valve è un'azienda come un'altra , l'obiettivo della aziende è fare soldi. E loro di soldi ne fanno a palate, sapete che cazzo gli frega di finire una saga? Per loro adesso fare giochi è un passatempo.
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valve è un'azienda come un'altra , l'obiettivo della aziende è fare soldi. E loro di soldi ne fanno a palate, sapete che cazzo gli frega di finire una saga? Per loro adesso fare giochi è un passatempo.
La notizia è simpatica, ma guardando i video mi è tornata in mente la legnosità dei controlli... ok fa parte della difficoltà del gioco blablabla, però se con l'occasione dessero una "svecchiata" ai controlli sicuramente sarebbero più appetibili, almeno per me :sisi:
Diventerebbero troppo facili e la gente si lamenterebbe :asd: comunque mi mancano giochi in cui si deve studiare ogni stanza. Ce ne sono ancora sul genere? Ricordo quando coi compagni di scuola ci si scambiava suggerimenti su come uscire dalle varie stanze :asd:
Da che ho memoria io, circa 2008-2009, l'interfaccia è stata sempre uguale, salvo qualche piccolissima e trascurabile modifica/aggiunta.
Ma comunque quel che volevo dire è che secondo me sono tutte giustificazioni esagerate quelle che "siamo completamente assorbiti da steam". Sotto c'è altro.
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eh più o meno si, dai :asd:
tra l'altro ricordo pure le dichiarazioni dell'epoca 'con questo nuovo sistema a episodi brevi faremo molto prima a sfornare titoli rispetto a prima' e poi avevano stimato nella peggiore delle ipotesi qualcosa come un anno e mezzo di attesa tra un episodio e l'altro :asd:
EDIT: giusto per stare in tema, chissà che i livelli finali di Xen in Black Mesa Source escano prima o poi durante quest'anno :bua:
giusto è relativo
il problema è il contrario, ne fan troppi (di progetti), poi diventa ovvio che non riescano a finirne uno
reminder che oltre a steam hanno/hanno avuto steam controller, link, box, il vive a livello HW, vulkan e source 2 a livello SW
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ma guarda che HL2, senza togliere niente ai suoi enormi meriti, era un collage di episodi fighissimi e di mirabolanti novità tecniche
poi hanno cercato di appiccicarci a posteriori un qualche plot che legasse alla bell'e meglio degli episodi indipendenti tra loro
ciò non toglie che sia stato l'iniziatore di una nuova era, un salto tecnico e di gameplay epocale
un po' come era capitato con unreal qualche anno prima, altro fps fondamentale e da paura ma del tutto privo di qualsiasi struttura logica
Concordo.
Effettivamente anch'io ho sempre pensato ad HL come una serie che ha portato innovazioni, fantastico motore, gameplay, mod...
ma la storia è davvero poca cosa se ci pensate.
Non crocifiggetemi, ma imo nemmeno i personaggi hanno sto gran carisma o evoluzione.
L'esasperazione dell'internet riguardo ad HL3 è nata dal fatto che gabe ha trollato negli anni, tenendo vive le speranze.
Doveva dire onestamente "mettetevi il cuore in pace, HL è un progetto che ci teniamo lì per quando avremo grandi idee, potrebbe pure non uscire mai".
la storia era accattivante: che succede ora? Uao, sono immerso in un mondo così, ho visto poco così prima!
Il problema è che ora nel 2018 parlare di HL2 e dell'episodio 3 inizia un po' a stufare: continuare una storia dopo 10 anni di VG con mille mila vicende, mondi immersivi, openworld?
A quell'epoca si confrontava HL2 con Doom3, cioè con un gioco spara spara in cui la trama era utile quanto quella di Turrican.
secondo me avete ragione un pò tutti :asd:
la trama di HL2 era molto flebile, vero, ma eri cmq incentivato ad andare avanti e a vedere cosa succedeva in quel mondo...
ecco, forse HL1 era meglio da questo punto di vista, in HL2 c'è un pò l'effetto 'collage' dei vari scenari (facciamo saltare il giocatore da uno scenario all'altro nel modo meno tirato per i capelli possibile :asd: )
sì, l'assunto di HL1 era molto, ma molto più forte e compiuto (e infatti mi scioccò più del secondo)
peccato che la parte finale non fosse ispirata come il resto ma pazienza, il gioco vantava una AI (e altro) che, all'epoca, mi aveva lasciato addirittura incredulo
non hanno mai annunciato niente post episode 2
non è giusto per te, a loro evidentemente non gli frega di (non) concludere la saga, ergo è relativo (lo scritto che l' ex writer valve ha rilasciato finiva in un cliffhanger, per cui non chiudeva un bel niente)
lavori per caso alla valve per dirlo? o parti dal presupposto che non esistono persone che hanno competenze in più campi, o campi che possono stare in più competenze?
oltre al fatto che ho scritto HW e SW
oltre al fatto che l' HW ha bisogno di una pesante parte SW per funzionare
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Ok, cambia un po' il discorso, prima parlavi di "in 15 anni non hanno mai cambiato nulla".
https://www.pcgamer.com/steam-versions/
I miei 2cent sulla storia Half-life 3.
Da quello che ho visto la Valve tira fuori pochi giochi ma devono essere più che buoni. I loro titoli erano sempre qualcosa di nuovo e che poi hanno influenzato pesantemente il mercato. Ci state volte in cui hanno chiuso un progetto perché era uscito un gioco troppo simile al loro.
Su HL3 ci sono molte aspettative, forse pure troppe, è uno dei giochi più attesi e la pressione è tanta. Se non tirano fuori un capolavoro assoluto verrà considerato il peggior gioco della storia, anzi sicuramente ci sarà un parte di pubblico che andrà contro a prescindere perché è un titolo che ha focalizzato troppa attenzione.
Probabilmente hanno già scartato più versioni del gioco perché non le trovavano all'altezza e il rischio "Duke Nukerm Forever" è sempre in agguato.
Altro fattore importante, quando saranno pronti per HL3 sono abbastanza sicuro che non lo annunceranno, un giorno metteranno fuori il pre-order giusto 3 mesi prima della release. Perché se dicono ufficialmente "da oggi lavoriamo su HL3" la loro vita diventerà un inferno fino alla release.
Perchè, già ora non lo è? :bua:
- hanno annunciato che era finito il sistema episodico e che si passava ad Half Life 3, sì, l'hanno detto.
- "lavori per caso alla valve per dirlo" è uno dei rebuttal più stupidi mai sentiti. Non mi pare un salto logico gigantesco dire che chi lavora al software non lavora all'hardware. Cioè, non tutti. Piuttosto sei tu che devi dimostrare che avevano "troppo da fare per fare HL3", non io che ti devo dimostrare che il team videogiochi non era occupato. Dovresti anche dirci come mai pensi che la Valve si sia occupata dell'hardware del Vive in prima persona, piuttosto che del software.
E ripeto che "giusto" non è relativo. Half Life 2 Episode 2 non era autoconcludente, quindi in maniera automatica non è giusto lasciarlo monco.
Il paragone con Duke Nukem non è solo per l'attesa ma anche per il risultato.
Vi dirotto un attimo su questi 2 topic per aver dei pareri
https://www.thegamesmachine.it/forum...-e-simili.html
https://www.thegamesmachine.it/forum...-mouse-bt.html
dove che fino all'altro ieri l'internet tutto era ancora insicuro se vaneggiare su HL3 o ep.3
lo è, per cui la domanda
l' hardware non gira da solo, una circuit board non fa un cazzo senza tutto il supporto software a farlo funzionare, o pensi che cose tipo i driver, interfacce tipo big picture o anche SteamOS siano nati quando hanno incollato insieme i pezzi di hardware?
e per la terza volta, perché ignori che ho scritto pure source 2 e vulkan?
eh, io non ho detto niente di simile, ho detto che valve ha lavorato a un sacco di altre cose oltre che a steam, in risposta a tutti quelli de "valve oramai campa con steam e fine, non gli interessa fare altri giochi"
a valve interessa fare roba rivoluzionaria/di grande rilevanza, basta vedere il video su artifact di gabe, dove il primissimo punto è che artifact sarà per i card game quello che HL fu per i first person action game
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http://half-life.wikia.com/wiki/Futu...lf-Life_series
Citazione:
Leaks suggest that Valve has abandoned the episodic model[2]*and is now working on a full sequel entitled*Half-Life 3,[3]*but Valve employees have consistently refused to comment on the status or nature of the next*Half-Life*game, much to the displeasure of their fanbase.
hmm hmm?Citazione:
Leaks suggest
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non vorrei dire una cazzata, ma mi pare che nell'allora recensione cartacea di HL2EP2 su TGM o GMC fosse stato riportato un virgolettato di Valve in cui si garantiva un minor intervallo di tempo tra l'uscita di EP2 ed EP3 rispetto a quanto era trascorso tra EP1 e EP2 :asd:
infatti ricordo di aver finito EP2 e di aver pensato una cosa del tipo 'dai che stavolta c'è da aspettare meno del solito!' :asd: :bua:
Io ricordo interviste a gaben o altri pezzi grossi che han detto "il sistema episodico è finito, non ha funzionato come volevamo", senza ovviamente citare esplicitamente HL.
Non ho voglia di scavare anche perchè qui stiamo a girare un cadavere, dopo i tweet di Marc Laidaw HL3 è ufficialmente morto e non si farà mai più, se non come presa in giro di se stesso alla Duke Nukem Forever.
Dai pensate a quelli che si sono suicidati comprando SiN Episodes :asd:
Ma che significa non é giusto? Esiste un ideale di giustizia universalmente accettato che vede chi non porta termine una serie videoludica scaraventato nel girone piu profondo dell'inferno al momento della morte?:asd:
Neanche a me piace che abbiano abbandonato cosí una serie tanto amata e di successo (e francamente avrebbero dovuto essere chiari nel momento in cui la cosa era diventata palese all'interno di Valve) ma non é che li porterei in tribunale per questo:asd:
Un giorno lo faranno HL3.
Non è un franchise che si butta via, è che gabe ormai ha deciso così e non uscirà finché non trovano l'idea innovativa o finché non passa la leadership di valve a qualcun altro.
Ancora oggi capita che ripeschino qualche gioco degli anni 80 o 90.
Credo che un HL3 farebbe hype anche tra 20 anni.
A quel punto però dovrebbero fare un remake/remaster, per reintrodurre di nuovo la storia.
Ricordo che HL e Sin uscirono in contemporanea, difatti mi pare fossero nello stesso numero di tgm.
La cosa divertente è che sentivo la maggior parte della gente dire che Sin era quello più interessante dei due, e quello che avrebbe avuto più seguito. :asd:
Ricordo persino una preview di tgm che sostanzialmente liquidava HL come il solito fps che non avrebbe portato chissà che.
La storia gli ha dato ragionissima.
Oh è italiano, "non è giusto" mica significa che scendono gli angeli della morte ed il mondo finisce.
Non è giusto significa che è ingiusto, verso i tuoi clienti in questo caso, ma direi anche verso i developers e gli scrittori. Non ci vuole un grande genio mentale per capire perchè.
Mo non è che per questo verranno giudicati all'inferno, ma la Valve è passata dall'essere la punta di diamante del gaming su PC all'essere non dico la merda sotto le scarpe, ma quasi. Sono quelli che fanno "i giochini con le carte" e tengono vivi un paio di giochi f2p con le cose estetiche sopra. Nsomma valgono quanto la Nexon, per fare un paragone.
devo dire che molta di sta community di gaming si sta rivelando estremamente peggio della community generalista che tempo dietro rideva dietro ai nerd
oggi ci stanno i nerd che ridono dietro ai jappofili e a certi generi, un cerchio che si stringe in pratica
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era meglio quando si stava peggio, quando tutti i gamer venivano indistintamente insultati dagli altri
"Un giorno lo faranno HL3" ... se posso dire la mia, ogni qualvolta viene ripreso un brand decennale sospeso e riportato alla luce, spesso da menti diverse dalle originali, mi fa piacere, certo, ma non posso che non pensare a come sarebbe stato nell'epoca giusta e dalle menti originali. Se lo prendono in mano altri o in epoche successive che hanno diversamente influenzato il decorso, per me sa più di mod ufficializzata, se mi spiego. Un ipotetico HL3 pubblicato da un fantomatico partner di valve, o da valve stessa, ma chissà da chi fisicamente, non conterrà mai il vero finale di HL2 EP2, ma una libera interpretazione dello stesso, che sarebbe potuta essere creata da qualsiasi speculatore della stessa, quasi a livello di fanfiction
Vero, ma non vuol dire che il risultato sia necessariamente inferiore.
Vedi Deus Ex Invisibile War vs Human Revolution.
Il secondo, pur non essendo partorito dalla mente di Warren Spector, è decisamente superiore al primo.
Ti do ragione infatti, potremmo fare anche il paragone tra wolfenstein new order e wolfenstein 2008, new order è superiore sotto ogni aspetto. Però è un altro gioco, non è ciò che è stato inventato dall'inizio. Manca la continuità ecco, lo capisco che sia un discorso complesso
C'era quella battuta che girava che potrebbe diventare realtà.........
Half-Life.............................................. .a telltale game series!
In teoria era uscito l'ennesimo "spin-off" amatoriale di half-life ma è stato sepolto dai voti negativi.
No, usare la parola "giusto" in questo modo non é italiano, abbiamo capito che Valve ha ferito i tuoi sentimenti non rilasciando un seguito alla serie ma l'IP é loro e ci fanno quel che gli pare, a te e al resto dei fans non devono proprio niente se non al massimo delle spiegazioni sul perché é finito tutto in quel modo.
p.s. il progetto HL é andato a farsi benedire proprio perché chi ci lavorava ha preferito passare ad altro senza che nessuno glielo impedisse, che poi non ho capito che dovrebbero fare, puntare una pistola alla testa degli sviluppatori ed imporgli di lavorare a un progetto di cui non gli importa nulla per fare contento te?
Ecco, un motivo che mi ha portato nel tempo ad odiare la serie HL e i suoi fans son proprio questi inutili melodrammi
l'Orange box penso sia stato il pacco più ricco mai pubblicato dal punto di vista della qualità.
Perchè SIN era il più "classico" dei due nel periodo in cui sono usciti quindi aveva quel tipo di "traino"
Già :asd3:Citazione:
Ricordo persino una preview di tgm che sostanzialmente liquidava HL come il solito fps che non avrebbe portato chissà che.