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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
per me l'IA non la miglioreranno mai perchè altrimenti diventa ingiocabile. Puoi sistemare alcune routine di comportamento, ma se davvero l'IA diventa aggressiva e intelligente devi rivedere tutto il concetto di gioco e non sono sicuro che sarà più divertente.
l'interazione con l'ambiente deve avere una sua utilità nel gameplay, potrebbe essere già più utile
graficamente non penso avremo chissà quali balzi pazzeschi rispetto alla scorsa generazione, ma chiaramente potrei sbagliarmi
Più che altro per avere un'IA sviluppata c'è bisogno che tutto il design del gioco abbia certe caratteristiche per valorizzarla ma senza renderla frustrante.
Infatti c'è stato un periodo, nei primi anni 2000 ad esempio, in cui ci si lavorava con l'IA, ma appena le mappe di gioco hanno iniziato ad ingrandirsi e il design ha iniziato a prendere strade diverse, anche lo sviluppo della IA è passato in secondo piano
Un po' lo stesso discorso per la gestione della fisica
A livello puramente tecnico credo che ormai salti netti non si vedranno più.
Basti pensare all'annuncio del remake di Dead Space, commenti del tipo "va beh, l'originale non è invecchiato neanche male" non sono poi così rari
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Re: [PS5] Playstation 5
Personalmente trovo che ormai gli ambienti di gioco sono ricchissimi di dettagli l'uno diverso dagli altri, i "materiali" tipo tessuti, legno, plastica sono resi alla perfezione (l'apice per me è quanto abbiamo visto in The Last of Us 2), le animazioni sono ormai allo stato dell'arte. Si può lavorare sui dettagli dei personaggi come il volto, la resa dei capelli, probabilmente si può fare qualcosa di meglio con l'illuminazione degli ambienti, insomma una resa migliore e più coerente con il mondo di gioco che si vuole raccontare.
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Re: [PS5] Playstation 5
PlayStation Experience: la kermesse potrebbe tornare a dicembre
"potrebbe essere rivelato ufficialmente il successore di PSVR, assieme ad alcuni software per la realtà virtuale realizzati dai PlayStation Studios, tra cui potrebbero esserci un reboot di WipEout e Astro Bot 2"
link articolo:
https://www.thegamesmachine.it/news-...dicembre-2021/
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Blade Runner
quando parlo di nextgen intendo un miglioramento dell'ia e dell' interazione con gli ambienti di gioco oltre a rendere questi ambienti il più vivi e realistici possibili.
prima del progresso grafico preferirei un miglioramento di queste componenti.
Stai gia' mischiando due cose.
Un ambiente di gioco interattivo e' gia' un prodotto di suo. Lo si puo' rendere vivo e realistico con o senza innovazione nell'intelligenza artificiale.
Algoritmi sofisticati di intelligenza artificiale potrebbero essere un prodotto a se' stante, un middleware con le sue librerie e standard.
La "backstage demo" di SE e' un buon esempio. Con quella grafica, potresti gia' avere un'esperienza realistica con o senza IA.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce...ing-tech-demo/
A cosa serve, poi, l'intelligenza artificiale?
Per i combattimenti in un FPS? Allora ci sara' un mercato come detto sopra.
Per i cittadini di GTA6? Allora stai cercando di rendere The Sims autonomo. Magari si puo' fare, ma e' gia' un prodotto di suo, prima ancora di venire aggiunto a un videogioco - e la complessita' non ha limiti, quindi alla fine ci sara' sempre una componente di scripting a contenere l'esperienza.
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Re: [PS5] Playstation 5
Deathloop ha preso 10 su 10 su IGN e su Playstation Universe.
Alla faccia vostra dubitatori di Arkane :nonsifa:
Videoreview di Dadobax:
https://www.youtube.com/watch?v=Ax4Z6ZPPagM&t=28s
EDIT: il Metacritic per ora è 90 https://www.metacritic.com/game/playstation-5/deathloop
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Re: [PS5] Playstation 5
Metto anche la sua che ACG spacca
https://www.youtube.com/watch?v=1DY7yTpWR6w&ab_channel=ACG
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
A cosa serve, poi, l'intelligenza artificiale?
