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AMID EVIL
Ovvero come prendere tutte le discussioni su ray tracing e AI sofisticata e sbattersene altamente :asd:
Si tratta di un fps vecchia scuola, tecnologicamente ispiratissimo al primo mitico Quake (ma senza la soundtrack dei NIN) con i colori e l'ambientazione di Heretic. Azione velocissima, nemici low poly ma ben caratterizzati, quicksave a volontà e soprattutto totale assenza del bilinear filtering che ci accompagna dai tempi della 3dfx. L'engine tutto sembra tranne che l'Unreal Engine 4 :asd:
Il gioco è attualmente in early access su Steam, ci sto giocando ed è bellissimo :smugplauso:
https://www.youtube.com/watch?v=NrcW0Cl_vAQ
https://www.youtube.com/watch?v=_Xdy-9poImw
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Re: AMID EVIL
Interessantissimo, ma aspetto il prodotto finito.
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Re: AMID EVIL
Sembra bello, non sono molto fan della scelta artistica del low poly ma del gameplay old school sì!
Ovviamente prima che esca dall'accesso anticipato non se ne parla! :nono: