Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Come fate a odiare i piccioni quando il senso della missione è sventolare a tutta velocità e sventolare a tutta velocità è la cosa più divertente da fare?
Non sono neanche tanti, sono una dozzina, si finisce di prenderli tutti in tipo dieci minuti. Sparsi in ore di gioco perchè lo fai quando ti capita di passarci vicino. E ci metti 20 secondi a completarlo.
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Wilmot26
I crimini, per farli spawnare quando te ne mancano pochi per finire al 100% un quartiere, li fai apparire facendo fast travel su un laboratorio nel quartiere che ti interessa.
Boh, io cerco semplicemente di raggiungere la missione principale e spuntano crimini come funghi :bua: non riesco a fare 100m in pace :asd:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Wilmot26
I crimini, per farli spawnare quando te ne mancano pochi per finire al 100% un quartiere, li fai apparire facendo fast travel su un laboratorio nel quartiere che ti interessa.
Ma il problema non è farli spwanare, il punto è che sono tanti da completare, e stonano con il bilanciamento pressoché perfetto del resto del gioco
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Back to the origin
Ma il problema non è farli spwanare, il punto è che sono tanti da completare, e stonano con il bilanciamento pressoché perfetto del resto del gioco
Alla fine sono pochi minuti per completarli, roba davvero minima
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Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Back to the origin
Ma il problema non è farli spwanare, il punto è che sono tanti da completare, e stonano con il bilanciamento pressoché perfetto del resto del gioco
Stonano? È perfettamente in linea col personaggio eh, spiderman è sempre oberato di lavoro, arriva sempre in ritardo agli appuntamenti (privati o di lavoro) proprio perché è sempre impegnato a sventare qualche piccolo crimine.... A questo punto lamentiamoci che usa troppo le ragnatele :asd:
Certo che se tu stai li a volerli completare tutti subito ovvio che arrivano a stufare, le attività secondarie sono da fare quando te le trovi vicino quando ti sposti da una missione all'altra :sisi: vedrai che le completerai prima di quanto immagini, anzi dopo sei a rimpiangere di non avere roba da fare :asd:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Ceccazzo
:asd:
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Re: Spiderman (developed by Insomniac)
ma il fatto è che non sono lunghe da fare ma che alcune sono veramente banali come attività.
era meglio se mettevano più missioni secondarie e meno riempitivi di questo genere.
poi quando sei a volteggiare tra i palazzi li fai e bon però ecco se fosse stato un AC qualsiasi
ci sarebbero state molte critiche sotto questo aspetto.
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Non ci sono grosse critiche perché per quanto riempitivi sono in linea col personaggio e soprattutto non sono ne tante da stufare ne lunghe da fare, vogliamo paragonarli agli enigmi di batman o alle mille mila piume di ac? :bua: senza contare che almeno sono utili a sbloccare equip ed abilità non sono solo li per bellezza
Ovvio anche io avrei tolto qualcosa e preferito altri tipi di missione secondaria, ma in generale non mi hanno affatto dato fastidio anzi molte mi hanno divertito, tipo piccioni, sfide, covi, crimini ecc :sisi:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Finita la main, mi restano un botto di attività secondarie.
Davvero bellissimo, con un finale fuori parametro, se riescono a mantenere questo livello possono anche farne uno all'anno per me.
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Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Cx fai il bravo, a che punto sei sulla road to 100%?? Io al 95% è mi restano solo quelle merde di missioni :asd:
Se ti dico che stonano è per indicare che mentre le altre attività le fai senza nemmeno accorgertene (zaini, simboli, piccioni ecc che ho praticamente finito prima della fine della main) di triangoli rossi ne ho ancora un botto da fare (hai visto che ci sono distretti con 20 25 missioni tra le varie fazioni vero? ) e rispetto al resto del gioco è come se avessero sfasato il bilanciamento.
Oppure dovevano lasciarle fuori dal 100% e allora era tutto ok. :asd:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Boh a me i crimini da sventare piacciono che te devo dire :asd: sei spiderman zio cane è il tuo lavoro :asd:
Fai te che scendo a picchiare anche i lupi solitari :asd:
- - - Aggiornato - - -
Ma solo io girando in città (nella realtà eh) mi viene l'impulso di lanciare le ragnatele? :chebotta:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Si ma dove vivi te gratteresti sempre il culo sull'asfalto
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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CX3200
Ma solo io girando in città (nella realtà eh) mi viene l'impulso di lanciare le ragnatele? :chebotta:
No, ma ieri guardavo un video di non ricordo quale gioco, uno shooter, e ho istintivamente pensato "usa le ragnatele e lanciati sul tizio in fondo" :asd:
Parliamo un secondo delle sfide di Taskmaster, tra parentesi.
