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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
a me non importa che non sia un tripla A ma che le quest non siano rotte.
Come non mi è importato delle animazioni di Elex, aspetto più che secondario: non ho trovato nessun bug sulle quest, tutte andate a buon fine e nessun inceppamento/blocco.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
a me non importa che non sia un tripla A ma che le quest non siano rotte.
Come non mi è importato delle animazioni di Elex, aspetto più che secondario: non ho trovato nessun bug sulle quest, tutte andate a buon fine e nessun inceppamento/blocco.
KCD : Warhorse studios, 80 impiegati per uno studio fatto di veterani ma al loro primo gioco. Il gioco è una roba ground breaking che tenta di fare qualcosa che non è mai stato fatto prima in questo modo, andando completamente controcorrente e contro il mercato. Fondi: kickstarter ed un ricco privato.
Elex: Piranha bites, 25 persone che lavorano insieme da tanto, pare la solita roba vista e rivista come genere non c'è nulla di sperimentale o controcorrente, ennesimo gdr action in terza.
Permetti che se c'è qualche bug è semplicemente parte del percorso? :asd: Te lo ricordi The Witcher 1 al lancio?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
quindi mi stai dicendo che alcune missioni sono buggate?
Non mi è chiaro di quali bug parli.
Il mio punto sta lì, non sul bug del cavallo che fluttua in aria. Se questo capita è grave, lo è per lo studio grosso come lo è per quello piccolo.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
quindi mi stai dicendo che alcune missioni sono buggate?
Non mi è chiaro di quali bug parli.
Il mio punto sta lì, non sul bug del cavallo che fluttua in aria. Se questo capita è grave, lo è per lo studio grosso come lo è per quello piccolo.
Ti sto dicendo che in 34 ore non ho avuto bugs blocca-quest, ma ho letto che ce ne sono almeno un paio e ti sto descrivendo il fatto che questa roba accade perchè si tratta di uno studio al loro primo lavoro insieme, che come primo lavoro è un colosso che è già tanto sia uscito in questa maniera. Cosa non si capisce?
Comunque dalla release hanno già fatto uscire 3 patch, non si può dire lo stesso della Bethesda, per dirne una.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
beh allora è una cosa positiva.
Aspetterò un po' prima di prenderlo (anche perchè ora non ho tutti quei dindi di botto, ho già preso i FF pochi giorni fa :asd:)
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Qualche bug su quest (sopratutto secondarie) ci sono, ma il gioco non ne esce inficiato per questo :sisi:
Io ho tipo 2 quest secondarie rotte, ma sono quest semi-cazzata.
Aspetta la patch, male non fa di certo. :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Qualche bug su quest (sopratutto secondarie) ci sono, ma il gioco non ne esce inficiato per questo :sisi:
Io ho tipo 2 quest secondarie rotte, ma sono quest semi-cazzata.
Aspetta la patch, male non fa di certo. :sisi:
Beh in realtà ne esce inficiato, perchè hai paura di fotterti la partita, però è stata esagerata la cosa :sisi:
La cosa grave per ora pare l'endgame che scala malissimo ed è stato chiuso in maniera frettolosa, ma ci sono già tanti mods mirati a risolvere quello, per ora sto giocando vanilla perchè voglio provarlo per farmi un'idea prima di modificarlo.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Beh in realtà ne esce inficiato, perchè hai paura di fotterti la partita, però è stata esagerata la cosa :sisi:
La cosa grave per ora pare l'endgame che scala malissimo ed è stato chiuso in maniera frettolosa, ma ci sono già tanti mods mirati a risolvere quello, per ora sto giocando vanilla perchè voglio provarlo per farmi un'idea prima di modificarlo.
Sì bhè, la quest che corrompe i save è roba grossa, ma per ora non l'ho attivata ancora :asd:
Per la questione chiusura troppo in fretta ricordo che questo è il primo di 3 giochi (chiamati Atti da loro stessi). Devo vedere come vada a finire. Per ora ho messo la mod che aumenta il numero e migliora l'equip degli assalti randomici su mappa. Per il resto nulla da aggiungere. Ho visto di quelle mod che mi verrebbe voglia di strapparmi gli occhi... cross-hair, ostruzione dell'elmo via, evidenziatura delle piante da raccogliere, lockpick e borseggio più facili, perk aggiuntive (come se maxando tutto non si fosse già abbastanza uber) e altre mille moddine che minano l'esperienza del gioco vanilla nelle sue fondamenta... bhà.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Sì bhè, la quest che corrompe i save è roba grossa, ma per ora non l'ho attivata ancora :asd:
Per la questione chiusura troppo in fretta ricordo che questo è il primo di 3 giochi (chiamati Atti da loro stessi). Devo vedere come vada a finire. Per ora ho messo la mod che aumenta il numero e migliora l'equip degli assalti randomici su mappa. Per il resto nulla da aggiungere. Ho visto di quelle mod che mi verrebbe voglia di strapparmi gli occhi... cross-hair, ostruzione dell'elmo via, evidenziatura delle piante da raccogliere, lockpick e borseggio più facili, perk aggiuntive (come se maxando tutto non si fosse già abbastanza uber) e altre mille moddine che minano l'esperienza del gioco vanilla nelle sue fondamenta... bhà.
La storia degli atti è super vaga, ricordo che hanno droppato l'idea degli atti. Potrebbe trattarsi di semplici espansioni a KCD. Le perk aggiuntive non sono per renderti più potente, ma per tappare vuoti del gioco, tipo l'assenza completa di perk per gli archi.
L'esperienza di gioco ha già problemi fondamentali per features incomplete : le polearms erano nel gioco ed i dev le hanno tagliate, lasciandole ri-abilitabili con 5 minuti di modding ma se le riabiliti gli NPC confondono arma primaria ed arma oversize, mancano le balestre, i guanti di pelle vengono interpretati come plate... mille piccole cose.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
http://store.steampowered.com/app/51...s_of_Dr_Creep/
Lol non lo sapevo minimamente. Anche gli achievement :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
Quel gioco era in tutte le compilation su cassetta del c64, con mille nomi diversi :asd:
Personalmente non ero capace e lo odiavo, ma pare che sia apprezzato da molti.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Non so se è già stato postato, ma è una brutta storia da leggere
http://bitbgames.com/
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Se non sbaglio il "publisher" è IndieGala :uhm:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Non conosco la faccenda, ma la lettera del legale lì ha un tono abbastanza minatorio. :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Quel gioco era in tutte le compilation su cassetta del c64, con mille nomi diversi :asd:
Personalmente non ero capace e lo odiavo, ma pare che sia apprezzato da molti.
Più che altro era spezzato in più parti e venduto come giochi singoli :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
È una questione brutta in cui hanno torto un po' tutti, a partire dai dev che volevano fare un gioco del genere con manco 100 mila euro. Tuttavia il comportamento di Indiegala è davvero deprecabile (ammesso che le cose stiano come detto dai dev, ovviamente).
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
cioè, loro ammettono di volere fare un gioco non sapendo manco da dove iniziare? Naturale che partano da fondamenta peggio dell'argilla.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Il bello del mondo del lavoro e' che per avere successo basta avere tanta buona volonta'. A parte che nella realta', dove invece serve sapere quello che si fa.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ho provato la demo di FF XV e il pc in firma viene ben spremuto :sisi:
Posso giocare serenamente, qualora ci giochi :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
DON IVANO
Ho provato la demo di FF XV e il pc in firma viene ben spremuto :sisi:
Posso giocare serenamente, qualora ci giochi :asd:
racconta racconta, che impostazioni? Quanti fps? Motore solido? Scatta, stuttera, singhiozza?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
cioè, loro ammettono di volere fare un gioco non sapendo manco da dove iniziare? Naturale che partano da fondamenta peggio dell'argilla.
Sì ma la colpa mica è solo loro: un publisher come si deve gli avrebbe detto le cose come stavano, e cioè che con quattro spicci e senza esperienza col cazzo che lo fai quel gioco. Invece no, il publisher li ha finanziati, e ovviamente quando ha visto che il progetto era irrealizzabile con quelle condizioni ha iniziato a mettergli i bastoni tra le ruote, arrivando addirittura a minacciare vie legali quando ormai quei poveracci stavano (e stanno tutt'ora visto che si sono indebitati) alla canna del gas.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
racconta racconta, che impostazioni? Quanti fps? Motore solido? Scatta, stuttera, singhiozza?
Allora, al primo avvio il gioco è stato impostato in risoluzione FHD e grossomodo, dopo tante tante combinazioni, con tanto di visione fps/ram/ram_video usata in tempo reale e precisissima, sono arrivato alla conclusione che è meglio lasciare le varie voci su BASSO, a parte l'aliasing, visto che finalmente dopo oltre un decennio posso correggere le seghettature LOL (tra FX e TS ho lasciato il secondo).
E' possibile impostare il limite di FPS tra 30,60 e 120. Giustamente, visto il mio collo di bottiglia dato dalla RX 550, io penso subito di mettere 30 e farmi crocifiggere da altri pcisti ( :asd: ), ma mi sono ritrovato il gioco che stutterava, ma riproverò. Allora passo a 60 ed è avvenuto il miracolo, permettendo così un range tra 30 e 60.
C'è una opzione che permette di impostare la percentuale di 3D della risoluzione scelta e automaticamente è stato assegnato il valore "75%". è una sorta di upscale/downscale come si fa in tv? Buona per migliorare il numero di FPS, ma da un'effetto miopia che levati.
Usare la risoluzione HD non è comunque gradevole con il mio monitor tv fhd da 24 pollici, dà una sorta di effetto acquerello e converrebbe allontanarsi dallo schermo, cosa a me impossibile non avendo un pad.
Giudizio finale: lavoro pressoché ottimo, hanno fatto un lavoro come si deve a livello tecnico. A livello di giocabilità, fino a ora, le scelte dei comandi sembrano azzeccate :sisi:
Le gusta il parere a caldo e un po' poco tecnico? :)
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Il bello del mondo del lavoro e' che per avere successo basta avere tanta buona volonta'. A parte che nella realta', dove invece serve sapere quello che si fa.
oltre che a una bella dose di culo e un'altra dose ancora maggiore di soldi
Sent from my CHC-U01 using Tapatalk
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
DON IVANO
Allora, al primo avvio il gioco è stato impostato in risoluzione FHD e grossomodo, dopo tante tante combinazioni, con tanto di visione fps/ram/ram_video usata in tempo reale e precisissima, sono arrivato alla conclusione che è meglio lasciare le varie voci su BASSO, a parte l'aliasing, visto che finalmente dopo oltre un decennio posso correggere le seghettature LOL (tra FX e TS ho lasciato il secondo).
E' possibile impostare il limite di FPS tra 30,60 e 120. Giustamente, visto il mio collo di bottiglia dato dalla RX 550, io penso subito di mettere 30 e farmi crocifiggere da altri pcisti ( :asd: ), ma mi sono ritrovato il gioco che stutterava, ma riproverò. Allora passo a 60 ed è avvenuto il miracolo, permettendo così un range tra 30 e 60.
C'è una opzione che permette di impostare la percentuale di 3D della risoluzione scelta e automaticamente è stato assegnato il valore "75%". è una sorta di upscale/downscale come si fa in tv? Buona per migliorare il numero di FPS, ma da un'effetto miopia che levati.
Usare la risoluzione HD non è comunque gradevole con il mio monitor tv fhd da 24 pollici, dà una sorta di effetto acquerello e converrebbe allontanarsi dallo schermo, cosa a me impossibile non avendo un pad.
Giudizio finale: lavoro pressoché ottimo, hanno fatto un lavoro come si deve a livello tecnico. A livello di giocabilità, fino a ora, le scelte dei comandi sembrano azzeccate :sisi:
Le gusta il parere a caldo e un po' poco tecnico? :)
il 75% significa appunto che è come giocare al 75% della risoluzione impostata quindi è naturale che risulti più sfocato.
Comunque mi fa terrore leggere degli stutter.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
il 75% significa appunto che è come giocare al 75% della risoluzione impostata quindi è naturale che risulti più sfocato.
Comunque mi fa terrore leggere degli stutter.
nah, non terrorizzarti troppo
crazie per la spiegazione
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
domandina: qualcuno è iscritto https://howlongtobeat.com/ ?
volevo sapere come funziona il discorso delle statistiche: le prendono loro direttamente dal tuo profilo Steam? O bisogna indicarle per ogni gioco singolarmente a mano (come fanno a distinguere le ore di completamento per le singole voci, tipo Leisure, Completionist ecc...?)
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
domandina: qualcuno è iscritto
https://howlongtobeat.com/ ?
volevo sapere come funziona il discorso delle statistiche: le prendono loro direttamente dal tuo profilo Steam? O bisogna indicarle per ogni gioco singolarmente a mano (come fanno a distinguere le ore di completamento per le singole voci, tipo Leisure, Completionist ecc...?)
Inserisci te a mano, non può esistere un sistema automatico.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ma come si può inserire a mano una cosa così?
Main + Extras 39h 11m
a cazzo di cane?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
ma come si può inserire a mano una cosa così?
Main + Extras 39h 11m
a cazzo di cane?
Come dovrebbe funzionare se no?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
mi va bene scriverlo a mano, ma ci scrivo la stima delle ore: 40 ore.
Non 39 ore e 43 minuti
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
mi va bene scriverlo a mano, ma ci scrivo la stima delle ore: 40 ore.
Non 39 ore e 43 minuti
Molti copiano paro paro il counting del gioco o di steam o di origin o di gog galaxy e chi più ne ha più ne metta
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Perché no? In alcuni giochi ci sono le statistiche e viene riportato l'esatto conteggio delle ore, se uno ha finito un gioco in 39 ore e 43 minuti facendo la main e qualche secondaria, puo inserire il conteggio e mettere main+extra o se l'ha finito al 100% completionist, non capisco dove sta il problema.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black-Dragon
Molti copiano paro paro il counting del gioco o di steam o di origin o di gog galaxy e chi più ne ha più ne metta
Certo se uno ci conta anche il farming delle carte il conteggio è errato, ma io personalmente se possibile uso il conteggio ore all'interno del gioco e inserisco quello.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ho provato anche Gravel.
Risoluzione 720, texture alte, AA alto, tutto il resto su basso e c'è una fluidità ottima. E il gioco sembra abbastanza sciallo e gradevole come riportato nella recensione
edit: ho rigiocato e noto un leggero stuttering, anche abbassando tutto e levando la sincronia verticale
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Perché no? In alcuni giochi ci sono le statistiche e viene riportato l'esatto conteggio delle ore, se uno ha finito un gioco in 39 ore e 43 minuti facendo la main e qualche secondaria, puo inserire il conteggio e mettere main+extra o se l'ha finito al 100% completionist, non capisco dove sta il problema.
il problema è che è un contenitore di dati privi di qualsiasi controllo
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
il problema è che è un contenitore di dati privi di qualsiasi controllo
Come praticamente quasi tutto su internet. Io ti posso dire che per i giochi che ho controllato l'errore massimo che ho trovato è stato di 2 ore su un gioco da 15 ore, abbastanza accettabile.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Perché no? In alcuni giochi ci sono le statistiche e viene riportato l'esatto conteggio delle ore, se uno ha finito un gioco in 39 ore e 43 minuti facendo la main e qualche secondaria, puo inserire il conteggio e mettere main+extra o se l'ha finito al 100% completionist, non capisco dove sta il problema.
Certo se uno ci conta anche il farming delle carte il conteggio è errato, ma io personalmente se possibile uso il conteggio ore all'interno del gioco e inserisco quello.
Io farmo e gioco nello stesso tempo, se considero prima il farming e il gioco in separata sede e inserisco la durata totale allora son scemo
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se noti è indicata l'attendibilità in base alle entry, si va per i grandi numeri. Anche avendo un sistema preciso ognuno ha il proprio stile di gioco e i propri tempi, quindi è impossibile avere un sistema perfetto.
From mobile
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Esatto, e comunque è un'indicazione generica, non deve avere una grande precisione
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17