Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se le micro ci sono, vuole dire che le vendono. Non che siano apprezzate. Magari, e dico magari, alcuni tipo di micro è vero che nessuno ti obbliga a comprarle, ma cazzo, ci sei portato dal gioco stesso. Quando per droppare un items ci vogliono 50 ore, quando per droppare una carta giocatore ci vogliono 50 ore, e tu SH metti un mercato con le stesse cose, ma vendute ad 1€ (prezzo che non sembra alto), io giocatore sono portato a prenderlo perchè:
A- il prezzo sembra basso
B- risparmio moooolto tempo
Quindi riescono a venderle, ma ciò non vuol dire che siano apprezzate.
I Season evidentemente avevano un costro troppo eccessivo agli occhi dei giocatori, che quindi non li compravano. Con le micro hai l'illusione di spendere meno, ma bisogna vedere sul lungo periodo se effettivamente sia così (lungo periodo aka 1 anno).
Tutto sto discorso ovviamente per le micro da gameplay, non certo quelle estetiche. Lì fottesega a tutti penso. :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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stronzolo
Vabbé ma se la gente vuole la skin da pornodiva del suo pg preferito di Overwatch ed è disposta a pagare che male c'é fin tanto che la situazione non degenera come per Battlefrot II?
Niente di male. Personalmente non ho assolutamente nulla contro tutti i bonus esclusivamente estetici/superflui (sistema dota, cs:go, overwatch etc), anzi nello specifico dota2 e' il sistema perfetto: tutti giocano ad armi pari, puoi giocare al 100% del gioco da subito e senza spendere un centesimo, e paghi solo per essere piu' figo da vedere.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Le microtransazioni funzionano perche' la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, e non potendole ottenere in altro modo, paga. Questo e' ben lontano dal dire che e' un sistema apprezzato.
L'hai detta meglio di me
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
beh io le voglio le microtransazioni, con Street Fighter 4 se volevo non solo i personaggi, ma anche i cambiamenti, gli stage e le nuove modalità presenti in una nuova iterazione del gioco dovevo comprare quella nuova versione anche se a me interessava giusto un personaggio o due e la playerbase si spaccava tra le diverse iterazioni, oggi con Street Fighter 5 tutto ciò che non é un personaggio, uno stage (che posso sbloccare gratuitamente con la valuta in game) o un costume lo ottengo gratuitamente senza dover spendere alcunché, quindi ben venga questo uso delle microtransazioni.
A Dota 2 posso giocare gratis proprio per questo e in Overwatch i nuovi eroi sono disponibili gratuitamente proprio perché il gioco si mantiene con le cosmesi
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Questa frase messa cosi' non ha senso. O vuoi dire che la gente se potesse avere le stesse cose senza pagare non preferibbe?
Le microtransazioni funzionano perche' la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, e non potendole ottenere in altro modo, paga. Questo e' ben lontano dal dire che e' un sistema apprezzato.
Certo che che se potesse vorrebbe tutto gratis, che discorso è? :rotfl: L'acquirente guarda al proprio guadagno personale proprio come l'azienda e non ha responsabilità, se domani tutti i giochi fossero gratis a offerta libera chiuderebbero tutte le software house e quelle rimanenti avrebbero dei budget ridicoli per la produzione e degli stipendi da fame per i dipendenti. Renditi conto :asd:
Tra l'altro in alcuni titoli le microtransazioni sono arrivate perchè la gente non voleva più pagare le espansioni, per definizione una scelta comporta accettare una cosa e rinunciare ad un'altra. Tornando al paragrafo precedente, non puoi avere tutto e pure averlo gratis.
Edit: Mi sono pure reso conto che ho sempre inavvertitamente italianizzato microtransaction in microtransIzioni invece che microtransAzioni, grazie a tutti per avermelo fatto indirettamente notare :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Hawken è un indie, non contano gli indie :bua:
Come detto da altri, se vuoi l'innovazione è negli indie che devi andare. Un AAA FPS innovativo, non mi pare ce ne siano stati :uhm:
Anzi, forse sì: Crysis 1... e col 2 poi è andato in malora :rotfl:
Va bhe, Singularity, gioco lineare, story driven, semplice ma con meccaniche geniali, non ebbe il successo meritato, forse per la massa dei giocatori è troppo complicato imparare come utilizzare i pulsanti oltre a "spara" e "salta" :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kayato
Hai dimenticato "Portal: A Telltale series"
Vi siete dimenticati: "Portal a Lego adventure" :asd:
http://minecrafters.com/wp-content/u...ailers-por.jpg
Io li ho presi, son troppo bellini:
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net...f2&oe=5A8C4A3C
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Daled
Certo che che se potesse vorrebbe tutto gratis, che discorso è? :rotfl: L'acquirente guarda al proprio guadagno personale proprio come l'azienda e non ha responsabilità, se domani tutti i giochi fossero gratis a offerta libera chiuderebbero tutte le software house e quelle rimanenti avrebbero dei budget ridicoli per la produzione e degli stipendi da fame per i dipendenti. Renditi conto :asd:
Ma chi ha detto tutto gratis? Il gioco lo paghi all'acquisto, io parlo degli extra. Tu dici che la gente vuole le microtransazioni, e io ripeto che la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, la differenza non e' per niente sottile. Se potesse ottenere quelle cose senza pagare (ulteriori soldi, oltre al prezzo dell'acquisto) di sicuro non ci sarebbero i movimenti "bring microtransactions back!" :asd:
Citazione:
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Daled
Tra l'altro in alcuni titoli le microtransazioni sono arrivate perchè la gente non voleva più pagare le espansioni
Questa e' un'interpretazione personale, su cui non sono assolutamente d'accordo. Le microtransazioni sono arrivate semplicemente perche' portano piu' soldi degli altri sistemi di monetizzazione.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ma chi ha detto tutto gratis? Il gioco lo paghi all'acquisto, io parlo degli extra. Tu dici che la gente vuole le microtransazioni, e io ripeto che la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, la differenza non e' per niente sottile. Se potesse ottenere quelle cose senza pagare (ulteriori soldi, oltre al prezzo dell'acquisto) di sicuro non ci sarebbero i movimenti "bring microtransactions back!" :asd:
Questa e' un'interpretazione personale, su cui non sono assolutamente d'accordo. Le microtransazioni sono arrivate semplicemente perche' portano piu' soldi degli altri sistemi di monetizzazione.
Ma scusa non è la stessa cosa, la gente vuole le microtransazioni non è come dire la gente vuole le cose messe in vendita con le microtransazioni? O ti riferisci solo alla modalità? Perché sinceramente mi sto confondendo, quando dico la gente vuole le microtransazioni intendo la gente è disposta a comprare le cazzatine estetiche.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Ma scusa non è la stessa cosa, la gente vuole le microtransazioni non è come dire la gente vuole le cose messe in vendita con le microtransazioni? O ti riferisci solo alla modalità? Perché sinceramente mi sto confondendo, quando dico la gente vuole le microtransazioni intendo la gente è disposta a comprare le cazzatine estetiche.
Siamo d'accordo su questo, ma il discorso era un po' diverso visto che era iniziato per dimostrare che in realta' la gente apprezza le microtransazioni. Tra l'altro usando come dimostrazione il fatto che molti utenti ci spendano soldi.
Che e' un po' come dire che la gente apprezza il bollo auto visto che milioni di persone lo pagano.
Il succo e' che sono convinto che la gente preferirebbe avere darth vader in SW battlefront 2 pagando solo i 70 euro dell'acquisto del gioco, piuttosto che doverlo microtransare dopo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Questa frase messa cosi' non ha senso. O vuoi dire che la gente se potesse avere le stesse cose senza pagare non preferibbe?
Le microtransazioni funzionano perche' la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, e non potendole ottenere in altro modo, paga. Questo e' ben lontano dal dire che e' un sistema apprezzato.
Sì ma rendiamoci conto che il videogioco non è un bene necessario alla sopravvivenza dell'uomo: se non posso giocare a Battlefront 2 col blaster ultrafigo senza spendere cento euro (cifra a caso) non è che l'indomani muoio.
Questo per dire che se a me non va bene un certo modello di business non lo alimento, quindi non compro il determinato gioco che utilizza questo sistema per poi lamentarmi immediatamente dopo averlo avviato perché non posso giocare col blaster ultrafigo senza spendere altri soldi.
Evidentemente se questo sistema funziona (e funziona visto che esiste da anni in altri giochi EA, vedi FIFA con Ultimate Team), significa che si guadagnano soldi, e se si guadagnano soldi c'è gente che è disposta a spendere.
