Re: TGM 388 – Febbraio 2022
A Roma è uscito ieri. Oggi inizio la lettura, ma intanto posso dire che, da vecchio videogiocatore, mi fa piacere trovare un angolo dedicato al retrogaming, invece di una sola recensione per numero.
Una critica però devo farla: deve essere per forza "retro" anche la grafica di quelle pagine? Capisco che così c'è uno stacco rispetto al resto della rivista, ma preferirei una soluzione un po' più gradevole dal punto di vista estetico.
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Vi faccio i miei complimenti, ancora una volta.
Un numero che a mio parere è semplicemente eccezionale.
L'inserto retrogaming è adrenalina pura per me, e contrariamente all'utente precedente, almeno io ne apprezzo lo stacco estetico, in linea con il tema trattato.
Una rivista eccezionale, davvero!
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
presa venerdì, sfogliata e letto solo le voci di corridoio per cronica mancanza di tempo... :moan:
devo ancora capire l'utilità delle due pagine "del forum"...
poi le leggerò con calma, ma non ne capisco la funzione...
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Scorpion73
Vi faccio i miei complimenti, ancora una volta.
Un numero che a mio parere è semplicemente eccezionale.
L'inserto retrogaming è adrenalina pura per me, e contrariamente all'utente precedente, almeno io ne apprezzo lo stacco estetico, in linea con il tema trattato.
Una rivista eccezionale, davvero!
Grazie a nome di tutta la redazione!!!!
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
vorrei moar giochi amiga recensiti, ma mi accorgo che la produzione non è così florida come il C64
perchè laggente sono brutte persone :tsk:
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
II-Variety
Grazie a nome di tutta la redazione!!!!
Ma è un appuntamento mensile il tgmretro vero? Non una tantum....
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Ritirata ora dalla cassetta della posta :bellali:
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
una richiesta: si può specificare nelle recensioni, la risoluzione utilizzata? Perchè francamente un "fluido a 60fps" non dice nulla: se a 1080p è un conto, se a 1440p o a 4k, ben altra faccenda
sarebbe molto utile dire, per esempio, se non specificato, è sempre 1080p, anche se credo che sia una risoluzione ormai utilizzata da una platea non molto ampia
e ancora più utile, fare un raffronto tra le tre risoluzioni, giusto mezzo rigo eh, mica un benchmark
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Utile, si, anche se non sempre (giochi così visivamente leggeri che levati). Ovviamente posso predisporre questo tipo di modifiche dal numero successivo rispetto a quello in lavorazione, quindi non su TGM 389 ma su TGM 390 (che bel numero, inizia il count down!).
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
ottimo, grazie Mario! :prostro:
sì, nei giochi in pixel art non è necessario :asd:
però nei tripla A, o quelli con grafica pompata o in quelli che presentano problemi, sarebbe utile
anche perchè al giorno d'oggi, bisogna accontentarsi delle gpu che uno ha, cavando più sangue possibile dalle rape, vista la situazione... :facepalm:
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Mi associo a quelli che fanno i complimenti alla rivista e anch'io trovo molto interessante ed esteticamente accattivante l'inserto retro.
Dato che ci siete potreste portarlo a 10 pagine :)
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Ma il numero di marzo ? :ciaociao:
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malakor
Ma il numero di marzo ? :ciaociao:
Sto preparando tutti i lanci, fatto sta che dovrebbe essere a Milano/Roma tra oggi e domani, per poi diffondersi nel resto d'Italia e agli abbonati.
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
benvelor
vorrei moar giochi amiga recensiti, ma mi accorgo che la produzione non è così florida come il C64
perchè laggente sono brutte persone :tsk:
Gli amighisti sono particolari: preferiscono concentrarsi sulla produzione di millemila schede di accelerazione incompatibili tra di loro, con la matematica certezza che nessuno mai le supporterà seriamente (a parte quei due-tre giochi l'anno, forse), piuttosto che impegnarsi in modo più continuativo sulla produzione di software per la "base" (cioè A500 1MB e A1200), rendendoli fruibili a chiunque sia in possesso di una macchina originale.
Chi ha il C64 invece se ne sbatte, e gioca.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
eulero
Mi associo a quelli che fanno i complimenti alla rivista e anch'io trovo molto interessante ed esteticamente accattivante l'inserto retro.
Dato che ci siete potreste portarlo a 10 pagine :)
Devi andare di multipli di 4, se vuoi che l'inserto possa essere ancora considerato tale (e cioè una cosa da staccare e conservare a parte).
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
paolone
Gli amighisti sono particolari: preferiscono concentrarsi sulla produzione di millemila schede di accelerazione incompatibili tra di loro, con la matematica certezza che nessuno mai le supporterà seriamente (a parte quei due-tre giochi l'anno, forse), piuttosto che impegnarsi in modo più continuativo sulla produzione di software per la "base" (cioè A500 1MB e A1200), rendendoli fruibili a chiunque sia in possesso di una macchina originale.
Chi ha il C64 invece se ne sbatte, e gioca.
in effetti... :bua:
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
paolone
Gli amighisti sono particolari: preferiscono concentrarsi sulla produzione di millemila schede di accelerazione incompatibili tra di loro, con la matematica certezza che nessuno mai le supporterà seriamente (a parte quei due-tre giochi l'anno, forse), piuttosto che impegnarsi in modo più continuativo sulla produzione di software per la "base" (cioè A500 1MB e A1200), rendendoli fruibili a chiunque sia in possesso di una macchina originale.
Bah, questa è una vaccata, perdonami.
Realizzare un gioco su Amiga richiede competenze completamente diverse da quelle utili a progettare un qualsivoglia hw, periferica o scheda di espansione/accelerazione.
Vero è che mentre la scena C64 conta parecchi talenti capaci di spremere l'inverosimile dal biscottone, altrettanto non si può dire nei confronti di Amiga.
Una delle cause può forse essere quella della maggiore complessità e quindi del maggiore investimento necessario per padroneggiare il sistema, ma sicuramente l'abbondanza e la vivacità della scena hardware non è fra queste.
PS: mi sfugge cosa intendi per "schede di accelerazione incompatibili fra loro". La quasi totalità delle schede di accelerazione (vecchie e nuove) per Amiga sostituisce il processore on board con uno più performante, nessuna che io sappia aggiunge funzionalità o possibilità peculari che possano essere sfruttate in qualche modo dal software.
Ci sono poi i progetti tipo PiStorm che, emulando una parte di architettura, di fatto accelerano anche cose come l'accesso alla memoria ed alle periferiche di IO, ma sono una classe a parte.
Re: TGM 388 – Febbraio 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
paolone
...
Devi andare di multipli di 4, se vuoi che l'inserto possa essere ancora considerato tale (e cioè una cosa da staccare e conservare a parte).
Beh, allora passate direttamente a 12 pagine ed il gioco è fatto :)
Sarebbe interessante se si potessero considerare anche i giochi che andavano sui cabinati ... purtroppo la mia infanzia (classe '72) non ha visto alcun homepc che dir si voglia, ma solo cabinati da bar ... il primo PC è arrivato dopo i 16 anni.