Quali perdite? Dico che a Microsoft servono giochi che trattengono le persone online e generano profitti con le microtransazioni, cosa che halo non è riuscita a fare al momento, non nella magnitudo che sperava Microsoft, quindi è del tutto conveniente pagare 70 miliardi per avere il franchise di call of duty e king che fa più profitti di tutto il resto.
Se Microsoft avesse avuto un Halo "Fortnite", ad esempio, pagare 70 miliardi forse sarebbe convenuto meno.