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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ma anche sta cosa del proteggere gli sviluppatori dalle review... la gente vive in un ambiente isolato in cui esiste solo lo store da cui sta comprando? Non ha modo di informarsi altrove? Se non ci sono le review di F76 sullo store allora e' certa che e' un buon prodotto?
Inoltre, non basta leggere anche le review e capire quali sono sensate e quali sono immondizia? La gente guarda solo il numero % di positive/negative?
La soluzione "venite che non abbiamo le review cosi' quei cattivoni degli utenti non vi dicono le cose brutte" mi fa :rotfl:
Il problema è che poi hai le review-bomb se fai qualcosa che a qualche gruppetto di troll non piace, è successo più volte e per un indie il danno spesso è molto più grave che per un tripla A.
È lo stesso problema che si ha con le recensioni degli utenti su RottenTomatoes o Metacritic: nel momento in cui c'è un minimo interesse da parte di comunità di troll diventano automaticamente inaffidabili, ma almeno lì hai pure il giudizio della critica "di stampa" a controbilanciare mentre su Steam no.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Io non ho nulla contro l'epic store, anzi ho gia' creato l'account, e non me ne frega niente di installare 15 client.
Pero' mi fa un po' ridere tutto questo discorso per cui se la valve e' mossa dal desiderio di fare piu' soldi e' brutta e cattiva, se gli sviluppatori sono mossi dal desiderio di fare piu' soldi sono bravi e nobili :asd:
Che il voler fare più soldi sia lecito non vuol dire che tutto sia legittimo, Valve è in posizione dominante sul mercato e comportarsi un pochetto meglio non gli costa nulla visto che verrebbe compensato da una buona PR mentre agli sviluppatori una decisione cattiva di Valve può costargli l'intero studio ma finora a parte uno store con molti meno clienti come GOG non avevano altri a cui rivolgersi.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Det. Bullock
Il problema è che poi hai le review-bomb se fai qualcosa che a qualche gruppetto di troll non piace, è successo più volte e per un indie il danno spesso è molto più grave che per un tripla A.
È lo stesso problema che si ha con le recensioni degli utenti su RottenTomatoes o Metacritic: nel momento in cui c'è un minimo interesse da parte di comunità di troll diventano automaticamente inaffidabili, ma almeno lì hai pure il giudizio della critica "di stampa" a controbilanciare mentre su Steam no.
Il problema mi e' chiaro, non mi piace la soluzione. Uno strumento viene abusato, allora eliminiamolo del tutto. Non e' cosi' che si migliora un sistema.
Le software house hanno paura del mixed score su steam, lo capisco. Pero' a me le review di steam sono state utili in parecchie occasioni. Certo, ho fatto questa cosa stranissima che e' LEGGERLE invece di guardare solo la percentuale di positive, ma mi rendo conto che lo facciamo in pochi e noi pochi ci possiamo fottere per il bene degli sviluppatori.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Det. Bullock
Che il voler fare più soldi sia lecito non vuol dire che tutto sia legittimo, Valve è in posizione dominante sul mercato e comportarsi un pochetto meglio non gli costa nulla visto che verrebbe compensato da una buona PR mentre agli sviluppatori una decisione cattiva di Valve può costargli l'intero studio ma finora a parte uno store con molti meno clienti come GOG non avevano altri a cui rivolgersi.
In cosa si tradurrebbe, concretamente, il "comportarsi un po' meglio"?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Però il problema delle recensione mi sembra un non problema. Cioé se il gioco è buono e non ha problemi vedo sempre molto positivo ed estrmamente positivo con recensioni sensate in evidenza. Il fatto che hai recensioni brutte è perché a monte hai fatto una cazzata con il gioco.
Cioé questa cose delle recensioni sembra una lamentale fatta solo da chi ha problemi con il proprio gioco, parlo di titoli in uscita non di review bombing e abusi.
