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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
anche a me un impero da sotto mi sta chiudendo parecchio, andando a cercare com'è la sua potenza militare rispetto la mia esce qualcosa tipo "overwhelming" :bua:
ah poi quando si finisce di aiutare un pianeta alla corsa alle stelle quella popolazione si fotte quel sistema solare e diventa tuo vassallo :sisi:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dondar
lo compri :asd:
:bua:
Sent from out of space lost in time
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Zaen unisciti alla collettivita.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
I vassalli comunque si possono integrare
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Appena l'adsl torna posterò un po di screen.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Queste giustificazioni mi sarebbero servite (molti) anni fa, ad esempio quando uscì il primo SimCity su Amiga e passai senza accorgermene tutta la notte giocando e la mattina avevo scuola... :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Pero' la guerra che finisce automaticamente e' una stronzata :|
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Brutto glitch... In pratica quando formi un settore e clicchi su un sistema non ti dice alla fine se vuoi o meno confermare. E non mi ero accorto che togliendo il sistema dalla selezione lui ti toglie ogni volta 25 influenza. In pratica mi ha fottuto 250 influenza :chebotta:
Ovviamente la partita è Ironman e quindi non posso nemmeno caricare.
Ma un pulsante di conferma costava troppo? :rabbia:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
PCMaster
:rotfl: :rotfl:
5 ore in game e sta andando tutto molto bene per adesso. Sono sempre schiacciato fra due altri imperi ma sto mantenendo buoni rapporti mentre mi fortifico. Dopodiché che guerra sia!! :charge:
Lo sto adorando comunque,potrei passarci le giornate :nerd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
https://i.gyazo.com/3d28f69ee231a354...611eff0a3d.jpg
In primo piano 1 Battleship di classe Retribution con altre due sorelle, 6 Cruiser di classe Elektra e 9 Destroyer di classe Sparta.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Attenzione a xenophobic perché vi impedisce di fare modificazioni genetiche sulla vostra razza
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Attenzione a xenophobic perché vi impedisce di fare modificazioni genetiche sulla vostra razza
Ne parli come se fosse una cosa negativa :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Chi ha bisogno di modificazioni genetiche quando sei già la razza superiore dell'universo? :tsk:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Chi ha bisogno di modificazioni genetiche quando sei già la razza superiore dell'universo? :tsk:
Ho sterminato una civiltà xeno per il volere del dio imperatore :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Sto leggendo una guida interessante su come fare le flotte.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Ok grazie Wash, magari però linkacela anche :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Io intanto sto ancora giocando a Crusader Kings 2 con una tribù estone.
Ogni tanto spero in una abduction aliena ma so che non arriverà mai.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
garbif83
Ok grazie Wash, magari però linkacela anche :asd:
Esatto :asd:. Escila,lesto!
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Molto interessante...devo ridisegnare da capo la mia flotta:bua:
Ho completamente ignorato i sistemi di difesa, neanche ricercati :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Pero' la guerra che finisce automaticamente e' una stronzata :|
This ^
In effetti non capisco come far finire una guerra o come spingere delle pretese.
Sono in una federazione e non riesco a cominciarle ne finirle.
Però mi ci trovo dentro o fuori senza saperlo, l'ultima ho anche perso un sacco di territori mentre stavo arando il nemico.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Picard
Brutto glitch... In pratica quando formi un settore e clicchi su un sistema non ti dice alla fine se vuoi o meno confermare. E non mi ero accorto che togliendo il sistema dalla selezione lui ti toglie ogni volta 25 influenza. In pratica mi ha fottuto 250 influenza :chebotta:
Ovviamente la partita è Ironman e quindi non posso nemmeno caricare.
Ma un pulsante di conferma costava troppo? :rabbia:
Vero :sisi:
Sarebbe anche da capire meglio l'efficacia delle varie armi e delle contromisure.
Mi sono scontrato con una razza che non solo mi ha attaccato con 3 flotte da quasi 30k ciascuna quando io con tutti i mie alleati manco arrivavo a 15k ma che soprattutto mi colpisce con una specie di laser a km di distanza distruggendomi almeno un 2-3 BATTLESHIP prima di arrivare a portata di tiro dei miei lanciamissili...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
This ^
In effetti non capisco come far finire una guerra o come spingere delle pretese.
Sono in una federazione e non riesco a cominciarle ne finirle.
Però mi ci trovo dentro o fuori senza saperlo, l'ultima ho anche perso un sacco di territori mentre stavo arando il nemico.
I una federeazione l'entrata/uscita dalla guerra è decisa dal presidente della stessa.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Il mio problema e' che ho dichiarato guerra al mio vicino, l'ho massacrato e avevo una dozzina di detriti da analizzare (compreso quello che mi terminava una quest) e mentre la mia science ship e' al lavoro raggiungo il warscore e "congratulations you won ora fuori dai coglioni". Ma congratulations cosa, ho vinto decido io se e quando ritirarmi eccheccazzo :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
C'è anche un altro parere interessante. Se scoprite l'armor derivata dalle creature cristalline, potete costruire un intera flotta di battleship piene di artiglieria pesante (L) e nient'altro, zero scudi e solo l'aura che rigenera hp, formate una fleet impossibile da battere.
Sono molto tentato di farlo.
Magari non tutte battleship ma limitarmi a solo battleship e cruiser.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Picard
Brutto glitch... In pratica quando formi un settore e clicchi su un sistema non ti dice alla fine se vuoi o meno confermare. E non mi ero accorto che togliendo il sistema dalla selezione lui ti toglie ogni volta 25 influenza. In pratica mi ha fottuto 250 influenza :chebotta:
Ovviamente la partita è Ironman e quindi non posso nemmeno caricare.
Ma un pulsante di conferma costava troppo? :rabbia:
fosse solo quello, le icone delle navi si sovrappongono all'icona del più per aggiungere il sistema al settore, in pratica devi prima spostarle e poi premere, e se non sono tue ti attacchi...:asd:
Altra cosa fenomenale è nascondere il nome del pianeta dietro l'icona della fazione nella schermata riassuntiva, così se non è abbastanza lungo non puoi cliccarci per cambiarlo (o ci metti un casino per beccare il pixel giusto)...:bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Puoi anche cliccare l'esagono (cioè la stella) per aggiungere il sistema, non serve cliccare proprio il +
comunque sì è una fregatura che non ti chieda una conferma quando modifichi un settore, tanto più che c'è il pulsante con la scritta "finish" che ti fa pensare che le modifiche non siano immediate. Basterebbe una finestra che ti dice tipo "le modifiche apportate costeranno tot influence, confermare?"
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
ci ho provato, ma è una lotta contro i pixel, o mi manda nella schermata del sistema, o mi seleziona la nave, insomma la precisione non è di questa interfaccia.
Senza contare che manca completamente sulla mappa strategica della galassia qualsiasi opzione di personalizzazione del dettaglio come negli altri giochi Paradox, puoi giusto aggiungere le risorse visibili e basta... E inoltre i settori potevano essere differenziati meglio, senza per forza aver quelle macchie bianchicce per tutto il tuo impero... Magari con solo i confini evidenziati? Con il nome che appare come nelle regioni di EU e allontanandosi sfuma nel nome dell'Impero? (lo si che un poco lo fa anche Stellaris, ma resta un casotto da guardare nel suo insieme, tenuto conto che è pure una mappa che vedi di tre quarti...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Cagatemi, ditemi idee per le flotte :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Altra pecca: quando assegni un sistema ad un settore puoi cmq controllare/creare lo spazioporto il che è un bene ma le navi diverse da quelle da battaglia non compaiono nell'elenco a sinistra (provate con le colony ship) e non c'è modo più semplice per mettere in produzione che entrare nel sistema, selezionare il pianeta/spazioporto e quindi costruire...bella rottura...
Per il resto i settori sono geniali, vista l'enorme mole di roba da fare per ogni singolo pianeta sarebbe da spararsi senza.
Io già con 3-4 pianeti (più il resto dell'impero) da gestire bene vado in difficoltà.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Altra pecca: quando assegni un sistema ad un settore puoi cmq controllare/creare lo spazioporto il che è un bene ma le navi diverse da quelle da battaglia non compaiono nell'elenco a sinistra (provate con le colony ship) e non c'è modo più semplice per mettere in produzione che entrare nel sistema, selezionare il pianeta/spazioporto e quindi costruire...bella rottura...
Per il resto i settori sono geniali, vista l'enorme mole di roba da fare per ogni singolo pianeta sarebbe da spararsi senza.
Io già con 3-4 pianeti (più il resto dell'impero) da gestire bene vado in difficoltà.
Ehm basta keybindare lo spazio porto.crtl+numero
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Cos'è sta roba dei settori?
From EsseSette
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Da quel che ho potuto vedere ieri guardando il let's play linkato qui il gioco costruisce una cronaca interattiva di quello che scopri.
Ad esempio col primo contatto ti parte l'evento della reazione dell'opinione pubblica sul pianeta di origine. Chissà cosa sarà questo gioco fra un paio d'anni.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ginzo
Da quel che ho potuto vedere ieri guardando il let's play linkato qui il gioco costruisce una cronaca interattiva di quello che scopri.
Ad esempio col primo contatto ti parte l'evento della reazione dell'opinione pubblica sul pianeta di origine. Chissà cosa sarà questo gioco fra un paio d'anni.
scusate, ma a qualcuno di voi è capitato il videomessaggio fasullo del tizio che mandi ad infiltrare e che ti dice che ha scoperto che pezzo di merda sei e che ti combatterà fino alla fine?:asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
A me i vicini mi stanno dichiarando guerra perche hanno paura. :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Dopo la prima partita, finita miseramente ma molto istruttiva, sono ripartito "sul serio" in una galassia enorme creando una razza fungoide collettivista/militarista/spirtualista con mandato divino, praticamente un mix tra Templari e Space Marine...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Scusate domanda ma un settore cosa fa in automatico di gestione dei pianeti?
Per esempio, le basi minerarie etc le devo cmq sempre costruire io o prenderà l'iniziativa il settore?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Scusate domanda ma un settore cosa fa in automatico di gestione dei pianeti?
Per esempio, le basi minerarie etc le devo cmq sempre costruire io o prenderà l'iniziativa il settore?
Dipende quale focus gli metti, puoi costruirle comunque tu, ma fa da solo.