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Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
http://blog.beamdog.com/2016/02/beam...ievements.html
Citazione:
Greetings! Today's post is all about achievements. First, in the literal sense, we're in the process of testing our Steam achievement system. You might see achievements for our games on Steam but be unable to access them. That's because we're still internally testing the achievements to make sure they're fully functional when they go live in the next update. We'll post again here when that happens.
Second, in the metaphorical sense, we'd like to celebrate our achievements in some recent hiring and promotions. I say “recent” but in truth some of the employees mentioned here were hired over a year ago. We've been so focused on our work that we've neglected to celebrate them properly (and there's a lot to celebrate, as there's triple-A talent here). The time to rectify that oversight is NOW.
In September 2015 we added Brent Knowles to the Beamdog team as a designer. Brent has worked for many years on titles familiar to us, including Baldur's Gate 2 and Neverwinter Nights. (His first project was BG2, so in a way coming to Beamdog is like coming full circle). We're happy to have him on the team.
Shawn Potter has also joined us temporarily as a contract programmer. Shawn previously worked as lead gameplay programmer for Mass Effect 3 and senior programmer for Mass Effect 1 and 2. We're excited to make use of his l33t programming skills (or should that be skillz? I'm never sure what the kids are saying these days. They're still saying l33t, though, right?)
Beambard Amber Scott received a promotion to Publishing and Marketing Coordinator. That's right, she successfully finagled a raise out of goofing off on social media. Amber will be responsible for coordinating convention appearances, managing press releases and blog updates, and running events like the fun live stream we did last week.
Thea Kent joined us several months ago as an illustrator and immediately made herself invaluable. You might have seen her work in Dragon+ magazine recently—she did the character art for Glint Gardnersonson.
In November, um, 2014, Jason Knipe came on board (sorry for the late accolades, Jason). He was the lead graphics programmer on Knights of the Old Republic and Neverwinter Nights, and now works for us as a graphics programmer and a fighter-tank in our D&D games.
Finally, Tom Rhodes has taken the reins as art director as of this month. Tom worked on all three Dragon Age games as concept artist, and he quickly made his mark here drawing an awesome picture of a high-speed unicorn chase. Note: do not attempt high-speed unicorn chases at home.
We also hired a writer named Dave. He seems pretty cool so far.
Insomma, sembra che Trent Oster e compagni si siano dati da fare, assumendo parecchi veterani ex-BioWare (molti dei quali avevano lavorato su BG2 e KotOR). Inoltre, lo scrittore menzionato alla fine dovrebbe essere David Gaider, il lead writer dei Dragon Age e che aveva lavorato alla compagnia canadese fin da BG2.
La cosa più interessante è che questi reclutamenti potrebbero indicare qualche progetto importante in cantiere, e non è un mistero la volontà di Beamdog di lavorare su Baldur's Gate 3... che sia davvero in arrivo questa volta?
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Qualsiasi cosa voglian fare basta che non lo facciano riutilizzando l'infinity engine.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Usassero il motore grafico di PoE o Torment sarei felice.
Sent from Outer Space
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Sì beh, se facessero un titolo nuovo invece che un remake o un'espansione di BG (come Siege of Dragonspear) penso che userebbero un motore diverso, chiaramente la scelta dipenderebbe dal tipo di gioco che hanno in mente e dal budget a disposizione (ma dubito abbiano la volontà e pure i fondi per virare su tps/fps/action AAA).
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Macche scherzi ? Significherebbere mettersi a lavorare sul serio :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Vabbe' dai, io le EE non le ho ancora prese né provate, è ovvio che siano delle operazioni commerciali per fare soldi relativamente facile sfruttando un marchio famoso, però va detto che in Beamdog all'epoca erano tre gatti (credo, almeno) e non è che avessero le risorse per creare gdr veri e propri (e su KS non avrebbero mai raccolto quanto Obsidian o InXile imho). C'è il pregio di aver comunque fatto conoscere meglio alcune vecchie perle a nuove generazioni di giocatori, per quanto dai video che ho visto il lavoro sull'interfaccia non mi è piaciuto troppo, e ora c'è la speranza che possano mostrare di essere un buon team capace di creare dei contenuti decenti, con Siege of Dragonspear prima e con un eventuale nuovo progetto in futuro...
O magari sono ottimista io, però onestamente non sputerei sopra sull'avere altri eredi spirituali di BG e dei giochi IE, oltre a PoE e TToN. :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Darkless
Qualsiasi cosa voglian fare basta che non lo facciano riutilizzando l'infinity engine.
Va bene usare Unity e farlo sembrare l'Infinity Engine come in Piallars e Torment? :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Bix91
Va bene usare Unity e farlo sembrare l'Infinity Engine come in Piallars e Torment? :asd:
Guarda, posso anche passarti PoE ma in Numenara siamo proprio su un altro pianeta come qualità (e infatti è parecchio più pesante fra l'altro).
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza :look:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Bix91
A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza :look:
A me neanche (anzi artisticamente per adesso PoE mi è sembrato più ispirato, anche se chiaramente TToN è ancora in fase beta), contando anche che InXile si è fatta dare in licenza da Obsidian gli strumenti con cui hanno creato Pillars, però la mia opinione si base solo sugli screenshot e i video che ho visto, magari giocandolo fa un effetto migliore. :sisi:
Ah, comunque il Dave menzionato da Beamdog nel primo post è Gaider, l'hanno confermato oggi in un'altra news.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza :look:
Che scherzi ? Hai visto la quantità di animazioni negli scenari e la cura nei modelli ? Siamo proprio su un altro pianeta, ed è ancora priva di molti effetti e rifiniture.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bix91
A me sinceramente non sembra ci sia tutta questa differenza :look:
Col piffero, Torment anche in Early access è nettamente meglio a livello grafico e pure nelle animazioni.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
In pratica si stanno prendendo molti nomi storici della BioWare, chi c'è rimasto ora in BW? :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Sicuramente è rimasta la ninfomane chiattona che mette assieme le scene di sesso nei loro titoli. Gli altri da quando è arrivata EA han praticamente levato tutti le tende.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
NicoFader
In pratica si stanno prendendo molti nomi storici della BioWare, chi c'è rimasto ora in BW? :asd:
Hanno Karpyshyn, il lead writer di KotOR e di Mass Effect, che aveva lasciato la compagnia qualche anno fa ma è tornato a fine 2015. L'unica speranza per avere una trama decente nei futuri giochi BW invece delle cagate di ME3. :asd:
Per il resto, penso che di gente che ha lavorato ai BG o a KotOR e NWN ed espansioni non sia rimasto quasi nessuno.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Revan91
Hanno Karpyshyn, il lead writer di KotOR e di Mass Effect, che aveva lasciato la compagnia qualche anno fa ma è tornato a fine 2015. L'unica speranza per avere una trama decente nei futuri giochi BW invece delle cagate di ME3. :asd:
Per il resto, penso che di gente che ha lavorato ai BG o a KotOR e NWN ed espansioni non sia rimasto quasi nessuno.
Karpyshyn mi pare lavori a The old republic :uhm:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Ah sì? Mi pare fosse stato trasferito su TOR dopo l'uscita di ME2, poi però ha lasciato BioWare e quando è tornato pensavo potesse tornare a lavorare sui Mass Effect (difficilmente Andromeda, però, perché se deve uscire a Natale almeno a livello di scrittura deve essere già finito ormai) o su nuove ip
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Ora rilasceranno Icewind Dale II con un'espansione nuova e poi si lanceranno a fare BG3, sicuro sicuro
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Purtroppo hanno già detto che una EE di Icewind Dale 2 non è nei loro piani e richiederebbe troppo lavoro.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Purtroppo? Era ora che la finissero con le EE.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Purtroppo? Era ora che la finissero con le EE.
Il problema è che secondo me non hanno minimamente la preparazione per fare qualcosa di più complicato :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Purtroppo? Era ora che la finissero con le EE.
Ma anche no. Sono una vera manna per chi vuole rigiocarsi oggi i vecchi titoli, non c'è mod che tenga. IWD EE poi è venuto fuori parecchio bene, ci ho passato un 200 ore o quasi, e se c'è un titolo che all'epoca uscì parecchio castrato con un sviluppo travagliato e necessita decisamente di una EE è proprio Icewind Dale 2 (che sto giocando sul vecchio portatile proprio in questo periodo e la mancanza delle feature delle EE si sente eccome).
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Ben venga una EE di Icewind Dale II
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Voto per BG3 :asd:
Non si sa se sarà quello, però probabilmente faranno qualche gioco su licenza D&D in futuro (e probabilmente useranno la 5^ Ed.). E mi pare anche di aver letto un tweet di uno della Wizard of the Coast che confermava la cosa, appunto.
A me l'idea di un BG3 non fa impazzire perché la storia è già conclusa con Throne of Bhaal (anche se il concept che aveva postato Ziets per un suo eventuale BG3 era molto interessante, ma lui non lavora per Beamdog :asd:)... chiaramente invece l'idea di un erede spirituale o comunque di un gioco su quello stile sarebbe ottima.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Si ma basta usare D&d...invece di un BG3 fare una nuova cosa no?
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Si ma basta usare D&d...invece di un BG3 fare una nuova cosa no?
Eh, per quello c'è Obsidian. :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Il problema è che secondo me non hanno minimamente la preparazione per fare qualcosa di più complicato :asd:
Questo lo temo anche io :tremo:
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Si ma basta usare D&d...invece di un BG3 fare una nuova cosa no?
Un buon gioco con regolamento D&D manca da parecchio tempo.
Riguardo alla roba nuova invece mi sembra che le alternative non manchino.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Ben venga una EE di Icewind Dale II
... che è in assoluto il titolo più espandibile della serie fra classi, razze, talenti e abilità nonche la mancanza di un'espansione per i livelli epici.
E anche una EE di Torment sarebbe gradita per poterci rigiocare senza farsi del male con tutti quei testi.
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Voto per BG3 :asd:
Le avvoltoiate sui vecchi brand possono anche risparmiarsele. Che si inventino qualcosa da zero.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Purtroppo hanno già detto che una EE di Icewind Dale 2 non è nei loro piani e richiederebbe troppo lavoro.
Peccato :( ho iniziato a giocare IW1 e morivo dalla voglia di farmi tutta l'avventura
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Il problema è che secondo me non hanno minimamente la preparazione per fare qualcosa di più complicato :asd:
e secondo te perchè stanno assumendo tutti questi talenti ? :D
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Si ma basta usare D&d...invece di un BG3 fare una nuova cosa no?
Non so voi, ma dopo i vari Neverwinter Nights, incluso quell' ultimo mmorpg sento la necessità di un bel nuovo tuffo nella costa della spada :)
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
No, non avete capito.
Basta D&d, oltretutto le ultime versioni sono oscene. Potrei capire le 2.5/3.5 ma quelle successive sono un aborto.
Un nuovo gioco, con un nuovo sistema. Se ce l'ha fatta Obsidian...
basta impegnarsi.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Un baldur's gate 3 in terza persona con regole di gioco proprie e senza D&d? Firmerei comunque :asd: tanto peggio di Dragon Age non può venire.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Il top sarebbe un BG3 ambientato nei Piani stile Torment dove si narra come il Figlio di Bhaal ha lottato per affermare il proprio ruolo divino.
In pratica BG incontra Torment... Il top :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
heXen
Un baldur's gate 3 in terza persona con regole di gioco proprie e senza D&d? Firmerei comunque :asd: tanto peggio di Dragon Age non può venire.
No no niente terza persona, io voglio isometrico :asd:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
tanto peggio di Dragon Age non può venire.
Non sfidare mai il destino
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
MrWashington
No, non avete capito.
Basta D&d, oltretutto le ultime versioni sono oscene. Potrei capire le 2.5/3.5 ma quelle successive sono un aborto.
Un nuovo gioco, con un nuovo sistema. Se ce l'ha fatta Obsidian...
basta impegnarsi.
Ma il fatto che tu ne abbia le scatole piene di D&d non si significa che la regola valga anche per gli altri eh :D
Io potendo ci vivrei nella costa della spada :D
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Io sono anni che aspetto un nuovo Ravenloft e guardacaso in questo periodo stanno rilanciando il setting.
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Io sono anni che aspetto un nuovo Ravenloft e guardacaso in questo periodo stanno rilanciando il setting.
:pippotto:
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
Citazione:
Originariamente Scritto da
Revan91
A me neanche (anzi artisticamente per adesso PoE mi è sembrato più ispirato, anche se chiaramente TToN è ancora in fase beta), contando anche che InXile si è fatta dare in licenza da Obsidian gli strumenti con cui hanno creato Pillars, però la mia opinione si base solo sugli screenshot e i video che ho visto, magari giocandolo fa un effetto migliore. :sisi:
Ah, comunque il Dave menzionato da Beamdog nel primo post è Gaider, l'hanno confermato oggi in un'
altra news.
Ma anche qui ci sarà something awesome quando push the button?
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Re: Beamdog rimette insieme la vecchia BioWare
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Originariamente Scritto da
MrWashington
No no niente terza persona, io voglio isometrico :asd:
io non capirò mai l'avversione per l'isometrico, puoi benissimo fare tutti in 3d e mettere le tue cutscene cinematografiche. Ma hai una visione d'insieme che un terza persona non da e che ho trovato sempre una via di mezzo scema, per i gdr, tra la prima persona (quindi cercando di sviluppare proprio il senso di immersione nel mondo) e l'isometrica, che ha più un sapore narrativo.