Beh, é quantomeno discutibile far spendere 60 euro per un gioco al day 1 e dartelo già monco a meno di non voler comprare altri 30 euro di dlc. Io non é che sono contro i dlc, ma in questo caso almeno aspettate qualche mese a farlo uscire
Mbof, io trovo tutta la questione DLC di questo genere abbastanza insulso... sarò strano io, ma vendere a 30€ dei PG in aggiunta a quelli base non lo trovo onesto, sopratutto in un VG in cui sono proprio i PG la cosa fondamentale. Vendi le skin, i costumi alternativi, ma non i PG. Poi certo, devono lucrare e lo capisco, ma mi fa cmq incazzare la metodologia di scorporo di parti fondamentali di un vg vendute poi separatamente e manco per poco.
Cazzo, un tempo sbloccavi i PG che erano già presenti nel gioco ma erano nascosti, ora invece te li vendono a parte
a parte che non vedo che differenza faccia averlo 2 mesi dopo se non a far calmare dell' indignazione spicciola
e che il pass è stato solo annunciato ma non si sa come la gente è riuscita a capire che saranno disponibili day one (8 pg oscurati all' uscita su un totale di 28, lol)
il gioco day one sarà sempre monco perché soggetto di continui cambiamenti e aggiornamenti
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Ultima modifica di TheBlackS; 24-10-17 alle 15:32
Giusto per chiarire a me il primo prey è piaciuto un botto, certo non era perfetto, poi molto corto, ma molto caratteristico nel gameplay. Non mi garba che si chiami prey questo nuovo 1) perchè aspettavo il seguito che è stato cancellato e 2) sono stato illuso fin dall'inizio che sarebbe stato almeno almeno il reboot ma speravo fosse comunque un seguito del vecchio prey. Invece si chiama così solamente perchè hanno avuto la licenza di poterlo fare.....................................
... sempre che non facciano comunque un seguito eh, sempre con Season e PG venduti a parte
Comunque, Zio!!!!!!!!
https://www.kickstarter.com/projects...tains-downhill
Han detto che vogliono tenere vivo il primo per 7 anni?
- L'uso di un nome famoso per un gioco "simile" all'originale è una pratica che non mi è mai piaciuta. Se è per vendere un gioco mediocre lo capisco (ma non lo condivido) è l'unico modo di far cassa, ma se il gioco è valido non capisco perché non dargli una identità a sé.
- Non seguo i fighting game però non mi pare una bella cosa questa pratica, se lo fanno ancora si vede che per chi segue il genere non è un problema.
Senza entrare nel merito di quanto sia un prezzo giusto 35 euro per 8 personaggi, la differenza é che comprare un gioco al day 1 a prezzo pieno e non avere comunque lo stesso prodotto di altri (soprattutto in un gioco di DB, dove il roster ricopre una parte importantissima) non é bellissimo. I dlc dovrebbero essere un'espansione del roster iniziale, non una tassa per averlo completo. Su steam fra l'altro puoi già preordinare l'edizione figa dove dice proprio degli 8 personaggi in più a soli 95 euro, quindi mi sa che quella faccenda del day 1 é vera.
Vero, ma solitamente é monco alla stessa maniera per tutti e tutti quelli che lo pigliano al d1 a prezzo pieno hanno accesso agli stessi contenutiil gioco day one sarà sempre monco perché soggetto di continui cambiamenti e aggiornamenti
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seh, e secondo te se Bamco/ArcSys aveva tempo e soldi per fare 8 pg in più, non rilasciava il gioco col roster base già da mò e bancare subito, invece aspetta mesi per farne 8 in più per non si sa quale motivo?
è da un po' che si può comprare il season pass e avere i contenuti più tardi un po' ovunque eh
ho preso il season 2 di SFV dicembre scorso e zeku esce oggi
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A me sinceramente il primo Prey aveva annoiato da morire, l'ho giocato tipo 10 anni fa quindi non posso averne ricordi lucidi
ricordo che qualche idea nuova c'era ma era buttata lì in modo poco incisivo, col risultato che stringi stringi il gioco non era dissimile rispetto a tanti altri FPS anonimi dell'epoca
finito proprio a fatica....
quindi per me mille volte meglio un gioco ambizioso e stimolante sulla falsariga di System/Bioshock - avercene di più di giochi del genere - piuttosto del solito sparatutto già visto e giocato in mille salse....
aveva delle innovazioni: il modo in cui potevi "risorgere", la modalità spirituale, la possibilità di camminare sui soffitti a testa in giu
Però tutto ciò non vuol dire che debba comunque piacere eh. Non è che se tutti vendono il gioco a prezzo pieno e il Season ancora prima che il gioco esca allora va bene. Penso a Battlefield: non è che perchè mi vendono il gioco a 60€ e il season a 30€ allora me lo devo far andare bene perchè sì, perchè lo fan tutti.
Però in BF quantomeno hai tutto, a parte quelle mappe aggiuntive e le 4 armi che aggiungono... sono cose non necessarie perchè non fanno la differenza in-game. (tralasciando il fatto che i DLC di Bf vengono abbandonati dopo pochi mesi dalla release)
I personaggi di un picchiaduro se permetti invece sono basilari e se me li vendi a parte (e ripeto, manco per poco) non è tanto bella come cosa... questo si diceva. Poi che lo facciano tutti ed è "normale" lo so e come detto, capisco la volontà di lucrarci sopra, ma ciò non vuol dire che ce lo dobbiamo fare andare bene sempre e cmq. Per me i DLC sensati sono quelli alla Blood Moon per Morrowind, o Dragonborn per Skyrim o ancora i DLC di The Witcher3... insomma, qualcosa che aggiunga contenuti in più e non pg o armi o mappe...
e chi ti impedisce di non fartelo piacere? io ho detto stacce, non è una novità, non che ti deve piacere per forza di cose
è così che funziona ed è inutile lamentarsene ora perché funziona così da 30 anni e no, non se ne può farne a meno
nessuno ti porterà il roster da 20 pg a 60 gratis
i DLC sensati prendendo come esempio altri generi non ha nulla di sensato comunque
che vuoi che ti mettano come DLC, non i pg ma... cosa? nuove zone? un nuovo pezzo di storia? nuove armi? nuovi npc? il vampirismo?
no, non campi con le skin e basta, e nel caso specifico un nuovo costume per ArkSys costa quanto un nuovo pg
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