[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 724

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #14461
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma poi le skin in csgo mica le vedono gli altri, sono solo per te, al massimo quando uno ti killa il gioco ti pubblicizza la sua skin se così si può dire. Oppure se guardi il gioco in modalità spettatore vedi che tizio ha l'AK47 con le livree. Ma giocando? Giocando non mi risulta che si vedano le skin delle armi degli altri

  2. #14462
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ah sì? Allora ancora più inutile delle già inutili skin

  3. #14463
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ah sì? Allora ancora più inutile delle già inutili skin
    Per questo mi sembra un sistema di microtransazioni più innocente della media Più che altro, nel gioco droppi casse e skin già casualmente. Le skin casuali che droppi valgono pochi centesimi e così anche le casse. Le casse contengono oggetti casuali ma una volta su tre miliardi ti capita un oggetto che vale 200 euro. Ma le casse non le puoi aprire, per aprirle devi acquistare una CS:GO key dal mercato di steam. Che varrà circa 2 euro o qualcosa meno. Se sei fortunato, bene. Se non sei fortunato hai sbloccato skin (che magari avresti acquistato dal market spendendo meno) inutili ma se sei fortunato ci fai la fortuna. Le microtransazioni in questo gioco funzionano così. Altrimenti vendi tutto ed è come vendere le carte (ma bisogna giocare molto per droppare). Volendo compri key e skin a forza di guadagnare dalla vendita degli oggetti, oppure dalle carte di altri giochi... Ah si ho dimenticato di dire appunto che la valuta è il wallet di steam
    Ultima modifica di Black-Dragon; 03-12-17 alle 20:39

  4. #14464
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Mettiamo a tacere una volta per tutte la leggenda metropolitana che
    "oggi, se vuoi fare un gioco tripla A, non basta il prezzo base ma ci vogliono le microtransazioni, loot box e cazzi vari":

    http://www.pcgamer.com/ea-tells-inve...fect-earnings/

    EA stessa, in un rapporto agli azionisti, ha detto chiaramente che togliere le loot box non influirà sui guadagni.
    Quindi smettiamola di credere a sta cazzata per favore.
    NON ce n'è bisogno, serve solo al top della piramide per farsi la terza villa al mare, mentre qualche fanboy li difende.

  5. #14465
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Mettiamo a tacere una volta per tutte la leggenda metropolitana che
    "oggi, se vuoi fare un gioco tripla A, non basta il prezzo base ma ci vogliono le microtransazioni, loot box e cazzi vari":

    http://www.pcgamer.com/ea-tells-inve...fect-earnings/

    EA stessa, in un rapporto agli azionisti, ha detto chiaramente che togliere le loot box non influirà sui guadagni.
    Quindi smettiamola di credere a sta cazzata per favore.
    NON ce n'è bisogno, serve solo al top della piramide per farsi la terza villa al mare, mentre qualche fanboy li difende.
    EA l'ha detto per salvarsi in corner, ovviamente i guadagni li influenza.

  6. #14466
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    EA l'ha detto per salvarsi in corner, ovviamente i guadagni li influenza.
    Sul serio pensi che abbiano detto la verità a te e la bugia agli azionisti?

    Ea mente da sempre al pubblico ed è ancora lì bella e ricca.
    Prende gli award di peggior azienda dell'anno ed è sempre lì bella e ricca.

    Fidati che se c'è qualcuno da cui non vuoi essere beccato a mentire sono gli azionisti.
    Loro non sono così pecoroni e possono pure farti fuori dall'azienda.

    Non avere dubbi che se devono scegliere a chi raccontare la balla la raccontano a noi.

    Influenzerà i bonus milionari che prendono al vertice, non l'azienda.

  7. #14467
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Tu veramente pensi che non facciano soldi con le microtransazioni? Tu veramente pensi che sia uguale che ci siano o no?

  8. #14468
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Tu veramente pensi che non facciano soldi con le microtransazioni? Tu veramente pensi che sia uguale che ci siano o no?
    Ovviamente sì, influenzano qualcosa.
    Come ho aggiunto nell'ultima riga (forse ho editato che avevi già risposto):

    Influenzerà i bonus milionari che prendono al vertice, non l'azienda.

    Quello che cercano di farci credere è che il povero programmatore non avrà lo stipendio e i suoi bambini soffriranno la fame, se non mettono le microtransazioni e il gambling.

    La realtà è che per far andare a gonfie vele l'azienda non ce n'è bisogno, evidentemente quei milioni extra andavano allo yacht e all'amante del dirigente.
    Francamente non capisco come potevano essere più chiari di così.

  9. #14469
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Mettiamo a tacere una volta per tutte la leggenda metropolitana che
    "oggi, se vuoi fare un gioco tripla A, non basta il prezzo base ma ci vogliono le microtransazioni, loot box e cazzi vari":

    http://www.pcgamer.com/ea-tells-inve...fect-earnings/

    EA stessa, in un rapporto agli azionisti, ha detto chiaramente che togliere le loot box non influirà sui guadagni.
    Quindi smettiamola di credere a sta cazzata per favore.
    NON ce n'è bisogno, serve solo al top della piramide per farsi la terza villa al mare, mentre qualche fanboy li difende.
    vuol dire che sicuramente troveranno altri modi per guadagnare, non che le lotbox non valgono nulla

    anche i soldi che vanno al dirigente per farsi la villa influenzano gli azionisti eh, non è che diventa miracolosamente denaro extra che non va sui conti


    il povero dev non avrà lo stipendio perché il dirigente non avrà la villa al mare
    non so da dove ti venga l'idea che un'azienda esiste per pareggiare i conti e non guadagnare cifrone , se non guadagna chiude perché chi cazzo lavora per pareggiare o guadagnare poco

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    Ultima modifica di TheBlackS; 03-12-17 alle 21:39

  10. #14470
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il problema non è che una azienda voglia guadagnarci tanto (che poi chi guadagna di più sono i vertici, chi sta in basso ha sempre la stessa busta paga), ma che per farlo a volte si ha la sensazione che spenda soldi a cazzo, per cui sposta l'asticella del rientro più in alto.

    Hai 5 manager che da soli guadagnano 90 milioni (perchè si autonominano i migliori)? Beh, devi stare sopra di almeno 50 milioni... per 5 parassiti che magari come lavoro rispondono solo al telefono mentre sono al bar

  11. #14471
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Avete veramente un'idea distorta di cos'e' un'azienda, e comunque tutto cio' non c'entra un cazzo con le microtransactions

  12. #14472
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sì sì è così

  13. #14473
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    povero dev non avrà lo stipendio perché il dirigente non avrà la villa al mare
    Eh sì, le due cose sono stettissimamente correlate, lo stipendio del tizio al top e del programmatorino salgono e scendono proporzionalmente.
    Vengono pagati sempre più, a seconda di come cresce l'azienda e vengono trattati sempre meglio.

    Peraltro i dipendenti che vengono licenziati o se ne vanno periodicamente, ne parlano benissimo delle condizioni.


    non so da dove ti venga l'idea che un'azienda esiste per pareggiare i conti e non guadagnare cifrone , se non guadagna chiude perché chi cazzo lavora per pareggiare o guadagnare poco
    Mai detto ne pensato, ci mancherebbe.
    Ho solo riportato un pezzo dove loro stessi ammettono la realtà.

    Che vi devo dire, ognuno è libero di vedere quel che vuol vedere.
    Io ripeto, non so come potevano essere più chiari.

  14. #14474
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Eh sì, le due cose sono stettissimamente correlate, lo stipendio del tizio al top e del programmatorino salgono e scendono proporzionalmente.
    Vengono pagati sempre più, a seconda di come cresce l'azienda e vengono trattati sempre meglio.

    Peraltro i dipendenti che vengono licenziati o se ne vanno periodicamente, ne parlano benissimo delle condizioni.




    Mai detto ne pensato, ci mancherebbe.
    Ho solo riportato un pezzo dove loro stessi ammettono la realtà.

    Che vi devo dire, ognuno è libero di vedere quel che vuol vedere.
    Io ripeto, non so come potevano essere più chiari.
    esatto, se i vertici non si beccano la villa al mare dicono "ehi, dead space non va, chiudiamo visceral" e il programmatorino viene messo in strada
    che poi che è sta crociata contro i dirigenti? vorrei ben vedere che vengano trattati meglio se migliorano l'azienda, nessuno mica dice niente al programmatore quando la dirogenza butta giù un nokia a caso


    si, ma quindi? son proiezioni sui loro piani fiscali per il 2018,han detto e giurato che per il 2018 non metteranno mai più nessuna forma di lootbox in battlefront 2 o altri loro titoli, o che non hanno altre forme di spellamento del pubblico? non mi pare
    al massimo han detto che per loro sta shitstorm non cambia niente

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    Ultima modifica di TheBlackS; 03-12-17 alle 22:14

  15. #14475
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Parliamo di VG va:

    oggi ho provato a fare alcune prove con l'emulazione di FF VIII (che per la cronaca ho originale per PSX e su Steam) e non c'è partita che tenga.

    Madnafen incula tutti, cioè, riesce ad emularlo alla perfezione.

    Cadono tutti, epsxe con i problemi delle transizioni alle battaglie e i bug causati dall'uso del buffer, ed anche Retroarch crolla, sia con Beetle (sia normale che HW, qui impacciandosi già nella caverna di Ifrit) che con Rearmed.

    Purtroppo Mednafen (usato con la GUI di MedGui Reborn v0.092) ha un paio di problemini:

    - non è possibile impostare risoluzioni 2x o superiori, per cui si gioca con quella originale PSX, anche se rende molto bene, almeno non troppo vicino al monitor
    - per i giochi multidisco (come FF VIII) bisogna fare a priori una piccola attività con un file di testo, altrimenti gli altri non li si può più inserire nel proseguo

    Cosa curiosa, poco fa stavo cercando qualche video in rete e ne ho trovato proprio uno che sta come il miele sui maccheroni:


  16. #14476
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ne ho trovato proprio uno che sta come il miele sui maccheroni:
    cioè, lammerda dellammerda?

  17. #14477
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Ma in CSGO il loot è solamente skin, in quel gioco contano esclusivamente le tue abilità, perchè le armi te le danno loro e sono gratis. Solo che non hanno la skin figa e sono anonime, ma in quanto a potenza di fuoco hai già il 100%. Se fosse che solo chi paga vince perchè ha le bombe nucleari da lanciare sugli avversari sarebbe diverso. E' solo un modo di mercanteggiare, ma non sei costretto.
    @Risposta a tutti sull'argomento skin CSGO

    Le skin sono solo estetiche, vero. Le ho tirate fuori perché il motivo principale per cui le loot box di SWBF2 stanno facendo casino è il collegamento "lootbox = gambling" quando le "lootbox" di CSGO si possono aprire SOLO pagando e all'interno potresti trovare un oggetto virtuale da valore "reale" di centinaia di euro. Ma nessuno le cita quelle di CSGO ma solo quelle di SWBF2. Per essere chiari (e SOLO per far chiarezza) in battlefront 2 le lootbox si ottengono GRATUITAMENTE giocando, però se uno vuole può anche comprarle. All'interno ci sono upgrade di gioco (indubbiamente un vantaggio di gameplay), che non possono essere rivenduti per soldi veri, e una volta ottenuti i vari upgrade è finita lì come in tutti i vari COD, BF, etc... una volta che hai livellato e hai sbloccato tutte le armi (che magari poi uno usa sempre le stesse 3 su 40 sbloccate...) è finita. Almeno presumo che sia sempre così non ho indagato.
    Questo sopratutto per chi sostiene che "finalmente la stampa ha aperto gli occhi contro le lootbox" ma mi sembra che quelle "sbagliate" siano solo quelle di SWBF2 ignorando tutte le altre e quindi ripeto, stanno solo seguendo l'onda.

    Per chi conosce poco le skin di CSGO:
    - ogni volta che uccidi qualcuno la tua vittima nella killscreen vede l'arma con la skin
    - gli spettatori volontari o i giocatori morti in partita che aspettano il nuovo round vedono la tua arma (vedono quello che vedi te) in più hanno un box informativo sull'arma attiva
    - c'è un pulsante per mostrare l'arma in-game a chi ti sta guardando (servo solo per fare il figo)
    - ci sono skin che tengono conto delle kill che hai fatto con quell'arma, quindi fanno ancora più figo a chi ti guarda

    Giusto per dare un'idea del giro delle skin, un giocatore potrebbe trovare una cassa (puoi ottenerla gratuitamente a random o comprarla per pochi centesimi) aprirla con una chiave (che si può solo comprare a circa 2.50€) e trovare questo
    http://steamcommunity.com/market/lis...ctory%20New%29

    Per chi non sapesse, vendendo quell'oggetto su Steam si ottiene credito per comprare qualsiasi cosa presente su Steam, principalmente giochi digitali ma anche hardware (Steam Link, Controler, Steam Machine, HTC VIVE) che uno potrebbe rivendere in real-world. Oppure (correndo dei rischi) potrebbe vendere direttamente la skin al di fuori di Steam per soldi veri via PayPal.


    Alla domanda: "quanti giocano per le skin?" (sono rare ma si possono ottenere anche senza aprire la casse)
    lancio del gioco agosto 2012: 50k giocatori
    agosto 2013: 50k
    febbraio 2014 (update delle casse): 100k
    febbraio 2015: 450k
    febbraio 2016: 800k

    Piccola parentesi sulla questione "in CSGO non che se paghi vinci".......mmmmmh.......più o meno. Di sicuro non con le skin! Però il sistema di partite ranked è fatto (volontariamente) male, se uno si compra una nuova copia del gioco può tranquillamente giocare contro giocatori alle prime armi della serie "ti piace vincere facile"......incredibile ma c'è gente (tanta) che ha tempo e soldi da buttare per allungarsi un po' l'e-penis.

  18. #14478
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhè, pure reddit e metacritic a quanto pare hanno un minimo di valenza ora
    metacritic?
    (già, dimentico sempre che c'è ancora gente che ci crede)

  19. #14479
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Parliamo di VG va:

    oggi ho provato a fare alcune prove con l'emulazione di FF VIII (che per la cronaca ho originale per PSX e su Steam) e non c'è partita che tenga.

    Madnafen incula tutti, cioè, riesce ad emularlo alla perfezione.

    Cadono tutti, epsxe con i problemi delle transizioni alle battaglie e i bug causati dall'uso del buffer, ed anche Retroarch crolla, sia con Beetle (sia normale che HW, qui impacciandosi già nella caverna di Ifrit) che con Rearmed.

    Purtroppo Mednafen (usato con la GUI di MedGui Reborn v0.092) ha un paio di problemini:

    - non è possibile impostare risoluzioni 2x o superiori, per cui si gioca con quella originale PSX, anche se rende molto bene, almeno non troppo vicino al monitor
    - per i giochi multidisco (come FF VIII) bisogna fare a priori una piccola attività con un file di testo, altrimenti gli altri non li si può più inserire nel proseguo

    Cosa curiosa, poco fa stavo cercando qualche video in rete e ne ho trovato proprio uno che sta come il miele sui maccheroni:

    Tutto interessante, ma la versione steam funziona e ha pure le battaglie 4x, quindi non capisco perché perdano tempo a emularlo. Sì concentrassero su roba introvabile, piuttosto.

  20. #14480
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    EA l'ha detto per salvarsi in corner, ovviamente i guadagni li influenza.
    Sì, certo, ma influenza il lucro sopra un gioco che già fa i soldi che deve fare. Cioè proprio il guadagno criminale.
    Diciamocelo chiaro, se 4 polacchi in una capanna fanno profitto su un gioco ambientato in una pseudoeuropa medievale con un polacco ubriaco come protagonista, allora l'EA games dovrebbe riuscire a fare profitto su un CAVOLO DI GIOCO CON LA LICENZA UFFICIALE DI STAR WARS senza microtransazioni.
    Se non ci riescono, si meritano di fallire.

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