Generalmente evito anch'io, ma ogni tanto mi piace aiutare e farmi aiutare. In DS3 sta voglia mi è passata molto in fretta però.
Visualizzazione Stampabile
- Perchè è divertente
- Perchè fa parte del lore
- Perchè ha effetti sul gioco che vanno al di là del semplice aiuto contro il boss
- Perchè essere evocati (tu che aiuti gli altri) ha ulteriori effetti, e se nessuno evocasse in primis sarebbero inaccessibili, per cui è anche uno scambio di cortesie
- Perchè è un sistema furbo per consentire di tarare la sfida anche quando non metti a disposizione i classici livelli di difficoltà selezionabili
Nessuno pensa a noi poveri Heirs/Warriors? :cattivo:
Dire che come cheattare è na bella stronzata comunque, il gioco non solo lo permette ma lo incoraggia. Io tendo a farmi la run in solo ma qualche volte è carino evocare un'ombra per fare certi punti o essere evocato per farmare anime e/o provare diverse strategie.
beh dopo un incontro ravvicinato con un hacker mi sono fatto una run completa di nameless offline e la differenza c'è. ma summonare ha anche senso quando si vuole fare una build precisa e si vuole "correre" un po' nella parte iniziale o passare in fretta al ng+.
allo stesso tempo non avere invasioni, soprattutto in alcune zone come palude e cattedrale ha i suoi vantaggi.
Giusto comunque per dare a Cesare, non so in DS3, ma in DS2 fare i team da 4 contro il boss E' davvero come barare.... UN summon è divertente
Anche a me piace di preferenza farmi evocare, ma ogni tanto ricambio il favore evocando pure io giusto per non "rompere" il cerchio
io finito da causal player sia ds3 sia bloodborne senza mai farmi aiutare.
e anche vero pero che i´m the best
...
e che per fare father gascoigne ci ho messo sei mesi
...
Nono, è come cheattare. Permesso o no è innegabile che avere 2+ personaggi durante una boss fight significa che il boss smetterà di targettare te 100% e scoprirà il fianco molto piu spesso.
Insomma in un gioco dove il challenging degli incontri è il fattore chiave evocare gente per renderlo trivial non mi sembra abbia senso :asd: poi se vuoi farmare item speciali evocando liberissimi, ma DOPO aver fatto il fight in maniera normale.
Sono uscite varie anteprime sull'ultimo dlc di ds3. Carina la frase di un redattore che scrive:
"The Ringed City è più che spietato: è ossessionato dal desiderio di distruggere il giocatore"
:chebotta:
From Redmi Note 3 Pro
Mmm, il season pass comprende entrambi i DLC giusto ?
inviato dal mio Huawei P9 lite
yep
Bene, se mi torna internet (fastweb non mi va da 10 giorni :asd:) lo piglio
inviato dal mio Huawei P9 lite
Ragazz, domanda: ho avuto totale assenza di linea per circa 2 settimane, ieri ho continuato a giocare ed ho sbloccato la covenant delle dita di Rosaria.
Il problema é che essendo offline non mi ha sbloccato il trofeo, ed oggi, che mi é tornata la linea non me l'ha comunque sbloccato.
Come mai ? Trofeo perso ?
Cmq preso il season pass.
Si sa già quanti dlc rilasceranno ? Tre come i primi 2 capitoli ?
inviato dal mio Huawei P9 lite
su steam gli achievement offline non funzionano tranne per alcuni giochi
Ok, ma mi rode averne perso 1 in questo modo ...
Uff, mi toccherà sbloccarlo con nuova partita +
inviato dal mio Huawei P9 lite
Come mai non ho ancora in lista il DLC "The ringed city" nonostante il season acquistato ?
Guarda, sicuramente in un eventuale ng+ lo recuperi
Rimango dell'idea che hanno eccessivamente nerfato le boss fight per rendere il titolo piu appetibile ai bimbiminkia.
Nell'arco di 2 ore ho completato quasi 2 aree e buttati giu 2 boss al primo try, senza nemmeno conoscere le strategie: i guardiani nell'abisso e Wolnir eccessivamente facili davvero, soprattutto il secondo, niente a che vedere con le logoranti sfide del primo Dark Soul (il secondo nemmeno lo cito perché non di Miyazaki), dove il tempismo la faceva fa padrone, dove alcuni boss spesso di shottavano, dove bisognava morire almeno 3 volte per capire come si muoveva un nemico ...
Vi ricordate la boss fight con Queelag ? O con Ornstein e Smough ? Ma solo io ero quasi terrorizzato nell'entrare in quelle aree ? Ti sentivi un gazzella in mezzo ai leoni ... quella sensazione di inferiorità é venuta a mancare purtroppo ...
Non è questione di bravura, se si conoscono i meccanismi, se si studia per bene l'ambiente e i boss e difficile morire piu di 1 volta a zona in questo dark soul 3.
Su questo aspetto sono rimasto molto deluso, un peccato perché come atmosfera, nella gestione mappa, e nelle caratterizzazione dei nemici, nella grafica e nel comparto sonoro questo ultimo capitolo è una meraviglia ...
inviato dal mio Huawei P9 lite
Scusa, ma se la premessa è che anche conoscendo bene le meccaniche e studiandosi area e nemici o arena e moveset del boss io possa dover morire facilmente non vogliamo giocare allo stesso gioco. Dark Souls non deve essere difficile in maniera random o perchè sì, deve essere complesso e preciso ma con un set di regole ben definite e che io devo essere in grado di interpretare e sfruttare a mio vantaggio.
Ovviamente al terzo capitolo con meccaniche e concetti simili alla base la curva di apprendimento è molto meno ripida. Ma le parti che mi fanno incazzare di più sono le morti in cui sento di non avere avuto voce in capitolo, non avere successo perchè sono padrone delle meccaniche.
Non avendo giocato al primo, posso dire che DS III mi ha sfidato e parecchio. L'unico boss che sono riuscito a shootare first try e` stato Oceiros, per qualche strano miracolo. Non ho nemmeno tentato di fare il Nameless King, perche` nella mia run non sono riuscito a raggiungere. L'ho riprovato da amici e penso che avrei distrutto il computer per quel boss.
Penso sia questione di abitudine. Io ho giocato il primo dark souls dopo il 3 e solo Ornstein e Smough sono stati una spina nel fianco.
Gli altri boss li ho trovati abbastanza abbordabili. Ho sofferto molto di più con alcuni boss di DS3, tipo il maledetto Gundyr il Campione e il Nameless king.
Comunque concordo con chi dice che è soggettivo. Ognuno ha i suoi talloni da killer:sisi:
e comunque non mi capacito di come qualcuno possa trovare facili o fare al primo tentativo alcuni boss di d3, come danzatrice, champion gundyr, aldrich e soul of cinder (il nameless non l´ho fatto), mentre gli abyss watchers, per lore, soundtrack, arena e sceneggiatura sono uno dei boss piu belli tra i souls (l´1 e il 3 che ho giocato) e bloodborne
Quella dei guardiani é una bella fight, ma me l'aspettavo più complessa e lunga ...
Concentrandosi sul solo boss, e non sui restanti guardiani, il combattimento presenta pochi intoppi: basta schivare i suoi colpi e girargli attorno. Anche quando rimane solo lui, si evitarono suoi fendenti, e le scie di fuoco che provocano.
Ha un parco attacchi molto misero, basta rotolare e colpirlo non appena rilascia i 3-4 suoi colpi ... nulla di impossibile ...
Imho, è tutta una questione di punti di vista. Io, essendo partito col primo, troverò sempre difficilissimo il primo rispetto a tutti gli altri... pattern o non pattern conosciuti a menadito. E imho, la normalità è di morire almeno una volta per boss, perchè al primo scontro NON puoi sapere come si comporta o muove. La cosa cambia quando ti fai aiutare dagli NPC. Ad esempio, se avessi fatto in solitaria Yhorm sicuro avrei mandato affanculo il gioco morendoci chissà quante volte. Ma grazie a Catalina e un altro giocatore con le super spade ammazza giganti, è durato poco e io non ho dovuto fare poi molto. Mi sono rovinato lo scontro? Opinabile. Sinceramente mi piace farmi aiutare o aiutare a mia volta. Per me sbaglia chi dice che farsi aiutare, da NPC o PC, sia come cheattare, perchè altrimenti avrebbero creato DS SENZA evocazioni, ma proprio senza. Quindi nemmeno gli NPC da evocare. Sicuramente usare le evocazioni controbilancia il livello di difficoltà elevato del gioco vanilla, ma da qui a chiamarlo cheat ce ne vuole :asd:
E' come impostare ad ogni scontro il livello di difficoltà. Mentre nei giochi classici lo fissi una volta e vai avanti con quello ( ma non è nemmeno sempre così) qui hai la possibilità i tararlo pezzo per pezzo e anzi, mi fate dire che è la cosa migliore per un VG senza usare un metodo poco elegante come la spunta nella sezione opzioni del gioco. In DS hanno trovato un modo elegante e, soprattutto, lore friendly per far impostare al giocatore, solo negli scontri, il livello di difficoltà. Cheat? Non credo proprio :bua:
Ho iniziato anche io col primo, ed avendo giocato a tutti i capitoli (compreso bloodborne) questo terzo episodio mi sembra piu abbordabile :sisi:
inviato dal mio Huawei P9 lite
Nel primo ds non conoscevamo le meccaniche ed è stato un trauma. Negli altri soul si tratta solo di imparare i pattern ed avere riflessi. La difficoltà è calata perché ormai siamo pratici delle meccaniche.
Per me i boss peggiori tra tutti i soul, bloodborne lo sto giocando, sono ornstein e smaugh, il cavaliere della nebbia (dlc di ds2), il re senza nome (ds3).
A proposito pare che nel dlc1 di ds3 ci sia uno dei boss più tosti di sempre. Non vedo l ora di vederlo appena lo riprendo (aspetto il dlc2).
Quella bossfight è stata ampiamente criticata :asd:
Ornstein e smaugh sono belli ma super ornstein è davvero frustrante e metà della difficoltà la fa' la telecamera, i boss del 3 sono quelli forse meglio bilanciati e "fair", tranne forse champion gundyr, la parte contro la dragonslayer armor dove ti arrivano i laser beams:asd: e qualche momento della dancer dove davvero sembra che spammi un attacco dietro l'altro per ore senza nessuna finestra per attacccare.
Ma i migliori in assoluto restano Artorias e Manus come giocabilità e Kalameeth come impatto ed atmosfera
Frustranti ? Ricordo di averci messo 3 pomeriggi per batterli :rotfl:
Intanto andato giù anche il "Vecchio re demone" ... al primo try :fag:
In compenso sono morto 2 volte nel labirinto del Lago ardente, C'era un tizio armato di spadone gigante che mi faceva il culo :asd:
La zona dei labirinti è un po' bastarda, ci sono parecchi nemici ed anche vecchie conoscenze! Il tizio con lo spadone ho capito chi è, in effetti se ti prende ti shotta o quasi. Se hai giocato i dlc di ds2 ti ricorderai del signore che usava quell'arma :chebotta:
La zona successiva alle catacombe sarà più impegnativa, i nemici fanno molti danni. Facci sapere come va con il primo boss di area (sarà dentro una chiesa). Fin quando non ho capito come affrontarlo mi ha steso un pò di volte :)
C'è qualcuno che vuole aiutarmi al volo per il boss della
?
Sicuro!
Sconfitto anche il grande sacerdote.
Sfida più impegnativa, ma sconfitto al secondo tentativo
Si Alastor, ok, stai spaccando tutto, ma stai capendo? Stai seguendo la trama? Stai eviscerando la Lore? LA LORE!?!?!?
Loreh, non lore, almeno in quel caso :snob:
E devi piazzare qualche 1 tra i punti di domanda e esclamativi :sisi: