Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
c'è una differenza fondamentale:
un VG only MP dopo qualche anno muore. Finito. Caput. A parte i più famosi, ma anche quelli pian piano si spengono.
Da questo punto di vista è davvero usa e getta.
Il SP non muore mai: oggi puoi prendere in mano Monkey Island e giocarci. E valutarlo per quello che è, potendo farlo.
Oggi se prendi in mano un MP dei primi anni 2000 potresti semplicemente realizzare che è sepolto.
Dal punto di vista della purezza della razza in questo campo il SP rimane su un piano di considerazione immortale. Il MP è destinato alle polveri.
Oggi puoi comprare un gioco di ruolo SP di 15 anni fa e sapere che funziona, c'è tutto. E' completo. Il prodotto regge la prova del tempo. Non ti toglie nulla.
E' un vantaggio e una qualità intrinseca non discutibile.
In che modo questa cosa e' rilevante, o dovrebbe dare un giudizio di valore? Sono due tipi di utilizzo diversi, non significa che uno sia migliore dell'altro.
Tra l'altro la cosa e' molto discutibile, il single puo' avere una rigiocabilita' teorica nel futuro (teorica perche' potrei non voler rigiocare un gioco che so gia' come finisce), il multi ha una rigiocabilita' enorme e concreta nel presente.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Io metterei pure BF in quelle "morte" perché da BF3 non è più un "vero Battlefield".
Su Tomb Raider 2013 per una volta sto con Glor, è un gioco che stava bene anche senza multi, infatti mi sa che è morto subito. Però era "una cosa in più" e quindi male non fa, visto che era optional, non uno di quei giochi che "fai questo in multi per sbloccare roba per in single", vero. Ma si vede che ci sono stati "contenuti tagliati" tipo i vari abbozzi di "metrovania" e quella tomba aggiunta come dlc. Le risorse per il multi potevano andare per arricchire il single. Ora non è che per questo fatto "il multi è il male" ma diciamo che su questo gioco hanno fatto una scelta sbagliata.
Parlando del multi in generale o lo gioco con gli amici o me ne tengo alla larga perché lo vedo come una gran perdita di tempo e giramento di maroni.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Tra l'altro la cosa e' molto discutibile, il single puo' avere una rigiocabilita' teorica nel futuro (teorica perche' potrei non voler rigiocare un gioco che so gia' come finisce), il multi ha una rigiocabilita' enorme e concreta nel presente.
Non è una questione soggettiva:
"Io l'ho finito quindi non mi interessa più."
Ma di fruizione generale e di persistenza storica.
Per come lo dici è come se oggi discutessimo del bene della mancanza della retrocompatiblità perchè alla fin fine... a me non me ne frega nulla, voglio solo giocare il nuovo.
Io non discuto il discorso della rigiocabilità enorme nel presente, così come non discuto l'esistenza del multiplayer:
ben venga che esca un MP only che faccia divertire la gente che si riversa in massa sui server. Per vivere quelle esperienze (in genere solo azione senza pensare e meravigliarsi troppo).
Il mio problema è pensare che sia l'aspetto migliore di questo mondo. E imho non lo è per nulla.
A parte le fruibilità futura (aspetto importante per chi ama i VG, anche solo sapere che esista, come uno storico o un critico che va al museo e l'opera la gusta ancora, non per sentito dire (il MP morto)) ci sono altri aspetti.
Il SP permette esperienze più viscerali, quando fatto bene, anche solo per il fatto che esistano eventi, un inizio, la conclusione di una storia che ti si vuole raccontare.
Nel MP questo non accade (mi vuoi fare degli esempi? Ok, quanti?): da qui la mia concezione di arena aperta a tutti, dove la gente ci si butta solo per... aumentare qualche statistica di base e mostrare al mondo la sua texture (magari comprata con microtransazione...) o fotografare la schermata in cui mostra le sue uccisioni.
Mi spiace, ma manca la poesia.
