Arriva Bill Cancelli a cancellarti la licenza, dal profilo, dall'hard disk, dal bios, dal cloud e dalla tua mente.
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Arriva Bill Cancelli a cancellarti la licenza, dal profilo, dall'hard disk, dal bios, dal cloud e dalla tua mente.
Ed intanto EA aggiunge un'altra testa al muro degli studi uccisi :bua:
e battlefield hardline :asd:
per i miei gusti (considerato la facilità con cui mi cago con ogni gioco parvente horror) non una gran perdita :asd:
Erano bravi. Hanno fatto un test di mercato sul gioco di star wars che stavano facendo, quindi probabilmente ora il gioco diventerà una merda, dato che se c'è una cosa che sappiamo è che il mercato ha gusti di merda :asd:
La Visceral ha fatto Dead Space, poi come al solito ogni tanto alla EA vengono "i colpi di genio" e scaricano il progetto al primo studio schiavo che capita. Il primo Dead Space è un signor gioco, già il secondo si vede molto l'influenza arcade/commerciale della EA. Il terzo mi manca.
Per SW speravo il quel progetto della Lucas (morto con l'acquisizione Disney) 1337 o qualcosa del genere (no voja di googlare).
https://www.ea.com/news/an-update-on...Localized=trueCitazione:
Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe. In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design. We will maintain the stunning visuals, authenticity in the Star Wars universe, and focus on bringing a Star Wars story to life. Importantly, we are shifting the game to be a broader experience that allows for more variety and player agency, leaning into the capabilities of our Frostbite engine and reimagining central elements of the game to give players a Star Wars adventure of greater depth and breadth to explore.
Tradotto:stavano facendo un gioco sp,diventerà un multi così potremo schiaffarci dentro microtransazioni e lootbox
EA è il cancro videoludico. Quante serie che ho amato e studi validi ha rovinato.
Su visceral, poi, ha colpe veramente dirette.
Il prossimo sarà Bioware, stiamo tutti attendendo Bioware, da anni ormai.
Per Bioware l'annuncio è solo una formalità, ormai è attaccata alle macchine da anni.
Bioware è da mass effect 2 e Dragon age 2 che è attaccata alle macchine...dai...
I bioware points non vi hanno insegnato niente? :asd:
Inviato dal mio LG-D855
Insomma dopo il floop di Mass Effect Andromeda sono in bilico pure loro e ormai Bioware tra i giocotori non ha più lo stesso carisma che aveva fino a DAO, ora è più considerata uno studio che non sa fare bei rpg ma solo commercialate, soprattutto dopo che altri studi hanno fatto robe tipo Pillars e Divinity 1 e 2. Al momento si stanno giocando tutto con Anthem se floppa pure quello io penso che Bioware sarà la prossima a cadere e le loro ip le faranno un altro studio EA.
Comunque dispiace un mondo per Visceral, Dead Space è uno tra i miei giochi preferiti e malgrado i difetti anche Dead Space 2 e 3 mi erano piaciuti, il tre forse meno ma li si vede che EA a rotto il caxxo durante lo sviluppo,
R.I.P Visceral :papa:
EA ha ucciso un sacco di serie e studi, tra quelle di cu isento la mancanza di più sono Medal of Honor e C&C.
Pillars e Divinity non sono certo in competizione con i titoli BioWare. Non siamo più nel 2000... Purtroppo :bua:
Mass Effect Andromeda nonostante la shitstorm (francamente esagerata), ha venduto bene
https://www.pcgamesn.com/mass-effect...-sales-numbers
Rimane lo studio dal nome più famoso tra quelli di EA.
Non possono vivere di solo Fifa.
Certo non sono in competizione, ma i giocatori che cercano un gdr non si rivolgono più a Bioware come un tempo, proprio perché come detto vengono considerati come dei buoni a nulla e qui entrano gli Obsidian e Larian, il pubblico dei gdr ormai si rivolge a questi quando vuole un gdr non più a bioware. Bioware fa più giochi per la massa e con Mass Effect Andromeda si ha venduto ma la serie è congelata a tempo indeterminato, se era una serie che macina soldi non la congelavano. Rimane uno degli studi famosi certo. Tirare avanti solo con gli sportivi non la vedo una cosa impossibili, fifa in europa vende come il pane e gli altri sportivi (forse tranne il nba live) vendono come il pane in america, queilli da soli gli portano un mare di soldi e poi hanno battlefield e i giochi su licenza Star Wars, io non lo vedo impossibile come scenario un EA solo sportivi e giochi multiplayer.
Hanno rotto il cazzo con il mp
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Il fatto è che Fifa fattura sempre un sacco, ma se tagliano tutto il resto il fatturato totale diminuisce un bel po' e poi se tra qualche anno PES torna di moda rischiano il fallimento. Più sono diversificati come brand e meglio è, però ovviamente devono eliminare quello che va in perdita... Non credo che BioWare sia in perdita, anzi...