Mi sa che stai confondendo un tantino quello che e' machine learning (spesso definito IA ma ingenera confusione), e la "normale" intelligenza artificiale che e' presente in ogni videogame come sistema fin da pacman :uhm:
Quello a cui si riferisce blade runner e' il concetto di intelligenza artificiale come quella che muoveva i famosi scaltri marines di Half Life per esempio, non il machine learning che puo' (ad esempio) svolgere delle funzioni produttive "da solo" (sempre relativamente parlando)
Altrimenti, non ti sei spiegato molto bene mi sa
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Vabbè dai arkane non sbaglia (quasi) mai. Il problema è che sono i videogiocatori a sbagliare spesso - non comprano i loro giochi. :D
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Re: [PS5] Playstation 5
Non voglio dire ma deathloop mi sembra perfetto per il plus
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Para Noir
Non voglio dire ma deathloop mi sembra perfetto per il plus
Ma non accadrà mai, visto che è un gioco di Xbox Games Studios.
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Sceso ad 88. Come R&C
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Biocane
Fisica migliorata dipende, nel post prima ho letto ubisoft, in far cry 2 la fisica è migliore che nel 5...primo es. che mi viene in mente
il fatto è che si è capito che certe cose non funzionano o sono gimmick fini a se stessi.
Incendiare l'erba per uccidere i nemici di un accampamento di far cry 2 era possibile... ma quanto si faceva prima a sparargli?
Stessa cosa in zelda. ci sono mille chicche, tagliare alberi, incendiare l'erba per prendere quota con la paravela e cecchinare dall'alto al rallentatore... però alla fine facevi prima con lo stealth, o entrando spada e scudo a testa bassa. ok. sono figate, tutti ci abbiamo provato almeno una volta... ma poi. nelle restanti 100 ore sul gioco non lo abbiamo più fatto.
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Re: [PS5] Playstation 5
La storia del remake di Kotor sembra molto figa, ho sempre amato quel gioco fin da bambino, spero solo che quella rincoglionita che han assunto per lavorare dietro alla "storia" sia tenuta sotto controllo dagli altri nel team.
Far Cry mi è sembrato il prototipo del gioco per il ragazzino scemo di oggi, tanta grafica effetti roba "figa" ma zero o nulla a sostanza.
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Para Noir
Non voglio dire ma deathloop mi sembra perfetto per il plus
Non andrà mai sul plus, è bethesda. A meno che non stessi trollando
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Biocane
Non andrà mai sul plus, è bethesda. A meno che non stessi trollando
Diciamo che so che non lo comprerò mai se non per <10€ per cui ci avrei sperato, ma bene anche se non ci arriverà mai
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Para Noir
Diciamo che so che non lo comprerò mai se non per <10€ per cui ci avrei sperato, ma bene anche se non ci arriverà mai
Peccato, pare sia uno dei giochi più interessanti degli ultimi mesi (e forse dell'anno, a meno che far cry 6 non rivoluzioni il mondo degli fps [lol]).
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Re: [PS5] Playstation 5
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
ora che ci penso: ma oggigiorno nessuno dice piu' "fake news"?
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Re: [PS5] Playstation 5
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Re: [PS5] Playstation 5
Bon via, metto l’ssd finalmente.
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Re: [PS5] Playstation 5
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
il fatto è che si è capito che certe cose non funzionano o sono gimmick fini a se stessi.
Incendiare l'erba per uccidere i nemici di un accampamento di far cry 2 era possibile... ma quanto si faceva prima a sparargli?
Stessa cosa in zelda. ci sono mille chicche, tagliare alberi, incendiare l'erba per prendere quota con la paravela e cecchinare dall'alto al rallentatore... però alla fine facevi prima con lo stealth, o entrando spada e scudo a testa bassa. ok. sono figate, tutti ci abbiamo provato almeno una volta... ma poi. nelle restanti 100 ore sul gioco non lo abbiamo più fatto.
Ok, però è un gioco, non un lavoro, il punto non dovrebbe essere il completare il gioco fine a se stesso ma il "come" : certo poi ci sono giocatori che scelgono i giochi in base alla facilità degli obbiettivi e allora alzo le mani. Poi intendiamoci, spesso sono proprio i particolari a rendere un gioco unico, visto che i possibili concept oramai sono stati esplorati un po' tutti e le meccaniche si ripetono