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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
scusate, ma a qualcuno di voi è capitato il videomessaggio fasullo del tizio che mandi ad infiltrare e che ti dice che ha scoperto che pezzo di merda sei e che ti combatterà fino alla fine?:asd:
Cioè è passato al nemico stile Avatar? Ma :rotfl:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
secondo voi victoria 2 complete su HS a 10 euro ne vale la pena?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Se non ci hai mai giocato, sì :asd: ma io son di parte :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
garbif83
Se non ci hai mai giocato, sì :asd: ma io son di parte :asd:
mai giocato
ma è a livello degli altri titolo paradox?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ginzo
Cioè è passato al nemico stile Avatar? Ma :rotfl:
Si :sisi:
Ovviamente nuclearizzato dall'orbita in seguito :bua:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dondar
mai giocato
ma è a livello degli altri titolo paradox?
Forse è il più complesso e il meno "addomesticabile" del mazzo, ma anche molto molto bello.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Vic 2 per me il migliore della serie, quello che mi ha divertito di più, sia per il periodo storico, sia per le mille cose a cui badare, è bello complesso ma tanta soddisfazione quando ti riesce
inoltre è disponibile una patch beta rilasciata in dicembre che risolve alcuni bug e problemi che lo rendevano frustrante, devi attivarla dalle impostazioni di steam del gioco
Su Stellaris, a me l'AI non costruisce nessuna stazione mineraria o di ricerca nei settori, e soprattutto non li sviluppa mai bene perché non costruisce le planetary capital (visto che non ha influence a disposizione). Questa è una parte molto lacunosa
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
volevo far notare una cosa che mi è successa prima e che non mi spiego
http://images.akamai.steamuserconten...3024E43B54B3B/
Ho impostato il gioco con 17 civiltà e nessuna delle AI con un vantaggio iniziale. Bene. Inizio ad esplorare le vicinanze e scopro due civiltà (quelle sopra e sotto Thimoid), poi mi sposto sulla sinistra con la flotta per cercare pianeti colonizzabili e mentre sono li, dal nulla più completo compare l'impero galattico in grigio che vedete! 8 fottuti pianeti nel giro di mezzora di gioco, senza contare che ero in quella posizione con delle navi e non rilevava nulla! tantochè subito dopo la comparsa di questo impero fantasma le mie povere astronavi si sono perse (con uno stato "missing in action"essendo mangiate dai loro confini) e per tornare in patria ci hanno messo almeno il doppio del tempo!
ora io mi chiedo, WTF?!?!?!
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Naquadah
volevo far notare una cosa che mi è successa prima e che non mi spiego
http://images.akamai.steamuserconten...3024E43B54B3B/
Ho impostato il gioco con 17 civiltà e nessuna delle AI con un vantaggio iniziale. Bene. Inizio ad esplorare le vicinanze e scopro due civiltà (quelle sopra e sotto Thimoid), poi mi sposto sulla sinistra con la flotta per cercare pianeti colonizzabili e mentre sono li, dal nulla più completo compare l'impero galattico in grigio che vedete! 8 fottuti pianeti nel giro di mezzora di gioco, senza contare che ero in quella posizione con delle navi e non rilevava nulla! tantochè subito dopo la comparsa di questo impero fantasma le mie povere astronavi si sono perse (con uno stato "missing in action"essendo mangiate dai loro confini) e per tornare in patria ci hanno messo almeno il doppio del tempo!
ora io mi chiedo, WTF?!?!?!
I fallen empire sono fissi. Non puoi evitarli.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
cioè cioè? spiega bene cosa sono :D
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Sono imperi decaduti ma potentissimi e ognuno con una politica diversa riguardo le "razze giovani"
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Vic 2 per me il migliore della serie, quello che mi ha divertito di più, sia per il periodo storico, sia per le mille cose a cui badare, è bello complesso ma tanta soddisfazione quando ti riesce
inoltre è disponibile una patch beta rilasciata in dicembre che risolve alcuni bug e problemi che lo rendevano frustrante, devi attivarla dalle impostazioni di steam del gioco
Su Stellaris, a me l'AI non costruisce nessuna stazione mineraria o di ricerca nei settori, e soprattutto non li sviluppa mai bene perché non costruisce le planetary capital (visto che non ha influence a disposizione). Questa è una parte molto lacunosa
Pure a me la stessa cosa. Non costruisce stazioni mineriarie perchè non costruisce building ships (dato che la flotta è di competenza sempre del giocatore non dei governatori).
I settori sinceramente li avrei visti meglio come i vassalli di CK2 come loro auto-gestione, così mi sembra che solo in parte risolvano i problemi di micromanagement.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Naquadah
cioè cioè? spiega bene cosa sono :D
sono fatti apposta per non avere un universo completamente "vuoto". rappresentano altre razze che si sono evolute prima della tua e delle altre che partono sincrone con te. sono molto avanzate nell'early game ma non hanno possibilità di sviluppo ulteriore per cui sono destinate a sparire nel late game quando il tuo impero e gli altri dell'AI sono abbastanza grossi da affrontarle.
non sono competitori in senso stretto per la vittoria del gioco, ma rendono più interessante la partita iniziale visto che anche se giochi perfettamente rispetto alle AI che partono con te, hai qualcuno di più grosso a cui fare attenzione.
edit: correzione orrore grammaticale da tastiera mobile.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
E a seconda della loro "personalità" si possono incazzare se colonizzi pianeti troppo vicini ai loro confini, se ricerchi tecnologie pericolose tipo l'AI senziente o i motori warp avanzati, o se schiavizzi e stermini altre razze
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Scusate domanda ma un settore cosa fa in automatico di gestione dei pianeti?
Per esempio, le basi minerarie etc le devo cmq sempre costruire io o prenderà l'iniziativa il settore?
Gestisce solo i pianeti.
Le stazioni minerarie e di ricerca orbitanti devi farle tu.
L'IA fa anche gli spazioporti che però in genere devi fare tu, soprattutto per quanto riguarda gli upgrade.
Cmq è molto comodo visto che i pianeti appena colonizzati ci impiegano parecchio a svilupparsi e seguirli è abbastanza tedioso.
Nella mia partita cmq non riesco a ricercare i generatori nucleari...sono uno degli imperi più vasti, con grosse flotte solo di battleship ma ho ancora i generatori base a bordo :facepalm:
E niente, ho ricercato quasi tutto, sono all'IA ormai ma le navi hanno ancora i generatori base e quindi è come fossero di cartapesta...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
ok capito! per ora mi vede come un bambino ai suoi primi passi, cmq il late game non lo vedrò mai in sto gioco, solitamente arrivo ad un certo punto che non vedo sbocchi di sviluppo e inizio una nuova partita :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Quale sistema di movimento state usando? Io finora ho provato hyperlane e warp, il primo è veloce ma se hai sfiga con gli imperi vicini rischi di rimanere chiuso o di dover fare un giro dell'oca per raggiungere aree libere, il secondo mi pare un pò troppo lento. Chi sta usando i wormhole come si trova?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Dipende da come volete espandervi.
Per gli imperi circolari i wormhole sono i migliori sopratutto in difesa.
Per gli imperi vasti il warp vince.
Le hyperlane sono le piu veloci ma se becchi un vicolo cieco devi fare un.discreto giro.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Dipende da come volete espandervi.
Per gli imperi circolari i wormhole sono i migliori sopratutto in difesa.
Per gli imperi vasti il warp vince.
Le hyperlane sono le piu veloci ma se becchi un vicolo cieco devi fare un.discreto giro.
Ma c'è modo di vedere che sistema usano gli altri imperi?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Si e no.
Se vedi sulla mappina il simbolo del wormhole, oppure sulle navi.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Si e no.
Se vedi sulla mappina il simbolo del wormhole, oppure sulle navi.
Sarebbe buono sapere se usano le hyperlane, così da poter creare delle strozzature/sistemi fortificati in caso di guerra ::uhm:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pete.Bondurant
Sarebbe buono sapere se usano le hyperlane, così da poter creare delle strozzature/sistemi fortificati in caso di guerra ::uhm:
:lul: sarebbe troppo facile
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Domanda?
Le patch sono come al solito brucia salvataggi?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Per ora non mi pare...ma sono hot-fix più che altro, soprattutto per chi usa AMD.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Domanda?
Le patch sono come al solito brucia salvataggi?
Le patch brucia salvataggi sono solo quando toccano la mappa, tipo quando aggiunsero l'india e alcune zone in eu4
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Le patch brucia salvataggi sono solo quando toccano la mappa, tipo quando aggiunsero l'india e alcune zone in eu4
Non è vero :asd:
Con Horse Lords se stavi giocando con i tizi della steppa perdevi i salvataggi perchè da tribale diventavi nomadico
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ginzo
Non è vero :asd:
Con Horse Lords se stavi giocando con i tizi della steppa perdevi i salvataggi perchè da tribale diventavi nomadico
Hanno cambiato pure la mappa. Hanno aggiunto regioni.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Gestisce solo i pianeti.
Le stazioni minerarie e di ricerca orbitanti devi farle tu.
L'IA fa anche gli spazioporti che però in genere devi fare tu, soprattutto per quanto riguarda gli upgrade.
Cmq è molto comodo visto che i pianeti appena colonizzati ci impiegano parecchio a svilupparsi e seguirli è abbastanza tedioso.
Nella mia partita cmq non riesco a ricercare i generatori nucleari...sono uno degli imperi più vasti, con grosse flotte solo di battleship ma ho ancora i generatori base a bordo :facepalm:
E niente, ho ricercato quasi tutto, sono all'IA ormai ma le navi hanno ancora i generatori base e quindi è come fossero di cartapesta...
la lista delle tech è scrollabile, c'era uno su reddit con lo stesso problema perché non si era accorto che la fusion power compare in fondo alla lista
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
giunto al mid game, ho fatto incazzare il fallen empire mio vicino perché mi sono espanso un po' troppo.
ora mi ha dichiarato guerra con come obiettivi obbligarmi all'abbandono di tipo dieci sistemi stellari :facepalm:
l'inizio guerra è andato discretamente, il pavone si è diretto bel bello sulla mia capitale con una flotta da 30k, vs i miei poveri pippottini che con gli alleati arrivavano a 20k :bua:
mi arano mezza flotta (praticamente tutte le navi sopra la dimensione corvetta) e rimango con 35 poveri pirla con armamento leggero contro 7 battleship armate fino ai denti.
con enorme sorpresa scopro che le banalissime corvette sono sono dei battleship killer, perché evadono praticamente il 90% dei colpi di artiglieria pesante :asd:
caso ha voluto che non appena ho ripulito il sistema sono arrivati i trasporti truppe dell'impero diretti alla gloriosa invasione della mia capitale, con i quali ho fatto il tiro al piccione.
purtroppo anche se gli ho eliminato un terzo della capacità navale sono rimasto comunque con la flotta di topolino, i miei alleati sono messi peggio di me, e il nemico ha due gruppi da 20k e ha cominciato a occupare sistemi periferici.
la vedo buissima.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Scusate ma i trasporti non possono essere migliorati? Mi ritrovo tutte le navi con FTL e sub-light di terzo livello mentre i trasporti del cazzo con l'hyperdrive di livello uno che ci mettono una vita ad arrivare sul fronte.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
la lista delle tech è scrollabile, c'era uno su reddit con lo stesso problema perché non si era accorto che la fusion power compare in fondo alla lista
Grazie dell'hint, proverò a controllare meglio... :uhm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Moloch
giunto al mid game, ho fatto incazzare il fallen empire mio vicino perché mi sono espanso un po' troppo.
ora mi ha dichiarato guerra con come obiettivi obbligarmi all'abbandono di tipo dieci sistemi stellari :facepalm:
l'inizio guerra è andato discretamente, il pavone si è diretto bel bello sulla mia capitale con una flotta da 30k, vs i miei poveri pippottini che con gli alleati arrivavano a 20k :bua:
mi arano mezza flotta (praticamente tutte le navi sopra la dimensione corvetta) e rimango con 35 poveri pirla con armamento leggero contro 7 battleship armate fino ai denti.
con enorme sorpresa scopro che le banalissime corvette sono sono dei battleship killer, perché evadono praticamente il 90% dei colpi di artiglieria pesante :asd:
caso ha voluto che non appena ho ripulito il sistema sono arrivati i trasporti truppe dell'impero diretti alla gloriosa invasione della mia capitale, con i quali ho fatto il tiro al piccione.
purtroppo anche se gli ho eliminato un terzo della capacità navale sono rimasto comunque con la flotta di topolino, i miei alleati sono messi peggio di me, e il nemico ha due gruppi da 20k e ha cominciato a occupare sistemi periferici.
la vedo buissima.
Nella mia partita buona parte degli eserciti ha un mix di armi quindi si evade ben poco :bua:
Le mie flotte ora sono composte da sole battleship.
Ma.
Ma.
Secondo me la falla maggiore di sto gioco è la solita caccia del gatto col topo.
Ho un impero enorme ma mi attaccano con 7-8k di flotte (e le fortezze stellari arrivano al massimo 2k), mi distruggono la stazione spaziale uber uppata (bestemmie) e scappano via.
Arriva la mia flotta da 30-40k e non posso fare nulla, giusto aspettare che arrivi il trasporto con le truppe per riprendere il pianeta e poi riprende l'inseguimento.
Non li raggiungo mai e nel momento in cui mi fermo un secondo mi distruggono qualcosa.
Ovviamente basterebbe puntare a prendere i pianeti obbiettivo ma sono sempre dalla parte opposta della galassia e se ci vado in casa fanno macello...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Grazie dell'hint, proverò a controllare meglio... :uhm:
Nella mia partita buona parte degli eserciti ha un mix di armi quindi si evade ben poco :bua:
Le mie flotte ora sono composte da sole battleship.
Ma.
Ma.
Secondo me la falla maggiore di sto gioco è la solita caccia del gatto col topo.
Ho un impero enorme ma mi attaccano con 7-8k di flotte (e le fortezze stellari arrivano al massimo 2k), mi distruggono la stazione spaziale uber uppata (bestemmie) e scappano via.
Arriva la mia flotta da 30-40k e non posso fare nulla, giusto aspettare che arrivi il trasporto con le truppe per riprendere il pianeta e poi riprende l'inseguimento.
Non li raggiungo mai e nel momento in cui mi fermo un secondo mi distruggono qualcosa.
Ovviamente basterebbe puntare a prendere i pianeti obbiettivo ma sono sempre dalla parte opposta della galassia e se ci vado in casa fanno macello...
Lul tutte battleship... se ti trovi uno stormo di corvette te le aprono
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ginzo
Cioè è passato al nemico stile Avatar? Ma :rotfl:
Non solo, ho potuto anche parlarci nel messaggio, prima opzione
"stai male ti aiuteremo"
risposta: pezzo di merda sto benissimo ho trovato l'ammmore su questo pianeta...
"hai tradito l'impero per una ragazza??"
risposta: tu pezzo di merda queste cose non le puoi capire...
"ti daremo la caccia"
risposta: lo so e sono preparato, ti combatterò fino alla fine...
In seguito ho schiacciato il movimento sovversivo che sto merda mi aveva messo contro, e lui mi ha giurato di nuovo vendetta... Ma lol....:asd:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Pure a me la stessa cosa. Non costruisce stazioni mineriarie perchè non costruisce building ships (dato che la flotta è di competenza sempre del giocatore non dei governatori).
I settori sinceramente li avrei visti meglio come i vassalli di CK2 come loro auto-gestione, così mi sembra che solo in parte risolvano i problemi di micromanagement.
veramente a me le ha costruite, sono di un colore diverso da quelle della tua fazione per differenziarle, inoltre devi avere uno spazioporto nel settore se vuoi vedere qualcosa...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Come in eu4, la gente attacca con 1-2 navi e scappa.
Migliorare sta cosa no?:bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Qui è peggio, in eu4 se non sbaglio i danni sono limitati.
Qui ti segano in poco una stazione spaziale che ha richiesto anni per la costruzione e migliaia di soldi.
Che poi i soldi sono il meno...è il tempo che mi fa incazzare...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
I trasporti truppe non si possono modernizzare? Sono praticamente in un "ramo" esterno della galassia, dichiaro guerra ad un vicino interno, lo invado con le flotte senza problemi e... i trasporti non ci arrivano. Che minchiata...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Sinceramente sacrifico pure una stazione spaziale con annessa defense station se almeno serve a farli rallentare abbastanza da poterli finalmente ingaggiare. La parte whack-a-mole è quella più frustrante, in particolare quando tu usi warp e il nemico hyperlane, non li becchi MAI e in compenso se ti ritiri da una battaglia saluta pure la tua flotta perché non riuscirai mai a scappare più veloce di loro.
Comunque collectivist e fanatic collectivist sono fantastici, tieni il tuo intero popolo in schiavitù e sono sempre contenti, puoi emancipare le pop a piacimento e non hanno mai malus. Solo che adesso ho "rettilianizzato" una civiltà individualista, il tempo di trasferire un po' dei miei sul loro pianeta e poi
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Io ho restartato con una Repubblica umana con le hyperlane :asd: per ora sta andando tutto liscio e tranquillo :sisi:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Questo per Orologio:
http://www.ign.com/articles/2016/05/09/stellaris-review = 6.3
http://it.ign.com/stellaris-pc/11074...recensione?p=4 = 9.3
:asd:
EDIT:
Su paradoxplaza dicono che si puo' cambiare etica al governo, semplicemente cliccandoci sopra e ti dovrebbe dare la possibilita' di modificarla a costo di influenza. :look: