[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 680

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #13581
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    http://store.steampowered.com/app/48...plete_Edition/

    Chi è che diceva che la mancanza di supporto al mouse non faceva presagire nulla di buono per quanto riguardava tutto il resto dell'ottimizzazione?
    Mi sa che aveva ragione
    io leggo review di 0.2 ore di gente che si lamenta di questo.

    E poi gente che invita questi ultimi a lanciare il launcher per cambiare le impostazioni...

    "Was going to review this as bad optimized game but you have to click play and open the launcher to make it 1080p. Thought I was playing dark souls on a playstation 1. So far good..."

    "All the plebs are doing negative feedback
    Because they couldnt read the min spec or own a real gaming PC..

    Or bother to launch the launcher and set options

    so make sure you support PS4 exclusives coming to PC by leaving some positive feedback on it if your digging the game

    to hide all the losers
    "
    Ultima modifica di Glorfindel; 07-11-17 alle 12:18

  2. #13582
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    http://store.steampowered.com/app/48...plete_Edition/

    Chi è che diceva che la mancanza di supporto al mouse non faceva presagire nulla di buono per quanto riguardava tutto il resto dell'ottimizzazione?
    Mi sa che aveva ragione
    Io tra gli altri.

    Ma non perché sono indovino, era facile. Gioco jappo, kt dietro e la frittata è fatta.

    Intendiamoci, pensavo pure peggio, è un gioco che ha fps morti con una 1060 col 40% di utilizzo gpu e una grafica di 6 anni fa.
    Ma tutto sommato dovrebbe essere addirittura giocabile.

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  3. #13583
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Io tra gli altri.

    Ma non perché sono indovino, era facile. Gioco jappo, kt dietro e la frittata è fatta.

    Intendiamoci, pensavo pure peggio, è un gioco che ha fps morti con una 1060 col 40% di utilizzo gpu e una grafica di 6 anni fa.
    Ma tutto sommato dovrebbe essere addirittura giocabile.

    Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
    in effetti è uno schifo


  4. #13584
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non so se quello è il video che ho visto ieri.

    Ma ha fps drop, con una 1060, al primo boss, con il 40% di gpu in uso.
    Ergo si, bad port.

    Poi se mi definisci che bad port è solo se non si apre manco il gioco, allora parliamo di due cose diverse

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  5. #13585
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non è un disastro come le solite conversioni di Koei Tecmo ma non è nemmeno un port ben fatto. Al momento ha diversi problemi che si verificano soprattutto nelle situazioni in cui si fa un utilizzo massiccio di effetti volumetrici, più altri cali in situazioni casuali. Poi davvero, niente supporto al mouse nel 2017 non si può vedere.
    Personalmente consiglierei di aspettare, sono problemi facilmente risolvibili nel giro di poche patch.

  6. #13586
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il problema è: le faranno, le patch?
    Dato il pregresso, temo moltissimo

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  7. #13587
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    io temo che per l'acclamato Nier siano morte da tempo... ma lì tutto bene, no?

  8. #13588
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non ho capito che intendi, o se era a me.

    Nel caso...nier era ottimizzato a merda, al d1. Ho mai scritto il contrario?

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  9. #13589
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Non ho capito che intendi, o se era a me.

    Nel caso...nier era ottimizzato a merda, al d1. Ho mai scritto il contrario?

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    No, mi spiace in genere che si tenda a trattare male molti giochi, quando oramai è consuetudine che al day one in molti abbiano dei problemi.

    Lo stesso TW3, che oggi gira come una meraviglia, a me fu il paradiso dello stuttering fino alle prime patch serie.

    Nel caso di Nioh ad esempio non capisco cosa voglia dire una "recensione" dopo 0.2 ore di gioco... se il gioco ha dei problemi ne parli sul forum, ma non ci fai una review.

  10. #13590
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se la review è sul fatto che stuttera a schifo, credo sia quello l'intento, e può essere utile, se si riporta l'hardware.

    Comunque tutto sommato pare girare, siamo al 48% di positive su steam.

    Stasera lo prendo, e vedo come mi gira e come è il gioco

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  11. #13591
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Se la review è sul fatto che stuttera a schifo, credo sia quello l'intento, e può essere utile, se si riporta l'hardware.

    Comunque tutto sommato pare girare, siamo al 48% di positive su steam.

    Stasera lo prendo, e vedo come mi gira e come è il gioco

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    imho l'aspetto positivo (se ne voglio trovare) di review di quel tipo comunque è quello di spronare gli sviluppatori ad agire subito perchè vedere recensioni negative o medie al lancio non dovrebbe essere un bel biglietto di presentazione per il titolo.

  12. #13592
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Sbonk Visualizza Messaggio
    Ma pong non è un FPS, rocket jump/sticky bombs sono cose che si trovano in un sacco di altri fps e non solo in TF2, poi io ci vedo cose molto più copiate di quelle, tipo il carrello da spingere che è proprio preso paro paro, o le torrette per esempio.
    ho fatto due esempi veloci, non stavo ad elencare tutto che comunque non ricordo

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  13. #13593
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


  14. #13594
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Riguardo il caso di NioH avevo più o meno soltanto letto, perché ci stava già chi ha scritto e la pensava come me; alla fine è stato il semi-disastro che si poteva immaginare. Non hanno avuto "voglia" di dare supporto al mouse, figurati di convertire bene il motore grafico.

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Aspetta, io chiedevo una "raccolta di album" non una "raccolta di foto". Foto "sole" non ne tengo ho tutto dentro a degli album, volevo raggruppare questi album in qualcos'altro.
    In questo caso, raggruppare più album.. non ne ho idea
    Ultima modifica di Mega Man; 07-11-17 alle 18:24

  15. #13595
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio

    Crash continui dopo 2 quadri, grandi


    Preso nioh a 35€, che già non so se li.meriterà alla fine. È in download, stasera lo provo e vediamo come gira

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  16. #13596
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio

    Crash continui dopo 2 quadri, grandi
    Sonic e Crash nello stesso gioco?

  17. #13597
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Sonic e Crash nello stesso gioco?
    Quando gli sviluppatori pensano ad un videogioco crossover... ma però gli esce male male

  18. #13598
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    @Sonic
    Dicono che hanno già fixato molte cose dopo 2 ore dalla release, non so se sia vero ma ho giusto aperto ora il link e dicono questo.

    @Google Foto
    Se non è possibile creare raccolte di album è una lacuna enorme che rende quasi totalmente inutile il tutto.

  19. #13599
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Just for info.
    Nioh gira abbastanza accettabilmente su una 1060.

    Ma è difficilissimo

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  20. #13600
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ho letto male del port, in giro. Che fosse difficilissimo si sapeva, punta al pubblico dei dark souls

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