Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
È pure pay to win. :facepalm:
Fonte
Beh, iniziate a non parlarne, no?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Sbonk
Manca il gioco di carte :tsk:Però il migliore su pc (ma anche per WiiU, imo) rimane sempre della Ubisoft (Rayman legends),ma abbiamo anche un Ori che é di Microsoft ed é uno dei migliori giochi degli ultimi anni. Poi mi sembra pure ovvio che sia così, visto che quando escono platform anche validi vendono poco (v. quel gioiellino di Unravel di EA, che sarà anche atipico come platform, ma che non si é cagato nessuno), il mercato lo fanno anche gli acquirenti.
Poi insomma, a me la santificazione degli indie piace poco, perché a fronte di un hollow knight che é il gioco della vita, esce anche tanto tanto lerciume digitale
... stesso discorso che si può (e deve) trasporre anche agli AAA :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
Beh, iniziate a non parlarne, no?
Per quale motivo?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Visto che si parlava di Far Cry 5... :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=s7ClxNPfCEY
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
Per quale motivo?
che poi la gente gioca solo a quella roba :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Alteridan
È pure pay to win. :facepalm:
Fonte
bhe, dipende da come lo impostano e bilanciano, potenzialmente una meccanica del genere potrebbe risolvere uno dei difetti più grossi del genere, l'estrema volatilità di una partita data dall' rng
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
In teoria pure quelli della Hi-Rez si stanno buttando sul BR.......
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
... stesso discorso che si può (e deve) trasporre anche agli AAA :asd:
Ho mai detto di no? È ovvio che sia così, ma in troppi seguono l'assioma "indie buono, gioco delle grandi SH cattivo"
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
che poi la gente gioca solo a quella roba :asd:
"La gente" già gioca solo ai battle royale, sono il fenomeno del momento. Tra l'altro è un mercato parallelo che non influenza i videogiochi tradizionali.
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TheBlackS
bhe, dipende da come lo impostano e bilanciano, potenzialmente una meccanica del genere potrebbe risolvere uno dei difetti più grossi del genere, l'estrema volatilità di una partita data dall' rng
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Sì ma così chi paga avrà sempre più soldi dell'utente free: a parità di bravura, avere accesso alle armi migliori perché si hanno più soldi è un vantaggio non indifferente, quindi diventa pay to win.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Sbonk
Ho mai detto di no? È ovvio che sia così, ma in troppi seguono l'assioma "indie buono, gioco delle grandi SH cattivo"
Se contiamo il fatto che penso il 50% o più dei giochi steam sia indie e che di questi un bel po' siano merda (non in base al genere, ma proprio fatti male) allora direi che non ci sia bisogno di specificare una cosa del genere :asd:
Quante volte abbiam tirato fuori il discorso di giochi palesemente merda su steam? Mica erano AAA :bua:
Che poi, a voler ben vedere, anche parecchi AAA sono merda fumante, ma si nascondono dietro ettolitri di abbellimenti grafici per nasconderne la mediocrità di cui sono fatti. Cioè, a me pare invece che passi il concetto "AAA belli a prescindere perchè fatti da SH serie" quando invece ci propinano anche loro la bellammerda :bua:
Molto spesso leggo "bel gioco... ah, ma è un indie, allora è 'na merda sicuro" oppure "che merda di grafica ha?" vedendo un indiegame in pixel graphic... però se una delle SH "serie" gli fa un gioco in low-poly o in pixel graphic allora è il gioco del secolo :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Alteridan
Sì ma così chi paga avrà sempre più soldi dell'utente free: a parità di bravura, avere accesso alle armi migliori perché si hanno più soldi è un vantaggio non indifferente, quindi diventa pay to win.
chi paga avrà più soldi "sull' account", soldi che ad occhio e croce sono lo scopo ultimo del gioco e servono per comprare cosmetici e whatnot
se li usa tutti ogni partita per vincere sarebbe praticamente come se non vincesse nulla
poi come detto bisogna vedere come viene impostato e bilanciato il tutto
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Se contiamo il fatto che penso il 50% o più dei giochi steam sia indie e che di questi un bel po' siano merda (non in base al genere, ma proprio fatti male) allora direi che non ci sia bisogno di specificare una cosa del genere :asd:
Quante volte abbiam tirato fuori il discorso di giochi palesemente merda su steam? Mica erano AAA :bua:
Che poi, a voler ben vedere, anche parecchi AAA sono merda fumante, ma si nascondono dietro ettolitri di abbellimenti grafici per nasconderne la mediocrità di cui sono fatti. Cioè, a me pare invece che passi il concetto "AAA belli a prescindere perchè fatti da SH serie" quando invece ci propinano anche loro la bellammerda :bua:
Molto spesso leggo "bel gioco... ah, ma è un indie, allora è 'na merda sicuro" oppure "che merda di grafica ha?" vedendo un indiegame in pixel graphic... però se una delle SH "serie" gli fa un gioco in low-poly o in pixel graphic allora è il gioco del secolo :bua:
Dipende anche da cosa consideri "gioco". Ammassi di asset presi da tool ed editor (a volte anche free) attaccati insieme a caso per avviarsi con un eseguibile non li chiamerei nemmeno giochi ma truffe.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
E' uscita la prima delle patch che ha promesso SE per Chrono Trigger che sistema un po' di cagate :sisi:
https://steamcommunity.com/games/613...07810320700306
A quanto pare hanno promesso di sistemare anche l'interfaccia. Appena lo fanno lo prendo
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Avete provato i nuovi DNS CloudFlare rilasciati una decina di giorni fa? A me non convincono, ogni tanto laggano. Per ora ho rimesso quelli google
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Black-Dragon
Ma cosa sono sti asset?
Gli "assets" letteralmente sono le "risorse". Quando utilizzi un tool come puo' essere l'rpg maker o fps maker (ma vale anche per i tool di engine come Unity) di solito trovi già pronte librerie di elementi da utilizzare come modelli 3D e 2D, texture, fondali etc.
Gran parte del pattume che trovi si Steam si limita a mettere insieme come capita questi elementi prefabbricati, siano essi già compresi nell'editor o scaricati da varie librerie gratuite online, e compialre il tutto. Ti lascio immaginare i risultati.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Gli "assets" letteralmente sono le "risorse". Quando utilizzi un tool come puo' essere l'rpg maker o fps maker (ma vale anche per i tool di engine come Unity) di solito trovi già pronte librerie di elementi da utilizzare come modelli 3D e 2D, texture, fondali etc.
Gran parte del pattume che trovi si Steam si limita a mettere insieme come capita questi elementi prefabbricati, siano essi già compresi nell'editor o scaricati da varie librerie gratuite online, e compialre il tutto. Ti lascio immaginare i risultati.
Come se io dovessi cazzeggiare giocando al piccolo chimico e poi vendere il risultato? Capisco
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kurapika
Sinceramente ricordo di aver ottenuto risultati migliori smanettando con opzioni e filtri dei cari vecchi ZSnes e Snes9X
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Black-Dragon
Come se io dovessi cazzeggiare giocando al piccolo chimico e poi vendere il risultato? Capisco
Per fare un esempio ammettiamo che tu debba creare una stanza per il tuo gioco con dentro qualcosa. Disegni giusto un cubo, senza sbatterti manco a fare le finestre, prendi dalla libreria una texture a quadri bianchi e neri e la appiccichi a terra per fare effetto pavimento poi vai online a cercare un sito con modelli 3D free, scarichi il primo tavolo che vedi e lo piazzi nella tua stanza. et voilat.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Virtualizzando windows 7 o xp usando la console hyper-V presente in windows 10 PRO ci girano i giochi vecchi?