Solo con Zelda e Xeno2 penso che superi le 200 ore eh... devi valutare se tutta la spesa vale la candela
Imho, sì.
Poi magari non comprarla a prezzo pieno
no, non compro console Nintendo dal DSi, non sono mai stato particolarmente affascinato dalle sue macchine.
Se avessi ora 200 euro da spendere aspetterei alcuni giochi su PC, tipo NiNoKuni 2. Poi ci sarà Far Cry 5...
Una console per 2 giochi proprio non ci riesco.
Assolutamente. Se sono davvero 2 i titoli che ti garbano direi di no
Cmq sopratutto il 3DS ha dei titoli mica male eh, per te che sei un jappoamatore
Io son sempre stato tentato
Se non avessi una figlia non saprei neanche scrivere "nintendo" correttamente. Uno dei miei peggiori incubi ricorrenti e rivivere il periodo in cui mi costretto giocare tutto super mario galaxy 2 su wii
Carina lei piccola che faceva il babylume col secondo controller, ma cazzo che due coglioni quel gioco
Kemper, non hai un'anima fanciullesca tu
Ah, dimenticavo di dire che la cosa piu' fastidiosa che ho trovato in zelda sono le armi che si distruggono in 3/4 colpi
In realtà ci si lamenta anche qui abbastanza eh
Le armi più powa durano di più
All'inizio basta poco. Cmq per gli scontri puoi anche farli utilizzando la tavoletta. Tra bombe e kalamitron puoi battere tutti i rossi/blu con quelli e bona
Personalmente non ho mai capito quale figata di profondita' di gameplay aggiunga il consumo delle armi. Mi e' sempre sembrato un capriccio per il "realismo" che in realta' e' solo una noia. Sto in mezzo ai deserti di fanculandia a killare mostri e a un certo punto mi diventa rossa la spada, yeah che bello torno dal fabbro a farmela aggiustare.
Figuriamoci se le armi si rompono direttamente
Se avessero messo un sistema di riparazione in gioco, magari sfruttando i millemila drop di flora/fauna/mob/minerali, sarebbe stato perfetto. Invece così, sopratutto all'inizio, è una palla. Mettici poi lo zaino armi limitato e sei a cavallo con le bestemmie
Mi pare strano che in passato le spade si rompessero dopo 2 colpi. Potrei pensare a qualcosa di difettoso in corrispondenza dell'elsa, ma non avrebbe senso un'arma che dopo 3 colpi si rompa.
Nei VG è ancora più privo di senso.
Ha più senso il fischio che richiama il cavallo che spunta dal nulla dietro di te
Il primo aspetto non diverte, il secondo almeno è comodo
No dai ci sono anche persone che stanno nel mezzo
Ci ho giocato con gusto, in modalità handheld (si dice così?) è una goduria ma nell'anno appena passato ci sono stati titoli che mi hanno appassionato mooolto di più (Nier e Persona su tutti ma anche altri che evito di nominare perché consapevole che oggettivamente non sono paragonabili) . Certamente questione di gusti, età o chessò io ma imho gioco dell'anno anche no, figuriamoci del decennio.
Aggiungo però che non mi pento di aver preso una Switch per zelda e xenoblade (che sto giocando ora) rifarei la spesa anche col senno del poi.
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Secondo me il problema principale non è tanto che si rompano, che si è fastidioso ma oggettivamente il gioco dopo un pò ti inonda di armi quanto che questo succeda dopo davvero pochissimi colpi.
Io capisco (e da una parte approvo anche) il voler pushare per farti interagire con tutto l'ambiente circostante per farti giocare in maniera diversa facendoti scegliere se usare l'arma che si può rompere oppure un sasso/un albero.
Ma cosi è un filino troppo.
Io trovo davvero insensato il dover riparare armi o che la roba si rompa, al di là del gioco.
Alla fine, la maggior parte delle volte serve solo come money sink. Che è un meccanismo stupido in un gioco single player. Magari può andar bene in multiplayer, ma nel single è veramente stupido. A che serve in Witcher 3 che io debba fermarmi a riparare le armi ogni tanto... A niente. Tanto dopo le prime ore ho talmente tanti kit riparazione che non è più una preoccupazione. E il gesto di andare dentro il menù perde di senso totalmente, è come dover inserire il gettone in sala giochi, non diventa parte del gioco, ma solo della routine cui sei costretto per continuare a giocare.