Poi che lo strumento viene abusato dipende dalla community, più grande è la community più spuntano mele marce, su GOG ci sono le recensioni ma nessuno si lamenta perché la community è più piccola e quindi meno mele marce.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
We’re already seeing the effects of the lack of features with bug reports for the Epic game Ashen being posted on the Steam forum that was left from the now TBD coming soon page.
:rotfl:
si dovrebbe chiudere il forum di steam a quei devs, sia mai che incontrino dei troll lì in mezzo, vediamo poi se gli piace ancora l'idea
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
La fantascienza :asd:
Postano i bug nella community di Steam, perché Epic non ha niente.
Questa batte anche quella di Meat Boy "Lo faccio per Steam" :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
https://www.youtube.com/watch?v=4YzEozG5EYs
Gameplay a partire dal quindicesimo minuto (anche se prima spiegano comunque un paio di cose interessanti) :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Le features possono portare a problemi, le aboliamo tutte! :rotfl:
Venite da noi che non c'è una mazza, siamo super leggeri... perché non c'è una mazza!
Venite da noi che facciamo la concorrenza... con le esclusive!
Diamo l'88% ai dev perché siamo buoni, non perché altrimenti non verrebbe nessuno eh!
E' sempre divertente vedere ste arrampicate sugli specchi.
Daltronde non potevano dire:
abbiamo bisogno di sfruttare la transitoria popolarità di Fortnite per attirare velocemente gente sullo store.
Abbiamo bisogno di ungere i dev e proteggerli dai loro clienti, per farci firmare qualche esclusiva e farci buon PR.
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
La fantascienza :asd:
Postano i bug nella community di Steam, perché Epic non ha niente.
Questa batte anche quella di Meat Boy "Lo faccio per Steam" :sisi:
Vedi?
La Epic sta indirettamente migliorando anche steam, facendone crescere i forum e migliorando la gestione bug!
Lo fanno per steam :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Comunque mi piace l'idea dei video su YouTube, i video del client Steam spesso sono mi paiono caricarsi lenti
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
lo aspetto ansiosamente visto che il primo mi era piaciuto molto
ma mi domando: la protagonista dovevano proprio farla così cozza? :chebotta:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Purtroppo la botte piena e la moglie ubriaca non si possono avere. Evidentemente gli sviluppatori trovano che le recensioni utenti siano uno strumento che li danneggia, e da utente non posso far altro che prendere atto del fatto che spesso vengono utilizzate per tutto tranne che per dare un parere ragionato su un determinato titolo. Basti pensare al review bombing, per dire.
D'altro canto è anche impossibile evitare che ciò accada, basti pensare a metacritic che da sempre è un puttanaio in questo senso.
il consumatore quando smette di comprare e comincia a pensare è già diventato un problema, figurarsi se ha una tribuna libera dove esprimere i suoi pensieri
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Dave Galindo è quello di Cook Serve Delicious no?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
I am utterly shocked that a company as big as Epic did not have a larger feature-set, or any features at all, ready to launch with their store. And looking at it this way something becomes very clear: they aren’t necessarily taking just 12% to benefit developers. They are taking that 12% because they are offering absolutely nothing in return, feature wise, and it would be a crime to take any more than that at this stage. It is the most barren store I’ve ever seen- and had it launched with no exclusives, it would be shrugged off into existence.
praticamente less-is-more :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Si beh,è il primo dev a cui vedo dire quello che han capito tutti subito
Altro che "lo faccio per il bene di Steam" :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
praticamente less-is-more :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
CaptainOrigin
Ricordiamoci che Steam in quel 30% offre vari servizi quali achievements, market, online subsystem ecc. (Steamworks in pratica) mentre Epic invece al lancio no, non vorrei che piu' avanti questi servizi li mettessero a disposizione con pagamento aggiuntivo.
