Re: La distanza d'ingaggio
e dire che nella reltà i combattimenti tra fanteria sono a distanza poche decine di metri :asd:
Re: La distanza d'ingaggio
beh se ho armi a corto-medio raggio cerco di avvicinarmi il più possibile, assicurandomi di avere comunque vicino un posto dove ripararmi, altrimenti sono morto. però va detto che il gusto che da il cecchinaggio spinto (magari anche un po' simulato, tenendo conto della balistica ecc) non ha paragoni :asd:
dipende poi molto anche dal tipo di mappa. se è abbastanza aperta tengo un fucile d'assalto di default, per poi passare alla carabina se ne ho l'occasione.
i fucili a pompa/canne mozze tendo ad usarli in mappe più anguste, tipo interni, trombe delle scale, ecc.
c'è anche da dire che dipende dal gusto che il gioco ti da a sparare in un punto del corpo piuttosto che in un altro. se la differenza è testa/restodelcorpo allora chissenefrega. se invece stai giocando a soldier of fortune.. :asd:
ecco ora lo reinstallo
Re: La distanza d'ingaggio
In Far Cry 3, di sicuro preferivo l'approccio stealth. Come in ogni FPS che lo permette. Però non ricordo particolari difficoltà nel cecchinare in testa la gente da lontano:uhm:
Ecco ora mi ha fatto venire voglia di rigiocarlo pure a me:asd:
Re: La distanza d'ingaggio
Secondo me eric, sei tu che sei scarso. :asd:
Re: La distanza d'ingaggio
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Harry_Lime
Secondo me eric, sei tu che sei scarso. :asd:
Su questo non ci piove. :asd:
Oggi in pausa pranzo ho comprato il fucile d'assalto migliore del negozio spendendo 1700 dei 2000 dollah che avevo. in pratica spara modello carabina e oneshotto chiunque. (probabilmente li colpisco davvero alla testa).
Ovviamente continuo a venire massacrato dalle tigri maledette! :mad:
Re: La distanza d'ingaggio
In genere preferisco il lunghissimo raggio con lo sniper rifle, altrimenti uso il classico fucile d'assalto.
Re: La distanza d'ingaggio
Comunque ha ragione Harry, negli FPS sono diventato scarso come uno che prende in mano il mouse per la prima volta: sono arrivato ad un livello che si svolge su una barca, quindi per forza di cose le distanze si accorciano e ho trovato abbastanza difficoltà. è proprio la mentalità "sparamuretto" che è entrata in me e si è impossessata del mio stile di gioco.
In un FPS posso anche mettermi dietro un angolo ma poi devo uscire completamente esponendomi al fuoco nemico e mi sembra sbagliato. :bua:
Re: La distanza d'ingaggio
Io finché non ho sbloccato il fucile da cecchino silenziato in mgsv, non riuscivo a giocare :asd:
In generale, se il gioco lo permette, preferisco comunque approcci più rumorosi e coreografici a media distanza al combattimento da distante. Innanzitutto perché il cecchino rende sempre palese il limite dell'intelligenza artificiale nel cercarti, in secondo luogo perché odio essere colpito a mia volta dalla distanza. Per dire, i cecchini di mgsv li odio profondamente. Infallibili, potenti, spesso distantissimi e con sguardo di falco
Re: La distanza d'ingaggio
All'inizio parto armato di buone intenzioni e inizio a giocare stealth, ma appena mi sgamano elimino ogni forma di vita. :faggomicida:
Re: La distanza d'ingaggio
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Necronomicon
Io finché non ho sbloccato il fucile da cecchino silenziato in mgsv, non riuscivo a giocare :asd:
Mi sa che siamo simili, solo ora che ho sbloccato l'arma analoga in Far Cry 3 sono riuscito a liberare 2 avamposti sbloccando il bonus "fantasma".
Io credevo bisognasse uccidere tutti facendo in modo che nessuno si accorgesse di niente, invece basta fare in modo che nessuno ti veda: vanno tutti in crisi ed iniziano a cercare il cecchino ma non suonano nemmeno l'allarme per chiamare i rinforzi. :bua:
Fanculo a me che cercavo di avvicinarmi per prenderli di spalle tipo splinter cell, era l'approccio peggiore per questo gioco.
Re: La distanza d'ingaggio
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Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Mi sa che siamo simili, solo ora che ho sbloccato l'arma analoga in Far Cry 3 sono riuscito a liberare 2 avamposti sbloccando il bonus "fantasma".
Io credevo bisognasse uccidere tutti facendo in modo che nessuno si accorgesse di niente, invece basta fare in modo che nessuno ti veda: vanno tutti in crisi ed iniziano a cercare il cecchino ma non suonano nemmeno l'allarme per chiamare i rinforzi. :bua:
Fanculo a me che cercavo di avvicinarmi per prenderli di spalle tipo splinter cell, era l'approccio peggiore per questo gioco.
C'avro messo 15 minuti per liberare il primo avamposto girando per prendere tutti alle spalle, poi finiti gli omini vengo quasi steso dal cagnaccio impestato che mi appare dal nulla alla velocità della luce :bua:
per la sorpresa ho sbagliato tasto e gli ho tirato una granata sul muso XD
Re: La distanza d'ingaggio
Ora sono arrivato al Far Cry 3.5. ma che cacchio gli è venuto in mente agli sviluppatori? nuova isola, nuovi nemici, un cattivo diverso, motivazioni diverse... boh.
Comunque sono diventato una macchina da guerra a qualsiasi distanza ora. diciamo che il motore di gioco rende spesso i nemici "semi invisibili" nascosti da fumo, vegetazione o quant'altro.
Ho capito che è quasi indispensabile utilizzare la siringa con la mistura per la percezione che ti fa vedere i nemici attraverso i muri per fare le cose come si deve.
Re: La distanza d'ingaggio
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Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Ora sono arrivato al Far Cry 3.5. ma che cacchio gli è venuto in mente agli sviluppatori? nuova isola, nuovi nemici, un cattivo diverso, motivazioni diverse... boh.
Comunque sono diventato una macchina da guerra a qualsiasi distanza ora. diciamo che il motore di gioco rende spesso i nemici "semi invisibili" nascosti da fumo, vegetazione o quant'altro.
Ho capito che è quasi indispensabile utilizzare la siringa con la mistura per la percezione che ti fa vedere i nemici attraverso i muri per fare le cose come si deve.
siringa di che? mai usata :bua:
eric sei scarso e basta dai, fattene una ragione :sisi:
si scherza eh :D
Re: La distanza d'ingaggio
:bua: mi sa di si. ma in questo caso non è una difficoltà a giocare ma una difficoltà a vedere dove cazzo si è imboscato il madafakka che mi sta sparando dalla foresta! :asd:
Re: La distanza d'ingaggio
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Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
:bua: mi sa di si. ma in questo caso non è una difficoltà a giocare ma una difficoltà a vedere dove cazzo si è imboscato il madafakka che mi sta sparando dalla foresta! :asd:
io un problema simile l'avevo giorni fa in Call of Juarez: Gunslinger :sisi:
Re: La distanza d'ingaggio
Re: La distanza d'ingaggio
Ieri sera ho scoperto che si fa molto prima a correre verso i nemici e sparare senza mirare col tasto destro.
Ho ravvicinato gli scontri con tutti i nemici in questo modo ed ho iniziato ad usare il fucile a pompa, visto che in Blood Dragon mi ero trovato bene.