oltre a gatti, serpenti, rospi, saliva di uccelli, gelatine di sangue di maiale e oche :sisi:
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Fare un Warcraft 4 no, invece... Sono proprio pieni di idee in Blizzard
Beh, perché un gioco già ma fatto una decina di anni fa ma rifatto col motore/editor di hots, invece....
Mai detto che un remake di Warcraft3, o un Diablo 3 per mobile (perchè questo è) siano segno di novità o innovazione :asd:
La verità è che la Blizzard ha deciso di andare sull'usato facile. I soldi per fare le cose in grande li avrebbero, salvo poi ripiegare su cose più facili e dall'incasso più immediato (Overwatch, per quanto bello sia, è un giochino, poche palle... il progetto Titan è stato smembrato per tirare fuori Overwatch, il che da da pensare su cosa potesse essere).
La verità è che pochi ormai hanno le palle di innovare le proprie IP: o si riciclano le IP fino alla morte, o se ne creano di "nuove" ma che hanno quel senso di deja vu di altre IP della stessa SH.
Perciò, non mi sorprende che facciano un remake piuttosto che un reboot o una nuova IP. La Blizzard non è più quella di una volta. Un tempo un gioco te lo vendevano completo al d1 (Starcraft1), oggi invece te lo vendono a pezzi a prezzo pieno ogni pezzo (Starcraft 2).
Però è ridicolo fare una fiera senza veramente portare nulla di goloso...40$ buttati più che nel cesso :sisi:
madonna con sta storia
come lo sapete, voi, che qualcosa come starcraft 1 era "completo" al day 1, invece che avere metà delle cose tagliate, come praticamente è sempre stato e sempre sarà?
perché vi vendono l' espansione un anno dopo invece che subito?
ma ve lo ricordate quando ci facevano il film unico completo? adesso invece ci fanno il signore degli anelli diviso in 3 film
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a me spiace che facciano il remake solo del 3 :asd: la storia era bella l'unica degna di nota imho della blizzard
Perchè Starcraft 1 + Brood war ha, più o meno, lo stesso numero di missioni di StarCraft Wing of Liberty+Heart of Swarm+Into the Void, solo che SC1+BW te lo vendevano come prezzo pieno + prezzo di un'espansione (quindi non pieno), mentre SC2 completo, se presi al d1, stavano a 3 prezzi completi :boh2:
Io di questo parlo, di quanto mi sia costato SC1+BW rispetto a SC2 completo, e non mi si può dire che SC2 sia costato meno... tanto più che in SC1 ti beccavi cmq tutte le campagne fazione, mentre in SC2 no col solo primo pacchetto. Per giocare gli zerg o i protoss dovevi andare di multiplayer, ma non è la stessa cosa di giocare il single, o no? :pippotto:
Questo dico. Poi certo, non sono una onlus e bla bla bla, ma si può notare il cambio di tendenza anche da parte della Blizzard alla mungitura più totale dell'utenza quando è possibile, col minimo sforzo. :boh2:
Il valore produttivo era molto più elevato però
che razza di paragone è numero delle missioni vs numero di missioni? una missione tutorial da 5 minuti equivale a un'altra con mappa articolata, cutscene intro outro e magari vari dialoghi doppiati nel mezzo?
si, è il fine ultimo di qualunque azienda, ma lo facevano già da brood war quando mettevano mappe riciclate, rigirate e probabilmente scarti dal main game che non ci stavano
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Perchè, invece in SC2 non ci sono missioni di tutorial? :bua:
O non ci sono assets riciclati? O unità? O mappe?
Io so solo che con SC1 pagai un gioco full price + un'espansione non full price, contro SC2 dove hanno venduto 3 giochi full price...
Come riciclarono robe tra SC1 e BW stai certo che han fatto lo stesso con i 3 SC2 :boh2:
e dove avrei detto che non lo fecerono con sc2?
sto dicendo di smettarla con la storiellina secondo cui sono diventati stronzi oggi ma negli anni 90 non lo erano
mica che sc2 sia meglio o vaccate simili
(e comunque, again, che cazzo di confronto è "io so solo che ho comprato gioco+exp vs 3 giochi"? visto che è stato citato pure lo hobbit è un libro vs 3 film, invece di 3 libri vs 3 film, che cazzo vuol dir)
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Sto dicendo che sono peggiorati pure loro, e che un tempo erano un pelo più onesti di oggi, tutto qui :sisi:
Buona parte sono diventati così a causa dell'esplosione "fenomeno dlc", missioni che sembrano tagliate dal gioco e vendute a parte :asd:
Videogiochi che fra titolo base + espansioni vengono a costare, day one, sui 100€
Però cosa possiamo farci a parte rifiutarsi di comprarli? Finché ci guadagnano se ne fregano e ci marciano sopra. Un tempo erano gli abbonamenti, tipo World of Warcraft (mi pare sia uno dei pochi rimasto con quella formula?), ora questo, più avanti chissà, magari le pubblicità in game :asd:
Vogliamo parlare della sparata di Calenda sui vg? :asd:
poveretto
gli ha risposto (il grande) Guarini, ma, secondo me, è stato troppo soft
https://www.corriere.it/tecnologia/1...7fd70801.shtml
E' sempre la solita tiritera: il troppo storpia :sisi:
Poi se le affermazioni vengono da gente "ignorante" in merito, c'è da ridere... più che i VG il male del nostro tempo sono stati i social, che danno la parola anche alle più becere, bigotte e ignoranti persone sul pianeta...
Certo che da un ex ministro legato all'economia mi aspettavo di meglio...
