Uguale :sisi:
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Uguale :sisi:
Modificato
Plagioh
Più che plagio, grafica retrò
:rotfl:
:rotfl:
:rotfl:
Fatto mo' mo' un po' di mining con un amico. Bello, chi si cimenterà si divertirà parecchio :sisi:
Non è la solita cosa passiva che azioni e automaticamente raccogli. Ci vogliono più azioni concatenate, dallo scanning, alla gestione della potenza del raggio fino a portare la roccia nel punto esatto di "perforazione", alla raccolta del materiale (quella sì automatica alla fin fine). Bellino e ben fatto :sisi:
Quale sarebbe la solita cosa passiva? :asd:
Che nei MMO solitamente clicchi il punto da minare e fa tutto da solo, tra minaggio vero e proprio e raccolta. Niente calibrazione su nulla, niente attenzione da parte dell'utente per minare. Qua almeno non puoi avviarlo e lasciarlo andare per i fatti suoi. Devi stare cmq attento a non sforare la potenza del laser altrimenti perdi tutta la roccia.
Questo intendo per "la solita cosa passiva" basandomi sui mining di altri mmo.
Sia chiaro, non sto parlando di ED o altri giochi sci-fi, mi attengo alle mie esperienze di mmo classici. Non ho idea di come funzioni su altri giochi spaziali, a parte Everspace dove punti con i cannoni il minerali, spari, la roccia butta fuori pezzetti di materiale che poi avvicinandoti la nave acquisisce automaticamente :sisi:
un'altra cosa senza senso tra le tante di questo pseudo gioco ridicolo.
quando mini, scavi e basta, anche nella realtà, butti un po' di dinamite e vai a raccogliere il minerale. La maggior parte delle attività di mining sono automatizzate.
Immaginati la rottura di palle dopo che lo hai fatto per un po'?
Nel mining la cosa che deve essere resa, è la ricerca dei filoni migliori per l'estrazione, come faceva per esempio Star wars Galaxies.
E' tutta lì la soddisfazione e l'importanza di un buon sistema di mining, trovare i materiali migliori.
... e anche essere capace ad estrarli eh.
Cioè sì, beccare il filone migliore, ok, ma una volta trovato, con un sistema classico, hai 0 rischi di eventualmente perdere il filone.
La rottura di palle non so se arriverebbe mai, dato che ad ogni mining cambiano vari parametri che ne determinano la difficoltà. Dovrei provare a farne un po' di più per valutare eventualmente il fattore "rottura di cazzo" sul medio/lungo periodo. Però, anche fosse, sarebbe, per come la vedo io, meno rottura di palle di un sistema classico, dato che qui cmq hai l'aggiunta del fattore "perdere tutto il materiale" se non stai attento. Insomma, trovo più passivo e noioso un sistema alla Everspace che non ha alcun fattore di rischio se non il trovare il filone giusto, che un sistema pensato così, dove oltre a trovare il filone giusto c'è anche la componente "capacità di saperlo estrarre".
Poi oh, son gusti eh :asd:
Sono curioso di vedere nello spazio cmq questo sistema, perchè sul pianeta la roccia spaccata cade a terra poi e facilmente puoi puntarla e raccogliere il materiale, ma nello spazio la cosa dovrebbe farsi ancora più complessa immagino :uhm:
Star citizen: minecraft edition
https://www.pcgamer.com/chris-robert...-currency-cap/
Va beh, ho provato a non odiare questo progetto, l'ho anche ricomprato nonostante i fanboy, ma questo è veramente oltre. Follia totale tutto, anche la risposta, chi continua a trovarci una logica ormai è chiaramente leso.
Surprise surprise
:boh2:Citazione:
He also explained the reasoning behind the initial decision, which stemmed from the fact that players can "melt" some items back to UEC, including items purchased in the now-defunct Voyager Direct web store. You'd especially want to do this if you bought an item at a higher price than it is worth now, cashing out for UEC rather than keeping an overvalued item.
The 150,000 UEC cap had to go, Roberts explained, because the value of the items that many players wished to melt down far exceeded the cap.
Traduzione : abbiamo tolto il Cap perché sennò la gente non poteva più darci soldi
Positivo effetto collaterale.
https://www.mmo.it/index.php/2018/08...olo-pagamento/
Pff... organizzano una loro convention con costi proibitivi per tenerla su e vengono a chiedere pure ai backers i soldi :rotfl:
Se non te la sai gestire economicamente utilizza la Gamescon o l'E3 che sicuro ti costa meno che affittarti tu tutto un capannone :facepalm:
Quindi, o sei uno che paga l'abbonamento o ti attacchi e lo vedi il giorno dopo... bene, buono a sapersi :boh2:
Rastrellamento do soldi ovunque. Chissà cosa vorrà dire
wow, hanno assunto cosplayers che faranno cosplay di navi?
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Che cmq non ha alcun senso come mossa, dato che due secondi dopo che finisce la live, su Twitch, il video diventa fruibile :asd:
Cioè, è proprio la LIVE che gli da noie? :asd:
Il bello è che all'ultimo grande evento hanno visto la live in 12k, ed era a gratis ai tempi... se arriva a 2000 è già tanto :bua:
EDIT: qui le motivazioni: https://robertsspaceindustries.com/s...con-streaming/
Ripeto, se non sai gestire da te i costi, perchè vuoi affittare il mondo, ripiega su altri eventi :facepalm:
non credo che uscirà subito su twitch:
"All content presented at CitizenCon 2948 is copyright Cloud Imperium Rights LLC. Redistribution or retransmission of this content by any means, including, but not limited to, restreaming, rebroadcasting, recording or re-uploading of any event content any platform by attendees is expressly prohibited."
probabilmente bisognerà spettare che uploadino il filmato sul loro canale youtube.
Non che sia un dramma, mi toccherà aspettare un giorno per vedere qualche mirabolante filmato su cose mirabolanti che poi in game non ci sono.
Perché, le guardi pure ?!?!
allarme rientrato.
teh drama
il subreddit di starcitizen e' un affascinante mix di forconi e sindrome di stoccolma
https://scontent.ftrn1-1.fna.fbcdn.n...39&oe=5BFCE791
Tutto sto bordello per nulla :rotfl:
Alle relazioni con la community devono avere Topolino o robe del genere :facepalm:
Si aspettavano veramente che anche a sto giro la gente si mettesse a 90°? :bua:
Che pagliacci :asd:
Ripeto, se non sei in grado di coprire per i fatti tuoi un tuo evento, che NESSUNO della community ti ha mai richiesto, non farla. Si viveva lo stesso con gli ATV.
ma ancora a mendicare soldi sta?
L'esperimento sociale continua.
L'hanno difeso quando vendeva le Gif delle navi, l'hanno difeso quando vendeva i carri armati, l'hanno di feso quando vendeva i terreni...
oggi è riuscito a tirar talmente la corda che pure i suoi peoni leccapiedi si son ribellati. :rotfl:
Una telenovela.
Ci faranno un film o un documentario un giorno, mark my words.
O una puntata di blue notte, quando qualche fanboy tradito l'ammazza.
Il documentario te lo fa lui stesso e te lo vende pure :sisi:
Avrei preferito che risparmiassero i soldi per una convention così sfarzosa e che li dirottassero nello sviluppo del gioco.
Quando si decidono a pubblicare la campagna single-player?
Veramente è proprio quello il motivo per cui hanno chiesto soldi ulteriori, proprio per il fatto che i soldi che gli arrivano per il gioco, li spendono per lo sviluppo del gioco, non per le convention. Quindi a sto giro, siccome veniva a costare più del solito, han deciso di tentare la cosa ma gli è andata male.
Quindi i soldi per la convention se fossero arrivati sarebbero stati un di più.
Per il single bhò, vedremo se diranno nulla a sta Citizencon.
ma hanno veramente detto sta cagata?
Sto coso quando esce sará tipo duke nukem forever.
Titolo all'avanguardia quando venne annunciato poi uscito con meccaniche e gameplay e grafica preistoriche :asd:
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Preistoriche magari no, ma sicuramente ormai mondi in scala 1:1 senza caricamenti saranno il pane quotidiano... già adesso lo sono.
un po' di immagini di alto livello in attesa dell'ormai imminente CitizenCon:
la magia del Foip
https://i.imgur.com/qYMtcEN.jpg
il coglione che ha chiamato suo figlio Stanton
https://i.imgur.com/EwTL1r2.jpg
il senior developer
https://i.imgur.com/NwvgOnv.jpg
e il junior, che probabilmente faceva le elementari quando è cominciata la farsa
https://i.imgur.com/bsdReXn.jpg
Non vogliamo dare possibilità ai giovani di crescere??