[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 656

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #13101
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Eh ma dopo come lo fai lo spacchettamento epico?

    Inviato dal mio LG-D855

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  2. #13102
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma quale serie/franchise la EA non ha ancora sminchiato? The Sims forse?
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  3. #13103
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ma quale serie/franchise la EA non ha ancora sminchiato? The Sims forse?
    The Sims? Quella serie che ad ogni iterazione perde pezzi e meccaniche per vederle reinserite in espansioni successive?

  4. #13104
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    beh, The Sims è uno sminchiamento già alla nascita, proprio il tipico terreno di goduria di una EA:

    vuoi il gioco? Compralo.

    Vuoi il resto? 332525234523453563462452466 DLC, tutti da comprare

  5. #13105
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se non ricordo male nel 4 non si poteva entrare in piscina o una roba simile. Robe ridicole

  6. #13106
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ricordiamoci che EA ha anche segato Maxis studio della serie SimCity e The Sims
    The Sims 4 è fatto da uno studio interno se non ricodo male.
    E ricordiamoci anche che Criterion è scomparsa dai radar e al momento collabora con altri studi EA per fare pezzi di giochi non fanno più un gioco loro dal 2012 e poi c'era quel gioco sugli sport estremi che non se ne saputo più nulla.
    Ultima modifica di nobody47; 18-10-17 alle 09:30
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  7. #13107
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    EA lavora male per la qualità di un prodotto sul mercato, ma bene per il proprio tornaconto economico.

    Io ancora non mi capacito come mai dopo anni e anni ancora non si decidano a togliere i DLC dei Mass Effect dal limbo cancrenoso dei Bioware Point.

    Eppur ci vuole poco, uno schiocco di dita.

    C'è tanta gente che ancora non li prende SOLO per quel motivo.

  8. #13108
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Sono anni che cerco di non comprare roba EA ma continuano a prendersi tutto loro
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!"
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    “In peace, may you leave this shore. In love, may you find the next. Safe passage on your travels, until our final journey to the ground. May we meet again.”
    animeList - Backloggery

  9. #13109
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    L'unica cosa che ho comprato su Origin è stata la ultimate collection di C&C
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  10. #13110
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il problema è che le uccide volontariamente.
    Prima rovinano Dead space 3 con co op, deriva action e microtransazioni (eh, il mercato va in quella direzione... Ma vaffanculo EA ) e aspettative di vendita di 5 milioni. Poi siccome non è contenta, li manda a lavorare su Battlefront Hardline, destinato fin da subito a essere un flop.

    Chissà che merdaccia faranno con il gioco di star wars.

  11. #13111
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ok visto che hanno già rovinato tutto......chi sarà il prossimo, qualche IP dimenticato che verrà riesumato giusto per sfruttare il nome e tirar fuori un prodotto mediocre? Magic Carpet Battle Royale? Un nuovo Ultima crafting/sandbox/survival?
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  12. #13112
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ok visto che hanno già rovinato tutto......chi sarà il prossimo, qualche IP dimenticato che verrà riesumato giusto per sfruttare il nome e tirar fuori un prodotto mediocre? Magic Carpet Battle Royale? Un nuovo Ultima crafting/sandbox/survival?
    Per farti un idea.

    Le serie morte/in pausa che possono usare
    -Alice
    -Black & White
    -Burnout
    -Command & Conquer
    -Crysis
    -Dead Space
    -Dungeon Keeper
    -Jade Empire
    -Mass Effect
    -Medal of Honor
    -Mirror's Edge
    -SimCity
    -Titanfall
    -Le vecchie glorie che non mi va di elencare

    Le serie ancora attive
    -Anthem
    -Battlefield
    -Dragon Age
    -Need for Speed
    -Piante vs Zombie
    -The Sims
    -Tutti gli sportivi
    -Tutti i giochi su licenza
    -Vari EA Originals

    Guardando le serie morte a me mi sa che le lasciano morte
    Mi sa che punteranno a nuove ip o alle solite.
    Ultima modifica di nobody47; 18-10-17 alle 10:11
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  13. #13113
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Mass effect è rovinato, manca il colpo di grazia su Dragon Age.
    Poi ip già uscite che non siano The Sims, Need for speed, battlefront o sport... Non me ne vengono in mente

  14. #13114
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    il problema è questa convergenza all'offerta di un "servizio" continuato.