Sono l'attività secondaria migliore e peggiore allo stesso tempo ed è una cosa magica che va capita.
Migliore perchè sfruttano al massimo il sistema di spostamento.
Peggiore perchè porca puttana i punteggi per l'oro devono proprio essere COSI' tosti? Basta ritardare di un singolo secondo per perdere tipo 3000 punti.
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Ecco, quelle di taskmaster sono veramente fighe e offrono una buona sfida, quasi mai frustranti, infatti mi sono ritrovato a ripeterle a nastro in cerca dell'oro. :sisi:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Andato un po' avanti con la trama, mentre continuo con le secondarie, sono tipo al 25%.
Mi piace, decisamente
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Re: Spiderman (developed by Insomniac)
La trama è molto coraggiosa, merita decisamente.
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
Boh a me i crimini da sventare piacciono che te devo dire :asd: sei spiderman zio cane è il tuo lavoro :asd:
Fai te che scendo a picchiare anche i lupi solitari :asd:
- - - Aggiornato - - -
Ma solo io girando in città (nella realtà eh) mi viene l'impulso di lanciare le ragnatele? :chebotta:
Ieri su Waze è apparso il segnalino del traffico, che è identico ai simboli delle missioni sfida. Istintivamente ho pensato che vicino a me ci dovesse essere una missione :asd:
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Re: Spiderman (developed by Insomniac)
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Originariamente Scritto da
Richter
No, ma ieri guardavo un video di non ricordo quale gioco, uno shooter, e ho istintivamente pensato "usa le ragnatele e lanciati sul tizio in fondo" :asd:
Parliamo un secondo delle sfide di Taskmaster, tra parentesi.
Sono l'attività secondaria migliore e peggiore allo stesso tempo ed è una cosa magica che va capita.
Migliore perchè sfruttano al massimo il sistema di spostamento.
Peggiore perchè porca puttana i punteggi per l'oro devono proprio essere COSI' tosti? Basta ritardare di un singolo secondo per perdere tipo 3000 punti.
Vero, sono tra le attività più belle perché appunto spingono a sfruttare le abilità del ragno al massimo, sui tempi beh è normale he l'oro sia tosto, anche se bombr, droni e ninja sono piuttosto semplici da prendere (le mie preferite sono proprio le bombe, dove posso correre a perdifiato :asd:) quelle più toste per me sono quelle dei combattimenti, più xhe altro perché molte sono in luoghi piuttosto complicati e finisce che i nemici si sparpagliano rendendo impossibile continuare le combo :bua:
Re: Spiderman (developed by Insomniac)
bon, finito, platinato e non contento mi sono fatto un paio di ore (no sul serio) a girare alla caxxo per i tetti della città :asd:
veramente bello, c'è qualcosa da limare qui e la per gli eventuali sequel ma il risultato finale è di tutto rispetto, come già detto più volte qui dentro, non inventa nulla anzi scopiazza alla grande la serie arkham (e non si limita solo al gameplay e combat system :asd: ) ma lo fa bene e questo per me è più che sufficiente :sisi:
hanno fatto un'ottimo lavoro sul ricreare il mondo di spiderman, non solo con una bella trama....è a tutti gli effetti una mini saga interattiva....ma anche inserendo tutti quegli elementi che ruotano attorno a lui, su tutti il programma radio di JJJ :asd: , c'è da dire però che più che ai fumetti sembra si siano ispirati ai film, soprattutto quelli Raimi , non parlo solo del design dei personaggi, ma anche varie citazioni e frecciatine continue
come ad esempio quando tenta di fermare la metro con le ragnatele in modo simile al primo film con tanto di battuta "... l'ultima volta ha funzionato" :asd: oppure nello scontro finale con la maschera rotta in modo simile s quella durante lo scontro del goblin, o il design e background del dottor octavius molto simile a quello di spiderman 2
hanno poi buttato delle fondamenta solide per i sequel, che adesso non vedo l'ora di giocare :vojo: che si muovano sti programmatori della domenica, su su a lavorare :vojo: