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Re: Ieri ho giocato a...
Ancora domenica ho fatto una partita a Arkham Horror con gli amici fidati.
Sempre molto bello però comunque ha degli svantaggi da tener conto.. Inanzitutto le partite son molto lunghe e la modalità stessa di gioco è parecchio macchinosa, con tante tante regolette da tener conto e che han bisogno di più di qualche partita per essere assimilate in scioltezza. Una volta imparate bene però il tutto fila via con grande immersione e tensione. Da giocare rigorosamente in pochi però (massimo 4 ihmo), una volta ho fatto una partita in 7 e non ce lo siamo gustato per niente.
Prossimo acquisto sicuro la nuova versione delle Case della Follia :asd:
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Re: Ieri ho giocato a...
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Originariamente Scritto da
Starato
Ancora domenica ho fatto una partita a Arkham Horror con gli amici fidati.
Sempre molto bello però comunque ha degli svantaggi da tener conto.. Inanzitutto le partite son molto lunghe e la modalità stessa di gioco è parecchio macchinosa, con tante tante regolette da tener conto e che han bisogno di più di qualche partita per essere assimilate in scioltezza. Una volta imparate bene però il tutto fila via con grande immersione e tensione. Da giocare rigorosamente in pochi però (massimo 4 ihmo), una volta ho fatto una partita in 7 e non ce lo siamo gustato per niente.
Prossimo acquisto sicuro la nuova versione delle Case della Follia :asd:
4 mi pare che è l'easy mode, perché i mostri raddoppiano dai 5 giocatori in su e con 4 l'avanzamento del doom è ancora lento.
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Re: Ieri ho giocato a...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
4 mi pare che è l'easy mode, perché i mostri raddoppiano dai 5 giocatori in su e con 4 l'avanzamento del doom è ancora lento.
Mah, non so sai.. Conta che si, se sei in 5 o + i mostri escono in coppia dai portali, però le carte miti le giri alla fine del turno e in pochi vuol dire che il counter del risveglio dell'antico va su molto più in fretta (in relazione alle possibilità di chiudere portali o equipaggiarsi decentemente). Con tanti giocatori lo trovo ancora più macchinoso, devi aspettare che ognuno faccia la sua fase e il turno si dilata troppo.. senza contare che inevitabilmente con più mostri-portali in gioco c'è molto più "casino".
Mettici anche che ognuno ha il suo stile di gioco (c'è chi è più ragionato, come me che preferisco fare un po' di role-playing, e chi va alla rambo), è difficile amalgamare bene il tutto. :asd:
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Re: Ieri ho giocato a...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Starato
Mah, non so sai.. Conta che si, se sei in 5 o + i mostri escono in coppia dai portali, però le carte miti le giri alla fine del turno e in pochi vuol dire che il counter del risveglio dell'antico va su molto più in fretta (in relazione alle possibilità di chiudere portali o equipaggiarsi decentemente). Con tanti giocatori lo trovo ancora più macchinoso, devi aspettare che ognuno faccia la sua fase e il turno si dilata troppo.. senza contare che inevitabilmente con più mostri-portali in gioco c'è molto più "casino".
Mettici anche che ognuno ha il suo stile di gioco (c'è chi è più ragionato, come me che preferisco fare un po' di role-playing, e chi va alla rambo), è difficile amalgamare bene il tutto. :asd:
Mhhhh....no. Il Doom va più veloce con più giocatori. Con tanti giocatori devi per forza lanciarti dentro al primo portale solo per chiuderlo senza sigillarlo perché il "Too Many Portals" ti arriva praticamente subito, per non parlare del panico.
In 4 si è in "tanti" con le regole per pochi giocatori.
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Re: Ieri ho giocato a...
Schyte (davvero carino), Orleans (simpatico) e Assalto imperiale (una sola missione, quindi non posso giudicarlo bene).
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Re: Ieri ho giocato a...
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Originariamente Scritto da
Painmaker87
Schyte (davvero carino), Orleans (simpatico) e Assalto imperiale (una sola missione, quindi non posso giudicarlo bene).
di Schyte ne parlano un sacco bene, è davvero così bello? :uhm:
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Re: Ieri ho giocato a...
Scythe, vi prego.
Altrimenti sembra psudo-anglo antico per lo stallatico. :chebotta:
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Re: Ieri ho giocato a...
:asd: ma in sostanza com'è?
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Re: Ieri ho giocato a...
Ho giocato ad Happy Salmon. Pazzo party game, diverte come non mai, ma non devi avere gente nei paraggi, altrimenti vorranno la tua morte
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Re: Ieri ho giocato a...
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Re: Ieri ho giocato a...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matsetes
Ho giocato ad Happy Salmon. Pazzo party game, diverte come non mai, ma non devi avere gente nei paraggi, altrimenti vorranno la tua morte
Mi sono documentato e lo voglio!
Inviato da s7
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Re: Ieri ho giocato a...
Rivalutato tantissimissimo Warhammer Quest ACG :pippotto:
Lo ammetto, un po' influenzato dalle recensioni negative e dalla (presunta) scarsa longevità, credo di averlo giocato una volta e bona :bua:
Ma complice il divorzio fra GW e FFG e la rilettura dell'epopea del Trollslayer di W. King, ho rispolverato il gioco e imbastito una doppia compagna con due e tre giocatori.
All'inizio il solito: meccanica simpatica ma poca immedesimazione. Mio fratello girava e tappava carte svogliato. Io, più in parte (vedi sopra), mi stavo divertendo. Alla fine, missione vinta. Ma mio fratello era più sul no che sul sì.
Sabato pomeriggio si palesa e mi ha chiede un secondo round. Apparecchio la seconda missione ed è un massacro. Orchi e Skaven ovunque, strategia errata e tattica suicida. Sconfitta. Però, mentre ci riposavano in città, fra un potenziamento e una visita all'arena, lui era lì che ponderava: "Se avessimo esplorato invece di attaccare...". "Lì ci siamo coordinati male, tu dovevi aiutare e io attaccare". "Grande quella giocata con la combo martello + potenziato, eh?".
Qualcosa nell'aria era cambiato.
Domenica mattina torna alla carica: missione 3. Filiamo come treni giapponesi, precisione e coordinazione che manco uno svizzero sotto steroidi, i nemici vanno giù che è un piacere, finché lui si accorge che ho letto male il setup: la Nemesi non andava nel covo, ma nella zona d'ombra a faccia in su :bua: Panico, sconforto, rabbia. Missione annullata. Ma, prima dell'epic fail, tanto tanto divertimento. Fratello numero 3 si aggrega, incuriosito, e imbastiamo la campagna a tre giocatori, missione 1. Veloce spiegazione e siamo già dentro il gioco. Tac, tac, tac. Siamo una macchia perfettamente oliata, ma un paio di volte rischio di venire ucciso (la mia elfa è agile ma debole): solo una perfetta coordinazione preclude la sconfitta e alla fine è vittoria. Risicata, combattuta, ma è vittoria. Fratello 3 si è molto divertito.
Nel pomeriggio, di nuovo missione 3, questa volta senza errori di setup. Le condizioni sembrano davvero sfavorevoli: c'è da esplorare, ma anche da combattere: la Nemesi va uccisa per vincere, ma la sua corazza è pari al numero di nemici pronti in gioco. Salta fuori un'altra Nemesi, retaggio negativo della missione precedente. Sembra profilarsi una sconfitta epocale. Ma mio fratello non vuole arrendersi. Tattica e strategia e, va detto, un paio di tiri di dado della MaZonna: io, potenziato e garrulo, prima esploro e porto a casa la pagnotta, poi attacco e dimezzo il bestio. Il prete guerriero di mio fratello spazza via un trio di nemici e sgombera il campo, poi è di nuovo il suo turno di attaccare: combo micidiale fra carte, equipaggiamento e bonus, danno da 8. Bam. Nemesi sconfitta e vittoria per noi. Mio fratello, fra un high five e l'altro, mi fa: "Oh, ma lo sai che 'sto gioco e proprio bello?".
E sì, ha ragione. Non un capolavoro, non il gioco della vita, ma se acchiappi il mood e la compagnia giusta, ti prende e non ti molla. Promosso.
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Re: Ieri ho giocato a...
Io ho smesso di fidarmi delle recensioni.
Gli anni mi hanno dimostrato che gli esperti del settore si affidano al gusto personale ed ai pregiudizi non meno di chiunque altro. E' un card driven? Brutto. Non è un german? Brutto. Interazione indiretta? Brutto. L'ha fatto quell'autore? Bello. L'ha pubblicato quell'editore? Imperdibile. Componentistica in legno invece che in plastica? Bello.
Così, a prescindere.
A prescindere, mi arrangio da solo. :tsk:
WQtACG l'avevo comprato per curiosità sulle meccaniche di gioco, anche per confrontarlo con un altro titolo simile (ma molto più ambizioso), cioè Mistfall.
E' un titolo disgraziatamente castrato dagli eventi editoriali, perchè fra mostri, luoghi, personaggi e quest, avrebbe vissuto di espansioni per molti, molti anni. E' facile da capire, ma difficile da padroneggiare, qualità non così comune.
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Re: Ieri ho giocato a...
Ieri c'era un evento con i giochi in prova e, con gli amici, ci siamo fatti una partita a Pandemic, che probabilmente è un po' old ma non ci avevamo mai giocato.
Niente male, regole molto semplici ma divertente, magari si sente poco l'ambientazione, dato che i quadratini delle malattie potrebbero benissimo essere qualsiasi altra cosa.
Tutto questo per dire che, finita l'edizione classica al bancone che li vendeva, avevamo puntato Pandemic Legacy, la versione "usa&getta". Quindi approfitto per chiedere se qualcuno ci ha giocato ed un giudizio.
L'idea che le conseguenze rimangano per tutti gli scenari è molto interessante, però la nostra paura era che diventasse troppo "pesante" non avendo fatto pratica con la versione base (magari i primi scenari li giochi ad minchiam non conoscendo bene il gioco e ti rovini tutti quelli successivi).
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Re: Ieri ho giocato a...
Citazione:
Originariamente Scritto da
golem101
Io ho smesso di fidarmi delle recensioni.
Gli anni mi hanno dimostrato che gli esperti del settore si affidano al gusto personale ed ai pregiudizi non meno di chiunque altro. E' un card driven? Brutto. Non è un german? Brutto. Interazione indiretta? Brutto. L'ha fatto quell'autore? Bello. L'ha pubblicato quell'editore? Imperdibile. Componentistica in legno invece che in plastica? Bello.
Così, a prescindere.
A prescindere, mi arrangio da solo. :tsk:
WQtACG l'avevo comprato per curiosità sulle meccaniche di gioco, anche per confrontarlo con un altro titolo simile (ma molto più ambizioso), cioè Mistfall.
E' un titolo disgraziatamente castrato dagli eventi editoriali, perchè fra mostri, luoghi, personaggi e quest, avrebbe vissuto di espansioni per molti, molti anni. E' facile da capire, ma difficile da padroneggiare, qualità non così comune.
Quotone carpiato, sottoscrivo pure i pixel degli accenti.
Adesso come adesso, i miei canali di riferimento sono quelli di rahdo e Rodney Smith (Watch it played), che mostrano il gameplay senza troppi voli pindarici, né giudizi assoluti. E, per fortuna, di questi tempi è facilissimo reperire regolamenti, manuali e appendici varie: quando un gioco mi interessa, mi studio quelli e poi vedo il duo di sopra alle prese col gameplay o, in mancanza, cerco quello che gioca e basta. Cerco anche il parere di altri giocatori, certo, in special modo quelli che sembrano avere i miei stessi gusti, ma alla fine faccio come dici tu: mi arrangio da solo.
Proprio Mistfall è uno di quelli che ho comprato dopo aver studiato il regolamento e che, se avessi dato retta alle recensioni dei "professionisti", mi sarei perso. Ora questo WTACG mi sta piacendo di più, però è innegabile che abbiano molto in comune.
Le potenzialità di WTACG c'erano tutte e io me lo godrò finché sarà possibile. In ogni caso, è quasi certo che quelli della FFG ne sfruttino le meccaniche per riadattarlo al mondo di Terrinoth, ed espanderlo poi all'infinito :bua: A me non dispiacerebbe :sisi:
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Re: Ieri ho giocato a...
Se la FFG pubblica Runequest the Adventure Card Game, per quel che mi riguarda "day one - we there!" (cit.) :snob:
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Re: Ieri ho giocato a...
Citazione:
Originariamente Scritto da
golem101
Se la FFG pubblica Runequest the Adventure Card Game, per quel che mi riguarda "day one - we there!" (cit.) :snob:
:sbav: E io ti seguirei a ruota.
Visto che la FFG è ormai orfana del mondo di Warhammer, stavo pensando con quale potrebbe sostituirlo e mi è subito venuto in mente The Witcher :pippotto:
Ok, è un mondo più maturo e forse andrebbe edulcorato un po', ma fra lore, bestiaro e personaggi, di materiale ce ne sarebbe per tirare fuori tanta bella roba :sbav:
Come direbbe mio nonno, per non saper né leggere né scrivere, ho mandato un'email alla FFG con il suggerimento e vediamo che succede :look:
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Re: Ieri ho giocato a...
Ieri sono stato a Gioca Tomino a Rivalta (TO). Ho avuto occasione di conoscere Tsuno, Ascension, Blockers, Qwirkle cubes e Pozioni esplosive, non male.
Purtroppo con pozioni esplosive sono arrivato a partita già iniziata e non ho avuto modo di saggiare al meglio la giocabilità
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Re: Ieri ho giocato a...
The Voyages of Marco Polo. Bello, un bel worker (dice) placement abbastanza ambientato, che fila via liscio ed è ricco di opzioni e profondità. Eccellente livello di interazione, tempi meravigliosamente contenuti (anche in 4 giocatori). Consigliato.
The Grizzled, prima partita (su una dozzina in totale) in cui abbiamo vinto, raggiungendo la Pace prima di esaurire il mazzo del Morale. Un po' astratto, ma con il pubblico giusto fa venir su una certa emozione.
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Re: Ieri ho giocato a...
Stasera si prova Blood Rage