    Siccome devono pianificare e tenere in vita gli stipendi di tanta gente (e gli emolumenti dei manager che in genere non sanno manco di che prodotto si occupano) il modello vincente per loro è quello dell'introito continuo.

    Quindi servono:

    - giochi più per la massa (l'aspetto multiplayer è fondamentale): dategli una arena a quei bambini, dategli 56 armi e fateli divertire. Bene se poi ci fanno i Twitch sopra: pubblicità gratuita indefinita (e qui le colpe le hanno chi fa quegli spot)

    -microtransazioni (flusso piccolo ma sicuro e continuo)

    Io ritengo che sia la parte più brutta per un appassionato di VG.

    - - - Aggiornato - - -

    però Ubisoft, a differenza, su certe cose ancora ci tiene:


    vuoi una esperienza in solitaria buona e longeva?

    -far cry
    -AC Origins

    vuoi il multiplayer tipico?

    -ti do anche quelli

  15. #13115
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Si pero' non e' neanche che il multiplayer sia lammerda del mondo VG eh

  16. #13116
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Si pero' non e' neanche che il multiplayer sia lammerda del mondo VG eh
    lo è quando ce lo ficchi a forza (tipo Tomb Raider 2013) e quando in un gioco SP qualcuno se ne lamenta perchè manca.

    Inizia a dare fastidio.

  17. #13117
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    lo è quando ce lo ficchi a forza (tipo Tomb Raider 2013) e quando in un gioco SP qualcuno se ne lamenta perchè manca.

    Inizia a dare fastidio.
    Ok ma qui sembra ormai passare il concetto per cui il Vero Videogame™ e' solo quello single player, e che i multiplayer siano solo cagate per bambini prive della Vera Dignita' Del Videogame™

  18. #13118
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ok ma qui sembra ormai passare il concetto per cui il Vero Videogame™ e' solo quello single player, e che i multiplayer siano solo cagate per bambini prive della Vera Dignita' Del Videogame™
    c'è una differenza fondamentale:

    un VG only MP dopo qualche anno muore. Finito. Caput. A parte i più famosi, ma anche quelli pian piano si spengono.

    Da questo punto di vista è davvero usa e getta.

    Il SP non muore mai: oggi puoi prendere in mano Monkey Island e giocarci. E valutarlo per quello che è, potendo farlo.

    Oggi se prendi in mano un MP dei primi anni 2000 potresti semplicemente realizzare che è sepolto.

    Dal punto di vista della purezza della razza in questo campo il SP rimane su un piano di considerazione immortale. Il MP è destinato alle polveri.

    Oggi puoi comprare un gioco di ruolo SP di 15 anni fa e sapere che funziona, c'è tutto. E' completo. Il prodotto regge la prova del tempo. Non ti toglie nulla.

    E' un vantaggio e una qualità intrinseca non discutibile.

  19. #13119
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    c'è una differenza fondamentale:

    un VG only MP dopo qualche anno muore. Finito. Caput. A parte i più famosi, ma anche quelli pian piano si spengono.

    Da questo punto di vista è davvero usa e getta.

    Il SP non muore mai: oggi puoi prendere in mano Monkey Island e giocarci. E valutarlo per quello che è, potendo farlo.

    Oggi se prendi in mano un MP dei primi anni 2000 potresti semplicemente realizzare che è sepolto.

    Dal punto di vista della purezza della razza in questo campo il SP rimane su un piano di considerazione immortale. Il MP è destinato alle polveri.

    Oggi puoi comprare un gioco di ruolo SP di 15 anni fa e sapere che funziona, c'è tutto. E' completo. Il prodotto regge la prova del tempo. Non ti toglie nulla.

    E' un vantaggio e una qualità intrinseca non discutibile.
    meh, stavate parlando del multy come della cagata che rovina i giochi, non certo di quanto dura nel tempo

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  20. #13120
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    meh, stavate parlando del multy come della cagata che rovina i giochi, non certo di quanto dura nel tempo

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    li rovina nel momento in cui:

    -ce lo vuoi mettere a forza
    -pensi che sia l'unica soluzione
    -quando non ce lo metti la gente piange la sua mancanza perchè "ma io voglio sparare uffa!"

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