Si ma i caricamenti chilometri erano una costante, non è che era lento spesso, lo era sempre, ed in realtà non parlo solo di caricamenti della mappa ma soprattutto di caricamento per il solo entraren nella lobby e pure l'uscita, in nessun gioco onlin mi sono mai imbattuto in qualcosa del genere
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Il caso: si discuteva dei problemi nintendo ecc ecc. Tiro fuori il discorso che Nintendo, in fatto di online, è parecchio indietro rispetto alla concorrenza (in realtà rispetto al mondo intero). Tra i vari problemi c'è l'inserimento degli amici, che richiede un codice alfanumerico (o solo numerico, non ricordo) lunghissimo, manco stessi riscattando una key di un gioco.
Oso dire che esistono metodi più eleganti e meno sfrangipalle che non l'inserimento ad uno ad uno di codici lunghissimi.
Un utente dice che è meglio il sistema Nintendo e che anzi gli altri dovrebbero prendere esempio, perchè così aggiungi un codice univoco e non un nick che potrebbe avere mille utenti che lo usano con le sue varianti. Che così un utente può decidere di cambiare nick quando vuole (e allora mi chiedo come cazzo fai poi a riconoscerlo successivamente se questo cambia nick.... non ricorderai mai il codice alfanumerico. Già su Steam quando cambiano il nick e l'avatar non riconosco più la gente io...).
Una delle tante cose che nel tempo ho odiato della nintendo e' che sul DS potevi mettere solo 3 reti wifi. Ma che cazzo di limitazione e'?
Bhe c'è qualche console (non so se portatile o da salotto) che funziona solo con il wi-fi aperto. Il motivo per cui i vicini lo tengono aperto.
Parlando d'altro....ma che congiunzione astrale bisogna aspettare per far funzionare il file sharing in una rete wireless domestica tra due windows 7?
Ragionar con gli integralisti Nintendari è tempo perso, lascia stare. Figurati che ho sentito addirittura gente elogiare la mancanza di chat vocale sull'attuale Os della switch e giustificare l'orrida trovata della chat tramite smartphone
Il Nirvana l'ho raggiunto sentendo giustificare la necessità di dover inserire ogni volta la password dell'account per accedere allo store
Ora che mettono il pizzo, come sony e ms, per giocare online voglio vedere se han la faccia da culo di mantenere la penosa infrastruttura che hanno per i servizi online visto anche che il servizio a pagamento dovrebbe entrare a regime nello stesso periodo di uscita di SSB (e ahimè, purtroppo, credo che difficilmente riuscirò a resistere a non comprarlo day1)
È il tipico fanboy, punto. Tutti i fanboy sono uguali: sonari, nintendari, boxari e pcisti son tutti della stessa pasta.
Per migliorare la cosa lui farebbe usare il codice hash, o parte di esso
Non cambierebbe un quarzo, ma vabbhè, lascio perdere perchè se mi viene a dire che l'utilizzo di un qualsivoglia codice alfanumerico è più elegante e pratico di passare dai nick è inutile discutere su qualsivoglia cosa
Giusto per non sbagliare
Ho un vuoto. Come si chiama quel gioco sci-fi, in prima persona, il cui protagonista aveva una spece di radar/sonar portatile alla Alien. Ricordo che nel vecchio forum il thread era stato creato da Zio Yuri, solo non ricordo il nome del gioco...