no allora, no, così no
Hanno risolto la questione del volo? In generale intendo. Era tutto tranne "volo", in particolare a bassa quota sembrava di andare su binari.
Ed Elite Dangerous continua a roxare
Nsomma, E: D è la risposta alla domanda che nessuno ha mai fatto - è un X senza i contenuti di X e si ostina ad essere presentato come un multiplayer quando in realtà la parte mp del gioco è solo fumo negli occhi. Poteva essere un EvE in prima persona invece hanno creato una gabbia d'oro con zero interattività e progresso A>B>C senza nessun senso d'esistere (esempio, su EvE puoi fare "sidegrades" che si specializzano in altre situazioni, non mirano tutti ad avere la cosa più grossa in maniera lineare.)
La cosa figa resta il modello di volo, ma that's it.
A me diverte un sacco.
si possono predare i mercantili precipitati, dissotterrare tesori in rovine dimenticate, fare battaglie spaziali in modalità chicco/fisherprice, costruire basi etc... Con l'aggiornamento c'è sempre qualcosa da fare! è incredibilmente droga.
Glor, vieni a leggere il mio ultimo commento nel topic di NMS in consolemania in cui mi esprimo meglio.
Con l'aggiornamento dell'anno scorso, pure per me era come dice Spider, ma ora hanno aggiustato tantissimo il tiro. Il ciclo vizioso delle risorse c'è ancora purtroppo ma mi sono trovato meno in "stress" per questo fatto. Prima era uno stress trovare le risorse per fare il combustibile per l'iperguida e raggiungere il sistema successivo. ora invece quasi "non vuoi" andare nel sistema successivo perchè hai ancora tanto da fare e vedere nel sistema dove sei.
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Senza contare che ha una bellissima atmosfera, viaggiare da un sistema all'altro, in ipervelocita, con le paratie della tua carretta che traballano, è affascinante
mmm... in un gioco di quel tipo, in cui il giocatore deve mettere in conto anche la noia e le lunghe ore passate concludendo anche zero, penso che sia più affascinante il mondo verosimile di quello fantasioso.
Cioè, se parliamo di universo ed esplorazione, pochi cazzi, l'universo reale è la cosa più affascinante di qualsiasi suo surrogato.
è sicuramente un gioco carino per bambini o ad impegno zero, ma non so, spero il nuovo capitolo della serie X tappi il buco lasciato nel genere. E: D fa ridere come profondità, NMS non si pone neanche (più) come gioco profondo quindi da quel punto di vista è okay. Onestamente mi fa solo venire una gran voglia di riprendere EvE, ma non ho davvero alcuna voglia di regalare 12€ al mese.
Ultima modifica di Galf; 03-08-18 alle 11:27
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A me la cosa che fa girare le palle di No Man's Sky, ma proprio al livello "rotore di un elicottero", è che hanno amplificato a dismisura tutta la componente crafting/survival tralasciando quasi del tutto quella esplorativa. Ora è Minecraft nello spazio, prima era un videogioco in cui l'esplorazione aveva un ruolo decisamente più centrale.
^this
Che poi fallisce in entrambi i casi, imho: come survival, a parte gli scudi energetici, poi non c'è nulla da cui sopravvivere. Gli animali non ti attaccano. Giusto i robot che ti sgamano a saccheggiare le risorse, ma non mi pare ci sia molto di più come "survival". La costruzione di case non è necessario per sopravvivere. Fai un buco nel terreno e sei cmq protetto dagli elementi.
Come esplorativo perde anche di più che lato survival: se io voglio esplorare, non mi devo sfrangere le palle a dover recuperare risorse per decollare, e per warpare, e per raccogliere risorse... poi bho, capisco piaccia perchè cmq ha il suo fascino, ma io se ad ogni pianeta su cui atterro devo stare dai 10 ai 40 minuti a raccogliere risorse solo per craftare la roba per ripartire full, mi girano le palle alla 5a volta
Praticamente, il volo serve solo per cambiare location della sopravvivenza. Ormai si vive più sui pianeti che non tra le stelle
Carina l'idea, ma sviluppata a metà secondo me... hanno spinto troppo sul lato costruzione/crafting mandando in vacca il sistema di esplorazione e scoperta della flora/fauna (ad esempio, non so se ci sia, uno scanner che scannerizzi in automatico tt le piante/animali/minerali in zona non mi pare ci sia... anche lì, ti fai due palle a puntare su ogni singola roba del pianeta il "binocolo" che fa lo scan )
Tutto troppo macchinoso
Se vi piace esplorare + survival provate EvE. Ora c'è una sorta di trial gratuito infinito, nessun altro gioco ad oggi mi ha fatto venire la tachicardia e la nausea dal panico della morte incombente, seguito dal fiume di adrenalina per essere riuscito a fuggire da chi voleva uccidermi
È un ottimo passatempo ad impegno zero e generatore di wallpaper, se vuoi rilassarti e basta vai
Però da questo punto di vista ti stra stra stra stra consiglio Space Engine ed una buona colonna sonora
http://spaceengine.org/
Se invece cerchi un'esperienza a metà fra l'arcade spaziale (per contenuti) ed il sim spaziale (per il volo ed il combattimento), E: D. Ma è un gioco che perde la sua essenza se non hai uno stick da volo, perchè tutto il valore di quel gioco è nel modello di volo s p e t t a c o l a r e ed il sound design da infarto (infatti è pure uno dei migliori giochi in VR)
Se invece cerchi qualcosa di meno direttamente immersivo (terza persona, meccaniche più scollegate dal controllo diretto cioè punti e clicchi con il mouse) ma con probabilmente il miglior fattore di immersione a lungo termine (mercato REALE, migliaia di giocatori coinvolti, le tue decisioni contano davvero, puoi "fare tutto", etc.) allora EvE Online provato gratis male non fa, al limite non ti piace.
O se ti piace il 2D prova Terraria o Starbound