Il problema comunque rimane del gioco. Tu non puoi impedire di fare mod solo perchè non sei capace di bloccare chi le usa online... almeno, stando a quanto dicono hanno bloccato il tutto perchè chi usa le mod online è come se barasse.
Il problema comunque rimane del gioco. Tu non puoi impedire di fare mod solo perchè non sei capace di bloccare chi le usa online... almeno, stando a quanto dicono hanno bloccato il tutto perchè chi usa le mod online è come se barasse.
Eh ormai sono fuori produzione da anni
Conservo gelosamente Fable 1, Halo 1, MGS 2 e pure il primo (per PS1, è comunque abbastanza raro )
è un programma necessario per utilizzare i mod sui Grand Theft Auto, io su GTA 4 + espansione utilizzavo più che altro miglioramenti grafici e qualche piccola modifica al alla giocabilità, ma ci sono anche modifiche più profonde, anche missioni aggiuntive. Mi fermai lì perché già con le missioni del gioco normale arrivai a 50 - 60 ore
Davvero? Nessuna mod possibile? Questa è follia!
Se tu non sei capace di impedire che le mod intervengano sul "mondo online" è una tua mancanza eh. Ci sono giochi che prevedono le mod nel single player ma che se vai online ti bannano dal gioco a meno che non le disattivi... non credo sia una cosa così difficile. Non è che per evitare che si usino le mod online tu blocchi del tutto le mod, perchè appunto ci sono mod solo grafiche, che anche online non comportano danno, e mod che aggiungono altre cose, tipo le macchine, e allora lì le puoi bloccare. Oppure, più semplicemente, blocchi l'accesso all'online se noti file che non sono previsti... insomma, piuttosto che far bloccare la produzione di mod che nel single non comportano nulla di sbagliato, blocchi gli utenti che le usano. Ricordo che su PS2 l'utilizzo dei cheat in Vice City o Sant Andreas (cheat messi appositamente dagli sviluppatori) impedivano di fare qualcosa, forse addirittura salvare il gioco. Insomma, un sistema anti-cheat ce l'avevano su PS e ora su PC non ne sono capaci? E vista l'incompetenza preferiscono far saltare del tutto le mod? Se a te sembra normale....
Se le disattivano solo perché online non sono in grado di impedire l'accesso, ha una sua logica.
Avete idea di quanto faccia schifo gta 5 online? E di quanto si siano dimostrati incompetenti nella lotta contro i cheater?
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Quello è un altro discorso. Non è comunque giustificabile quella SH che prima lascia correre sul discorso mod e poi si accorge che, essendo incompetenti nel bloccarle online, decide di far chiudere la baracca. E' come dire che domani la Bethesda si sveglia e mette una modalità online in Skyrim, ma fa chiudere tutte le mod perchè non ha un sistema che impedisca di farle usare nell'online... sei tu SH che sei incompetente o sono le mod il problema?
Sono loro incompetenti.
Ma visto che lo sono, trovano soluzioni inutili e fastidiose.
Nulla di strano.
Il problema è aver osannato la r* per anni, a fronte di capitoli da un bel po' mediocri.
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Mah, l'online gta 5 fa schifo e non a causa dei cheater ma perché è un mattone e senza motivo.
https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/
Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Quoto. Fa schifo totalmente, con tempi di caricamento che peraltro pare che chissà cosa deve tirare su.
Di contro, si è sempre cheattato senza problemi, dato che la r* manco sa cosa fare.
Per non parlare di chicche come i pg persi alla sua uscita su console.
Come fai a perdere i dati su un tuo server?
L'importante però è che all'annuncio del 6 tutto il mondo imploderà e andrà di preorder, as usual
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Minchia GTA5 su Steam
Ultime 36000 recensioni, 14% positiva
Take-Two si è appena suicidata
poi esce gta VI
day one!11! best game ever !!11!!!! 12/10 !!