Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Mega Man
Il 90% del tempo di quelle 8 ore stai sparando. Il resto che rimane è la trama raccontata sia in gioco che tramite i fumetti. Avrebbero dovuto soltanto prendere la base della trama e portarla su grande schermo. Invece hanno solo fatto di testa loro.
La parte iniziale nella metropolitana, per dire, sarebbe stata una bella sequenza d'azione per il film, invece c'azzecca nulla :bua:
Infatti stavo dicendo che il film di Max Payne è na cagata :snob:
appunto, togli le sparatorie e rimangono pezzi di trama da 10 minuti l'uno, come lo metti sul grande schermo paro paro? come li inserisci tutti i 300 monologhi di max? come gestisci 20 personaggi che tolti dalle sparatorie durano si e no 5 minuti?
oltre al fatto che avere un continuo stacco narrativo per cambiare location è bruttissima come cosa
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
un regista deve essere uno che sa fare il suo mestiere
non è che io mi debba limitare a dire "e come si risolve il problema di questo aspetto tecnico" non sapendo nulla della materia, quando c'è gente che ha studiato per risolvere quell'aspetto tecnico
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
Non c'entra nulla, puoi conservare lo scheletro e valorizzare i momenti migliori ,rendendoli anche meglio in fase recitativa e di sceneggiatura.
E' per questo che serve il regista bravo, altrimenti potremmo farlo tutti. 8 ore le rendi in 2-3 ore tranquillamente, ci sono film con una marea di accadimenti, e un gioco come Max Payne in 8 ore ha 6 ore di shooting...
Vedi gli Assassin's Creed e vai su Youtube. Cerca i film del gioco o anche di altri titoli: hai materiale per 3-4 ore, quindi un singolo film ci esce eccome.
il punto non è riuscire a condensare la trama di MP in 3 ore di film, probabilmente basterebbe mezz'ora, il punto è che non renderebbe per niente
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Diciamo che dovrebbero tentare di rimanere più fedeli alle trame dei VG invece di fare completamente di testa loro, riprendendo solo nomi e basta dai VG :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
un regista deve essere uno che sa fare il suo mestiere
non è che io mi debba limitare a dire "e come si risolve il problema di questo aspetto tecnico" non sapendo nulla della materia, quando c'è gente che ha studiato per risolvere quell'aspetto tecnico
se è per questo non si dovrebbe manco limitarsi a dire "ma basta fare così cosà copincolla e hai fatto" non sapendo nulla della materia etc etc
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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TheBlackS
il punto non è riuscire a condensare la trama di MP in 3 ore di film, probabilmente basterebbe mezz'ora, il punto è che non renderebbe per niente
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invece i film che producono rendono?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Glorfindel
invece i film che producono rendono?
che il risultato faccia schifo non vuol dire che l'alternativa sia migliore
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
il risultato fa schifo proprio perchè il risultato non ha nulla a che fare con i videogiochi.
Tu non devi realizzare un nuovo cult: devi realizzare un film sulla base di un famosissimo videogioco, perchè la gente poi va a vederlo pensando di vedere il suo gioco.
Non una storia a cazzo di cane mai sentita prima. Che con il gioco ha in comune solo il nome e qualche feature implementata anche male.
PS: quando doveva essere prodotto il quarto Indiana Jones, ti sei accontentato del Teschio di Cristallo o ardevi dalla voglia di vedere un The Fate of Atlantis?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
il risultato fa schifo perché è mindless brand milking, si realizzano film su prodotti che mal si prestano a venire trasportati sul grande schermo
non perché realizzare un'altro schifo ma che magari assomiglia più al gioco è meglio, schifo rimarrebbe
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Spesso i registi hanno poca influenza (sopratutto su titoli minori). C'è uno studio che compra/ha in giro da un po' i diritti per qualcosa, dice "facciamo il film", va a pescare uno dei registi che ha a contratto che devono farli ancora X film e bon.
Tutto viene deciso dallo Studio, gli analisti vedono cosa va di moda o meno e coregono lo script in base a quello.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
TheBlackS
il risultato fa schifo perché è mindless brand milking, si realizzano film su prodotti che mal si prestano a venire trasportati sul grande schermo
non perché realizzare un'altro schifo ma che magari assomiglia più al gioco è meglio, schifo rimarrebbe
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Mal si prestano se ti aspetti di vedere Blade Runner.
Ma se Assassin's Creed 2 vende un botto e tutti si innamorano di Ezio e tu vuoi farci il film: mi devi fare il film di Ezio e della sua storia come raccontato nei giochi. Altrimenti lasci stare e bon.
A chi li ha giocati interessa molto più questo che altro.
Per tutti gli altri: non sapevano cosa era AC prima e di sicuro hanno visto una cosa che con AC non c'entrava un cazzo. Un bel passo avanti, direi...
Poi, una cosa è un film su Mario Bros (in quel caso a maggior ragione non ha senso farsi un film, perchè non hai davvero nulla da raccontare), un'altra è un film su un gioco story based. Un film ci può anche stare. Esistono i cinepanettoni, possono esistere anche questi.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
TheBlackS
appunto, togli le sparatorie e rimangono pezzi di trama da 10 minuti l'uno, come lo metti sul grande schermo paro paro? come li inserisci tutti i 300 monologhi di max? come gestisci 20 personaggi che tolti dalle sparatorie durano si e no 5 minuti?
oltre al fatto che avere un continuo stacco narrativo per cambiare location è bruttissima come cosa
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Non era necessario farci un film su Max infatti :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
TheBlackS
appunto, togli le sparatorie e rimangono pezzi di trama da 10 minuti l'uno, come lo metti sul grande schermo paro paro? come li inserisci tutti i 300 monologhi di max? come gestisci 20 personaggi che tolti dalle sparatorie durano si e no 5 minuti?
oltre al fatto che avere un continuo stacco narrativo per cambiare location è bruttissima come cosa
Non devi chiederlo a me, io non so come si possa montare e spalmare la trama di un videogioco su 90 - 120 minuti di film, quello è un compito di registi e sceneggiatori :asd: ma devono appunto rimanere fedeli al gioco.
Compito che il 99% delle volte hanno fatto male, i più recenti giusto Assassin's Creed e Tomb Raider; il problema non è solo che non siano fedeli, è che fan proprio cagare come film, pieni di cliché e prevedibili in ogni secondo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Black-Dragon
Non era necessario farci un film su Max infatti :asd:
più che altro perché lo è già di suo
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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anton47
più che altro perché lo è già di suo
Come tutti i giochi con una storyline ben definita
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Una barzelletta alla glorfindel: il WTF pronunciato davanti a una mela: MACOS?!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Black-Dragon
Una barzelletta alla glorfindel: il WTF pronunciato davanti a una mela: MACOS?!
ma almeno lui capirà di cosa si tratta? :pippotto:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
anton47
ma almeno lui capirà di cosa si tratta? :pippotto:
Lui mi capisce :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Enhanced Steam chiude.......o meglio il creatore (che faceva gli update) ha detto che farà un ultimo update e poi basta. Forse qualcuno prenderà in mano la cosa, forse no.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Black-Dragon
Lui mi capisce :sisi:
se si usa il gergo cifrato tanto vale parlarsi tramite mp :no: