[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 170

Pagina 170 di 1437 PrimaPrima ... 701201601681691701711721802202706701170 ... UltimaUltima
Risultati da 3.381 a 3.400 di 28728

Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #3381
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Emulato su PC?
    KH rimane il mio preferito in assoluto in tema action fantasy. Il miscuglio FF e Disney è uno dei più azzeccati di sempre.
    Peccato ci siano voluti anni e tante, troppe piattaforme per sapere ogni retroscena della storia di Sora & Co.
    Ma forse riusciamo ad avere il 3 su pc

  2. #3382
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    9.024
    Gamer IDs

    Steam ID: glorfindel1975

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Emulato su PC?
    KH rimane il mio preferito in assoluto in tema action fantasy. Il miscuglio FF e Disney è uno dei più azzeccati di sempre.
    Peccato ci siano voluti anni e tante, troppe piattaforme per sapere ogni retroscena della storia di Sora & Co.
    Ma forse riusciamo ad avere il 3 su pc
    sì, però devo dire che la telecamera è troppo ravvicinata e fa cagare

  3. #3383
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.875

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    kingdom hearts saltato proprio a piè pari, mai attirato.

  4. #3384
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Veneto
    Messaggi
    18.957
    Gamer IDs

    Steam ID: kayato601

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    kingdom hearts saltato proprio a piè pari, mai attirato.
    Bisogna superare lo scoglio (abbastanza alto!) degli elementi Disney, per il resto è un gioco solido.

  5. #3385
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Veneto
    Messaggi
    18.957
    Gamer IDs

    Steam ID: kayato601

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Complimentoni a Linkem......mi sembravano un po' lenti i download.......




    Leggendo in giro è un trucco che usano un po' tutti.

  6. #3386
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    9.024
    Gamer IDs

    Steam ID: glorfindel1975

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    non so, finora mi aspettavo un pò di più, sinceramente.

    La cosa strana è che lo comprai all'uscita, ma non l'ho mai giocato, per cui posso giudicarlo ora.

    Non so, non è il fatto dei personaggi Disney, ma la sensazione che manchi qualcosa:

    -a livello di interfaccia è scomodo (le magie durante gli scontri sono scomode da usare)
    -non è chiaro a che livello sia attiva una quest (ad esempio: all'inizio so che servono tot indizi per il processo di Alice, ma dopo quel dialogo non hai più modo di capire quanti ne restano. Se abbandoni il gioco e lo scordi non sai più da dove ripartire)
    -trovo gli scontri un poco esagerati a volte: troppi nemici che compaiono a due metri l'uno dall'altro. E siccome la telecamera è il male (una delle cose più atroci mai viste) a volte sono più fastidiosi che divertenti. Basta uscire e rientrare in una stanza (stanzoni di 3 metri per 4, roba che manco Doom 3...) cercando di capire come svolgere un puzzle che devi riaffrontare scontri che non ti interessano minimamente...
    -la levetta analogica destra non muove la suddetta telecamera: siccome è già fatta male (ravvicinatissima e incasinata), spostare l'inquadratura con i dorsali (quando uno stesso dorsale serve a cambiare lock su un nemico, applausi alla Square!) è un palo appuntito, con due punte di adamantio, con superficie laterale tipo carta vetrata, ficcato su per il culo, un culo che soffre anche di emorroidi.
    -i viaggi con l'astronave per i mondi non li ho capiti: sono divertenti? No.

    La presenza di Pluto è l'ultimo dei problemi.
    Ultima modifica di Glorfindel; 31-05-16 alle 11:23

  7. #3387
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.492

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Complimentoni a Linkem......mi sembravano un po' lenti i download.......





    Leggendo in giro è un trucco che usano un po' tutti.
    Almeno cosi nella pubblicità puoi dire che vai a 20 mega
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander

  8. #3388
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Veneto
    Messaggi
    18.957
    Gamer IDs

    Steam ID: kayato601

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Visto che tutti usano ookla per gli speedtest o fanno in modo di riconoscere il sito o danno banda giusto il tempo del test (che è brevissimo). L'altro strumento che ho usato fa una media di 4 test e dura tra i 5-10 minuti.
    Ecco perché Eolo che usa un sistema molto simile dava 3 mega.

    Leggendo in giro i 20 mega effettivi sono di navigazione (quindi su caricamenti brevi), invece tutti i download più seri la velocità è un'altra. Notavo che Steam era un po' troppo lento, pure youtube.

    Chissà se pure la telecom usi questo trucchetto nelle zone in cui ha fatto passare le 7 mega a 20

  9. #3389
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Atlantide
    Messaggi
    3.845

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Bisogna superare lo scoglio (abbastanza alto!) degli elementi Disney, per il resto è un gioco solido.
    Se Paperino fosse Pk mi potrebbe interessare.
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
    Lista scambi
    Lista scambi

  10. #3390
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Veneto
    Messaggi
    18.957
    Gamer IDs

    Steam ID: kayato601

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se può consolare gli ultimi livelli non sono Disney, neppure i nemici comuni.

  11. #3391
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    edit.

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Visto che tutti usano ookla per gli speedtest o fanno in modo di riconoscere il sito o danno banda giusto il tempo del test (che è brevissimo). L'altro strumento che ho usato fa una media di 4 test e dura tra i 5-10 minuti.
    Ecco perché Eolo che usa un sistema molto simile dava 3 mega.

    Leggendo in giro i 20 mega effettivi sono di navigazione (quindi su caricamenti brevi), invece tutti i download più seri la velocità è un'altra. Notavo che Steam era un po' troppo lento, pure youtube.

    Chissà se pure la telecom usi questo trucchetto nelle zone in cui ha fatto passare le 7 mega a 20
    vuoi sapere a quanto vai veramente?

    scaricati un porno da torrent

    oppure un file grosso da mega.co.nz

  12. #3392
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    non so, finora mi aspettavo un pò di più, sinceramente.

    La cosa strana è che lo comprai all'uscita, ma non l'ho mai giocato, per cui posso giudicarlo ora.

    Non so, non è il fatto dei personaggi Disney, ma la sensazione che manchi qualcosa:

    -a livello di interfaccia è scomodo (le magie durante gli scontri sono scomode da usare)
    -non è chiaro a che livello sia attiva una quest (ad esempio: all'inizio so che servono tot indizi per il processo di Alice, ma dopo quel dialogo non hai più modo di capire quanti ne restano. Se abbandoni il gioco e lo scordi non sai più da dove ripartire)
    -trovo gli scontri un poco esagerati a volte: troppi nemici che compaiono a due metri l'uno dall'altro. E siccome la telecamera è il male (una delle cose più atroci mai viste) a volte sono più fastidiosi che divertenti. Basta uscire e rientrare in una stanza (stanzoni di 3 metri per 4, roba che manco Doom 3...) cercando di capire come svolgere un puzzle che devi riaffrontare scontri che non ti interessano minimamente...
    -la levetta analogica destra non muove la suddetta telecamera: siccome è già fatta male (ravvicinatissima e incasinata), spostare l'inquadratura con i dorsali (quando uno stesso dorsale serve a cambiare lock su un nemico, applausi alla Square!) è un palo appuntito, con due punte di adamantio, con superficie laterale tipo carta vetrata, ficcato su per il culo, un culo che soffre anche di emorroidi.
    -i viaggi con l'astronave per i mondi non li ho capiti: sono divertenti? No.

    La presenza di Pluto è l'ultimo dei problemi.
    Per le magie ci dovrebbe essere uno shortcut con i dorsali in cui setti 3 magie "rapide" ( io avevo energia, fire e thunder)
    La telecamera su Ps2 non ricordo se si muoveva con la levetta di destra, ma mi pare di sì.
    Lo spawn costante dei nemici è un classico FF che hanno voluto riproporre qui. Se non sbaglio però, se pulisci una zona, esci e rientri, i nemici che poppano sono meno numerosi e "grossi".
    I livelli sulla nave sono la cosa più anonima del gioco. Teoricamente droppi i blueprint per navi più avanzate. Una volta trovata quella che più ti garba tiri innanzi e te ne freghi dei viaggi. Comunque più avanti becchi un Gummi Warp che bypassa la storia dei combattimenti obbligati
    Pluto serve solo come promemoria e "attiratore di interesse" per ricordarti che Topolino è vicino

  13. #3393
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    713

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Complimentoni a Linkem......mi sembravano un po' lenti i download.......




    Leggendo in giro è un trucco che usano un po' tutti.
    Interessante, quindi steam ti scarica a 500kbyte/s

  14. #3394
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    9.024
    Gamer IDs

    Steam ID: glorfindel1975

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Per le magie ci dovrebbe essere uno shortcut con i dorsali in cui setti 3 magie "rapide" ( io avevo energia, fire e thunder)
    La telecamera su Ps2 non ricordo se si muoveva con la levetta di destra, ma mi pare di sì.
    Lo spawn costante dei nemici è un classico FF che hanno voluto riproporre qui. Se non sbaglio però, se pulisci una zona, esci e rientri, i nemici che poppano sono meno numerosi e "grossi".
    I livelli sulla nave sono la cosa più anonima del gioco. Teoricamente droppi i blueprint per navi più avanzate. Una volta trovata quella che più ti garba tiri innanzi e te ne freghi dei viaggi. Comunque più avanti becchi un Gummi Warp che bypassa la storia dei combattimenti obbligati
    Pluto serve solo come promemoria e "attiratore di interesse" per ricordarti che Topolino è vicino
    Io uso il pad impostato come il dualshock con corrispondenza 1:1 di ogni tasto: se la levetta destra non muove la telecamera nell'emulatore non lo fa neanche sulla PS2.

    Lo so per certo perchè per tutti i titoli è così, così come per quelli giocati sia su PS2 che rigiocati su emulatore

  15. #3395
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    16.933
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    edit.



    vuoi sapere a quanto vai veramente?

    scaricati un porno da torrent

    oppure un file grosso da mega.co.nz
    O più banalmente Steam.

  16. #3396
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    in effetti

  17. #3397

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ecco, sarebbe pure ora che steam aprisse una sezione porno
    Vecchio forum: 12/01/07 - 15/01/16.
    Nove anni di ghignate e lurking.
    2 loschi figuri.
    15 anni di storia nel cesso.

  18. #3398
    Senior Member L'avatar di Matt_Baker91
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.169
    Gamer IDs

    Gamertag: Gabriele C91 PSN ID: Gabriele_C91 Steam ID: Gabriele_C91

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Prenditi i 2 remaster su PS3, che includono pure gli spin-off.

  19. #3399
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Veneto
    Messaggi
    18.957
    Gamer IDs

    Steam ID: kayato601

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da il_Fabri Visualizza Messaggio
    ecco, sarebbe pure ora che steam aprisse una sezione porno
    Ci sono già, tutti i "date simulator" jappo e dintorni.

    Su Steam il picco in questi giorni è stato 600, in media tra i 500 e i 550. Mi tiene ancora in memoria il massimo storico di quando avevo Alice 10mega cioè 1.2 mega

  20. #3400
    Senior Member L'avatar di Crysis85
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.108

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ancora meglio di quanto vado io... cioè 0 perché Telecom mi ha staccato la linea da una settimana

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su