Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Microsoft e Sony lentamente si tradurranno in proposte di subscription e streaming, la fusione mondo pc e consoles "da tripla A" sarà sempre più profonda e ci vorrà un bel po' per capire se avrà mai senso una xbox series Y e una Ps6.
Nintendo continuerà a essere solida e inaffondabile, producendo sempre giochi di enorme valore. La ricetta rimarrà la stessa (Switch) ancora per un bel po', ed è probabile un futuro Switch 2 (non ora e non per ancora anni a venire) con performances ovviamente maggiori etc.
Se e quando faranno qualcosa di VR, rivoluzioneranno la concezione che ne abbiamo producendo un paio di giochi chiave, che avranno un effetto simile a quello che BotW ha avuto per gli open world: è diventato quasi l'unico gioco davvero imprescindibile nell'ambito (tolte un paio di altre eccezioni che però sono imprescindibili per altri motivi, pur essendo open worlds).
AppleArcade diventerà una specie di "Nintendo del mobile gaming", arricchendo la sua offerta di titoli di forte richiamo (come Fantasian) , cavalcando la peculiare onda del "gioco di nicchia che però tutti possono apprezzare".
Il fronte pc sarà sempre il gran calderone di cose che è sempre stato, e sul fronte VR continuerà a proporre cose importanti grazie alla possibilità di spingere le prestazioni.
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
> Nintendo
> Giochi di grande valore e innovativi
> BOTW unico open world imprescindibile
> Apple nuova Nintendo
Ma ti pagano per scrivere ste assurdità che manco il peggior fanboy della storia o è solo trollaggio di infimo livello?
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
il VR farà la fine del 3D, alla fine è applicabile solo a sim di auto e volo :asd:
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Perchè BotW ha avuto effetto imprescindibile sugli open world? Ci ho giocato tanto ed è davvero bello ma non è stato il primo o il più innovativo o il più completo :uhm:
Sullo streaming di Microsoft e Sony sono d'accordo ma visti i disastri di release buggate e patch isteriche da decine di giga non è una prospettiva molto allegra :bua:
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Non cambierà un cavolo, Sony sta puntando su PC e mobile non perchè affamata ma perché ingorda. Spero che i prezzi dei componenti rimangano alti per un bel po' così da incentivare i grandi studi a puntare oltre la grafica
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Chiusura di Stadia entro 5 anni
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk
> Nintendo
> Giochi di grande valore e innovativi
> BOTW unico open world imprescindibile
> Apple nuova Nintendo
Ma ti pagano per scrivere ste assurdità che manco il peggior fanboy della storia o è solo trollaggio di infimo livello?
Ognuno ha le sue opinioni e previsioni :snob:
Sono un onesto sostenitore di quello che dico
Nintendo e' decisamente una casa che ha prodotto da sempre giochi di grande valore e innovativi.
BOTW e' di fatto l'unico open world che uno dovrebbe consigliare dovesse consigliarne solo uno.
Apple "nuova Nintendo" ma in un senso specifico che ho descritto.
Puoi ribattere, se vuoi uhuhuh
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Ognuno ha le sue opinioni e previsioni :snob:
Sono un onesto sostenitore di quello che dico
Nintendo e' decisamente una casa che ha prodotto da sempre giochi di grande valore e innovativi.
BOTW e' di fatto l'unico open world che uno dovrebbe consigliare dovesse consigliarne solo uno.
Apple "nuova Nintendo" ma in un senso specifico che ho descritto.
Puoi ribattere, se vuoi uhuhuh
"Giochi di grande valore e innovativi", intendi Super mario world, 64, bros, ultimate, land, ancorauno, l'ultimogiuro, nodaiancoraunaltro? O Pokemon blu, red, pink, LGBT, sowrd and shield, dick and balls, cippa and more? O forse l'ennesimo Smash bros? Absint pls
BotW non l'ho giocato, visto dei video, non capisco dove sia l'innovazione o altro, probabilmente meno magico di quando GTA3 è uscito ed ha creato il vero "open world" 3D, da li in poi niente di veramente innovativo tipo scenari che cambiano in base a quanto giochi (stagioni? evoluzione delle città?), giusto Minecraft è stato veramente groundbreaking ed ha lanciato una nuova moda
In ogni caso -100/10, ennesimo thread di aria fritta
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
No, questa cosa che ogni super mario (o ogni zelda, come alcuni dicono) sia una reiterazione della stessa cosa e' una falsita', perche' su una struttura simile hanno sempre costruito variazioni spesso davvero sostanziali delle meccaniche di gameplay, tanto che un super mario 64 e' davvero MOLTO diverso da un Sunshine o da un Galaxy , e uno Zelda Awakening e' molto diverso da un WindWaker e un BOTW.
I Pokemon e' un discorso diverso, non sono sviluppati internamente, sono un prodotto estremamente piu' ripetitivo e non rappresentano Nintendo come developer.
E' proprio un prodotto di natura differente, con un peso economico tutto suo, e dev'essere davvero difficile provare qualcosa di nuovo in quel brand.
Anche nel caso dei pokemon comunque, sono stati giochi estremamente validi fino ai remake per gba dei primi, davvero intoccabili. Quello che e' successo dopo non lo conosco abbastanza da vicino per parlarne. Ma e' come parlare di Dragon Ball, sono entita' a se' che hanno avuto tutto un percorso loro.
Ad ogni modo, parlando di innovazioni, anche la´, Pokemon Go e' stato un esempio di idea vincente e diversa da qualsiasi altra cosa.
Smash Bros segue la stessa idea di un qualsiasi franchise di picchiaduro, ma varia enormemente e raffina la sua formula, personalmente penso piu' di quanto tanti altri franchise di picchiaduro hanno mai fatto, stesso discorso per MarioKart e altri franchise di giochi di guida.
Stai dicendo cose malinformate/sbagliate/ basate su questo vago concetto tipico di chi non gioca i titoli Nintendo, che questi siano ripetitivi.
Poi facile citarne un paio e dimenticarsi di, per esempio:
Luigi's Mansion
Splatoon
Metroid (che da "metroidvania" si e' evoluto cambiando drasticamente in Metroid Prime e seguiti, con la mano dei retro studios)
Pikmin
Paper Mario
etc
Mi dispiace, l'aria fritta e' la tua. Si nota una certa ignoranza e qualunquismo.
Poi ovvio, pensala come ti pare, che ti devo fa :asd:
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Absint, avrai scritto la stessa cosa 10 anni fa.
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Pokemon GO talmente innovativo che è Ingress per i nerd dei Pokemon, fatto mi pare dalla stessa ditta poi, also not Nintendo
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
L'unica console Nintendo che ho avuto in vita mia è stato un DS (quindi sono tutto fuorché un fan del marchio), ma gli zelda li ho giocati praticamente tutti (w gli emulatori) ed è senza dubbio la serie più importante che sia mai esistita sulla faccia della terra.
A partire dal primo (giocato la prima volta a casa dell'amico fortunato che aveva il NES a 8bit... la mia mente fu completamente blownata via dall'idea di girare per un mondo aperto alla ricerca di segreti) fino a BOTW
Quest'ultimo prende a piene mani dalla serie (potrebbe essere visto come un reboot del primissimo) e "ruba" una po' di robe dal genere (tipo le torri per ampliare la visione delle zone) ma poi miscela il tutto nell'esperienza più immersiva che io abbia mai avuto il piacere di giocare
Puoi girare senza scopo per ore e ogni centimetro di mondo sembra studiato per incentivarti all'esplorazione. La "sopravvivenza" è giocosa ma comunque ardua e non si sente mai il peso di dover far qualcosa ma lo si fa perchè si ha voglia di scoprire cose; le meccaniche atmosferiche e chimiche ti portano a inventarti cose allucinanti solo per il piacere di vedere se funzionano.
Il tutto immerso in questa atmosfera fanciullesca ma allo stesso tempo grève, pesante, malinconica...
Ah e a me a livello estetico/ambientazione fanno pure schifo le giapponesate alla moster hunter coi martelloni giganti e le vocine fastidiose dei pg, ma qui siamo proprio su un altro livello.
E poi potremmo parlare per ore di a link to the past, ocarina of time, wind waker... se non li avete giocati giocateli, se li avete giocati (per più di una manciata di minuti) e non vi sono piaciuti allora ho pietà per le vostre anime disperse nel grigiume di un'età adulta che ha completamente offuscato la meraviglia del bambino
No dai, scherzo
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Bravo zbit, parli bene
Ti applaudo!
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
pietreppaolo
Absint, avrai scritto la stessa cosa 10 anni fa.
?
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
absint per caso sei un broker che tenta di movimentare il mercato dei giggiogiochi?
:uhm:
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
I miner non molleranno mai e si dovrà continuare a comprare schede video sovraprezzate.
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lurge
absint per caso sei un broker che tenta di movimentare il mercato dei giggiogiochi?
