Ora, tralasciando un attimo il fatto di ChronoTrigger......oggi ha senso investire in un porting di un gioco SNES su pc?
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Ora, tralasciando un attimo il fatto di ChronoTrigger......oggi ha senso investire in un porting di un gioco SNES su pc?
Il problema é che il porting é stato fatto della versione mobile,magari l'avessero fatto della versione snes :asd:
Comunque si, perché no? Ci son giochi fatti con rpg maker che vendono e chrono trigger dà le piste praticamente a tutti (ecco, magari mettendolo al prezzo della versione mobile, visto che é la stessa versione, problemi inclusi)
Parlando sempre in generare di giochi SNES portati su pc, c'è il rischio concreto che molti vedano il gioco in vendita per poi scaricarsi al volo l'emulatore, qualsiasi sia il prezzo del gioco. Gli emulatori SNES erano già stabili e facili da reperire nei primi 2000.
Btw......e questo da dove arriva???!!
http://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/
Da un kickstarter di circa due anni e mezzo fa. :asd:
a meno che non abbia chissà che problemi, è più una dimostrazione di quanto siano sproporzionalmente influenti gli "influencer", FF3 o FF6 sono letteralmente lo stesso tipo di porting (da DS a mobile a PC) e sono 80% positivi
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Il problema é che é un porting diretto della versione mobile, che già fa abbastanza pena, soprattutto per via del presunto "restyling" grafico che in realtà lo rende peggiore soprattutto nelle animazioni (che danno anche la sensazione di "saltare" qualche frame). Fra l'altro nemmeno c'è un' opzione per giocare con la grafica originale, che da un prodotto così ci si aspetterebbe.
Il problema comunque non é chrono trigger, che posso giocare pure sul microonde, il problema é che io voglio il mio Chrono cross!!1!1!!
Boh, alla fine penso ci siano tanti disponibili a comprare legale. Penso che a 10 euro su steam avrebbero venduto anche dando in download l'emulatore con la rom SNES :asd:
Il problema è che la gente si rende conto di poter giocare a un gioco più carino con i filtri degli emulatori, piuttosto che con la versione Android.
Poi vabbè, il porting è talmente pigro che se clicchi col mouse compaiono i comandi per cellulare :asd:
Almeno han disattivato il tap on screen :asd:
Provata per un'ora la demo di final fantasy XV.
Con la R9 280 abbassando qualcosa (ombre in particolare) non faccio miracoli visivi ma a 1080 a i suoi bei 50 FPS che lo rendono giocabilissimo senza farlo sembrare uno schifo. Per cui direi che i requisiti messi in giro erano piuttosto cauti e il benchmark 'na merda.
Fatto curioso, ho dovuto impostare l'audio di Windows come stereo sennò non si sentiva nulla.
Ah, il gioco è una palla e mi sono super annoiato
Provata un attimo, non reggo i giochi giappi ma non mi rileva manco la risoluzione 2560x1440...
Ma curiosità, come mai nessuno si è messo a vendere emulatori e relativi giochi? Ovviamente mi riferisco ai chi ha creato le relative console e sviluppando un emulatore proprio
From mobile
Ne avevo sentito parlare da un po', lo aspettavo molto :snob: dovrebbe essere fedele al gioco da tavolo originale, a differenza di MechCommander 1 e 2, che sono comunque degli ottimi videogiochi tattici, ci passai mesi a giocarci.
In effetti per le vecchie console esistono già emulatori propri, ad esempio nella prima versione della PS3 mi pare ci fosse un emulatore per i giochi della console precedente, così come su PS2 giravano quelli PS1 (ma in quel caso mi sembra ci fosse un hw apposito); idem per Xbox 360; quindi "già l'hanno fatto", dovrebbero soltanto esportare tutto su una console apposita :asd:
Ma poi i giochi vecchi avrebbero dovuto metterli su uno store a parte cui accedere soltanto tramite quelle console - emulatori
Si la ps2 aveva l'hardware dedicato, mentre la prima ps3 fat (l'unica retrocompatibile e ora fuori commercio) aveva una specie di emulatore, infatti non riusciva a riprodurre tutti i giochi. Anche i vari Wii avevano la virtual console che alla fine quello era
qualcuno ha una Key di super meat boy da regalarmi? :fag:
Dopo aver scritto "perché nessuno vende gli emulatori" mi è venuto in mente che ho comprato l'emulatore Genesis su Steam! :bua:
Ho pensato poi al problema di license, sono usciti tanti giochi legati ai film come Alien, Terminator, Robocop e probabilmente non possono riproporli.
L'odio per Google......della serie "se hai soldi puoi fare dei servizi a livelli della PA italiana, tanto ormai sei in una situazione di monopolio"
Il mio "problema" è che usavo Youtube molto prima dell'acquisizione di Google e sta cosa a loro non è mai andata giù, per un anno hanno cercato di fare "resistere è inutile, verrai assimilato" obbligandomi a cambiare il canale e usare nome+cognomi reali. Alla fine l'hanno capita che sta roba non interessa a nessuno e quindi io come molti altri ci becchiamo il "doppio account" Youtube, così per simpatia ogni tanto switcha in automatico su quello inutile.
Oggi ho caricato dopo tanto un video di prova dal nuovo pc, 3 ore di upload, finito l'upload "il video è stato cancellato perché supera la durata massima consentita"
- a quanto pare la durata del file video è un'informazione impossibile da ottenere prima della fine del upload per il loro programma
- non avendo mai usato l'account inutile (ovviamente non mi ero accorto dello swtich) è limitato a video brevi, quanto? Non si sà, però non ti avvertono manco quando fai partire l'upload "hei il tuo account non è verificato, se il video è troppo lungo sarà rimosso"
- il video è presente tra quelli caricati, pensavo fosse in un "limbo", invece una volta convalidato l'account cliccando sopra mi dice "video rimosso", anche se continua ad essere tra i video caricati.
Incompetenza ad alti livelli, ma del resto quando non hai concorrenza puoi fare le peggio cose......tanto la gente non ha scelta!
Youtube è gestito da cani, si è visto soprattutto dopo Adpocalypse
doppio account?
Ah boh, ho disabilitato google+ ed il nome account e di youtube coincidono
La durata massima dei video per chi è "novello" mi pare fosse 10 o 20 minuti. Una volta avute un po' di visualizzazioni, non c'è più quel limite.
Me la sono persa, a cosa ti riferisci? :fermosi:
Il casino accaduto quattro - cinque anni fa con il servizio di riconoscimento automatico del copyright?
Come Kayato, anche io feci un account youtube quando era a sè stante. Quindi nel mio caso, loggando, posso scegliere se usare l'account classico (preferibile per chi come me ha ottenuto un po' di visualizzazioni e ci ha caricato video) o quello di Google
No è cosa recente, in risposta ai danni provocati da PiewDiePie e poi Logan Paul.
Ora flaggano i video come "con restrizioni" in maniera automatizzata quindi praticamente non si può più parlare di nulla che non siano gattini o ricette di Benedetta Parodi a meno che non si voglia perdere la monetizzazione del video.
Che ha combinato Pewdiepie?
Aaaah, quel casino lì, allora me lo ricordo :asd:
Insomma, se dici mezza parola sbagliata in un video ti segano la monetizzazione? Che palle, sarà come vedere dei corti film Disney :asd:
Se ricordo il personaggio e l'episodio, in uno dei suoi video, o meglio diretta live se ricordo bene, mentre stava giocando online all'improvviso uno lo fa incazzare, mi pare l'avesse killato e lui disse "fucking nigger" o una cosa simile, insomma normale imprecazione mentre si gioca, verso un giocatore che ti ha appena ammazzato.
C'è anche da dire che lui è un professionista, che monetizza uno sbordo di soldi e viene seguito da tantissime persone, ergo dovrebbe comportarsi... da professionista e cercare di controllare certe uscite :asd:
In realtà l'AD-pocalypse è stato un fenomeno molto più ampio e, pur essendo io il primo a dire che youtube è gestito da idioti paraculo, tutto è partito dalla stupidità dei grossi advertiser.
Non hanno la minima comprensione del mezzo dove si sono pubblicizzati per anni e un giorno son cascati dalle nuvole.
In pratica, i grandi marchi pubblicitari, di recente, hanno scoperto un terribile segreto:
Incredibile, l'internet non è un posto family friendly! :o_o::o_o:
Incredibile, su youtube vengono postati milioni di video ogni giorno e non il 100% di essi è senza parolacce o temi controversi!!
Ora togliamo le nostre pubblicità fino a che l'internet non sarà sostanzialmente controllabile come la televisione, perché non vogliamo associarci a quella roba.
Youtube perde miliardi tutti i giorni e da di matto, inventando l'algoritmo che toglie monetizzazione/pubblicità appena riconosce una parolaccia, un titolo controverso, un gioco "violento", ecc.
In pratica il 90% del content.
Così facendo sperano di tornare nelle grazie dei pubblicitari.
Questa è l'adpocalypse, poi ci son stati casi specifici di grossi youtuber.
C'era stato il caso con un tizio che recensisce armi. Da quello era nata l'ADpocalipse.
In pratica è un tizio americano abbastanza famoso e seguito, che aveva fatto un video per provare se un giubbotto della polizia potesse resistere ad una lama particolare (tipo una katana se non ricordo male).
Come detto sopra, chi comprava la pubblicità l'ha scoperto e tutti si sono INDIGNIATI!1!! perché su YouTube non è tutto adatto a bambini
Io avevo sentito che la cosa era partita da video razzisti, terroristi, hate speech e roba del genere.
Quando gli advertiser hanno scoperto che ci giravano sopra le loro pubblicità, si sono incazzati perché chiaramente non vogliono essere associati con quel content.
Questo è comprensibile, il loro problema è che il discorso del "torneremo quando tutto sarà family friendly" è irreale e dimostra zero comprensione del media.
Un media community driven con milioni di video al giorno, non può ne deve essere family friendly.
Ti adatti tu al luogo in cui fai pubblicità, non il contrario.
Youtube appena ha visto che perdeva soldi, s'è buttato in leccaculo mode e ora sta fottendo come sempre il 90% degli youtuber, per rimediare.
Dovrebbe fare un monumento ai content creator, invece li prende a calci in culo sempre di più.
Il sistema è sempre meno sostenibile, se non per i pochi già ricchi e famosi.
Al di la dei casi estremi, penso che agli advertiser convenga cercare un compromesso, altrimenti stian pure fuori dalle balle.
Ci sono brand meno famosi che non aspettano altro che comprare pubblicità per due spicci.
Col tempo crescono e fan concorrenza a quelli che se ne sono andati sbattendo la porta.
Non esiste algoritmo che trasformerà youtube in famiglia cristiana, e grazie a dio (pun intended) :asd:
è youtube che deve migliorare il servizio, non certo i suoi clienti (gli inserzionisti) che devono adattarsi alle sue mancanze
svendere i propri spazi pubblicitari non è certo una mossa salutare per YT, e anche se i piccoli marchi riescono a crescere sfruttando la situazione, a YT non ne viene in tasca niente
no, ma un algoritmo che riconosca le cose in modo NON praticamente casuale sarebbe già un ottimo inizio
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Una cosa tristissima.
Per quanto mi riguarda la pubblicità è il cancro dominante nelle società occidentali.
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Ricorda che su faccialibro un po' di mesi fa è uscito il "ennesimo scandalo" perché gli inserzionisti potevano fare campagne pubblicitarie mirate e far comparire le loro pubblicità solamente a determinati profili di persone. Dal nulla tutti hanno scoperto che esistono campagne pubblicitarie mirate e quindi si è urlato all'ennesimo inutile scandalo. Come se le riviste cartacee e i giornali non fanno lo stesso da 50 anni a questa parte :asd: .