Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Vittoria momentanea però, perché hanno detto che ora le rimuovono completamente ma che più avanti verrano reintrodotte. Del tipo per ora leviamole, la gente contenta compra il gioco e poi quando abbiamo venduto milioni le rimettiamo :asd:
Ma nel frattempo si spera che la gente abbia sbloccato quello che gli interessava, quindi le micro gli farebbero meno gola di prima :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Ma nel frattempo si spera che la gente abbia sbloccato quello che gli interessava, quindi le micro gli farebbero meno gola di prima :sisi:
Insomma, le microtransazioni nei ultimi giochi Ubisoft sono totalmente opzionali (quindi non servono a niente) e in tanto più della metà degli introiti di Ubisoft vengono da quelle, quindi la gente si lamenta di microtransazioni e dlc ma alla fine le usa eccome anche se non servono :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
... come su dota eh, anche lì non servono a nulla, ma è quello di cui campa il gioco visto che è un f2p :bua:
Fossero state micro su robe inutile tutto sto merdaio non sarebbe uscito, ma hanno messo micro che incidono sul gameplay, in un gioco pagato 70€ è in cui il PvP è tutto. Hanno tentato il colpaccio ma grazie al cielo gli è andata male. Vedremo come "aggiusteranno" il tiro in futuro con le box, ma intanto per ora si parte tutti allo stesso modo e nessuno ha nessun vantaggio pagando ulteriori soldi :boh2:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
comunque è un bel segnale: vuol dire che la gente quando c'è si fa sentire e influisce anche sulla massa molto superiore che ingoia tutto di tutto e giustifica tutto di tutto.
Però, ecco, bisogna gridarlo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
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Mega Man
Cheppalle stanno facendo :asd: povero videogiUoco, lui non ha fatto nulla :asd:
Bravo, è soltanto un capolavoro dei suoi tempi :snob: ma ti bastava guardare la pagina Steam per capire il genere, no? :asd:
L'originale aveva un motore grafico software render, quindi tutto a carico del processore, infatti anche con PC usciti anni più avanti, che macinavano senza problemi i giochi moderni dell'epoca, facevano fatica a far girare ad alte risoluzioni Outcast :bua:
eh ho guardato, ma il fatto che fosse un remake e non conoscessi il predecessore m'ha spinto pigramente a chiedere lumi qui :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ragazzi, domanda seria:
come si fa a scrivere una review su Steam di un gioco non più in catalogo ma che si possiede in libreria?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
ragazzi, domanda seria:
come si fa a scrivere una review su Steam di un gioco non più in catalogo ma che si possiede in libreria?
Hai provato tasto destro sul gioco in libreria -> Recensisci?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Hai provato tasto destro sul gioco in libreria -> Recensisci?
Sì, ma rimanda allo store perchè la pagina del gioco da noi non è accessibile
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Zhuge
che gioco sarebbe outcast?
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
ommissegnùr! ma dove vivete?
è semplicemente il miglior action adventure (con elementi rpg) di tutti i tempi e il vg con le musiche più straordinarie di sempre
lo aspettavo come il messia e ne ho già fatto qualche ora (piangendo a dirotto per la commozione)
trama carina e ancor oggi originalissima, il protagonista più simpatico, sfigato e mingherlino di sempre, ottimi dialoghi, humor finissimo, npc esilaranti, un lore profondissimo e che non somiglia a niente, ambientazioni stupende, kolossali e a perdita d'occhio ecc. ecc.
praticamente il miglior open word (livello morrowind)
quasi vent'anni fa, quando uscì, il suo successo fu un po' limitato dal fatto che pochi pc erano in grado di far girare le incredibili ambientazioni a perdita d'occhio e che era estremamente pixelloso in quanto il motore (voxel) non reggeva le schede accelerate
qualche anno fa hanno fatto una versione del vecchio riveduta per le alte risoluzioni e adesso un remake 1:1 ma con un nuovo motore grafico che lo adegua (abbastanza) agli standard attuali, il tutto in vista di successivi capitoli per una possibile lunga saga
ma temo che non avrà molto successo: poco combat (molto facile) e troppo bisogno di materia grigia: non c'è, per esempio, neanche un segnalino, migliaia di quest da fare e le mete si individuano solo interrogando gli npc che, di solito, danno risposte piuttosto generiche
c' molto backtraking e necessita di un po' di impegno, per me ha il gameplay perfetto, ma quelli che: "sparosututtoquelchesimuove" lo odieranno
una meraviglia assoluta (sotto tutti i punti di vista), ma non per tutti
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
ommissegnùr! ma dove vivete?
è semplicemente il miglior action adventure (con elementi rpg) di tutti i tempi e il vg con le musiche più straordinarie di sempre
lo aspettavo come il messia e ne ho già fatto qualche ora (piangendo a dirotto per la commozione)
trama carina e ancor oggi originalissima, il protagonista più simpatico, sfigato e mingherlino di sempre, ottimi dialoghi, humor finissimo, npc esilaranti, un lore profondissimo e che non somiglia a niente, ambientazioni stupende, kolossali e a perdita d'occhio ecc. ecc.
praticamente il miglior open word (livello morrowind)
quasi vent'anni fa, quando uscì, il suo successo fu un po' limitato dal fatto che pochi pc erano in grado di far girare le incredibili ambientazioni a perdita d'occhio e che era estremamente pixelloso in quanto il motore (voxel) non reggeva le schede accelerate
qualche anno fa hanno fatto una versione del vecchio riveduta per le alte risoluzioni e adesso un remake 1:1 ma con un nuovo motore grafico che lo adegua (abbastanza) agli standard attuali, il tutto in vista di successivi capitoli per una possibile lunga saga
ma temo che non avrà molto successo: poco combat (molto facile) e troppo bisogno di materia grigia: non c'è, per esempio, neanche un segnalino, migliaia di quest da fare e le mete si individuano solo interrogando gli npc che, di solito, danno risposte piuttosto generiche
c' molto backtraking e necessita di un po' di impegno, per me ha il gameplay perfetto, ma quelli che: "sparosututtoquelchesimuove" lo odieranno
una meraviglia assoluta (sotto tutti i punti di vista), ma non per tutti
Ma è sto outcast second contact? :bua:
l'ho ignorato completamente perchè il design grafico pare fatto da un 12enne con i crayola, non riesco a guardarlo :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
sì è lui.
La grafica sinceramente a me piace molto.
Naturalmente non ci si deve aspettare un Horizon...
Peccato non ci sia un ciclo giorno/notte ma sarebbe stato troppo chiederlo...
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Vittoria momentanea però, perché hanno detto che ora le rimuovono completamente ma che più avanti verrano reintrodotte. Del tipo per ora leviamole, la gente contenta compra il gioco e poi quando abbiamo venduto milioni le rimettiamo :asd:
Probabilmente torneranno dopo natale per non bruciarsi il miglior periodo di vendite. Ma quindi adesso cosa succede? Puoi solo grindare 1000ore per sbloccare una pistola leggermente più potente? :D
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Ma è sto outcast second contact? :bua:
l'ho ignorato completamente perchè il design grafico pare fatto da un 12enne con i crayola, non riesco a guardarlo :bua:
eh :bua:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
ommissegnùr! ma dove vivete?
è semplicemente il miglior action adventure (con elementi rpg) di tutti i tempi e il vg con le musiche più straordinarie di sempre
lo aspettavo come il messia e ne ho già fatto qualche ora (piangendo a dirotto per la commozione)
trama carina e ancor oggi originalissima, il protagonista più simpatico, sfigato e mingherlino di sempre, ottimi dialoghi, humor finissimo, npc esilaranti, un lore profondissimo e che non somiglia a niente, ambientazioni stupende, kolossali e a perdita d'occhio ecc. ecc.
praticamente il miglior open word (livello morrowind)
quasi vent'anni fa, quando uscì, il suo successo fu un po' limitato dal fatto che pochi pc erano in grado di far girare le incredibili ambientazioni a perdita d'occhio e che era estremamente pixelloso in quanto il motore (voxel) non reggeva le schede accelerate
qualche anno fa hanno fatto una versione del vecchio riveduta per le alte risoluzioni e adesso un remake 1:1 ma con un nuovo motore grafico che lo adegua (abbastanza) agli standard attuali, il tutto in vista di successivi capitoli per una possibile lunga saga
ma temo che non avrà molto successo: poco combat (molto facile) e troppo bisogno di materia grigia: non c'è, per esempio, neanche un segnalino, migliaia di quest da fare e le mete si individuano solo interrogando gli npc che, di solito, danno risposte piuttosto generiche
c' molto backtraking e necessita di un po' di impegno, per me ha il gameplay perfetto, ma quelli che: "sparosututtoquelchesimuove" lo odieranno
una meraviglia assoluta (sotto tutti i punti di vista), ma non per tutti
oh anton, nel lonmtano 1999 io ero un piccolo povero videogiocatore che capolavorava a faraon :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
sì è lui.
La grafica sinceramente a me piace molto.
Naturalmente non ci si deve aspettare un Horizon...
Peccato non ci sia un ciclo giorno/notte ma sarebbe stato troppo chiederlo...
Oh ma no io gioco pure a dwarf fortress in ASCII per dire, il problema non è "la qualità" grafica, ma ho visto gli screen e proprio non mi piace come hanno... disegnato il gioco? Insomma, lo stile, non la parte tecnica :bua:
Comunque oh se è figo è figo, non sto criticando il gioco, sto solo dicendo l'impatto dagli screenshot :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
ma infatti a me gira tra i 30 e i 40 con una 7750 e un dual core :asd:
Com'è possibile? A che risoluzione e che dettaglio? A me gira come a te ma a 720p a dettagli medi e con la gtx 650 che va anche un pelo più della tua. E ho pure una i5 3570
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Oh ma no io gioco pure a dwarf fortress in ASCII per dire, il problema non è "la qualità" grafica, ma ho visto gli screen e proprio non mi piace come hanno... disegnato il gioco? Insomma, lo stile, non la parte tecnica :bua:
Comunque oh se è figo è figo, non sto criticando il gioco, sto solo dicendo l'impatto dagli screenshot :sisi:
Il punto è che la base "estetica" di partenza è un gioco diverso dai soliti poligonari dell'epoca.
Questo è un remastered quindi non potevano rifarlo da zero.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
BenG_P87
Sempre usare keepa per comprare su Amazon o un qualsiasi servizio di price tracking.
Certi sconti di prodotti da 49€ (che manco morto possono costare quella cifra) e bam solo quel giorno costa 20
Se guardi il grafico che ti da keepa noti che quello sconto generalmente avviene ogni 15 giorni, praticamente ogni cosa cinese fa quel giro di 15 giorni.
https://chrome.google.com/webstore/d...oiijjo/related
Sarebbe questa?
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mega Man
Black, quando cacchio ti decidi a spendere 'sti 200€ per una gpu decente? :asd: La Gtx 650 era fascia bassa già all'epoca, che cavolo :chebotta:
Poi tu non sei come Det. Bullock, che gioca prevalentemente titoli vecchi, per i quali il suo vecchi hardware è ancora di fascia alta.. tu giochi proprio i titoli nuovi :fermosi: dettagli bassi, risoluzione del 2005 e 30 fps significa che devi cambiare, che altro segnale aspetti?
Gli unici giochi nuovi che ho giocato sono doom, the witcher 3 e mafia III, per il resto sto giocando wolfenstein old blood e gira da dio, non ho in progetto altri giochi impegnativi a breve termine. Comunque generalmente aspetto che i giochi non siano giocabili neanche abbassando tutto. Volevo solo sincerarmi che quest'ultima categoria non esista ancora :chebotta: e a quanto pare mi ci gira ancora tutto
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Tra l'altro "anche se ho la normale io" fra 650 e 650ti mi pare girasse un 30% di differenza come potenza :asd: che in quel caso significa passare dai 30 fps risicati ai 25 risicati a seconda della situazione.
Cioè oh fatele 'ste spese. Se ai tempi non ti prendevi una 650 ma una 670 oggi non eri costretto a cambiare scheda, ti girava almeno dignitosamente, non tipo moviola.
Si ma in quel gameplay AC mi pare una scheggia, per questo secondo me magari gira, poi certo che eventualmente aspetto gameplay più precisi. E poi la 670 costava anche 200 euro in più (le stesse 200 che magari spenderei ora per durare altri magari 3 4 anni eheh)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black-Dragon
Si ma in quel gameplay AC mi pare una scheggia, per questo secondo me magari gira, poi certo che eventualmente aspetto gameplay più precisi. E poi la 670 costava anche 200 euro in più (le stesse 200 che magari spenderei ora per durare altri magari 3 4 anni eheh)
A me non pare una scheggia ed onestamente 30 fps ingame sono tremendi una volta che hai provato UN gioco a 60 fps!
A girare gira, tutto al minimo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
ragazzi, domanda seria:
come si fa a scrivere una review su Steam di un gioco non più in catalogo ma che si possiede in libreria?
Le rece appaiono nella pagina dello store, se essa non esiste più dove dovrebbero pubblicartela?
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
ommissegnùr! ma dove vivete?
è semplicemente il miglior action adventure (con elementi rpg) di tutti i tempi e il vg con le musiche più straordinarie di sempre
lo aspettavo come il messia e ne ho già fatto qualche ora (piangendo a dirotto per la commozione)
trama carina e ancor oggi originalissima, il protagonista più simpatico, sfigato e mingherlino di sempre, ottimi dialoghi, humor finissimo, npc esilaranti, un lore profondissimo e che non somiglia a niente, ambientazioni stupende, kolossali e a perdita d'occhio ecc. ecc.
praticamente il miglior open word (livello morrowind)
quasi vent'anni fa, quando uscì, il suo successo fu un po' limitato dal fatto che pochi pc erano in grado di far girare le incredibili ambientazioni a perdita d'occhio e che era estremamente pixelloso in quanto il motore (voxel) non reggeva le schede accelerate
qualche anno fa hanno fatto una versione del vecchio riveduta per le alte risoluzioni e adesso un remake 1:1 ma con un nuovo motore grafico che lo adegua (abbastanza) agli standard attuali, il tutto in vista di successivi capitoli per una possibile lunga saga
ma temo che non avrà molto successo: poco combat (molto facile) e troppo bisogno di materia grigia: non c'è, per esempio, neanche un segnalino, migliaia di quest da fare e le mete si individuano solo interrogando gli npc che, di solito, danno risposte piuttosto generiche
c' molto backtraking e necessita di un po' di impegno, per me ha il gameplay perfetto, ma quelli che: "sparosututtoquelchesimuove" lo odieranno
una meraviglia assoluta (sotto tutti i punti di vista), ma non per tutti
Gli elementi rpg non comprendono un micro livellamento con punti esperienza? Guadagnare abbastanza soldi per upgradare le armi effettivamente... Ti parlo da estimatore di questo gioco dal 2000, non l'ho giocato meno di dieci volte
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
A me non pare una scheggia ed onestamente 30 fps ingame sono tremendi una volta che hai provato UN gioco a 60 fps!
A girare gira, tutto al minimo.
Certo che ho provato i 60 fps :asd: riconosco la figaggine tamarrosa ma non è una priorità enorme...