bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
ho finito il nuovo doom a livello incubo
non so se perchè ero fuori allenamento o cosa, ma è stato più faticoso del previsto
secondo voi i giochi moderni ci stanno rammollendo? una volta era tutto una sudata (e una bestemmia), adesso finire un gioco sembra solo questione di tempo
doom ha risvegliato in me quel senso piacevole di frustrazione che ti porta a tirare pugni al vuoto dopo ogni morte ma che conseguentemente ti fa sentire un cazzo di dio quando la musica cala e ti ritrovi a respirare affannato con i corpi dei tuoi nemici a pezzi per tutto lo schermo
se amate gli fps e non l'avete ancora fatto giocatevi assolutamente il nuovo doom, io non mi divertivo così da taaaaanto tempo
qual'è l'ultimo titolo che vi ha fatto piacevolmente smadonnare?
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Piacevolmente smadonnare? Boh.
So che l'espansione con gli Arabi in Witcher 3 m'ha fatto tirare qualche cagno, all'inizio.
Qualche roguelike qua e là mi fa tirare dei porchi.
Poi non so :uhm:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Altairp
Piacevolmente smadonnare? Boh.
ma si dai, in senso buono :asd:
anche hotline miami (anche se l'ho trovato molto più semplice rispetto a doom) mi ha dato un po' quella sensazione di "frustrazione piacevole" che ti porta a godere come un matto quando poi riesci a portare a termine il compito :sbav:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Ecco, Hotline Miami è stato piacevole.
Capisco quello che intendi, guarda, però non ho trovato moltissimi giochi che mi dessero frustazioni piacevoli: proprio perchè mancava il senso di frustrazione (o semplicemente non ricordo :bua:).
Brutal Doom alla massima difficoltà era buono, pure. Specialmente la versione con le nuove mappe :uhm:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
guarda premettendo che ho letto due righe, io da ragazzino mi finivo i peggio videogiochi senza cheat e senza avere la mignima cognizione logica di ciò che stessi facendo. da ragazzo (13 anni fa) sono pure stato un discretissimo giocatore di warcraft 3 rankato tipo 100esimo sul server europeo
oggi non riesco a finire starcraft broodwar senza i cheat
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Doom nuovo lo ricomincio a livello incubo infatti, altrimenti è facile e noiosetto
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
I dark souls sono i soli titoli che mi fanno smadonnare in single, perciò gioco quasi sempre in multi, mi piace smadonnare.
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
ho provato demon's souls su ps3, uno schifo di gioco, difficile e brutto
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Originariamente Scritto da
xbrrzt
ho finito il nuovo doom a livello incubo
non so se perchè ero fuori allenamento o cosa, ma è stato più faticoso del previsto
secondo voi i giochi moderni ci stanno rammollendo? una volta era tutto una sudata (e una bestemmia), adesso finire un gioco sembra solo questione di tempo
doom ha risvegliato in me quel senso piacevole di frustrazione che ti porta a tirare pugni al vuoto dopo ogni morte ma che conseguentemente ti fa sentire un cazzo di dio quando la musica cala e ti ritrovi a respirare affannato con i corpi dei tuoi nemici a pezzi per tutto lo schermo
se amate gli fps e non l'avete ancora fatto giocatevi assolutamente il nuovo doom, io non mi divertivo così da taaaaanto tempo
qual'è l'ultimo titolo che vi ha fatto piacevolmente smadonnare?
Molto dipende anche dal fatto che sono prodotti ideati sia per consolle che per pc e non avendo col joypad la stessa velocità derivata da mouse + tastiera settano l'IA dei nemici a livelli da ritardati.
Personalmente titoli che mi fanno piacevolmente smadonnare sono Assetto Corsa col suo realismo di guida estremo e Path of Exile con la complessità e difficoltà allucinante.
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
AC
Realismo estremo
Pick one :fag:
AC :asd: Estremo realismo :rotfl:
Tornando in, io ho apprezzato l'ottimo bilanciamento di Shadowrun Returns e Dragonfall. :sisi:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Rot Teufel
AC
Realismo estremo
Pick one :fag:
AC :asd: Estremo realismo :rotfl:
Tornando in, io ho apprezzato l'ottimo bilanciamento di Shadowrun Returns e Dragonfall. :sisi:
dai facci il pippone su come Rfactor abbia l'unico vero modello delle gomme preciso :facepalm:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Originariamente Scritto da
Rot Teufel
AC
Realismo estremo
Pick one :fag:
AC :asd: Estremo realismo :rotfl:
Tornando in, io ho apprezzato l'ottimo bilanciamento di Shadowrun Returns e Dragonfall. :sisi:
e magari hai una Multipla
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
no catmario no dai :rotfl:
Su poe ho speso non so quante ore, giocavo solo in hardcore e quando morivo non provavo nemmeno rabbia, era una forma di disperazione silente :asd:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Ormai i vg hanno un mercato moolto più ampio e devono essere accessibili a tutti per vendere.
Poi molti brand hanno approfittato dellla cosa e hanno basato le loro pr sulla difficoltà ELEVATISSIMA (tipo tutti i souls)
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Originariamente Scritto da
Galf
dai facci il pippone su come Rfactor abbia l'unico vero modello delle gomme preciso :facepalm:
nope :fag:
no, nemmeno rF, nè rF2, nè I-racing e gli altri lo hanno. :asd: Però ci sono dei plus "idioti" come il fading dei freni che manca in AC. O il ciclo giorno/notte. Ora non so se con le ultime patch l'abbiamo implementato, ma mi pare che Kunos sia più spinto a creare nuovi contenuti (che non è un male) che implementare piccoli extra che eleverebbero ancora di più il prodotto.
Se ha cambiato sotto la pressione dei puristi l'uso della bandiera bianca come segnale che il leader ha iniziato l'ultimo giro, non vedo perchè non dovrebbe implementare altro. :asd:
E gli rendo atto che l'ultima patch (1.8 ) abbia fatto guadagnare una media di 20 FPS sulle macchine più vetuste :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
mila il bello
e magari hai una Multipla
Ford Fiesta :caffe:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rot Teufel
AC
Realismo estremo
Pick one :fag:
AC :asd: Estremo realismo :rotfl:
Stai scherzando spero..dal punto della vista della fisica AC è IL SIMULATORE, tutto il resto a confronto sono arcade di Topo Gigio..compresi i vari rFactor e compagnia bella, Project Cars lasciamo perdere poi che siamo a livelli di Need For Speed..
L'unica critica comprensibile su AC è che non ha alcuna modalità ben fatta di gare ed eventi multiplayer ma li non centra niente col feeling di guida.
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
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Originariamente Scritto da
Rot Teufel
nope :fag:
no, nemmeno rF, nè rF2, nè I-racing e gli altri lo hanno. :asd: Però ci sono dei plus "idioti" come il fading dei freni che manca in AC. O il ciclo giorno/notte. Ora non so se con le ultime patch l'abbiamo implementato, ma mi pare che Kunos sia più spinto a creare nuovi contenuti (che non è un male) che implementare piccoli extra che eleverebbero ancora di più il prodotto.
Se ha cambiato sotto la pressione dei puristi l'uso della bandiera bianca come segnale che il leader ha iniziato l'ultimo giro, non vedo perchè non dovrebbe implementare altro. :asd:
E gli rendo atto che l'ultima patch (1.8 ) abbia fatto guadagnare una media di 20 FPS sulle macchine più vetuste :sisi:
Ford Fiesta :caffe:
ah beh allora sei un pilota professionista :rotfl:
Re: bon missione compiuta (i giochi nuovi sono tendenzialmente troppo facili)
Con assetto le madonne partono eccome anche dopo 400 ore di gioco :asd: tipo come quando decido di decollare per la luna prendendo il cordolo della penultima curva al nurb giocandomi un giro della madonna tenendo conto che sono lentone.
Poi recentemente the witcher 3 mi ha fatto tirare un buon numero di porconi, sopratutto nelle situazioni tipo 10vs1