[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 761

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #15201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    allora non conosci cosa è una connessione di merda
    Ho Infostrada da anni e funziona bene. Uguale a Telecom ma costa meno.
    >>> Lista scambi <<<

  2. #15202
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  3. #15203
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Che dire... però è preferibile questo alle porcate che fanno altri, vedi Batman Arkham Knight

    Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk

  4. #15204
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Che dire... però è preferibile questo alle porcate che fanno altri, vedi Batman Arkham Knight

    Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk
    Assolutamente, ma trovo un poco assurdo accorgersi 10 giorni prima di non avere un prodotto decente... questo fa pensare che ci abbiano lavorato da molto poco

    EDIT: https://www.rockpapershotgun.com/201...ting-released/

    Ma.Che.Cazzo
    Ultima modifica di Spidersuit90; 20-01-18 alle 10:20

  5. #15205
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il problema per Lacrimosa è che non è un piccolo indie, chi lo aveva preordinato ha dovuto spendere un cinquantone, quindi il ritardo in effetti è fastidioso

  6. #15206
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17



    un tizio ha un attacco epilettico in vr chat.

    Il morty che si avvicina e con la voce del personaggio "uh uh, are you ok?" .

  7. #15207
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Oddio, non è che trovi molto da riderci su eh

  8. #15208
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sì infatti
    bello come comunque il 90% dei presenti abbia cercato di fare il possibile per essere d'aiuto in maniera sensata, anche se non potevano fare nulla di concreto.

  9. #15209
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Già. Ho ancora qualche speranza per il genere umano

  10. #15210
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Sconvolgente, si cerca di assistere un avatar che è solo un avatar cercando di parlare mentre la persona nel frattempo non ha nemmeno coscienza di quanto sta accadendo... Comunque nella realtà da fare c'è ben poco, bisogna reggere la testa perchè non prenda colpi e praticamente aspettare che passi

  11. #15211
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    Steam ID: sync1

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    spiace per il tipo, ma è talmente surreale che fa ridere

  12. #15212
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Sarà che ai tempi assistii ad una crisi epilettica di un compagno alle medie, ma la cosa non mi fa tanto ridere
    Cmq, oltre a che non prenda colpi alla testa, bisogna pure assicurarsi che la lingua non vada all'indietro, rischiando di soffocarlo

    .... argomenti felici. Grazie Sync

  13. #15213
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    spiace per il tipo, ma è talmente surreale che fa ridere
    uhm, no

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Sconvolgente, si cerca di assistere un avatar che è solo un avatar cercando di parlare mentre la persona nel frattempo non ha nemmeno coscienza di quanto sta accadendo... Comunque nella realtà da fare c'è ben poco, bisogna reggere la testa perchè non prenda colpi e praticamente aspettare che passi
    Beh ricordati che viviamo in un mondo dove se ti capita per strada hai un buon 80% di possibilità che la gente si metta a filmare con il cellulare o decida di passare oltre ignorandoti.
    Questi han pure dato consigli sensati post-crisi

  14. #15214
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Stavo girando l'internet leggendo articoli sulla storia delle console quando ho trovato questo:

    A video game console is less expensive than a tricked-out computer designed to run video games. Current generation consoles cost between $200 to $500, whereas a fully-loaded gaming computer can cost more than $10,000.
    Consoles tend to load games faster than most PCs -- expensive gaming computer rigs are the exception, of course.
    Come spesso accade l'articolo non era datato, ma arrivavano a trattare fino alla PS3/XBOX360/Wii
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  15. #15215
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Bhè, è vero che un PC costi tanto rispetto ad una console (magari non 10k$) però è anche vero che su PC hai 1000000000000000000000 di scelta in più in fatto di VG.
    E non ti costano 70€ per forza
    Insomma, pro e contro in entrambi i campi

  16. #15216
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Stavo girando l'internet leggendo articoli sulla storia delle console quando ho trovato questo:



    Come spesso accade l'articolo non era datato, ma arrivavano a trattare fino alla PS3/XBOX360/Wii
    Le console richiedono abbonamenti internet oltre alla bolletta che già paghi + con una console ci giochi e basta, con un pc ci fai tante altre cose + con l'attuale trend, chi s'è comprato una PS4 ora deve comprare una console nuova mentre ci sono ottime chance che chi ha comprato un pc decente ai tempi della PS4 oggi deve solo cambiare scheda grafica :V

    I costi sono molto più simili di quanto possa sembrare, ai tempi della PS3 e PS2 era vero, oggi? Mica tanto, chi si è comprato una xbox one è, ad oggi, ancora senza giochi che valgano la spesa. Non parliamo poi di tecnologie morte (a causa della microsoft in questo caso) tipo il kinect...
    googlata veloce, potrei sbagliare qualcosa:

    XBOX ONE S 200€ (Oggi. Il prezzo di lancio cosa era, 400€?)
    1-2 giochi 70€
    1 anno di abbonamento 40€
    1 altro controller 40€

    = 350€, molto poco per un PC, ed un prezzo accettabile se la console durasse tanto quanto in passato ma... non succede.
    Ovviamente questo non include il costo di una TV HDR 4k sarcazzi che è quello su cui spingono i produttori di consoles.

    un PC da gaming buono ti viene a costare 900€ se non tagli sui pezzi. La cifra di 10mila euro se la sono tirata fuori dalle chiappe, per un pc di fascia top bestiale 1500€ sono grasso che cola.

    Ora uno dice, 900€ wtf è quasi 3 volte il costo della console, ok: metti la TV sulla console. Quanto spendi? Per un'esperienza DECENTE ti stanno partendo 700€ minimo, portando il totale a 1050€. Per PC, uno schermo buono son 200€ ed il resto delle periferiche le tiri fuori con altri 200€ a stare larghi.
    Il costo totale è a spanne
    1050€ di console e tv + abbonamento per altri 4 anni (il ciclo di vita normale di una GPU per stare al passo con i settaggi alti ) = 1250€
    900€ di pc + 400€ di periferiche = 1300€ (+ altri 100-200€ dopo 4 anni per cambiare GPU.)

    Mentre fra 4 anni il proprietario di Xbox one potrebbe trovarsi a dover cambiare completamente la console.

    Questo è un paragone molto a spanne, su PC se ti compri una gpu usata stai risparmiando 200€ dal prezzo totale e la differenza si assottiglia ancora, poi qui si ignora l'uso del PC per tante altre cose (tipo spammare su questo forum )

    L'unica cosa vera che cambia è il costo di entrata sia di soldi che di testa: su PC non puoi giocare in maniera soddisfacente a giochi nuovi con meno di 700€ di hardware, anche andando a raccattare roba usata, scegliendo bene (cosa che richiede esperienza ed impegno cerebrale, e non è come entrare in negozio e raccogliere la prima console scontata dallo scaffale.), su console con 300€ al limite riesci comunque a tornare a casa, attaccare la console ad uno schermo dimmerda che hai trovato usato e farti le due partitine svago che volevi con una qualità decente. Ma non fai altro.

  17. #15217
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  18. #15218
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    per fully loaded intende quelli con sistema di raffreddamento ad azoto liquido e 4 Titan in SLI giusto?

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  19. #15219
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Lo spero per lui
    10k$... forse col case placcato in oro ci si arriva

  20. #15220
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Pure ai tempi della Playstation 3 è esageratissimo dire 10'000€ per un computer da gioco
    L'Athlon 64 FX che era top costava sui 1200€, altri 1000€ per la scheda video top (Radeon X1900 XT? Mi pare fosse quella il massimo nel 2005 - 2006), 500€ di scheda madre, 500€ di case, 400€ di alimentatore, 400€ di memoria ram, 50€ per un lettore dvd Plextor... e poi boh ma era proprio il top esagerato, anche

    Forse pensano che i giocatori siano rincoglioniti e non ricordano i prezzi, ma al limite ci sono i vecchi articoli online
    I prezzi per il top sono simili anche adesso all'incirca, tranne per la scheda video... se ti prendi un quad- sli

    Feci un bell'articolo su VGNetwork riguardo al dibattito "PC vs Console", che scatenò anche una discussione molto pacat... no scherzo, flame interno fra redattori. Non a caso lo scrissi all'uscita di PS4 e Xone

    Toh
    http://www.vgnetwork.it/speciali/gio...-pc-o-console/

    Cliccate tranquilli ed abilitate tutto l'Adblock che volete tanto il sito è morto da un anno

    Anzi, lo metto anche qua sotto spoiler gigante


    il 15 dicembre 2013



    Con le console next-gen oramai fra le nostre mani e dopo quasi una decade di onorato servizio da parte di PlayStation 3 e Xbox 360, ma anche Nintendo Wii, è sempre più accesa e viva l’annosa questione: quale è la piattaforma migliore su cui poterci godere al meglio la nostra passione, vale a dire i videogames?
    Meglio puntare sulle nuove console oppure investire qualche euro in più per crearsi il proprio personale PC da gaming? Senza voler esser partigiano per nessuna delle due fazioni, questo articolo ha come scopo principale quello di valutare i pro e i contro che i due "schieramenti" propongono. Verranno quindi analizzati nell’ordine alcuni degli aspetti che tutti i videogiocatori dovrebbero prendere in considerazione per ponderare al meglio la loro scelta. Partiamo quindi col parlare del vil danaro.

    Costi

    Ahinoi si sa, spesso la barriera economica è la prima con la quale qualsiasi persona, e quindi anche amante videoludico, deve fare i conti e, con uscite a cadenza mensile, titoli tripla A e imperdibili indie, capita di trovarsi col portafoglio svuotato... (*grazie al caro Steam). Ma quindi costa di più un pc o una console?

    Bè a domanda banale si risponde banalmente: una console. Ovviamente i costi delle console, 399 € per la PlayStation 4 e 499 per la Xbox One, sembrano inferiori ad un pc da gioco che si rispetti che, escludendo periferiche varie, si aggira attorno ad una base minima che può andare da 550 a 800 € per una configurazione completa, periferiche escluse, a seconda della nostra disponibilità. Ma questo vale solo in apparenza . Infatti se si vuole esser un pò più lungimiranti oltre al costo iniziale della piattaforma prescelta vanno anche prese in considerazioni le spese future e su questo punto il PC Gaming sembra esser un passo avanti, soprattutto se si pensa al costo medio dei giochi.
    Prendiamo ad esempio in considerazione dei titoli di punta delle console e del PC, oppure i giochi che escono su entrambe le piattaforme. Un gioco acquistato al day one per console in genere si aggira attorno ad un prezzo di 60/70 € se comprato in negozio fisico, un po' meno se comprato online da store come Amazon o Play.com; mentre se si decide di optare per lo stesso gioco ma versione PC spesso si riesce a riparmiare una buona ventina di euro in entrambi i casi. Se questo discorso lo si spalma su almeno una decina di giochi all’anno, se non di più, beh il rispamio inizia ad essere una cifra interessante. Inoltre piattaforme come Steam propongono sconti molto interessanti durante tutto l’anno, spesso si riescono a portare a casa piccole gemme videoludiche per pochi spiccioli, ma anche molti giochi "Tripla A", se abbiamo pazienza di aspettare qualche mese o un annetto, si portano via con sconti che vanno rispettivamente dal 40 - 50% al 60 - 75%.
    Certo, anche gli store digitali per le console casalinghe sono ormai nati, ma non essendoci alcuna concorrenza i prezzi non sono sempre degni di nota, a parte il servizio PlayStation Plus che con una spesa di soli 50-60 € annui ci offre svariati bonus, fra cui ogni mese un tot di giochi totalmente gratuiti riservati agli abbonati.


    Rivoluzione digitale

    Su PC invece non esiste solo Steam, sebbene sia stata la piattaforma digitale da cui è nato tutto, ma in seguito sono nati altri negozi digitali come Gamefly, Gamersgate, Greenmangaming, perfino la versione americana di Amazon ha una sezione digitale da cui poter comprare videogiochi (ma anche film ed altro), oltre a servizi con un orientamento diverso come Good Old Games, che ci permette di comprare le vecchie glorie ormai introvabili a prezzi davvero concorrenziali, infatti i giochi "old" hanno un prezzo di 6 $ o 10 $, inoltre pagando in dollari col cambio $ => € a noi conviene ancora di più! Non dimentichiamo poi dell'iniziativa Humble Bundle che ci permette di portarci via ogni mese dei gran giochi a prezzo stracciato, oltre agli store digitali delle relative software house come Uplay di Ubisoft, Origin di Electronic Arts e Square Enix Digital. Insomma, al consumatore la concorrenza fa solo bene!
    Continuando si potrebbe aggiungere il discorso dell’abbonamento obbligatorio per giocare multiplayer online con le nuove console. Tutto qua? No, dato che nessuno ha la sfera di cristallo, ma tutto lascia intendere che queste nuove console avranno la stessa longevità di quelle che le hanno precedute. Questo significa una cosa: dopo un investimento iniziale di 400 o 500 euro non dovremo più spender un quattrino, escludendo le periferiche o eventuali "rotture" che abbiamo imparato non essere tanto rare nelle primissime versioni delle console. Mentre per il PC il discorso è diverso, dato che, se vorremo giocare sempre in maniera ottimale come quando abbiamo comprato il computer al primo giorno, per forza di cose andranno aggiornati i componenti come processore e scheda video.
    Non facciamoci ingannare dalle apparenze, però: è vero che dovremo spendere altri soldi, ma sono "dilazionati" lungo gli anni, inoltre come già detto c'è da considerare il costo inferiore dei giochi a cui abbiamo accennato prima, in questo modo coi soldi risparmiati grazie al prezzo inferiore dei videogames, è come se gli upgrade si "pagassero da soli". In ogni caso, è anche possibile tenersi la stessa configurazione comprata oggi, senza problemi e portarsela avanti per 4-5 anni in "parallelo" alle console. Dopotutto, se le console mantengono lo stesso hardware per tutti quegli anni, perché allora non potremmo tenerci un PC? Non siamo obbligati ad aggiornarlo, dato che se avremo comprato una buona macchina che ci permette di godersi i giochi in Full HD (cosa non garantita neanche su tutti i giochi dalle console next-gen), potremo tenerla a lungo, sempre a patto di scendere a compromessi coi dettagli man mano che andiamo avanti, ma potenzialmente godendoci sempre la risoluzione Full HD di 1920x1080. Se poi siete disposti ad accettare senza problemi la grafica proposta dalle console, non avrete problemi ad accettare anche quella che vi offrirà il vostro PC dopo qualche anno di onorato servizio.
    In conclusione dal punto di vista dei costi, che si voglia puntare sulle future console oppure su Pc da gioco, abbiamo visto i vari punti che c'interessano: costo iniziale del dispositivo e costo durante il tempo acquistando i videogames. Passiamo la palla allo step successiovo: i giochi.


    Le esclusive

    Probabilmente questo è il punto in cui non si può decretare un vero vincitore, poiché ogni scelta può esser quella giusta. Infatti sia i PC sia le console, che sia di casa Sony o Microsoft, possono vantare delle punte di diamante già uscite o in arrivo. Quello che succederà è facilmente immaginabile, da un lato i giocatori che si affidano ai personal computer possono godersi titoli appena usciti come Total war: Rome II se non Europa Universalis 4, Starcraft II: Hearth of the Swarm, oppure ottimi simulatori di guida come il 100% "Made in italy" Assetto Corsa, degli sparatutto online giocabili gratuitamente quali Warface e lo stupendo Hawken, o in salsa single-player come il divertente e sfrontato Shadow Warrior, altro ancora come splendidi giochi online quali Dota2, League of Legends e l'imminente Hearthstone, più altro che vi lasciamo vedere dalla sezione PC del portale.
    D’altro canto sulle console casalinghe è appena uscito il gioco che probabilmente farà da benchmark molto a lungo, cioè GTA V. , oltre a qualche gioco interessante per la next-gen come Ryse, Killzone: Shadow Fall, Forza Motorsport 5, NBA 2K14, Resogun ed altro ancora che arriverà prossimamente. Quindi spesso sono anche i gusti dei giocatori a fare la differenza fra quale piattaforma da gioco scegliere! Se non vi interessano nè i giochi online, nè gli strategici o i simulatori di guida complessi e raffinati, non avrebbe in fondo molto senso giocare su PC piuttosto che su console, dove potreste trovare giochi più interessanti per i vostri gusti. Paradossalmente alcuni titoli escono in esclusiva cross-platform ma con il PC di mezzo, basti pensare al primo esempio che ci sovviene, vale a dire Titanfall, che dovrebbe arrivare per entrambe le "piattaforme Microsoft", la console casalinga ed i computer, escludendo la rivale PS4.
    Quindi ogni piattaforma ha dalla sua dei punti di forza, che siano complessi strategici, simulatori di guida o giochi online, se non degli action divertenti o saghe interessanti che si prolungano da anni. Scendendo nel sottobosco dei giochi indipendenti la situazione non cambia di molto, infatti dal punto di vista degli Indie (=Indipendent) ce ne sono e sicuramente ce ne saranno per ogni gusto e per ogni piattaforma, soprattutto dopo che Sony e Microsoft, ma quest’ultima solo dopo ondate di sonore critiche, hanno aperto le proprie porte a sviluppatori indipendenti e piccole case di produzione che spesso però regalano picccole perle come il pluripremaito Journey ha saputo dimostrare, o il divertente Redshirt, lo splendido Steamworld Dig, l'interessante Contrasted il simpatico Full Bore.
    Tirando le somme sui titoli che ci attendono nel futuro prossimo, l’ago della bilancia ancora una volta non ha un vero vincitore, se non considerando i gusti del videogamer di turno. Andiamo quindi al centro della disputa, cioè le...


    ...performance

    E finalmente si arrivò al punto caldo della console war. Da quando sono state annunciate le nuove console si è scatenata una vera e propria guerra per decretare se PS4 e XOne portanno regger l’impatto grafico dei computer. Se si torna con la memoria a qualche anno fa, precisamente quando vennero rilasciate PS3 e X360, ma ancor prima le loro progentirici PS2 e Xbox, il divario tecnico tra le console appena uscite e i PC era molto sottile e anzi probabilmente pendeva a favore delle prime. Ma si sa i tempi cambiano e la tecnologia hardware e software corre più veloce che mai, così siamo arrivati all’oggi, situazione in cui chi gioca al PC si diverte a schernire chi gioca a risoluzioni non Full-Hd o a giocare in multiplayer in giochi come Battlefield in mappe che lui definirebbe non più grandi del giardino di casa sua e popolate come Milano nel giorno di Ferragosto, cioè vuote.
    Questo gap che oramai aveva raggiunto situazioni abbastanza eclatanti, dovrebbe diminuire se non sparire con le console next-gen, molto più vicine per quanto riguarda l’architettura ai computer. Ma sarà proprio così? Anche evitando discorsi su loschi figuri che si aggiravano per l’E3 vicini alle postazioni da gioco Xbox, aprendo armadietti contenti computer e non console, cerchiamo di dare una risposta. Dal punto di vista tecnico sappiamo cosa aspettarci, dato che le due console monteranno una CPU AMD 8 core da 1,6Ghz (frequenza più, frequenza meno), con grafica integrata da 1,86 TFlops (PS4) e 1,23 Tflops (XboxOne), equivalente più o meno in quanto a potenza alla ex top-gamma Radeon 4870 o alla attuale AMD Radeon 7790 - 260X, addobbati infine da 8Gb di memoria ram.
    Dati a parte probabilmente Ps4 e Xbox One si possono avvicinare di molto ai livelli di dettagli o di un buon pc da gioco, basta vedere le prodezze grafiche dei già citati Ryse e Forza 5; ma il gap potrebbe ancora persistere. Va ricordato però che la precedente generazione di console, all'uscita, vantava un hardware pari quasi al top gamma che si riusciva ad ottenere su PC (se non fosse stato per la limitazione dei soli 512 MB di ram...), mentre come abbiamo visto dalle specifiche delle attuali console, in questo caso il top gamma dell'hardware attuale è ben lontano, tuttavia è da notare come abbiano messo dei componenti piuttosto ben bilanciati fra di loro; inoltre il processore sebbene abbia una frequenza non molto alta, può puntare sull'architettura multi-threading con i suoi 8-core, un gioco ben ottimizzato per questa struttura potrà davvero dire la sua.
    La risposta la si avrà solo col tempo, è vero che tutte le potenzialità dell'hardware delle nuove console l'abbiamo in parte visto, certo, pensando però al tanto atteso Battlefield 4 si sa infatti che lo sparatutto di EA gira a 60 frame al secondo sulle console, ma a risoluzione 900p, niente Full HD quindi per adesso, pur trattandosi ugualmente di un dettaglio più che buono. Sulla stessa falsariga altri adetti del mestiere si sono dichiarati poco impressionati dalle prestazioni grafiche delle nuove console, anche se va detto che se i personaggi in questione fanno parte di NVIDIA, la notizia va presa per lo meno con le pinze. Tuttavia ricordiamoci che sono giochi di lancio, in futuro potremmo vedere ancora di meglio, ricordiamo che probabilmente Ryse: Son of Rome è uno di quelli che più ha stupito sul mero lato grafico. Quindi... chi vivrà, vedrà!


    Nessuno perde

    Speriamo che quest'articolo non abbia gettato ancora più benzina sull’eterno dilemma (e lotta) tra PC e console next-gen, ma sia risucito a far luce e chiarire almeno alcuni punti chiave, non potendo analizzarli tutti, come ad esempio lo sterminato mondo del modding nell’ambito computer o i nuovi sensori di movimento Kinetic e Ps-eye per le console. Tirando le somme si può solo dire una cosa: che si scelga di giocare con un padder Xbox - Sony oppure con tastiera e mouse, la scelta è comunque quella giusta, poiché ambe due le parti hanno i rispettivi vantaggi e svantaggi.
    Finendo il discorso, se una volta si poteva dire "console = comodità, poltrona e televisione" mentre "PC = settaggi, scrivania e monitor", ora questa differenza non si fa sentire quasi per niente, considerando gli ottimi joypad per computer (come lo stesso per Xbox) e la possibilità di interfacciarsi ad un grande televisore direttamente come monitor, dato che ormai le porte video sono universali. Anche la "comodità" è diventata appannaggio dei PC ed anzi, le parti sembrano quasi essersi invertite se pensiamo che un tempo sulla PlayStation 2 bastava inserire il disco di gioco e via, oltre ai giochi sempre ben ottimizzati praticamente privi di bug nel 99% dei casi, mentre adesso le console stesse necessitano di una installazione su disco rigido ed i videogame che richiedono patch su patch spopolano su ambedue le parti.
    Su computer abbiamo avuto dei passi avanti grazie alla già citata piattaforma Steam, che ci permette d'installare un gioco tramite pochi click senza dover passare per schermate di setup, sempre aggiornato a dovere ed avviando il titolo con settaggi già adattati alla macchina su cui è installato, nella maggior parte dei casi. Inoltre grazie alla funzione "Big picture" è possibile gestire tutto il catalogo ed il negozio direttamente con un semplice joypad, come se fossimo sulla schermata principale di un sistema da console. Cosa scegliere quindi? Fra giochi, esclusive, performance e prezzi, tirate le vostre somme generali e concludete, ma a tutti: buon divertimento!






    Ultima modifica di Mega Man; 20-01-18 alle 21:27

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