[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 655

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #13081
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Arriva Bill Cancelli a cancellarti la licenza, dal profilo, dall'hard disk, dal bios, dal cloud e dalla tua mente.

  2. #13082
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ed intanto EA aggiunge un'altra testa al muro degli studi uccisi

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  3. #13083
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    scambio screencheat e i due hacknet dell'ultimo HB, se a qualcuno possono interessare...

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Ed intanto EA aggiunge un'altra testa al muro degli studi uccisi
    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio


    a chi è toccato stavolta?

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  4. #13084
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio

    a chi è toccato stavolta?
    Visceral, quelli di dead space.

  5. #13085
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    e battlefield hardline

    per i miei gusti (considerato la facilità con cui mi cago con ogni gioco parvente horror) non una gran perdita

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  6. #13086
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Ed intanto EA aggiunge un'altra testa al muro degli studi uccisi
    maledetti
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    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  7. #13087
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Erano bravi. Hanno fatto un test di mercato sul gioco di star wars che stavano facendo, quindi probabilmente ora il gioco diventerà una merda, dato che se c'è una cosa che sappiamo è che il mercato ha gusti di merda

  8. #13088
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    La Visceral ha fatto Dead Space, poi come al solito ogni tanto alla EA vengono "i colpi di genio" e scaricano il progetto al primo studio schiavo che capita. Il primo Dead Space è un signor gioco, già il secondo si vede molto l'influenza arcade/commerciale della EA. Il terzo mi manca.

    Per SW speravo il quel progetto della Lucas (morto con l'acquisizione Disney) 1337 o qualcosa del genere (no voja di googlare).
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  9. #13089
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    La Visceral ha fatto Dead Space, poi come al solito ogni tanto alla EA vengono "i colpi di genio" e scaricano il progetto al primo studio schiavo che capita. Il primo Dead Space è un signor gioco, già il secondo si vede molto l'influenza arcade/commerciale della EA. Il terzo mi manca.

    Per SW speravo il quel progetto della Lucas (morto con l'acquisizione Disney) 1337 o qualcosa del genere (no voja di googlare).
    1313

  10. #13090
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe. In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design. We will maintain the stunning visuals, authenticity in the Star Wars universe, and focus on bringing a Star Wars story to life. Importantly, we are shifting the game to be a broader experience that allows for more variety and player agency, leaning into the capabilities of our Frostbite engine and reimagining central elements of the game to give players a Star Wars adventure of greater depth and breadth to explore.
    https://www.ea.com/news/an-update-on...Localized=true

    Tradotto:stavano facendo un gioco sp,diventerà un multi così potremo schiaffarci dentro microtransazioni e lootbox

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  11. #13091
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    EA è il cancro videoludico. Quante serie che ho amato e studi validi ha rovinato.

    Su visceral, poi, ha colpe veramente dirette.

    Il prossimo sarà Bioware, stiamo tutti attendendo Bioware, da anni ormai.

  12. #13092
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Per Bioware l'annuncio è solo una formalità, ormai è attaccata alle macchine da anni.

  13. #13093
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Bioware è da mass effect 2 e Dragon age 2 che è attaccata alle macchine...dai...

    I bioware points non vi hanno insegnato niente?

    Inviato dal mio LG-D855

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    Twitch: m4lfuri0n; Hitbox: m4lfuri0n; Youtube: m4Lfuri0n

  14. #13094
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    https://www.ea.com/news/an-update-on...Localized=true

    Tradotto:stavano facendo un gioco sp,diventerà un multi così potremo schiaffarci dentro microtransazioni e lootbox
    Shadow of War ci insegna che non è necessario

    BioWare è un marchio troppo famoso per essere chiusa, un gioco vende automaticamente qualche milione di copie solo perché lo fanno loro.
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  15. #13095
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Shadow of War ci insegna che non è necessario

    BioWare è un marchio troppo famoso per essere chiusa, un gioco vende automaticamente qualche milione di copie solo perché lo fanno loro.
    Insomma dopo il floop di Mass Effect Andromeda sono in bilico pure loro e ormai Bioware tra i giocotori non ha più lo stesso carisma che aveva fino a DAO, ora è più considerata uno studio che non sa fare bei rpg ma solo commercialate, soprattutto dopo che altri studi hanno fatto robe tipo Pillars e Divinity 1 e 2. Al momento si stanno giocando tutto con Anthem se floppa pure quello io penso che Bioware sarà la prossima a cadere e le loro ip le faranno un altro studio EA.

    Comunque dispiace un mondo per Visceral, Dead Space è uno tra i miei giochi preferiti e malgrado i difetti anche Dead Space 2 e 3 mi erano piaciuti, il tre forse meno ma li si vede che EA a rotto il caxxo durante lo sviluppo,
    R.I.P Visceral
    EA ha ucciso un sacco di serie e studi, tra quelle di cu isento la mancanza di più sono Medal of Honor e C&C.
    Ultima modifica di nobody47; 18-10-17 alle 07:18
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 17
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x3), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg

  16. #13096
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Pillars e Divinity non sono certo in competizione con i titoli BioWare. Non siamo più nel 2000... Purtroppo

    Mass Effect Andromeda nonostante la shitstorm (francamente esagerata), ha venduto bene
    https://www.pcgamesn.com/mass-effect...-sales-numbers

    Rimane lo studio dal nome più famoso tra quelli di EA.
    Non possono vivere di solo Fifa.
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  17. #13097
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    https://www.ea.com/news/an-update-on...Localized=true

    Tradotto:stavano facendo un gioco sp,diventerà un multi così potremo schiaffarci dentro microtransazioni e lootbox
    Eh ma che palle avevano già Star Wars: The Old Republic come gioco online (ormai diventato free to play), più i nuovi Battlefront.. e mò ne vogliono fà un altro?

  18. #13098
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Pillars e Divinity non sono certo in competizione con i titoli BioWare. Non siamo più nel 2000... Purtroppo

    Mass Effect Andromeda nonostante la shitstorm (francamente esagerata), ha venduto bene
    https://www.pcgamesn.com/mass-effect...-sales-numbers

    Rimane lo studio dal nome più famoso tra quelli di EA.
    Non possono vivere di solo Fifa.
    Certo non sono in competizione, ma i giocatori che cercano un gdr non si rivolgono più a Bioware come un tempo, proprio perché come detto vengono considerati come dei buoni a nulla e qui entrano gli Obsidian e Larian, il pubblico dei gdr ormai si rivolge a questi quando vuole un gdr non più a bioware. Bioware fa più giochi per la massa e con Mass Effect Andromeda si ha venduto ma la serie è congelata a tempo indeterminato, se era una serie che macina soldi non la congelavano. Rimane uno degli studi famosi certo. Tirare avanti solo con gli sportivi non la vedo una cosa impossibili, fifa in europa vende come il pane e gli altri sportivi (forse tranne il nba live) vendono come il pane in america, queilli da soli gli portano un mare di soldi e poi hanno battlefield e i giochi su licenza Star Wars, io non lo vedo impossibile come scenario un EA solo sportivi e giochi multiplayer.
    Ultima modifica di nobody47; 18-10-17 alle 07:58
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  19. #13099
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Hanno rotto il cazzo con il mp

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  20. #13100
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il fatto è che Fifa fattura sempre un sacco, ma se tagliano tutto il resto il fatturato totale diminuisce un bel po' e poi se tra qualche anno PES torna di moda rischiano il fallimento. Più sono diversificati come brand e meglio è, però ovviamente devono eliminare quello che va in perdita... Non credo che BioWare sia in perdita, anzi...
    >>> Lista scambi <<<

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