Poi a me, a te e altre centinaia di migliai di persone può pure far ribrezzo questa cosa, però altri non si fanno tutti questi problemi e continuano a comprare. Non è che il capoccia di EA si è svegliato una mattina e ha deciso di mettere le loot box in Battlefront e Need for Speed: avranno fatto le loro ricerche e hanno tratto le loro conclusioni, provando anche a calcare la mano. Evidentemente le statistiche sono dalla loro parte, e onestamente non stento a credere che una buona fetta di giocatori sia solita darsi alle microtransazioni, soprattutto sul fronte dei giocatori occasionali.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ma chi ha detto tutto gratis? Il gioco lo paghi all'acquisto, io parlo degli extra. Tu dici che la gente vuole le microtransazioni, e io ripeto che la gente vuole le cose che le microtransazioni vendono, la differenza non e' per niente sottile. Se potesse ottenere quelle cose senza pagare (ulteriori soldi, oltre al prezzo dell'acquisto) di sicuro non ci sarebbero i movimenti "bring microtransactions back!" :asd:
Io invece non ci vedo differenze, se scendi a patti e compri con le microtransazioni le stai sostenendo e le "vuoi". Collegandosi al prossimo quote, non puoi pretendere di ottenere contenuti gratuiti per X mesi o anni senza tirare fuori una lira.
Edit: Alteridan ha spiegato benissimo nella seconda parte del post perchè l maggioranza dell'utenza le vuole.
Citazione:
Questa e' un'interpretazione personale, su cui non sono assolutamente d'accordo. Le microtransazioni sono arrivate semplicemente perche' portano piu' soldi degli altri sistemi di monetizzazione.
No non lo è :asd: ovviamente dipende dai casi, per esempio è da dal terzo battlefield che gli rompono i maroni che ci sono le espansioni a pagamento (nonostante seppur in forma leggermente diversa le espansioni ci sono sempre state) ed è anche una perplessità validissima in quanto le mappe dividono la community. Ma se continui a giocare e vuoi altro contenuto devi tirare fuori i soldi in qualche forma, che sia di microtransazioni o espansioni più grandi. Se ti frega niente invece giochi tot ore e poi passi ad altro non compri niente e non è rivolto a te il supporto post vendita.
Poi ci sono casi completamente diversi come quello di overwatch che, a causa della sua natura e della vena competitiva, era impossibile proporre un modello ad espansioni, in questo caso le microtransazioni l'hanno reso possibile quando non lo sarebbe stato in nessun altro modo. Ho comprato overwatch, ci ho giocato centinaia di ore ma non ho mai tiraro fuori nulla, ci sono altri che lo fanno per me a quanto pare.
edit:
Citazione:
l succo e' che sono convinto che la gente preferirebbe avere darth vader in SW battlefront 2 pagando solo i 70 euro dell'acquisto del gioco, piuttosto che doverlo microtransare dopo.
Aggiungo così fra parentesi fuori dal discorso che stavamo facendo. Ed in fatti è così :asd: da quel che so non era possibile in alcun modo pagarlo, non droppa nemmeno nelle lootbox random, dovevi solo giocare e guadagnare abbastanza punti/crediti/nonloso perchè attualmente del gioco frega nulla.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
In realtà le microtransazioni nascono proprio per "volontà dei giocatori", coi free to play.
Una volta bisognava pagare per qualsiasi cagata, poi sono nati i free to play e la barriera di ingresso per tanta gente che non voleva spendere nulla è stata abbattuta. Soprattutto su smartphone pagare un gioco è qualcosa di strano, siamo abituati a tutto gratis.
Poi quando hai tirato dentro milioni di giocatori è normale che una percentuale "ci caschi" e inizi a pagare, però solo dopo essersi appassionata al gioco e averlo provato gratuitamente.
Un gioco free-to-play come DOTA2, in cui le cose acquistabili non influiscono sul gameplay, è quasi più onesto di un gioco che paghi 60€ al day 1 e poi magari ti fa schifo e hai buttato 60€.
Il problema è quando inizi a pagare 60€ e ti trovi pure le microtransazioni per avere il gioco completo. Delle due l'una: o me lo dai gratis oppure pago una volta e mi dai tutto.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
le parole sono forti ed hanno un significato: chi accetta "volere" in quel modo vuol dire che ha già perso.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
:snob: segnerà per l'italia una svolta pari a quella di the witcher per la polonia
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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anton47
:snob: segnerà per l'italia una svolta pari a quella di the witcher per la polonia
Ecco, magari questo no, però fa piacere vedere titoli italiani che non siano Gioventù Ribelle come esempio delle SH nostrane :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se pensiamo a quello che producono paesi come Finlandia (avete visto le offerte su Steam per l'indipendenza? Non sapevo facessero così tanti giochi :look:) o la Polonia...