Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Cosa che avviene per il 99% dei "seguiti", vedasi BF 3-4, Battlefront 1-2, AC, CoD, sarcazzi.... :bua:
Anche no, tanto è inutili approfondire il discorso quindi chiudo qua.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma cosa "anche no"? :rotfl:
Cioè, solo la Valve ha fatto la "porcata" di fare uscire un seguito che è un mero aggiornamento del predecessore, spacciandolo per nuovo gioco?
Sei serio? :look:
EDIT: cmq non leggo commenti in merito alla nuova "console" Google... cosa dite? :uhm:
Per me è troppo presto per uscirsene con una roba only streaming... tra 10 anni forse...
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
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Fenris
Google con lo streaming di giochi in 4k
Se non ce la fanno loro,possiamo metterci una pietra sopra per i prossimi 5-10 anni :asd:
Se ce la fanno loro,gli altri che stavan mettendo su streaming services possono spararsi in bocca :asd3:
Update, c'è gente che si è messa ad analizzare il video della dimostrazione e sostiene che c'è una latenza di 750ms
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kayato
Update, c'è gente che si è messa ad analizzare il video della dimostrazione e sostiene che c'è una latenza di 750ms
Pfffff. E come hanno fatto a misurare la latenza tramite il video YouTube di una presentazione altrove :rotfl:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Infatti questa mi pare una cazzata :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Mah, google ne ha fatte di cazzate in passato, ma non é che non ci siano precedenti. I commenti su project stream sono altalenanti ma tendenti al discreto e se pensiamo che c'é chi ha giocato a Odyssey su un browser, al netto delle sgranature e di qualche input lag, mi pare comunque notevole.
Citazione:
What internet speed do you need to run Stadia?
“We were able to test a lot of this with our Project Stream test late last year, starting back in October. To get 1080p, 60 frames per second, required approximately 25 megabits per second. In fact, we use less than that, but that’s where we put our recommended limit at. But with innovations that we’ve made on the streamer side and on the compression side since then, when we launch, we will be able to get to 4K but only raise that bandwidth to about 30 megabits per second. So if you have less bandwidth, we’ll give you a lower resolution… We do a lot of that for you in the background, and we will only offer up the appropriate bandwidth for the infrastructure that you have.”
What hardware do you need to get Stadia on your TV?
“Chromecast is the way that you reach TV at launch.” And, by the way, an Xbox controller won’t do the trick: “In order to reach our Chromecast, you need the Stadia controller.” You can use whatever USB controller you want on PC, though.
Is this just another ambitious Google project that will disappear in a few years, like Google Plus?
“I understand the concern. But I think that all you have to do is look at the level of investment that we have made and continue to make in Stadia. This is not a trivial project by any means. This is a very, very significant cross-company effort that isn’t just my team, but it’s also across YouTube, it’s across our technical infrastructure and networking team. It represents thousands of people who are working on this business.”
What will it cost?
“I’m not going to talk about it today… We will talk in great detail about that in the summer.”
Is that summer announcement going to be at E3? “In the summer.” Well, okay then!
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Necronomicon
Pfffff. E come hanno fatto a misurare la latenza tramite il video YouTube di una presentazione altrove :rotfl:
Da quando sollevava il dito sulla tastiera a quando il personaggio si fermava.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
sento puzza di cagata :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
This just in:gli indie su Steam non vendono più perchè c'è troppa merda
Citazione:
Slay the Spire has sold more than 1.5 million copies
:asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Bhè, è vero che ce ne saranno sicuramente molti che non conosciamo e che meriterebbero cmq :asd:
EDIT:
:rotfl:
https://i.imgur.com/YfXPtys.jpg
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
This just in:gli indie su Steam non vendono più perchè c'è troppa merda
:asd:
semplicemente non basta più essere "indie" per vendere e finire in prima pagina
Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
This just in:gli indie su Steam non vendono più perchè c'è troppa merda
:asd:
Beh non basta un gioco che supera il milione a cancellare gli altri mille pur meritevoli che falliscono. E sì, il problema è la troppa merda su Steam e il fallimento dell'algoritmo Discovery.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
È un'idea carina, che tra l'alro c'era già su PC ANNI FA poi son stati comprati da non ricordo chi (Sony? Forse proprio Google? O MS, boh) e son spariti.
Non deve essere la panacea di tutti i mali, per il multiplayer è completamente improbabile, ma è una cosa carina per tutto il resto e tutti i giochi che non fanno uso di mod e workshop.
Principalmente sarebbe una possibile sostituzione delle consoles, che tanto già campano su un abbonamento.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Beh non basta un gioco che supera il milione a cancellare gli altri mille pur meritevoli che falliscono. E sì, il problema è la troppa merda su Steam e il fallimento dell'algoritmo Discovery.
A proposito delle "scoperte", mi ha proposto Sleeping Dogs, la versione non più in vendita che è stata sostituita dalla Definitive Edition. Che ho. :Asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
È un'idea carina, che tra l'alro c'era già su PC ANNI FA poi son stati comprati da non ricordo chi (Sony? Forse proprio Google? O MS, boh) e son spariti.
Non deve essere la panacea di tutti i mali, per il multiplayer è completamente improbabile, ma è una cosa carina per tutto il resto e tutti i giochi che non fanno uso di mod e workshop.
Principalmente sarebbe una possibile sostituzione delle consoles, che tanto già campano su un abbonamento.
Le console campano su abbonamento per il multiplayer, che non sarà fattibile su Stadia, quindi questo non cambia il problema.
Per quanto riguarda la mia opinione, penso che questi 25 Mbit sono troppi per moltissimi giocatori. Se devo giocare in cloud a 720p e pagare, preferisco tenermi il mio pc da gaming
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matsetes
Le console campano su abbonamento per il multiplayer, che non sarà fattibile su Stadia, quindi questo non cambia il problema.
Per quanto riguarda la mia opinione, penso che questi 25 Mbit sono troppi per moltissimi giocatori. Se devo giocare in cloud a 720p e pagare, preferisco tenermi il mio pc da gaming
Non dico sostituzione completa. Ma le consoles vengono comprate spesso e volentieri per giochi che multiplayer non sono (almeno non come componente principale). Es. quanti vorrebbero semplicemente giocare a RDR? :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Non dico sostituzione completa. Ma le consoles vengono comprate spesso e volentieri per giochi che multiplayer non sono (almeno non come componente principale). Es. quanti vorrebbero semplicemente giocare a RDR? :asd:
Ma RDR2 è esclusiva PlayStation. Su Stadia non ci sarà
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matsetes
penso che questi 25 Mbit sono troppi per moltissimi giocatori. Se devo giocare in cloud a 720p e pagare, preferisco tenermi il mio pc da gaming
amen :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matsetes
Ma RDR2 è esclusiva PlayStation. Su Stadia non ci sarà
Eh? :asd:
Red Dead Redemption 2 non è esclusiva: c'è su Xbox One e uscirà sicuramente anche su PC, come avvenuto per i GTA.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Bisogna vedere requisiti, prezzi e catalogo.
Ok che Google "c'ha i sordi" ma come altri big del campo non sempre si vede la qualità e la cura nel prodotto.
Parentesi generale su i giochi in streaming:
- funziona solo con i SP immagino, o meglio, puoi anche provare un MP ma se il ping è vitale sei fregato.
- suppongo zero mod
In realtà il multiplayer, se costruito per funzionare sul cloud, potrebbe addirittura migliorare. Ne hanno parlato ieri durante gli annunci.
Per il modding invece la vedo grigia.