costo per una notte un rene e mezzo :asd:
A Canadian architectural company is bringing space travel down to Earth by building a $5 billion moon-shaped resort.
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costo per una notte un rene e mezzo :asd:
A Canadian architectural company is bringing space travel down to Earth by building a $5 billion moon-shaped resort.
Quella dei pompieri è talmente assurda che mi ci è voluta una seconda visione per rendermi conto :asd:
:snob:
elven prank
Sempre odiate
l'unico modo per scriptare bene una missione di scorta è anche quello per renderle schifosamente noiose
ovvero procedere per gradi, pulire la strada avanti e dare il segnale allo scortato di avanzare
Ma magari le missioni con stay/follow, io ho in mente gli abomini di frustrazione con l'NPC che ti ronza intorno in un pathfinding delirante, o che procede a checkpoint, alternando momenti in cui resta indietro di mezzo km o ti sorpassa in un rush che neanche Usain Bolt, per fiondarsi a testa bassa nella'area non ancora bonificata. :bua:
Da quel punto di vista lì The Witcher 3 non era male, l'NPC camminava se camminavi (in genere più lento di te in effetti) ma correva alla tua stessa velocità quando correvi. Il male minore fra i vari giochi provati.
Quella degli scaffali del supermercato è vera. Ancora non ho digerito l'ultimo cambio dove vado a fare la spesa