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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Leggo che, nonostante tutto, continua a vendere alla grande... chissà perché :fag:
Ieri finalmente ho visto la pioggia.... Era ora! :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Boss-Fx
Ti trovi bene ? Io ho sputtanano il periodo trial, mi sembrava in red dead redemption 2 che in effetti non fosse male.
Per ora ci sto giocando solo a Cyberpunk 2077 e l'avevo testato in passato con Overwatch (che lo supporta nativamente anche senza licenza). E devo ammettere che è tutta un'altra cosa rispetto a giocare con le casse 2.1 (JBL Creature 2) pur non avendo delle cuffie da audiofilo, ma delle Hyperx Cloud 2 USB (che sono delle buone cuffie di qualità media).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Litmanen
Madonna ma quanti e quali problemi hai?
"Ragazzi, vi prego, continuiamo a fare una merda Cyberpunk, smettetela di tergiversare! Questo è il topic di un gioco a cui non gioco e che bisogna fare una merda 24 ore su 24. Mi sembra proprio inappropriato che voi prendiate così sottogamba il fatto di stare qui a smerdarlo, caxxo."
Mamma mia, mi hai fatto scrivere più messaggi tu in due settimane che ATOM (un topic che ho aperto io, ndr) in 3 mesi.
Sei un dramma psicologico di quarto ordine.
Ci aggiungerei che questo è un forum di giochi per PC, e questo non è ConsoleMania Zone dove si parla della versione PS4.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Per ora ci sto giocando solo a Cyberpunk 2077 e l'avevo testato in passato con Overwatch (che lo supporta nativamente anche senza licenza). E devo ammettere che è tutta un'altra cosa rispetto a giocare con le casse 2.1 (JBL Creature 2) pur non avendo delle cuffie da audiofilo, ma delle Hyperx Cloud 2 USB (che sono delle buone cuffie di qualità media).
Ci aggiungerei che questo è un forum di giochi per PC, e questo non è ConsoleMania Zone dove si parla della versione PS4.
ah ecco
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
minchia questo é un medio metraggio... domani me lo guardo, grazie :sisi:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
https://i.ibb.co/tb0R2db/photomode-07012021-221159.png
https://imgur.com/a/VxGB7OC
L'avevo parcheggiata anche bene, porca eva, forse un po' da sborone. Sento un botto, esco dal locale... ed è saltata per aria.
Chiamero Arasaka assicurazioni
:lol:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Si vede che stavi sul ca**o a qualcuno! :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma quanto è bello giocarsela Netrunner una volta che hai capito come sfruttare l'ambiente?
Ho fatto fuori un intero covo di nemici stando tranquillamente seduto dietro un bidone, e poi collegandomi alle telecamere di sicurezza stile Watch Dogs! :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
pero' cosi' che differenza fa rispetto a usare un cheat? :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Quello che vorrei fare come seconda run ( anche se aspetto qualche patch, non ho mai incontrato problemi grossi ma tanto vale aspettare qualche sistemazione) è provare un netrunner puro.
L'unico dubbio è su alcuni nemici tosti, giocando a livello di difficoltà molto alto è gestibile secondo voi?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
hai presente il tizio che fa da guardia del corpo a yorinobu?
con un colpo solo di corto circuito l'ho portato alla seconda fare appena iniziato il combattimento
va detto che in alcuni casi non sono riuscito ad usare gli hack rapidi contro alcuni soggetti
per esempio la guardia di honoko se ricordo bene, o alcuni poliziotti di una side quest
ho il dubbio si sia trattato di bug sporadici però
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
asd ma è normale che il fucile da cecchino attraversi qualsiasi ostacolo (blocchi scale in cemento, serbatoi, 3-4 muri), come se non sentisse la collisione con gli oggetti? :bua:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Howard TD
asd ma è normale che il fucile da cecchino attraversi qualsiasi ostacolo (blocchi scale in cemento, serbatoi, 3-4 muri), come se non sentisse la collisione con gli oggetti? :bua:
Si, ci sono armi che trapassano i materiali.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
chissà se la prossima settimana uscirà la patch... :uhm:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
pero' cosi' che differenza fa rispetto a usare un cheat? :asd:
No, perchè per sviluppare il personaggio in quel modo, devi spendere tutti i punti caratteristica e abilità nell'hacking. Col rischio che se becchi un nemico non connesso alla rete sei un po' nella merda e trovare metodi alternativi per eliminarlo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Howard TD
asd ma è normale che il fucile da cecchino attraversi qualsiasi ostacolo (blocchi scale in cemento, serbatoi, 3-4 muri), come se non sentisse la collisione con gli oggetti? :bua:
Dipende dall'arma. Tra le tante ci sono quelle di tipo "Rimbalzo" i cui proiettili fanno le sponde sulle superfici come al biliardo. E poi ci sono quelle di tipo "Potenza" che possono anche penetrare le pareti.
C'è pure una skill apposita.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
le armi tecnologiche (in italiano) possono penetrare i muri se si caricano i colpi
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Con la mia bella comrad's hammer passavo muri e 3-4 nemici di fila. :D
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ho notato un errore di traduzione: c'è l'opzione Disarmare per le mine, ma per la riattivazione hanno scritto "Braccio" (arm al posto di harm, penso).
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
arm=armare
presumo abbiano cannato per mancanza di contesto, che per un gioco così grosso è strano
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ops mi sa che ho fatto un guaio! :asd:
Ho scoperto solo ora che nella missione dell'Atto 1 nel covo dei Maelstorm c'era Royce l'ex-capo che si poteva salvare (e dare quest aggiuntive). Per farlo serviva trovare il codice della sua cella di custodia. Io invece ho trovato un detonatore invece del codice e ha fatto boom!
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Ops mi sa che ho fatto un guaio! :asd:
Ho scoperto solo ora che nella missione dell'Atto 1 nel covo dei Maelstorm c'era Royce l'ex-capo che si poteva salvare (e dare quest aggiuntive). Per farlo serviva trovare il codice della sua cella di custodia. Io invece ho trovato un detonatore invece del codice e ha fatto boom!
io
l'ho salvato, ma non mi ha dato quest aggiuntive, mi ha solo facilitato una quest secondaria più avanti
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kea Black
io
l'ho salvato, ma non mi ha dato quest aggiuntive, mi ha solo facilitato una quest secondaria più avanti
Dove hai trovato il codice?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
È uscita qualche patch? :pippotto:
Inviato dal mio KIW-L21 utilizzando Tapatalk
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Dove hai trovato il codice?
c'è un pulsante da premere su un tavolo nella stanza alla destra della cella
Citazione:
Originariamente Scritto da
WhiteMason
È uscita qualche patch? :pippotto:
Inviato dal mio KIW-L21 utilizzando Tapatalk
no
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
c'è un pulsante da premere su un tavolo nella stanza alla destra della cella
no
Per i Maelstrom anch'io mi ero sbattuto per salvare il tizio ma alla fine non sembra ci sia un grande cambiamento.
Ieri ho completato le side quest di Judy Alvarez, ed e' tutto molto bello. Un po' come TW3, le side quest sono spesso piu' curate della storia principale.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
c'è un pulsante da premere su un tavolo nella stanza alla destra della cella
Non è il detonatore quello? È così che l'ho fatto saltare in aria sperando di liberarlo!
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Non è il detonatore quello? È così che l'ho fatto saltare in aria sperando di liberarlo!
hai ragione :rotfl:
Devi solo hackerare il pannello della prigione :sisi:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Non è il detonatore quello? È così che l'ho fatto saltare in aria sperando di liberarlo!
Se ricordo bene però il detonatore ha anche un comando per disattivare
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Io ero convinto fosse uno di quei detonatori a tempo con l'esplosivo incorporato. Vado vicino alla porta per piazzarlo e farla saltare, attivo il detonatore e BOOM esplode tutto dentro e anzichè piazzarlo tipo C4. :bua:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ne parliamo?
Dove sono i difensori del "non avrà problemi sta vendendo più di Apple" ?
CD Projekt Red devastata per Cyberpunk 2077: il governo polacco controllerà i lavori, pena una multa a sei zeri.
https://it.ign.com/cyberpunk-2077/17...fiEBOGYD78wFvw
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kea Black
hai presente il tizio che fa da guardia del corpo a yorinobu?
con un colpo solo di corto circuito l'ho portato alla seconda fare appena iniziato il combattimento
va detto che in alcuni casi non sono riuscito ad usare gli hack rapidi contro alcuni soggetti
per esempio la guardia di honoko se ricordo bene, o alcuni poliziotti di una side quest
ho il dubbio si sia trattato di bug sporadici però
Eh infatti mi sa che dovrò comunque speccare anche una decina di punti in riflessi per aumentare pistola o fucile (uno dei due direi altrimenti temo non avrei punti sufficienti per hacking e creazione).
La guardia di onoko è stato il fight più difficile nella prima run per me, se fosse resistente agli hack la vedo veramente grigia a max livello di difficoltà.
Per curiosità a che livello l'hai giocato? La prossima run sarei tentato di partire al max livello di difficoltà ma non vorrei restare bloccato nelle fasi iniziali.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Odin
[spoiler]
dovrò comunque speccare anche una decina di punti
Il gioco si finisce normalmente attorno al livello 20, quindi speccare "10 punti extra" e' un compito abbastanza oneroso. Per la maggior parte del tempo si trattera' di maxare una stat e coltivare una secondaria, almeno credo. Poi c'e' il discorso separato per i perk, visto che puoi livellare una stat senza investire in perk. Ci vuole giudizio :sisi:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
mi pare di averlo giocato a normal
direi che avere competenze minime con un arma sia quantomeno opportuno anche per chi gioca affidandosi agli hack rapidi, o allo stealth, ma non so se serva davvero spenderci skill, alla fine si fanno abbastanza danni anche senza speccare secondo me
prediligendo lo stealth io andavo principalmente di pistola/revolver silenziato, mi portavo dietro anche un mitra smart per le situazioni concitate, e un fucile da cecco che ho usato molto poco e ho poi sostituito con un fucile tecnologico, per livellare un po' quella stat, devo ammettere che ci ho preso gusto ad accoppare tizi attraverso le pareti
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dudedavid
Ma è un problema tuo scusa? :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma più che altro sono riusciti a far passare questo mezzo aborto sotto il naso di giapponesi e americani senza che nessuno dicesse niente, cosa potrà mai fare l'antitrust polacco? :asd: .
Giocano in casa, al massimo due mazzette e via, sta cosa è solo per salvare la faccia.
Cosa gliene può mai fregare al governo polacco della qualità del gioco, basta che loro pagano le tasse e riempiono le casse.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Davidian
Ma è un problema tuo scusa? :asd:
è un problema di tutti i consumatori di vg, che ormai stanno diventando dei beta tester che pagano per farlo, e, vedi questo topic, ne sono pure contenti.
- - - Updated - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
Ma più che altro sono riusciti a far passare questo mezzo aborto sotto il naso di giapponesi e americani senza che nessuno dicesse niente, cosa potrà mai fare l'antitrust polacco? :asd: .
Giocano in casa, al massimo due mazzette e via, sta cosa è solo per salvare la faccia.
Cosa gliene può mai fregare al governo polacco della qualità del gioco, basta che loro pagano le tasse e riempiono le casse.
prendono finanziamenti dal governo, solo per quello
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
è un problema di tutti i consumatori di vg, che ormai stanno diventando dei beta tester che pagano per farlo, e, vedi questo topic, ne sono pure contenti.
- - - Updated - - -
Macché. Non si può mica commentare o discutere normalmente.
Ormai sto thread ha raggiunto il livello fanboy del gruppo Pokémon spada e scudo su fb.
Anzi, forse non includerei tutti, per fortuna.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
Ma più che altro sono riusciti a far passare questo mezzo aborto sotto il naso di giapponesi e americani senza che nessuno dicesse niente, cosa potrà mai fare l'antitrust polacco? :asd: .
Giocano in casa, al massimo due mazzette e via, sta cosa è solo per salvare la faccia.
Cosa gliene può mai fregare al governo polacco della qualità del gioco, basta che loro pagano le tasse e riempiono le casse.
Mezzo aborto :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Veramente qui i fan boy sono quelli che si lamentano da un mese per un cazzo di videogioco :asd: manco sti polacchi vi avessero ucciso il cane :asd:
State calmini eh :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
è un problema di tutti i consumatori di vg, che ormai stanno diventando dei beta tester che pagano per farlo, e, vedi questo topic, ne sono pure contenti.
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prendono finanziamenti dal governo, solo per quello
C'è chi ci sta giocando e si sta divertendo come un matto e c'è chi nella vita si diverte a spaccare il cazzo.