Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Uff.. è che il fatto che Nvidia Experience da almeno 2 anni si è messa ad autoregolarmi i giochi in modo tale per cui fossero ingiocabili, mi aveva dato fiducia in MS che me l'ha invece regolato che andava una crema. :asd:
C'è anche da dire che tra medio e alto, non ho notato questa gran differenza. :bua:
Certo, i 60FPS fanno TUTTO in un gioco di guida.
Mea culpa di non aver smanettato nelle impostazioni adagiandomi allo stile console.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
http://steamcharts.com/app/543900
Sto godicchiando leggermente :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
:asd:
ma MG Survive ha anche il singolo?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
:asd:
ma MG Survive ha anche il singolo?
Non ne ho la più pallida idea :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ce l'ha ce l'ha, tanto che dicono che la storia non sia manco male, però...
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
cmq anche MGO (il multi di MGS5) era una palla allucinante :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
ce l'ha ce l'ha, tanto che dicono che la storia non sia manco male, però...
Per certi versi Metal Gear Survive è simile a Fallout 76.
Un gioco che magari sarà anche carino o comunque avrà i suoi estimatori ma che si vede appiccicato un nome di un brand giusto per fare buzz.
Mi spiace però giusto per i poveri cristi a cui il gioco piace e si troveranno fra le mani un gioco a cui non aggiungeranno un cazzo di nulla.
Anche se, almeno il concetto di "Survival open world" di fallout 76 più o meno con l'ambientazione di fallout ci sta anche. Solo con l'ambientazione :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Fallout 76 non mi convince per nulla.
Spesso si criticano i brand perchè arriva l'episodio che sconvolge tutto, a volte si cerca la scusa dello spinoff.
Però in questo caso, con Fallout, lo spinoff in effetti cambia così tanto le carte in gioco che non lo ritengo accettabile (come direzione): in Fallout si fanno delle scelte che influiscono su molti eventi.
In un gioco MP ciò è impossibile: fare di Fallout un parco giochi, facendolo passare per spinoff, è solo una maniera di dirti: ragazzi, i giochi multiplayer ci fanno intascare molto di più, non rompeteci le palle.
Il che è anche lecito e comprensibile per carità.
Come è anche lecito dire: state facendo una cagata
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
Fallout 76 non mi convince per nulla.
Spesso si criticano i brand perchè arriva l'episodio che sconvolge tutto, a volte si cerca la scusa dello spinoff.
Però in questo caso, con Fallout, lo spinoff in effetti cambia così tanto le carte in gioco che non lo ritengo accettabile (come direzione): in Fallout si fanno delle scelte che influiscono su molti eventi.
In un gioco MP ciò è impossibile: fare di Fallout un parco giochi, facendolo passare per spinoff, è solo una maniera di dirti: ragazzi, i giochi multiplayer ci fanno intascare molto di più, non rompeteci le palle.
Il che è anche lecito e comprensibile per carità.
Come è anche lecito dire: state facendo una cagata
Sui giochi multiplyaer, proprio ieri è uscito questo articolo di IGN che mi trova straconcorde :
http://www.ign.com/articles/2018/06/...e-player-games
Invece per f76 boh, io al 99% lo comprerò perchè l'idea di cazzeggiare con la solita cricca con una ambientazione diversa mi diverte, siam tutti già in hype per ammazzarci di risate con i mob buggati di bethesda :asd:
Fattosta che date le premesse dietro a f76 io (cosi come i miei amici) l'avremmo comprato a priori un titolo del genere proprio perchè ci piace l'idea di giocare assieme in un gioco simile senza lo sbattimento dei classici survival.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Citazione:
19 Jun 2018
Developers Say Twitch is Hurting Single-Player Games
Ma bafangula va :rotfl:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Ma allora l'autorilevamento ci prende in giro! ieri ho provato e ho messo ad "alto" aspettandomi qualche calo di frame... invece andava benissimo. così ho sbloccato gli FPS e fatto comparire il contatore a schermo (sempre dal menu di gioco).
Morale? va a 60FPS fissi anche ad alto! e io che ci ho giocato per più di 10 ore a medio e bloccato a 30fps! :facepalm:
Vatti a fidare di microzozz.
Se è come Forza Motorsport 6 Apex, dovrebbero esserci le opzioni "adattivo" che è quello usato su console, praticamente i dettagli grafici vengono modificati in tempo reale da basso ad alto a seconda del carico sull'hardware
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kjoene
Ma bafangula va :rotfl:
Infatti con twitch e youtube che spammano i let's play la gente l'indie da 4 ore lo compra sicuramente invece di guardarselo :fag:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
non è un problema banale infatti.
Se esce un SP di 2 ore di durata e tu ci fai un Twitch in pratica stai sputtanando il prodotto.
Io ad esempio avevo iniziato a guardare su Twitch tempo fa un gioco che mi interessava, uscito da poco. Pensavo fosse una discussione generica, invece era proprio un let's play. Sono uscito di corsa.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
non è un problema banale infatti.
Se esce un SP di 2 ore di durata e tu ci fai un Twitch in pratica stai sputtanando il prodotto.
Io ad esempio avevo iniziato a guardare su Twitch tempo fa un gioco che mi interessava, uscito da poco. Pensavo fosse una discussione generica, invece era proprio un let's play. Sono uscito di corsa.
Che poi è un serpente che si morde la coda, twitch spesso (anche se ha questa funzione molto più con i MP) è la migliore pubblicità possibile,costa poco ed ha un reach enorme.
E anche i single player possono beneficiarne..Il problema sta nello spettatore non tanto nello streamer. Lui sta li che fa il suo lavoro,poi sta a te utente x decidere se gioco y può emozionarti o intrattenerti giocandolo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Infatti con twitch e youtube che spammano i let's play la gente l'indie da 4 ore lo compra sicuramente invece di guardarselo :fag:
Beh, sì?
Una cosa è giocare il gioco l'altra è guardarlo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Che poi è un serpente che si morde la coda, twitch spesso (anche se ha questa funzione molto più con i MP) è la migliore pubblicità possibile,costa poco ed ha un reach enorme.
E anche i single player possono beneficiarne..Il problema sta nello spettatore non tanto nello streamer. Lui sta li che fa il suo lavoro,poi sta a te utente x decidere se gioco y può emozionarti o intrattenerti giocandolo.
Irrisolvibile.
Secondo me funziona nei single player ma solo dopo tempo. Decidere quanto tempo è impossibile, perchè dipende dalla platea. E quindi non per le diretta (a meno che non fai let's play a distanza di mesi o anni)
I single player in realtà sono godibili nei walkthrough per tanti motivi: usabili sia come soluzioni in alcuni punti o come intrattenimento (in questo caso il commentatore deve rendere partecipe lo spettatore dicendo cose interessanti mentre gioca e SUL GIOCO e non parlando di quanto è bella la sua ragazza).
Personalmente mi è capitato di rivedere tutti i walkthrough di tutti i primi Tomb Raider di uno youtuber molto preparato su quei giochi, perchè mentre giocava trovavo interessante sentire cosa diceva lui nelle varie circostanze. Mi andava bene anche perchè anche io i giochi oramai li conoscevo a memoria.
Oppure video che montano il "film" del titolo: quindi ad esempio il film di Assassin's Creed 2.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Beh, sì?
Una cosa è giocare il gioco l'altra è guardarlo.
si, una persona con raziocinio ragiona cosi.
Io twitch lo uso eh, guardo anche. Ma se un gioco mi piace lo compro e lo gioco. Non va però sottovalutato il fatto che il target più ampio è di persone più "giovani" diciamo cosi che vedono una roba su twitch e youtube son convinti di stare apposto cosi.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Che poi è un serpente che si morde la coda, twitch spesso (anche se ha questa funzione molto più con i MP) è la migliore pubblicità possibile,costa poco ed ha un reach enorme.
E anche i single player possono beneficiarne..Il problema sta nello spettatore non tanto nello streamer. Lui sta li che fa il suo lavoro,poi sta a te utente x decidere se gioco y può emozionarti o intrattenerti giocandolo.
Irrisolvibile.
Secondo me funziona nei single player ma solo dopo tempo. Decidere quanto tempo è impossibile, perchè dipende dalla platea. E quindi non per le dirette (a meno che non fai let's play a distanza di mesi o anni)
I single player in realtà sono godibili nei walkthrough per tanti motivi: usabili sia come soluzioni in alcuni punti o come intrattenimento (in questo caso il commentatore deve rendere partecipe lo spettatore dicendo cose interessanti mentre gioca e SUL GIOCO e non parlando di quanto è bella la sua ragazza).
Personalmente mi è capitato di rivedere tutti i walkthrough di tutti i primi Tomb Raider di uno youtuber molto preparato su quei giochi, perchè mentre giocava trovavo interessante sentire cosa diceva lui nelle varie circostanze. Mi andava bene anche perchè anche io i giochi oramai li conoscevo a memoria.
Oppure video che montano il "film" del titolo: quindi ad esempio il film di Assassin's Creed 2.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Infatti con twitch e youtube che spammano i let's play la gente l'indie da 4 ore lo compra sicuramente invece di guardarselo :fag:
Ovviamente va tralasciato il fatto che twitch ha avuto il boom negli ultimi 3 anni circa ma un sacco di dev hanno sfanculato il single puntando sul multi ben prima aprendo la strada proprio a milioni di "indie da 4 ore" di cui parli tu. Però oh è colpa di twitch eh.