La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Sono dei mattoni con il centro di sterzata e la massa nel baricentro.
Non so se riesco a giocare un GTA in cui guidare fa così pena. :blabla:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Cazzo volevi che sapessi io come era la fisica su un gioco console only nel 2013? :raffo:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
A volte ancora sogno due missioni di vice city: la gara in macchina con il figlio di puttana depresso e la missione degli aerei esplosivi
Mi sveglio di soprassalto e bestemmioni di fuoco per 10 secondi, poi non dormo più :cattivo:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
:business:
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Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Pongo
A volte ancora sogno due missioni di vice city: la gara in macchina con il figlio di puttana depresso e la missione degli aerei esplosivi
Mi sveglio di soprassalto e bestemmioni di fuoco per 10 secondi, poi non dormo più :cattivo:
Hillary, il ciccione depresso inutile :asd:
Che poi fra l'altro muore malissimo durante la rapina se non sbaglio :asd:
Quella degli aerei esplosivi non la ricordo, forse ti confondi con la missione di Zero di GTA: San Andreas? :uhm:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Prova a confrontarla con quella dell'IV :asd:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Pongo
A volte ancora sogno due missioni di vice city: la gara in macchina con il figlio di puttana depresso e la missione degli aerei esplosivi
Mi sveglio di soprassalto e bestemmioni di fuoco per 10 secondi, poi non dormo più :cattivo:
me lo sono finito (per l'ottava volta) un 20 giorni fa grazie anche alla SilentPatch che fixa un bel po' di rogne su 7. :o
Bellissimo come sempre :o
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ScizLor
Prova a confrontarla con quella dell'IV :asd:
l'unico problema erano le sospensioni in stile ultramorbido murciano :uhm:
applicata anche alle moto :bua:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Rot Teufel
l'unico problema erano le sospensioni in stile ultramorbido murciano :uhm:
applicata anche alle moto :bua:
Ma cosa, e le strade rivestite di sapone dove le metti? :asd:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Il 5 devo ancora giocarci, il 4 l'ho abbandonato dopo poco perché lì sì che la guida era una merda!
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Tene
Il 5 devo ancora giocarci, il 4 l'ho abbandonato dopo poco perché lì sì che la guida era una merda!
C'è merda e merde. Vedrai con il 5.
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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ScizLor
Prova a confrontarla con quella dell'IV :asd:
Era molto meglio. Ogni macchina aveva carattere.
Erano assurde e sballonzolanti? Certo. Ma GTA non è realistico, quel modello di guida era più divertente.
In GTA V sembrano tutte uguali :facepalm:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
Definire la guida del 4 divertente mi sembra proprio impossibile :uhm:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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ScizLor
Ma cosa, e le strade rivestite di sapone dove le metti? :asd:
bof, non mi pareva :uhm: il peggio erano le sospensioni ultramorbide e alte :uhm:
Also, ma in GTA V quando ci si schianta a muro si viene catapultati come per il IV? :uhm: Perchè al momento non l'ho ancora visto :uhm:
anche i danni mi sembrano minori al IV :uhm:
https://www.youtube.com/watch?v=qQQu_aiEU0w
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
La cosa migliore del V è che le pattuglie che ti inseguono non sono limitate a due come nel IV. E' bello avere 8 pattuglie dietro che ti vogliono fare il culo
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Rot Teufel
bof, non mi pareva :uhm: il peggio erano le sospensioni ultramorbide e alte :uhm:
Also, ma in GTA V quando ci si schianta a muro si viene catapultati come per il IV? :uhm: Perchè al momento non l'ho ancora visto :uhm:
anche i danni mi sembrano minori al IV :uhm:
https://www.youtube.com/watch?v=qQQu_aiEU0w
Se ti catapulti dipende da in che auto sei.
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
vero fa schifo ma non ha mai INFICIATO lo spasso
ammè piaceva tanto il primo driver, con tutto che le strade erano solo intersezioni perpendicolari e c'era solo un vecolo per volta da guidare, aveva un checcazzonesò che lo rendeva gagliardo. bello anche il dorsale che se tenuto premuto limitava l'angolo di sterzata per scartare meglio nel traffico :commosso:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Originariamente Scritto da
Glasco
ammè piaceva tanto il primo driver, con tutto che le strade erano solo intersezioni perpendicolari e c'era solo un vecolo per volta da guidare, aveva un checcazzonesò che lo rendeva gagliardo. bello anche il dorsale che se tenuto premuto limitava l'angolo di sterzata per scartare meglio nel traffico :commosso:
ho avuto gli incubi per riuscire a passare l'ultima missione :bua:
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BodyKnight
Se ti catapulti dipende da in che auto sei.
ammetto che per noia in GTA IV catapultavo Niko apposta con il primo scassone che passava :asd:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Rot Teufel
ho avuto gli incubi per riuscire a passare l'ultima missione :bua:
rigiocato qualche tempo fa su psp, mi son sentito imbastito :chebotta:
avevan fatto bene a fare obbligatoria la missione di prova iniziale :asd:
Re: La fisica delle macchine di GTA V fa pena
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Originariamente Scritto da
Glasco
avevan fatto bene a fare obbligatoria la missione di prova iniziale :asd:
però mi ricordo che c'era un po' tutto. Trama azzeccata, varietà di missioni, ambientazione, colonna sonora :o
O probabilmente sto diventando troppo un vecchio nostalgico :cattivo: