Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Matsetes
E niente, è la fine...
Probabilmente invece è l'unico modo per evitarla la fine.
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Matsetes
Per poi vederli morire? No, ho paura di questo risvolto.
Tutto l'internet sta commentando F, ovunque
Vedo molti commenti positivi in realtà. Persino su RPG Codex non sono tutti contro.
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Leorgrium
Se MS non li comprava, finivano per chiudere baracca. Meglio cosi che perdere un grosso studio talentuoso come Obsidian. Anzi, ora con il budget di MS posso tornare a produrre giochi AAA come KotOR o Fallout (Io spero sempre un nuovo Vampire The Masquerade)
This.
Purtroppo sia PoE2 che Numenera hanno venduto molto meno del previsto. Probabilmente entrambi gli studi erano alla canna del gas.
InXile ha fatto doppio buco nell'acqua anche col recente Bard's Tale che sempre un flop totale. Probabilmente senza l'intervento di MS sarebbero falliti prima di finire Wasteland 3.
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Zhuge
Se chi fa roba di qualità rischia di fallire c'è un grosso problema.
Purtroppo spesso è così. Un certo tipo di qualità non è per tutti e spesso è proprio questo "non essere per tutti" a permettere di fare prodotti di qualità.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Obsidian ancora ancora capisco, ma Inxile... Mah. Alla fine penso finiranno in un unico studio
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Frega un cazzo che se li sono acquistati. La cosa divertente è vedere la genta tutta felice perché ora i due studi si mettono a fare gdr isometrici old school con i soldi di MS o meglio si mettono a fare roba di nicchia. Sveglia! MS si è presa tutti quegli studi per fare esclusive tripla A per rivaleggiare con Sony e le sue ip alla prossima generazione scordatevi i gdr old school, sono sicuro che ad Obsidian gli fa fare un gioco openworld in terza persona e in inXile fanno Wasteland alla Fallout 3/4 :asd:
Poi ci sono anche i sognatori che si aspettano quei giochi su Steam e GOG, ma quando mai quei giochi rimangono su Xbox e Win Store :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
ono sicuro che ad Obsidian gli fa fare un gioco openworld in terza persona e in inXile fanno Wasteland alla Fallout 3/4 :asd:
Spero proprio di no.. :nono:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Frega un cazzo che se li sono acquistati. La cosa divertente è vedere la genta tutta felice perché ora i due studi si mettono a fare gdr isometrici old school con i soldi di MS o meglio si mettono a fare roba di nicchia. Sveglia! MS si è presa tutti quegli studi per fare esclusive tripla A per rivaleggiare con Sony e le sue ip alla prossima generazione scordatevi i gdr old school, sono sicuro che ad Obsidian gli fa fare un gioco openworld in terza persona e in inXile fanno Wasteland alla Fallout 3/4 :asd:
Poi ci sono anche i sognatori che si aspettano quei giochi su Steam e GOG, ma quando mai quei giochi rimangono su Xbox e Win Store :asd:
Frega niente, se mettono qualcosa su Windows Store bisognerebbe rifiutarsi in blocco di acquistarlo. Non mi umilierò mai così tanto per giocare a qualcosa
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Obsidian aveva fatto una demo di Star Wars un paio di anni...
https://youtu.be/Cl0zpgmROLk
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Leorgrium
Obsidian aveva fatto una demo di Star Wars un paio di anni...
Si ma come leggo in giro di gente che spera in un Vampire o Kotor, MS non si compra studi per fare giochi su licenza (soprattutto Star Wars) loro vogliono creare nuove ip esclusive perché si sono accorti che non bastano Gears, Halo, Forza a ripezione in ogni loro console.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Si ma come leggo in giro di gente che spera in un Vampire o Kotor, MS non si compra studi per fare giochi su licenza (soprattutto Star Wars) loro vogliono creare nuove ip esclusive perché si sono accorti che non bastano Gears, Halo, Forza a ripezione in ogni lora console.
Vampire è una licenza usabilissima, visto che ormai sono 20anni che manca dal mercato. su fallout e starwars si, quelle sono sicuramente delle ip che non conviene portare avanti, dato che di fallout e starwars ne siamo pieni. ^_^
Ben vengano anche nuove IP.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Frega un cazzo che se li sono acquistati. La cosa divertente è vedere la genta tutta felice perché ora i due studi si mettono a fare gdr isometrici old school con i soldi di MS o meglio si mettono a fare roba di nicchia. Sveglia! MS si è presa tutti quegli studi per fare esclusive tripla A per rivaleggiare con Sony e le sue ip alla prossima generazione scordatevi i gdr old school, sono sicuro che ad Obsidian gli fa fare un gioco openworld in terza persona e in inXile fanno Wasteland alla Fallout 3/4 :asd:
Poi ci sono anche i sognatori che si aspettano quei giochi su Steam e GOG, ma quando mai quei giochi rimangono su Xbox e Win Store :asd:
Non è così. Per stessa ammissione di Matt Booty, il capo di Microsoft Studios (se ritrovo l'intervista la linko), le acquizioni non sono volte a creare titoli ad alto budget ma servono a foraggiare Xbox Game Pass con titoli medio-piccoli.
A loro interessa circondarsi di studi che riescano a sviluppare videogiochi in relativamente poco tempo così da rendere quanto più appetibile possibile il servizio in abbonamento con titoli in esclusiva. Ormai la loro strategia è quella.
EDIT: ecco l'intervista https://www.gamesindustry.biz/articl...t-ninja-theory
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Leorgrium
Vampire è una licenza usabilissima, visto che ormai sono 20anni che manca dal mercato. su fallout e starwars si, quelle sono sicuramente delle ip che non conviene portare avanti, dato che di fallout e starwars ne siamo pieni. ^_^
Ben vengano anche nuove IP.
Le licenze del World of Darkness sono di Paradox e Focus Home Interactive, impossibile vedere giochi come Vampire o Werewolf non pubblicati da queste due compagnie (Cyanide sta già sviluppando il gdr di Werewolf, per dire).
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
Non è così. Per stessa ammissione di Matt Booty, il capo di Microsoft Studios (se ritrovo l'intervista la linko), le acquizioni non sono volte a creare titoli ad alto budget ma servono a foraggiare Xbox Game Pass con titoli medio-piccoli.
A loro interessa circondarsi di studi che riescano a sviluppare videogiochi in relativamente poco tempo così da rendere quanto più appetibile possibile il servizio in abbonamento con titoli in esclusiva. Ormai la loro strategia è quella.
EDIT: ecco l'intervista
https://www.gamesindustry.biz/articl...t-ninja-theory
Beh se la loro intenzione è fare titoli medio piccoli mi sa che non han capito il motivo per cui in questa gen hanno preso le legnate :asd:
Anche perché proprio in tutti i commenti sotto le notizie che ho letto il pubblico si aspetta proprio quello che avevo detto le vagonate di escusive tripla A :sisi:
Se non è cosi sai che contraccolpo tremendo quando da un lato hai Halo, Gears e Forza come al solito più tanti piccoli titoli ottimi ma che al grande pubblico frega niente e dal lato Sony hai le esclusive conosciute magri anche di nuove.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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nobody47
Beh se la loro intenzione è fare titoli medio piccoli mi sa che non han capito il motivo per cui in questa gen hanno preso le legnate :asd:
Anche perché proprio in tutti i commenti sotto le notizie che ho letto il pubblico si aspetta proprio quello che avevo detto le vagonate di escusive tripla A :sisi:
Ma per quello ci sono altri studi, come Playground che ha raddoppiato l'organico per portare avanti due progetti in contemporanea, o il neonato The Initiative. Una cosa non esclude l'altra, e Microsoft si sta muovendo in entrambe le direzioni aprendo nuovi studi per tripla A e acquisendo team più piccoli per il Game Pass (Come Ninja Theory o InXile e Obsidian).
Personalmente non mi aspetto molto da InXile e Obsidian se non che continuino a fare quello che hanno fatto fin'ora, dovendosi però dedicare esclusivamente allo sviluppo software senza star dietro a crowdfunding e marketing dal momento che ora soldi e comunicazione li metterà Microsoft.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
....Personalmente non mi aspetto molto da InXile e Obsidian se non che continuino a fare quello che hanno fatto fin'ora, dovendosi però dedicare esclusivamente allo sviluppo software senza star dietro a crowdfunding e marketing dal momento che ora soldi e comunicazione li metterà Microsoft.
anche perché la loro storia insegna che è meglio che il marketing proprio lo ignorino :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Vero che un po' di gente brava se ne andata ma obsidian ha dimostrato che se le dai soldi ed un motore grafico puo' fare eccellenti rpg 3d tripla AAA.
Quindi potrebbe avere un senso dirottarli su quel tipo di gioco di cui xbox a disperatamente bisogno. Oppure possono puntare sul nome e fagli fare baldurs gate 3 isometrico (cosa che pare la piu' plausibile al momento).
inxile ha fatto roba buona ma non si sono visti grossi lavori da parte loro. Probabilmente alemno all'inizio continuaeranno a fare i loro giochi medio/piccoli in ottica game pass.
Spero a questo punto che con il cambio di menagement Avellone sia disposto a collaborare (anche da esterno).
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
cosa
COSA :rotfl:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
si trova a 5 euro spyrocoso..
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Galf
cosa
COSA :rotfl:
reddit gaming è inondato di meme su questo film :asd: