non si sta parlando di un 2d random con dettagli al livello di un shantae a caso, ma di un livello da 50 ore di photoshop per fare un artwork statico
ovvio che se caliamo a livelli più bassi diventa tutto più fattibile, grazie mille
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e poi dicono dopo aver venduto 500000 copie è un fail assurdo perché non rientrano dei costi totali
, ma anche se fosse un gioco nuovo, a meno che non venda come il pane