Bigottismo, stop.
Non è che guardarsi dodici ore di film tutti i giorni sia salutare invece, cioè dai. Ma il fatto stesso che lui dica che nei giochi si debba solo agire significa che non ci ha mai giocato. Se non a supermario negli anni 80. Il mondo videoludico è TALMENTE vasto che... cioè sono tante le persone che credono che i videogiochi siano "giochini" stupidi
Ma poi non ho capito, anche se fosse che "si deve solo agire", dove starebbe il problema?
Non ne posso piu' di sentire difendere i videogiochi PERCHE' SONO ESPRESSIONE ARTISTICA, ma chissenefotte del livello artistico, che peraltro e' una cosa soggettiva e non misurabile, e in ultima analisi una cazzata.
Ed è questo il dramma: se nemmeno le istituzioni provano a sdoganare il pensiero che "videogiochi=roba per bimbi" o "videogiochi=perdita di tempo", figuriamoci la massa ignorante cosa ne pensi... come dice l'articolo sopra postato, anche la musica o il cinema agli inizi era additato come la causa del male del mondo, salvo poi ricredersi... io mi chiedo se il passato insegni veramente qualcosa o meno, a sto punto :uhm:
Sono assolutamente d'accordo riguardo l'idiozia sparata da Calenda, pero' secondo me la risposta linkata qui sopra e' veramente troppo mignolino alzato.
Sempre con sto implicito complesso di inferiorita' che porta la gente a paragonare i VG a musica, cinema, scrittura. Ma anche basta? E' un continuo circlejerk delle giustificazioni, un videogioco non puo' essere un buon prodotto divertente e basta? No, deve per forza essere "una forma di intrattenimento ormai oggettivamente riconosciuta a livello mondiale come veicolo di espressione culturale". Che due palle.
Eh, ma a quanto pare se una cosa non è veicolo di espressione culturale, è automaticamente una cosa per idioti e/o il maleh del mondoh.... poi però in tv becchiamo Grande Fratello VIP e in politica gente che non sa parlare, ma sono i vg il male e il mezzo della diffusione dell'analfabetismo, ok :bua:
Guarda che è un "veicolo di espressione culturale", che piaccia o meno.
Ciò non significa che non possano esistere prodotti divertenti e basta: così come per esempio nel cinema esistono film d'autore, blockbuster e cinepanettoni, nei videogiochi possono tranquillamente coesistere i Journey e i Fortnite di turno. Basta accettare il fatto che il videogioco è un mezzo di comunicazione che da due stanghette e una pallina bianca è diventato anche qualcos'altro.
Fermo restando che un ex ministro dello sviluppo economico non può liquidare così la prima industria mondiale dell'intrattenimento.
Non sarebbe un problema, per conto mio, soltanto che per me è la prova inconfutabile che non ne ha mai visto girare uno e non sa di cosa stia parlando (sarebbe stato ovvio in ogni caso, ma con quella frase lo stai proprio dichiarando perchè se dici così non sai di cosa stai parlando)
- - - Aggiornato - - -
E' talmente coerente tutta sta cosa che
https://www.amazon.it/Piggyback-Red-...ida+strategica
"Questo articolo è acquistabile con il Bonus Cultura e con il Bonus Carta del Docente" e vale per qualunque guida strategica.
io aspetto ancora di sentire un politico che non parla solo perché ha la lingua in bocca :no:
Sunset Overdrive su Steam: https://www.thegamesmachine.it/news-...team-database/
:rullezza:
:sbav:
Steam? Strano non lo mettano su Winzoz Store (demmerda) :uhm:
Magari, se ne parla un gran bene!
Anch'io sorpreso dalla mancata esclusiva Microsoft Store, soprattutto dopo le dichiarazioni di poco tempo fa riguardo le intenzioni di valorizzare il servizio game pass su PC...
Sarà scaduta l'esclusiva Microsoft e quindi ora possono metterlo dove vogliono
è che il microsoft store, con esclusive più o meno temporanee, ha già fottuto le vendite del porting per pc di gioconi: l'ultimo gears, recore, quantum breack ecc.
infatti, quasi tutti, poi sono arrivati su steam, forse cominciano a sospettare che il loro store non è che goda di questa enorme popolarità (eufemismo :fag:)
Ms store è la peste, nessuno vuole toccarlo manco con un bastone di 20 metri.
Rendersi esclusiva ms store significa fottersi da soli.
Credo stiano iniziando a rendersene conto pure loro, nonostante tentino di giocarsi qualche altra carta.
Per es. tengono ostaggio il crossplay sulla propria piattaforma, ma prima o poi dovranno lasciar libero pure quello per non danneggiare troppo le vendite.
Credo adducano pure scuse tipo che funziona solo sulla loro piattaforma perché l'architettura blablabla.
Certo, come l'xbox che non poteva assolutamente esser separato dal kinect per motivi tecnici...
e infatti appena han visto il disastro delle vendite, toh, che strano, poteva esser separato! :asd:
Difatti, oltre al prezzo, mi tengo lontano da Sea of Thieves per il terrore di dover usare MS store :facepalm:
L'unica speranza che il MS store aveva di non morire era lanciare con feature fantstiche,visto che la gente aveva ben in mente GFWL
Ha lanciato in uno stato che era peggio di una fusione tra early Steam e early Origin + tutto il baldraccaio con le UWP ed il fatto che,oggettivamente,non aveva esclusive veramente di richiamo per "il pubblico pccioso"
Speriamo resti morto.Così magari m$$ ci rinuncia una volta per tutte