Come cinepanettone però non lo discuto eh!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Le risorse per il multi potevano andare per arricchire il single.
se decidono di non mettere il multi, le risorse per esso non le mettono proprio sul piatto, non è che dicono vabbè, pigliatevi sti paio di milioni e fateci un paio di tombe in più che il multiplayer non ci serve :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
se decidono di non mettere il multi, le risorse per esso non le mettono proprio sul piatto, non è che dicono vabbè, pigliatevi sti paio di milioni e fateci un paio di tombe in più che il multiplayer non ci serve :asd:
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Non lo sapremo mai, se il multi era stato contemplato fin dall'inizio o a un certo punto hanno reindirizzato parte del budget per esso, giusto per mettere la tag mutilplayer al gioco. Quello che è evidente che ci sono stati dei contenuti tagliati.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
Non è una questione soggettiva:
"Io l'ho finito quindi non mi interessa più."
Ma di fruizione generale e di persistenza storica.
Per come lo dici è come se oggi discutessimo del bene della mancanza della retrocompatiblità perchè alla fin fine... a me non me ne frega nulla, voglio solo giocare il nuovo.
Io non discuto il discorso della rigiocabilità enorme nel presente, così come non discuto l'esistenza del multiplayer:
ben venga che esca un MP only che faccia divertire la gente che si riversa in massa sui server. Per vivere quelle esperienze (in genere solo azione senza pensare e meravigliarsi troppo).
Il mio problema è pensare che sia l'aspetto migliore di questo mondo. E imho non lo è per nulla.
A parte le fruibilità futura (aspetto importante per chi ama i VG, anche solo sapere che esista, come uno storico o un critico che va al museo e l'opera la gusta ancora, non per sentito dire (il MP morto)) ci sono altri aspetti.
Il SP permette esperienze più viscerali, quando fatto bene, anche solo per il fatto che esistano eventi, un inizio, la conclusione di una storia che ti si vuole raccontare.
Nel MP questo non accade (mi vuoi fare degli esempi? Ok, quanti?): da qui la mia concezione di arena aperta a tutti, dove la gente ci si butta solo per... aumentare qualche statistica di base e mostrare al mondo la sua texture (magari comprata con microtransazione...) o fotografare la schermata in cui mostra le sue uccisioni.
Mi spiace, ma manca la poesia.
Come cinepanettone però non lo discuto eh!
Si pero' vedi, tu dai per assodato che "il fatto che esistano eventi, un inizio, la conclusione di una storia che ti si vuole raccontare" siano un valore assoluto in un videogame.
Beh, non lo sono.
A volte hai voglia di ascoltare una storia, a volte hai voglia di fare dell'altro. E' come giudicare un evento sportivo con il metro che usi per giudicare un film, sono cose diverse.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il multiplayer è spesso competitivo e la competizione non è per tutti, o perchè non la si vuole, o perchè semplicemente non si è in grado di competere, per mille ragioni... Io la vedo così e per inciso mi godo sia titoli single player che sopratutto titoli multiplayer.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Non lo sapremo mai, se il multi era stato contemplato fin dall'inizio o a un certo punto hanno reindirizzato parte del budget per esso, giusto per mettere la tag mutilplayer al gioco. Quello che è evidente che ci sono stati dei contenuti tagliati.
bhe quelli ci sono sempre, magari li riciclano in DLC o magari rimangono nel limbo degli HDD
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ci sono giochi in cui il multi è inutile, delle volte deleterio.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Io amo i giochi multi in generale, però sono il primo a dire che ci sono alcuni trend che li stanno degradando e ne stanno azzoppando sempre più la longevità.
Torniamo sempre ad EA e soci, i cancri dell'industria, che coi vari bf, cod, fifa... hanno affermato il modello del multi usa e getta.
Devono far uscire un gioco che:
1) fa grandi vendite per rientrare
2) ha pure lo shop da f2p e loot box per spremere fino all'ultima goccia
ma soprattutto
3) dopo 1-2 anni DEVE iniziare a morire perché esce il nuovo capitolo
Stanno inflazionando così tanto che si sono uccisi da soli Titanfall, facendolo uscire insieme a BF1.
La cosa triste è che TF era pure un ottima serie, probabilmente meglio di bf, ma due usa e getta da comprare insieme erano troppi pure per sto mercato.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Io amo i giochi multi in generale, però sono il primo a dire che ci sono alcuni trend che li stanno degradando e ne stanno azzoppando sempre più la longevità.
Torniamo sempre ad EA e soci, i cancri dell'industria, che coi vari bf, cod, fifa... hanno affermato il modello del multi usa e getta.
Devono far uscire un gioco che:
1) fa grandi vendite per rientrare
2) ha pure lo shop da f2p e loot box per spremere fino all'ultima goccia
ma soprattutto
3) dopo 1-2 anni DEVE iniziare a morire perché esce il nuovo capitolo
Stanno inflazionando così tanto che si sono uccisi da soli Titanfall, facendolo uscire insieme a BF1.
La cosa triste è che TF era pure un ottima serie, probabilmente meglio di bf, ma due usa e getta da comprare insieme erano troppi pure per sto mercato.
Allora sarai contento di questo brevetto di Activision :asd:
Activision Researched Using Matchmaking Tricks to Sell In-Game Items
Comunque sto leggendo ora che Dead Space 2 aveva venduto 4 milioni di copie ed è ritenuto un fallimento :facepalm:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Eh, benvenuti nel tripla A moderno, che ormai ha budget da cinema e insegue guadagni in proporzione.
Ma viva gli indie tutta la vita cazzo, si fottano sti colossi che stanno facendo implodere l'industria sotto il loro stesso peso e cinismo.
L'ultima moda è il gambling per fottere tutte quelle persone deboli che ci buttano soldi.
Oltre al prezzo del gioco.
Oltre allo shop.
Oltre ai preorder bonus.
Oltre ai dlc.
Ma non basta ancora.
Si fottano loro e i loro blockbuster usa e getta.
Fallissero domani, si torna a una grafica di qualche anno fa ma a un mercato umano e sostenibile senza truffe.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ragà che casino sto facendo con Amazon
Prima ho scelto degli articoli e per sbaglio ho schiacciato SI al Prime. Ho dovuto annullare la cosa.
Poi ho dato conferma (una protezione al mio telefono+nuove cuffie)
Poi ci ho ripensato, ho annullato l'ordine delle cuffie e messo Killzone Trilogy per PS3.
Quest'ultimo venduto da un negozio terzo.
Poi mi sono ricordato che dovevo prendere l'HD esterno per salvare dei dati.
Sono ritornato, ho fatto richiesta di annullamento dell'ordine del gioco (e qui esce il messaggio che il venditore deve accettare in 2 giorni :facepalm:) e fatto l'ordine dell'HD
:asd:
spero che a qualcuno non girino i coglioni
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
A me, anche solo a leggere il caos che hai creato :asd:
Inviato dal mio LG-D855
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
ragà che casino sto facendo con Amazon
Prima ho scelto degli articoli e per sbaglio ho schiacciato SI al Prime. Ho dovuto annullare la cosa.
Poi ho dato conferma (una protezione al mio telefono+nuove cuffie)
Poi ci ho ripensato, ho annullato l'ordine delle cuffie e messo Killzone Trilogy per PS3.
Quest'ultimo venduto da un negozio terzo.
Poi mi sono ricordato che dovevo prendere l'HD esterno per salvare dei dati.
Sono ritornato, ho fatto richiesta di annullamento dell'ordine del gioco (e qui esce il messaggio che il venditore deve accettare in 2 giorni :facepalm:) e fatto l'ordine dell'HD
:asd:
spero che a qualcuno non girino i coglioni
#firstworldproblems
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Più che altro ho i soldi contati: ho preso il gioco, poi disdetto l'ordine (con attesa di risposta) e aggiunto l'HD
Se il gioco non me lo levano dall'ordine poi non possono detrarmi i soldi dell'HD perchè non bastano
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ho il visto il video di gameplay di VErmintide 2 e... madonna che schifo il combat system. Poi magari avrà tante qualità, ma non si può proprio avere un bel gioco su warhammer fantasy eh? E vabbè
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Ho il visto il video di gameplay di VErmintide 2 e... madonna che schifo il combat system. Poi magari avrà tante qualità, ma non si può proprio avere un bel gioco su warhammer fantasy eh? E vabbè
Total War: Warhammer?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
No no, warhammer: vermintide 2
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Era in risposta alla domanda "non si può proprio avere un bel gioco su warhammer fantasy eh?"