Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Ds non è difficile. È una roba resa difficile artificialmente.
Peccato che imparati i 10 punti di imboscate folli, si muore solo se ci si addormenta.
Eccezion fatta per qualche boss, dove va imparato il moveset e a quel punto è un no damage.
Merita di esistere solo per il cs divertente, in barba ai minchioni "è difficileh gioco del secoloh sono proh e non un coglioneh"
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Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Citazione:
Originariamente Scritto da
squallwii
Ds non è difficile. È una roba resa difficile artificialmente.
Peccato che imparati i 10 punti di imboscate folli, si muore solo se ci si addormenta.
Eccezion fatta per qualche boss, dove va imparato il moveset e a quel punto è un no damage.
Merita di esistere solo per il cs divertente, in barba ai minchioni "è difficileh gioco del secoloh sono proh e non un coglioneh"
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:asd:
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Ah, e ho scordato di nominare la FANTASTICA trama tutta misteriosa ma pensata di quel GENIO di myazaki.
Sto ancora aspettando di sentire le stronzate di sabaku per giustificare la merda tirata fuori dal suo dio
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Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
c'hai ragione
poi cazzo vuol dire soulslike
ora un gioco difficile = soulslike
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
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Originariamente Scritto da
Fruttolo
poi cazzo vuol dire soulslike
ora un gioco difficile = soulslike
https://it.wikipedia.org/wiki/Souls_(serie)#Souls-like
:boh2:
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
The Souls series as a whole has led the video game industry to use the term "Souls-like" to describe action role-playing games from other developers that follow general principles of the Souls series, though there is no well-established definition for such games.
sbrofl
These Souls-like games typically have a high level of difficulty where repeated player-character death is expected and incorporated as part of the gameplay, losing all progress if certain checkpoints have not been reached, and a means to permanently improve the player-character's abilities as to be able to progress further.
Vabbuo come Mario Bros o Ghost&Goblins allora
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Come ogni gioco di decenni fa.
Solo che il nome del genere lo ha preso un coso mediocre arrivato 20 anni dopo.
Seems legit
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Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Symphony of the Night :uhm:
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
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Originariamente Scritto da
Fruttolo
Symphony of the Night :uhm:
http://i.imgur.com/cZpdLeX.png
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
giusto leggermente ispirato a dark souls, ma proprio poco pochissimo
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
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Originariamente Scritto da
LordOrion
come i Rogue-Like
credo sia normale si creino dei sottogeneri a seconda delle caratteristiche comuni
poi (proprio come nel caso dei roguelike) è chiaro si crei più macello che altro (qualsiasi gioco con una forma di generazione randomica dei livelli e il permadeath viene additato come roguelike :facepalm:) ma questa è caratteristica comune di qualsiasi etichetta: creare caos e dissidi fra le varie fazioni di sostenitori
esattamente come nella musica serve più a indirizzare gli usufruitori verso un qualcosa che "se ti è piaciuto x dovrebbe piacerti" ma poi si finisce inevitabilmente in guerra :asd:
comunque come disse giusto qualche giorno fa un tipo su reddit:
"il mio roguelike preferito è campominato: è a turni, generato randomicamente e con il permadeath"
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que
Citazione:
Originariamente Scritto da
xbrrzt
credo sia normale si creino dei sottogeneri a seconda delle caratteristiche comuni
poi (proprio come nel caso dei roguelike) è chiaro si crei più macello che altro (qualsiasi gioco con una forma di generazione randomica dei livelli e il permadeath viene additato come roguelike :facepalm:) ma questa è caratteristica comune di qualsiasi etichetta: creare caos e dissidi fra le varie fazioni di sostenitori
esattamente come nella musica serve più a indirizzare gli usufruitori verso un qualcosa che "se ti è piaciuto x dovrebbe piacerti" ma poi si finisce inevitabilmente in guerra :asd:
comunque come disse giusto qualche giorno fa un tipo su reddit:
"il mio roguelike preferito è campominato: è a turni, generato randomicamente e con il permadeath"
:asd:
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L'unico souls-like che mi attira (per ambientazione) e Nioh, ma anche li la formula mi lascia perplesso :uhm:
Re: vi piacciono i soulslike e i metroidvania? non troverete mai niente meglio di que