[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 729

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #14561
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    È un elenco lunghissimo. Fare qualcosa di "nuovo" è un grosso rischio che raramente ripaga subito. Parte del successo degli indie è quello, sono gli unici che si possono permettere questo rischio. Quasi tutti i giochi che ora consideriamo "cult" sono giochi innovativi che all'uscita non hanno venduto.

    Il pubblico si lamenta dei giochi tutti uguali ma compra solo i "more the same". Se fossi un dev. probabilmente prendere a badilate il pubblico tutto il giorno.
    Dicono "ah guarda quello, che figo è innovativo, vabbè aspetto quando sta in un bundle, ora mi compro al Day1 LaStessaRobaDell'AnnoScorso Vol. 4"

    Se colossi come GTAV devono (sottolineo devono) spendere il 50% del budget in pubblicità un motivo ci sarà.
    Prendete anche PUBG, fino a qualche mese fa aveva dei bug belli grossi, roba da sviste colossali (tipo che l'area di gioco si stringeva in mezzo all'oceano) o bug che ti uccidevano a random, che in un gioco dove non esiste il respawn è un problema bello grosso. Non importa, best game evar. Se in un altro gioco c'è un glitch su un'animazione facciale, basta il gioco è bollato come fallimento.
    È tutto in mano agli influencer.
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    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
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  2. #14562
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Il pubblico si lamenta dei giochi tutti uguali ma compra solo i "more the same".
    Leggo spesso osservazioni di questo tipo, e il loro problema e' che cadono nella comune fallacia della generalizzazione. Questa frase, come altre simili, e' completamente priva di senso perche' il pubblico non e' UNO, c'e' la parte che vuole l'innovazione e quella che vuole il more of the same (oltre ad altre parti) e si lamenta l'una o l'altra a seconda dell'occasione.

  3. #14563
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Se colossi come GTAV devono (sottolineo devono) spendere il 50% del budget in pubblicità un motivo ci sarà.



    Pillola azzurra, fine della storia: domani ti sveglierai in camera tua, e crederai ancora ai direttori marketing in giacca e cravatta che ti narrano racconti di povertà mentre si scolano un Krug dalle tette di una spogliarellista. Pillola rossa, cominci a vedere che qualcosa non quadra quando i big del settore si arricchiscono ed i developers restano dei poveracci mentre i giochi che non spendono cifre stupide in marketing fanno comunque una barca di soldi offrendoti un gioco ed un servizio migliore, e vedrai quant'è profonda la tana del bianconiglio.

  4. #14564
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Veramente anche i casti e puri CDPR hanno speso più in marketing che in sviluppo per TWIII.
    Breaking news: non lavorano per la gloria ma per fortuna che c'é Galf a risvegliare le coscienze

  5. #14565
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Veramente anche i casti e puri CDPR hanno speso più in marketing che in sviluppo per TWIII.
    Breaking news: non lavorano per la gloria ma per fortuna che c'é Galf a risvegliare le coscienze
    TW3 budget
    81 milioni di dollari, 35 in marketing per un brand più o meno sconosciuto alle masse in 15 lingue con campagne globali e specifiche per stato.

    GTA5 budget
    265 milioni di dollari, 128 milioni in marketing per.. GTA.


    do I need to spell it out

  6. #14566
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    TW3 budget
    81 milioni di dollari, 35 in marketing per un brand più o meno sconosciuto alle masse in 15 lingue con campagne globali e specifiche per stato.

    GTA5 budget
    265 milioni di dollari, 128 milioni in marketing per.. GTA.


    do I need to spell it out
    Ti rendi conto vero che sono quasi le stesse percentuali?
    Ora vai a guardare le vendite dei due titoli e dimmi se a un investimento maggiore non corrispondono vendite maggiori

  7. #14567
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Galf non ho capito dove vuoi arrivare.
    >>> Lista scambi <<<

  8. #14568
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Galf non ho capito dove vuoi arrivare.
    Che le società realizzano beni non di prima necessità per trarne un profitto
    p.s.:GTAV ha più localizzazioni del wiccia 3

  9. #14569
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Galf non ho capito dove vuoi arrivare.
    Interpretazione personale

    Che i big dell'industria hanno soldi infiniti e sono cattivi e malvagi e chiedono soldi per i giochi (che sono un bene primario, al di sopra di acqua, cibo e corrente elettrica). I soldi in pubblicità sono una farsa (sicuramente è per riciclare denaro sporco) perché:
    - "hai mai visto la pubblicità di un videogioco trasmessa ogni 5 minuti in tv?"
    - ehm....ogni tanto le passano
    - "si ma non contano, ne passano una ogni tanto per far scena così la gente pensa che il marketing sia un lavoro vero"

    Perché le pubblicità non servono, se chiedi a qualcuno in giro tutti conoscono tutto dei videogiochi. Chi non sa niente? Non conta, non fa testo.
    Aggiungici anche "i server sono gratis perché mio cuggino ne hostava uno e non ci ha mai chiesto soldi" e forse pure un "forza peppe" che la strada mi sembra quella...
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  10. #14570
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Leggo spesso osservazioni di questo tipo, e il loro problema e' che cadono nella comune fallacia della generalizzazione. Questa frase, come altre simili, e' completamente priva di senso perche' il pubblico non e' UNO, c'e' la parte che vuole l'innovazione e quella che vuole il more of the same (oltre ad altre parti) e si lamenta l'una o l'altra a seconda dell'occasione.
    Hai ragione, ho generalizzato un po' e dato altre cose per "sottinteso". Si parlava di FPS commerciale, quindi un target principalmente di casual gamer, gente che si avvicina per la prima volta al gaming o chi compra solo i titoli più pubblicizzati. Ci sono dentro anche altri tipi di acquirenti, ma probabilmente quella dei casual supera di molto il 50% visto come vengono improntati i giochi di quel tipo.
    Penso che potrebbe essere la stessa parte che si lamenta di una cosa e continua a comprare quella cosa, perché dopo un po' inizia a stufarsi dei gameplay sempre uguali, prova qualcosa di diverso ma torna su qualcosa di familiare perché spesso i cambiamenti non piacciono. Tra questi sicuramente c'è una parte che invece riesce ad aprirsi e "lanciarsi" su qualcosa di nuovo.
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  11. #14571
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Ti rendi conto vero che sono quasi le stesse percentuali?
    Ora vai a guardare le vendite dei due titoli e dimmi se a un investimento maggiore non corrispondono vendite maggiori
    branding GTA
    branding Witcher

    per piacere.

    - - - Aggiornato - - -

    Comunque mi piace come esagerate tutto pur di non vedere che è pieno il mondo di giochi che non chiedono 60€ + altrettanti di microtransazioni dopo come se fossero un mobile game f2p

    è grazie a voi che siamo messi così e vi ringrazio ogni giorno, dal profondo del cuore! Vi auguro di andare in sala giochi e vedervi chiedere 60€ per il diritto di usare i cabinati

  12. #14572
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    È un elenco lunghissimo. Fare qualcosa di "nuovo" è un grosso rischio che raramente ripaga subito. Parte del successo degli indie è quello, sono gli unici che si possono permettere questo rischio. Quasi tutti i giochi che ora consideriamo "cult" sono giochi innovativi che all'uscita non hanno venduto.

    Il pubblico si lamenta dei giochi tutti uguali ma compra solo i "more the same". Se fossi un dev. probabilmente prendere a badilate il pubblico tutto il giorno.
    Dicono "ah guarda quello, che figo è innovativo, vabbè aspetto quando sta in un bundle, ora mi compro al Day1 LaStessaRobaDell'AnnoScorso Vol. 4"

    Se colossi come GTAV devono (sottolineo devono) spendere il 50% del budget in pubblicità un motivo ci sarà.
    Prendete anche PUBG, fino a qualche mese fa aveva dei bug belli grossi, roba da sviste colossali (tipo che l'area di gioco si stringeva in mezzo all'oceano) o bug che ti uccidevano a random, che in un gioco dove non esiste il respawn è un problema bello grosso. Non importa, best game evar. Se in un altro gioco c'è un glitch su un'animazione facciale, basta il gioco è bollato come fallimento.
    È tutto in mano agli influencer.
    Pubg non è ancora uscito però e sta scritto ovunque che è una "beta".
    Possiamo discutere sul dover pagare un EA. Ma dal momento che sai che il gioco è in rifinitura il tuo commento ha poco senso eh.

  13. #14573
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    È tutto in mano agli influencer.
    Sì, ma rendiamoci conto che ci sono anche gli altri influencer

    Cioè, se ci sono quelli che si incazzano e fanno critica (influencer), poi ci sono quelli che rispondono e attaccano i primi (influencer)

    Io devo ancora capire perchè i secondi pensino di avere ragione.

  14. #14574
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    branding GTA
    branding Witcher

    per piacere.

    - - - Aggiornato - - -

    Comunque mi piace come esagerate tutto pur di non vedere che è pieno il mondo di giochi che non chiedono 60€ + altrettanti di microtransazioni dopo come se fossero un mobile game f2p

    è grazie a voi che siamo messi così e vi ringrazio ogni giorno, dal profondo del cuore! Vi auguro di andare in sala giochi e vedervi chiedere 60€ per il diritto di usare i cabinati
    Beata ingenuità, avessero avuto a disposizione i soldi di Rockstar avrebbero raggiunto quelle cifre* (ok magari non quelle cifre esagerate ma sei andato a prendere un caso più unico che raro), ma il punto non cambia, tra i costi di TWIII il marketing si porta via quasi la metà del totale esattamente come GTAV che è poi quello che scriveva Kayato.
    È semplicemente il modo in cui funziona il mercato di massa ma sono certo che tu hai svolto ricerche di mercato decisamente più accurate che dimostrano esattamente il contrario vero? Il bello è che l'ultimo titolo tripla A destinato al minimo comune denominatore del pubblico che ho comprato al day one è stato proprio the witcher 3 e solo perché me l'hanno regalato con l'acquisto della gpu (presa tra l'altro in offerta quindi win/win).
    Proprio per questo mi chiedevo cosa fosse tutto sto drama, a chi importa se l'ennessimo Tripla A usa e getta pensato per essere giocato anche da mia nonna ti chiede 80 bigliettoni? Non è che se invece di abbandonarti a interventi come "Svegliahhh!1!! ti stanno mentendoh!!1!!" ti comprassi uno dei tanti bei giochi che sono in circolazione passeresti meglio il tuo tempo?
    Davvero credi di dirci qualcosa di nuovo facendoci notare che società come EA metteno in pratica il principio del tornaconto? Davvero?

    *loro son pur sempre quelli delle recenti dichiarazioni riguardo Cyberpunk 2077 “Multiplayer is strategically important, playing online is strategically important, because we want to have a commercial leg for service type games, games which generate stable income, period to period, which are built."
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  15. #14575
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    >avessero avuto a disposizione quei soldi l'avrebbero fatto!!11!

    e se mio nonno c'aveva tre palle, etc.
    pagate pagate, dai, continuate

  16. #14576
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    >avessero avuto a disposizione quei soldi l'avrebbero fatto!!11!

    e se mio nonno c'aveva tre palle, etc.
    pagate pagate, dai, continuate
    madonna quanto butthurt, tu hai quotato un post dove kayato sosteneva che Rockstar dovesse spendere il 50% dei costi in marketing, sei partito con la filippica sulla bugieh!11! e quando ti si è fatto notare che anche i tuoi beniamini CDPR hanno destinato percentuali molto simili al marketing sei partito per la tangente, eddai.
    p.s. io non ho mai giocato così tanto e allo stesso tempo speso così poco come negli ultimi cinque anni. Quando ero più piccolo i giochi li pagavi sulle centinaia di migliaia di lire, non svalutavano mai e non c'reano il dd, zavvi e compagnia
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  17. #14577
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    >butthurt
    oeoeoeoe

    no è solo esilarante vedere come vi state scavando la fossa difendendo pratiche commerciali indifendibili



  18. #14578
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Pubg non è ancora uscito però e sta scritto ovunque che è una "beta".
    Possiamo discutere sul dover pagare un EA. Ma dal momento che sai che il gioco è in rifinitura il tuo commento ha poco senso eh.
    Come altri N mila giochi prima di lui, però "non erano fighi" e sono stati messi alla gogna con tanto di BETA scritto come una casa, se non veniva coperto dal faccione delle youtuber di turno.
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  19. #14579
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    >butthurt
    oeoeoeoe

    no è solo esilarante vedere come vi state scavando la fossa difendendo pratiche commerciali indifendibili
    ma chi difende niente? Si parlava delle spese per il marketing e di come fosse una pratica adottata anche da SH che al contrario di EA sono circondate da un aura di santità, suvvia, hai semplicemente detto una fregnaccia con l'aggravante che ti esprimi come la più becera pagina di facebook
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  20. #14580
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    ma chi difende niente? Si parlava delle spese per il marketing e di come fosse una pratica adottata anche da SH che al contrario di EA sono circondate da un aura di santità, suvvia, hai semplicemente detto una fregnaccia con l'aggravante che ti esprimi come la più becera pagina di facebook
    "ma chi difende niente"

    >mettere brand Witcher sullo stesso piano del brand GTA come marketing
    >non parlo neanche di Star Wars
    >CDPR rientra abbondamentemente senza mille milioni di dlc ma gli altri no perchè poverini devono guadagnare in qualche maniera

    poveri manager, come faranno a comprarsi la terza Porsche?

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