:uhm:
Smuovo tutto da qua dentro il forum, cambio le carte in tavola con i miei post indimenticabili, vedrete che tra qualche anno inconsciamente avrete messo in pratica tutte le mosse che vi ho inculcato, come pedoni inconsapevoli di una scacchiera d avorio
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Minchia BOTW non mi sono mai rotto tanto i coglioni con un videogame quanto con quella roba: dialoghi per dodicenni ritardati, nomignoli degli oggetti degni dei genitori che parlano coi figli neonati "IL PIRULINO FRESCOLINO", storia insulsa, armi che si rompono dopo due utilizzi, controlli da esaurimento nervoso. L'unico punto a favore è che dopo un po' mia figlia ha smesso di chiedermi di giocarci con lei e siamo passati a ridere e insultarci su smash bros.
Non capisco come qualcuno che abbia completato le scuole medie possa trovarlo anche solo tollerabile.
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Il problema del VR è che è un qualcosa di troppo "fisico".
Mi spiego meglio. Per una partitina al volo ci sta tutto, ma un conto è stare 30 minuti in piedi con un casco in testa agitando le braccia e muovendo collo e testa, un altro è starci delle ore. Mentre si può stare comodamente davanti a un monitor, pad alla mano (o mouse+tastiera), per ore ed ore... magari con una buona tazza di tè e degli snacks di fianco...
Quindi il VR è ottimo per sale giochi (esistono ancora?), fiere, o da affiancare al giocare normalmente su monitor. Ma francamente farmi una lunga sessione immersiva in un gioco da 100 ore tipo GTA in piedi, muovendomi, magari in piena estate, NO.
E questo è il motivo per cui il VR non sostituirà mai l'eperienza classica del modo di giocare. :sisi:
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Minchia BOTW non mi sono mai rotto tanto i coglioni con un videogame quanto con quella roba: dialoghi per dodicenni ritardati, nomignoli degli oggetti degni dei genitori che parlano coi figli neonati "IL PIRULINO FRESCOLINO", storia insulsa, armi che si rompono dopo due utilizzi, controlli da esaurimento nervoso. L'unico punto a favore è che dopo un po' mia figlia ha smesso di chiedermi di giocarci con lei e siamo passati a ridere e insultarci su smash bros.
Non capisco come qualcuno che abbia completato le scuole medie possa trovarlo anche solo tollerabile.
sei morto dentro, stacce
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrBungle
Il problema del VR è che è un qualcosa di troppo "fisico".
Mi spiego meglio. Per una partitina al volo ci sta tutto, ma un conto è stare 30 minuti in piedi con un casco in testa agitando le braccia e muovendo collo e testa, un altro è starci delle ore. Mentre si può stare comodamente davanti a un monitor, pad alla mano (o mouse+tastiera), per ore ed ore... magari con una buona tazza di tè e degli snacks di fianco...
Quindi il VR è ottimo per sale giochi (esistono ancora?), fiere, o da affiancare al giocare normalmente su monitor. Ma francamente farmi una lunga sessione immersiva in un gioco da 100 ore tipo GTA in piedi, muovendomi, magari in piena estate, NO.
E questo è il motivo per cui il VR non sostituirà mai l'eperienza classica del modo di giocare. :sisi:
sempre sostenuto anche io, sono due tipi di esperienza completamente diverse
il vr è infinitamente più faticoso anche psicologicamente, spararsi per mezz'ora in multiplayer su pavlov non è minimamente comparabile allo spararsi per mezz'ora su battlefield.
però è una roba troppo rivoluzionaria, regala delle emozioni completamente nuove e chi non l'ha mai provato e ha visto solo i video (o ha in mente la vr di anche solo 5 anni fa) non ha idea di che cazzo di figata sia
Re: Predizioni di Absint sul futuro del gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrBungle
Il problema del VR è che è un qualcosa di troppo "fisico".
Mi spiego meglio. Per una partitina al volo ci sta tutto, ma un conto è stare 30 minuti in piedi con un casco in testa agitando le braccia e muovendo collo e testa, un altro è starci delle ore. Mentre si può stare comodamente davanti a un monitor, pad alla mano (o mouse+tastiera), per ore ed ore... magari con una buona tazza di tè e degli snacks di fianco...
Quindi il VR è ottimo per sale giochi (esistono ancora?), fiere, o da affiancare al giocare normalmente su monitor. Ma francamente farmi una lunga sessione immersiva in un gioco da 100 ore tipo GTA in piedi, muovendomi, magari in piena estate, NO.
E questo è il motivo per cui il VR non sostituirà mai l'eperienza classica del modo di giocare. :sisi:
In Japan hanno le sale giochi VR ovviamente
Comunque ho fatto tranquillamente un'ora abbondante con HL Alyx e zero problemi, neanche tanto stanco, e non sono certo un atleta :uhm: