Io dopo vari esperimenti mi trovo meglio con i joy cosi attaccati all'impugnatura di plastica. Sono preciso e se devo fare delle gesture, posso agitarmi tranquillamente. Tanto alla fine cappy lo lancio sempre col tasto.
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Io dopo vari esperimenti mi trovo meglio con i joy cosi attaccati all'impugnatura di plastica. Sono preciso e se devo fare delle gesture, posso agitarmi tranquillamente. Tanto alla fine cappy lo lancio sempre col tasto.
si alcune mosse però non le puoi fare se non sfrutti i sensori di movimento. io mi trovo meglio con i joy al pad.
la telecamera sono d'accordo che in alcuni frangenti fà petare.
anche a me sta piacendo essendo il primo mario che gioco. la cosa bella è che lo puoi giocare tranquillamente nei ritagli
di tempo senza bisogno di sessioni lunghe.
onestamente penso che questo mario a livello di puro platforming, e quindi comandi (con annessa telecamera) sia impeccabile. Poi il resto è opinabile, come level design che può piacere o meno...
Comunque tutti i comandi motion si possono replicare coi tasti, l'unica differenza è che le azioni col motion sono più veloci, nel senso che mario le esegue più velocemente.
Il level design è superlativo, così denso di cose da fare, personaggi geniali e l'idea che si possa fare tutto
Circa la precisione dei comandi, vorrei non ammettere di sembrare quasi un impedito, quindi un minimo di colpa al sistema di comandi devo pur darla...devo pur giustificare parte delle mie bestemmie, soprattutto per prendere la luna alla fine del percorso delle piattaforme rotanti
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i comandi di crash sono molto più legnosi (almeno del primo capitolo)
già sto imprecando per prendere la luna in cima alla torre nel primo pianeta :bua:
Io i comandi li trovo precisi. L'unica, come detto, è che con i paddini staccati sembra si possano fare più mosse (o sono più facili da fare).
non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.
E' tecnico, così come il 99% dei giochi giapponesi. E come tutti i mario lascia libertà nell'approccio, lo può giocare il bambino così come il coreano hardcore, riuscendo a divertire entrambi.
https://www.youtube.com/watch?v=Hbw4cBDr5lM
I comandi sono tra i più naturali che ho provato in un platform interamente 3d, quando l'ho comprato ci ho speso un paio d'ore abbondanti per imparare a fare i trick più basilari col cappello, dopodiché ogni livello l'ho completato prima nella maniera "ordinaria" poi di speedrun.
Come già detto in un platform di questo calibro si può criticare di tutto meno che mario e i controlli.
Io ho notato che le mosse coi movimenti del pad non sono sempre affidabili nell'esecuzione, cosa che è un po' brutta.
Il gioco mi sembra molto più facile di un galaxy, per dire.
Scusa? Da quando Nintendo a messo i trofei legati al profilo giocatore?
eh appunto
Intanto questo mese (la data precisa non la so) dovrebbe uscire il primo dlc gratuito: nuovi costumi, nuovi filtri per la modalità foto ed una nuova modalità online "Caccia al Palloncino". In pratica ogni giocatore può nascondere dei palloncini in giro e andare alla ricerca dei palloncini nascosti dagli altri giocatori. Ci saranno delle classifiche, ma non ho ben chiaro come funzioneranno...