La cosa non è chiara e stiamo martellando Epic su questo, capisco che Fortnite gli sta facendo fare un botto di soldi ma non durerà per sempre e da qualche parte i soldi per coprire i costi di servizi simili dovranno pur andare a prenderli :asd:
Comunque lo store è già arrivato con l'ultimo update del launcher e praticamente han rinominato la sezione "modding" in "store" :asd:
Dico solo di non farsi abbagliare troppo da quel 88% agli sviluppatori, che poi possa diventare un concreto concorrente di Steam solo il tempo lo dirà ma in effetti Epic potrebbe essere l'unico a farcela :sisi:
E ancora non si sa' niente, se Epic non ci rilascia un online subsystem dedicato al negozio (Epicworks?) cippalippa che molliamo Steamworks :asd:, e qui parliamo solo di matchmaking, classifiche eccetera, figurati te tutto il resto (inventario, achievementereles ecc).
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Si beh,è il primo dev a cui vedo dire quello che han capito tutti subito
Altro che "lo faccio per il bene di Steam" :asd:
beh, a giudicare dall'esperienza di CSD2, lui può proprio dire di avere beneficiato della community e di una piattaforma che gli fornisse una serie di utili servizi come steam, quindi capisco che abbia potuto fare un po' di analisi costi/benefici pancia a terra 40 ore al metro cubo tra steam ed epic concludendo che ora come ora l'unica buona ragione per pubblicare su epic è che ti offrono di più e l'unica buona ragione per cui ti offrono di più è perché non di offrono niente più che vendrti il prodotto :sisi:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
E ancora non si sa' niente, se Epic non ci rilascia un online subsystem dedicato al negozio (Epicworks?) cippalippa che molliamo Steamworks :asd:, e qui parliamo solo di matchmaking, classifiche eccetera, figurati te tutto il resto (inventario, achievementereles ecc).
va anche detto che quello che fa più notizia è il metodo da storno di clientela con cui epic s'è presentato sul mercato; discord ad esempio non è molto che ha aperto il suo store e non ha fatto tuta questa notizia
il caso ashen è davvero un calcio nelle palle a gaben
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
beh, a giudicare dall'esperienza di CSD2, lui può proprio dire di avere beneficiato della community e di una piattaforma che gli fornisse una serie di utili servizi come steam, quindi capisco che abbia potuto fare un po' di analisi costi/benefici pancia a terra 40 ore al metro cubo tra steam ed epic concludendo che ora come ora l'unica buona ragione per pubblicare su epic è che ti offrono di più e l'unica buona ragione per cui ti offrono di più è perché non di offrono niente più che vendrti il prodotto :sisi:
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va anche detto che quello che fa più notizia è il metodo da storno di clientela con cui epic s'è presentato sul mercato; discord ad esempio non è molto che ha aperto il suo store e non ha fatto tuta questa notizia
il caso ashen è davvero un calcio nelle palle a gaben
Comunque molte cose nemmeno loro le sanno, ad esempio qui uno dei community manager riguardo alla questione DRM
Citazione:
As I understand it - and again, this is my understanding and may be subject to being wrong, we do not plan to have any sort of DRM enforcement on our store at all. If a developer opts to use some method for DRM or tamper protection like Denuvo, that is up to them.
As far as can I, for example, move a game I've purchased from the Epic Games store to another PC that I own and play it there, without the need for the platform, I do not know. Let me see what I can find out for you.
:asd:
Io non so cosa stanno combinando in Epic, mi pare che il tutto sia molto "rushato" per prendere il momento :sisi:
Rimango dell'idea che se non fanno vaccate possono diventare una valida alternativa ma ora come ora l'unica cosa certa e' quel "88% senza servizi".
EDIT:
Dimenticavo, riguardo quello che intendevo appunto sulla disponibilita' di api come Steamworks, sempre il CM di cui sopra
Citazione:
I don't have the information about things like the API, so I cannot really answer that. We'll be releasing more information at launch and obviously post launch, so stay tuned for that. :) As far as the optimization and load times, those are currently being worked on and we will continue to iterate and improve on that system!
Sorry I could not be more help.
Non sanno una cippa manco loro :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Il problema mi e' chiaro, non mi piace la soluzione. Uno strumento viene abusato, allora eliminiamolo del tutto. Non e' cosi' che si migliora un sistema.
Le software house hanno paura del mixed score su steam, lo capisco. Pero' a me le review di steam sono state utili in parecchie occasioni. Certo, ho fatto questa cosa stranissima che e' LEGGERLE invece di guardare solo la percentuale di positive, ma mi rendo conto che lo facciamo in pochi e noi pochi ci possiamo fottere per il bene degli sviluppatori.
Tu e io lo facciamo, il 90% della gente no, e quel 90% conta più di noi in quanto a vendite.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
In cosa si tradurrebbe, concretamente, il "comportarsi un po' meglio"?
Dare un taglio alla roba stile "big rigs" che finisce sullo store già sarebbe un inizio e pure moderare le recensioni invece di affidarsi ai grafici che non guarda nessuno tranne quattro nerd come noi.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Det. Bullock
Tu e io lo facciamo, il 90% della gente no, e quel 90% conta più di noi in quanto a vendite.
Eddaje, questo e' chiaro, ti sto dicendo che levando le recensioni chi ci perde siamo noi.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Det. Bullock
Dare un taglio alla roba stile "big rigs" che finisce sullo store già sarebbe un inizio e pure moderare le recensioni invece di affidarsi ai grafici che non guarda nessuno tranne quattro nerd come noi.
Ho sempre fatto fatica a capire quale fosse il grande problema di avere giochi brutti nello store. Non e' che steam abbia una capacita' limitata per cui big rigs toglie spazio a un gioco piu' bello, se c'e' roba brutta basta lasciarla dove sta.
Sulla moderazione nemmeno sono d'accordo, non mi piace affatto l'idea di avere una balia che decide cosa e' buono e cosa no.
Non capisco comunque questo desiderio di levare feature castrando quindi l'esperienza utente con l'unico scopo di fare un favore (potenziale, e' tutto da dimostrare che sia cosi') agli sviluppatori. E' un discorso che capisco se sei uno sviluppatore (ma si ritorna al discorso per cui tutti sono solo mossi dal massimizzare il guadagno), ma non lo capisco se sei un utente.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Eddaje, questo e' chiaro, ti sto dicendo che levando le recensioni chi ci perde siamo noi.
Ho sempre fatto fatica a capire quale fosse il grande problema di avere giochi brutti nello store. Non e' che steam abbia una capacita' limitata per cui big rigs toglie spazio a un gioco piu' bello, se c'e' roba brutta basta lasciarla dove sta.
Appesantisce di molto le ricerche però.
Io sono per favorire un'entrata relativamente facile agli indie eh, però a tutto c'è un limite.
Se browso un genere di gioco, invece di uscirmi 30 titoli dignitosi, me ne escono magari 300 di cui il 90% sono asset flip russi per farmare le carte.
E' fastidioso, fa perdere tempo e tanto quei titoli staranno lì a vita per non vendere niente.
Almeno in quel senso ci deve essere una scrematura.
Non è che devi proporre un giocone fantastico per entrare, ma almeno ci dev'essere una persona che controlla che non sia una merda fatta in mezzora.
Citazione:
Sulla moderazione nemmeno sono d'accordo, non mi piace affatto l'idea di avere una balia che decide cosa e' buono e cosa no.
Non capisco comunque questo desiderio di levare feature castrando quindi l'esperienza utente con l'unico scopo di fare un favore (potenziale, e' tutto da dimostrare che sia cosi') agli sviluppatori. E' un discorso che capisco se sei uno sviluppatore (ma si ritorna al discorso per cui tutti sono solo mossi dal massimizzare il guadagno), ma non lo capisco se sei un utente.
Sulle feature infatti sono d'accordo.
Io penso che semplicemente, come ha detto Zio, stanno rushando lo shop fintanto che Fortnite è ancora all'apice.
Non hanno avuto il tempo di implementare features e cercano di presentare questa mancanza come una cosa positiva.
Inoltre gli sviluppatori sono contenti perché si sentono "protetti".
Magari tra qualche mese usciranno altre feature e diranno "Amici, volevate più cose e le stiamo mettendo, avete visto che vi ascoltiamo?".
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Appesantisce di molto le ricerche però.
Io sono per favorire un'entrata relativamente facile agli indie eh, però a tutto c'è un limite.
Se browso un genere di gioco, invece di uscirmi 30 titoli dignitosi, me ne escono magari 300 di cui il 90% sono asset flip russi per farmare le carte.
E' fastidioso, fa perdere tempo e tanto quei titoli staranno lì a vita per non vendere niente.
Almeno in quel senso ci deve essere una scrematura.
Non è che devi proporre un giocone fantastico per entrare, ma almeno ci dev'essere una persona che controlla che non sia una merda fatta in mezzora.
mah, discorso ciclissimo
chi e come decide cosa è e cosa non è?
e se uno ha una buona idea ma è scarso tecnicamente e si limita a usare assets prefatti? come lo distingui da uno che si limita a un collage di assets prefatti?
tipo con le VN che differenze ci sono fra uno fatto male in mezz'ora o uno fatto male in 70 ore
valve stessa ha detto che tantissimi best sellers loro li avrebbero rifiutati
ma anche posto che magicamente hai qualcuno che riesce, vogliamo tornare a quando ci volevano 3 mese MINIMO per farsi approvare un gioco su steam? probabilmente pure peggio ora che si è dato il gas all' indie development, fra engine free cazzi e mazzi
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Appesantisce di molto le ricerche però.
Io sono per favorire un'entrata relativamente facile agli indie eh, però a tutto c'è un limite.
Se browso un genere di gioco, invece di uscirmi 30 titoli dignitosi, me ne escono magari 300 di cui il 90% sono asset flip russi per farmare le carte.
E' fastidioso, fa perdere tempo e tanto quei titoli staranno lì a vita per non vendere niente.
Almeno in quel senso ci deve essere una scrematura.
Non è che devi proporre un giocone fantastico per entrare, ma almeno ci dev'essere una persona che controlla che non sia una merda fatta in mezzora.
Intanto quoto quello che ha scritto sotto TheBlackS.
Aggiungo che probabilmente non ho mai sentito questo problema perche' non ho mai usato steam cosi'. Cioe', non mi e' mai capitato di aprire steam e dire "dai vediamo che gioco di cui non so nulla posso trovare facendo una ricerca per genere". Forse perche' leggo molte altre fonti, forse perche' ho gia' un sacco di giochi che possiedo o che conosco, ma ho sempre trattato steam unicamente come step finale del processo di acquisto, mai come strumento di ricerca. Quindi il fatto che su steam ci siano 10, 100, 1.000.000 di giochi spazzatura e' per me completamente irrilevante.
Continua a sembrarmi strano che qualcuno ci vada, clicki un genere e decida di comprare un gioco in base a quello che trova scorrendo la rircerca, ma non e' certo la prima volta che mi trovo a fare qualcosa di opposto al flusso mainstream.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Sulle feature infatti sono d'accordo.
Io penso che semplicemente, come ha detto Zio, stanno rushando lo shop fintanto che Fortnite è ancora all'apice.
Non hanno avuto il tempo di implementare features e cercano di presentare questa mancanza come una cosa positiva.
Inoltre gli sviluppatori sono contenti perché si sentono "protetti".
Magari tra qualche mese usciranno altre feature e diranno "Amici, volevate più cose e le stiamo mettendo, avete visto che vi ascoltiamo?".
Ripeto che e' tutto comprensibilissimo dal punto di vista di Epic, e parzialmente anche dal punto di vista degli sviluppatori (anche se li' ho qualche dubbio). Quello che non comprendo sono gli utenti contenti di questa cosa: ci rimettono feature senza nessun vantaggio, quindi qual e' il punto? Una sorta di lotta di classe contro il capitalismo imperialista di Valve? Boh
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
......ma ha senso buttare fuori uno store nuovo, monco, senza prodotti veramente appetibili (mi pare di capire che queste esclusive riguardino giochi ancora in sviluppo) poco prima del natale?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
ho sempre trattato steam unicamente come step finale del processo di acquisto, mai come strumento di ricerca. Quindi il fatto che su steam ci siano 10, 100, 1.000.000 di giochi spazzatura e' per me completamente irrilevante.
Continua a sembrarmi strano che qualcuno ci vada, clicki un genere e decida di comprare un gioco in base a quello che trova scorrendo la rircerca, ma non e' certo la prima volta che mi trovo a fare qualcosa di opposto al flusso mainstream.
In genere lo uso pure io come fai tu, però una volta ogni tanto mi capita di scorrere il catalogo di una categoria, alla ricerca di qualcosa, o magari di quel gioco di cui non ricordo il titolo ma ricordo la grafica.
Inutile dire che è una via crucis.
Motivo per cui adesso, ogni volta che vedo un gioco anche solo potenzialmente interessante da rivedere in futuro, lo aggiungo nella follow list.
In pratica la uso sia per la roba che deve uscire, sia come una wishlist di serie B, per roba di cui non voglio completamente dimenticarmi l'esistenza.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
e se uno ha una buona idea ma è scarso tecnicamente e si limita a usare assets prefatti? come lo distingui da uno che si limita a un collage di assets prefatti?
Intervengo giusto su questo punto: nel 99,99999% dei casi gli asset prefatti sono forniti con licenza non commerciale, quindi mettere in vendita dei giochi che contengono quegli asset non è propriamente legale.
Basterebbe avere un team di controllo qualità, cosa che Valve non ha mai avuto.
Tra l'altro la presenza di titoli del genere danneggia un po' tutti: in primis gli sviluppatori indipendenti che vengono penalizzati dall'algoritmo Discovery (è questo il vero pomo della discordia, lasciate perdere chi vi dice che si siano incazzati per le revenue di Steam), in secondo luogo i consumatori perché devono navigare in un mare di merda, e infine Valve perché ormai ha la nomea di aver messo in piedi uno store pieno di giochi-truffa, asset flip e contenuti di qualità sottozero.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Intervengo giusto su questo punto: nel 99,99999% dei casi gli asset prefatti sono forniti con licenza non commerciale, quindi mettere in vendita dei giochi che contengono quegli asset non è propriamente legale.
Basterebbe avere un team di controllo qualità, cosa che Valve non ha mai avuto.
Tra l'altro la presenza di titoli del genere danneggia un po' tutti: in primis gli sviluppatori indipendenti che vengono penalizzati dall'algoritmo Discovery (è questo il vero pomo della discordia, lasciate perdere chi vi dice che si siano incazzati per le revenue di Steam), in secondo luogo i consumatori perché devono navigare in un mare di merda, e infine Valve perché ormai ha la nomea di aver messo in piedi uno store pieno di giochi-truffa, asset flip e contenuti di qualità sottozero.
quelli gratuito forse
45€ una manciata di alberi low poly sullo store unity dubito siano a scopo non commerciale
valve l'ha avuto il controllo qualità, sono quelli che disserono no a roba tipo unepic e quelli che avrebbero rifiutato metà best seller 2017
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
quelli gratuito forse
45€ una manciata di alberi low poly sullo store unity dubito siano a scopo non commerciale
valve l'ha avuto il controllo qualità, sono quelli che disserono no a roba tipo unepic e quelli che avrebbero rifiutato metà best seller 2017
Vuoi dire che un sistema di controllo unilaterale e completamente arbitrario potrebbe essere una cura peggiore del male?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
quelli gratuito forse
45€ una manciata di alberi low poly sullo store unity dubito siano a scopo non commerciale
valve l'ha avuto il controllo qualità, sono quelli che disserono no a roba tipo unepic e quelli che avrebbero rifiutato metà best seller 2017
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Quindi la soluzione a un pessimo controllo qualità è non averne alcuno? Andiamo bene.
E sì, la maggior parte degli asset flip sullo store usa quelli gratuiti.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Intervengo giusto su questo punto: nel 99,99999% dei casi gli asset prefatti sono forniti con licenza non commerciale, quindi mettere in vendita dei giochi che contengono quegli asset non è propriamente legale.
Basterebbe avere un team di controllo qualità, cosa che Valve non ha mai avuto.
Tra l'altro la presenza di titoli del genere danneggia un po' tutti: in primis gli sviluppatori indipendenti che vengono penalizzati dall'algoritmo Discovery (è questo il vero pomo della discordia, lasciate perdere chi vi dice che si siano incazzati per le revenue di Steam), in secondo luogo i consumatori perché devono navigare in un mare di merda, e infine Valve perché ormai ha la nomea di aver messo in piedi uno store pieno di giochi-truffa, asset flip e contenuti di qualità sottozero.
Sinceramente no, anzi, gli assets a pagamento possono essere usati ovunque e quelli gratuiti idem nel 99% dei casi :sisi:
Inoltre non condannate a prescindere chi li usa, produrre assets e' parecchio costoso sia economicamente che in termini di tempo, non tutti possono permetterselo (e non parlo solo di modelli 3d ma anche di svariati tools da integrare negli engine, si, anche questi sono assets), sta tutto a come poi vengono usati, ci sono top sellers su Steam che usano assets dei marketplace e nessuno se ne mai accorto, vedi GRIP, The Solus Project o il nuovissimo Mutant Year Zero.
https://www.unrealengine.com/en-US/t...g-combat-racer
https://www.unrealengine.com/en-US/s...ical-adventure
Non credete sia sbagliato utilizzare assets gia' fatti, perche' reinventare la ruota quando puoi dipingerla di blu? :snob:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Quindi la soluzione a un pessimo controllo qualità è non averne alcuno? Andiamo bene.
E sì, la maggior parte degli asset flip sullo store usa quelli gratuiti.
la soluzione è far affondare la merda, come accade già ora, idealmente meglio
non certo affidarsi al fiuto di tizio/tizi random
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Sinceramente no, anzi, gli assets a pagamento possono essere usati ovunque e quelli gratuiti idem nel 99% dei casi :sisi:
Inoltre non condannate chi li usa, produrre assets e' parecchio costoso sia economicamente che in termini di tempo, non tutti possono permetterselo (e non parlo solo di modelli 3d ma anche di svariati tools da integrare negli engine, si, anche questi sono assets), sta tutto a come poi vengono usati, ci sono top sellers su Steam che usano assets dei marketplace e nessuno se ne mai accorto, vedi GRIP, The Solus Project o il nuovissimo Mutant Year Zero.
https://www.unrealengine.com/en-US/t...g-combat-racer
https://www.unrealengine.com/en-US/s...ical-adventure
Non credete sia sbagliato utilizzare assets gia' fatti, perche' reinventare la ruota quando puoi dipingerla di blu? :snob:
E ok, ma basta vedere molti dei giochi che escono quotidianamente per capire che sono fatti con le versioni non commerciali (e con i relativi asset) di roba come gamemaker e simili. Ovviamente non mi sto riferendo a grip o mutant, ma a quelle robe tipo achievement survival simulator unlocker.
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
la soluzione è far affondare la merda, come accade già ora, idealmente meglio
non certo affidarsi al fiuto di tizio/tizi random
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Non funziona così. O meglio, pensare che debba essere il mercato a regolare il tutto è un po' ingenuo perché nel frattempo la presenza di migliaia di giochi di infima (se non nulla) qualità sta danneggiando tutte le parti coinvolte.
Poi personalmente preferisco avere un Unepic in meno invece di migliaia di giochi di merda in più.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
E ok, ma basta vedere molti dei giochi che escono quotidianamente per capire che sono fatti con le versioni non commerciali (e con i relativi asset) di roba come gamemaker e simili. Ovviamente non mi sto riferendo a grip o mutant, ma a quelle robe tipo achievement survival simulator unlocker.
-cut-
Si ma quei giochi son merda non perche' usano assets gratuiti o gamemaker o cippalippa, son merda perche' hanno dietro troll o designer senza alcuna esperienza, non e' la roba gratuita a inificiare la qualita' di un prodotto ma la qualita' del prodotto stesso.
Bonus pre-pranzo
https://i.redd.it/dlytzobubi321.png
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Quindi la soluzione a un pessimo controllo qualità è non averne alcuno? Andiamo bene.
La soluzione buona sarebbe? "Farlo bene"?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Non funziona così. O meglio, pensare che debba essere il mercato a regolare il tutto è un po' ingenuo perché nel frattempo la presenza di migliaia di giochi di infima (se non nulla) qualità sta danneggiando tutte le parti coinvolte.
Poi personalmente preferisco avere un Unepic in meno invece di migliaia di giochi di merda in più.
il mercato si è sempre regolata da sé negli altri media, non vedo perché qui dovrebbe essere differente, cinema, musica, letteratura sono pieni di merda fumante
personalmente a malapena mi accorgo dei migliaia di merda, quindi preferisco avere il unepic in più
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
quelli gratuito forse
45€ una manciata di alberi low poly sullo store unity dubito siano a scopo non commerciale
valve l'ha avuto il controllo qualità, sono quelli che disserono no a roba tipo unepic e quelli che avrebbero rifiutato metà best seller 2017
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Infatti, greenlight lo accogliemmo con somma gioia proprio per il caso di unepic, indie già famoso ed affermato con tanto di premi e che veniva rifiutato senza motivazioni. :bua:
C'è da dire che molta della "merda" è stata causata dalla pessima gestione del sistema delle cartine che venivevano generate da un mero contatore ore e con le quali indirettamente lucravano gli "sviluppatori" del gioco, digital homicide insegna.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
C'e' anche da dire che la merda causata dalle cartine e' principalmente colpa della marea di utenti che si e' riempita la libreria di ogni stronzata per farla girare con idlemaster e raccogliere due spiccioli con le cartine, avallando buona parte di questo shovelware BECAUSE FREE MONEY DUH
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
:facepalm:
Ashen. Stava sui "futuri play anywhere in uscita". Esce. Rimane ancora qualche gg sulla pagina del play anywhere. Oggi vado a vedere. E' stato tolto dalla pagina :facepalm:
EDIT:
Altro gioco, stesso caso: Genesis Alpha One. Da mesi, se non anni, ha la pagina su steam.
Ieri viene annunciata la release date per PS4, Microzoz Store e Epic Store... su Steam nulla... si dice di un'esclusiva temporale di 12 mesi. 12. Valve si sta facendo soffiare da sotto il naso i giochi... non avesse un peso come store, lo capirei, ma farsi infinocchiare dall'ultimo arrivato sulla piazza anche no... stanno dormendo alla Valve?
Mi sa che vado di Epic Store, anche se mi gira il cazzo... e non per questioni distorte, ma solo solo perchè obbligano la gente ad avere un ulteriore client che si usa per 4 giochi in croce... tra GOG, Origin, Steam, Uplay, Microsof Store, Battle.net, Twitch, ci mancava un altro... bhò...
Già trovo stupide le esclusive temporali sulle console... ma addirittura sullo stesso ecosistema? Bhò...
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
o: Genesis Alpha One. Da mesi, se non anni, ha la pagina su steam.
Ieri viene annunciata la release date per PS4, Microzoz Store e Epic Store... su Steam nulla... si dice di un'esclusiva temporale di 12 mesi. 12. Valve si sta facendo soffiare da sotto il naso i giochi... non avesse un peso come store, lo capirei, ma farsi infinocchiare dall'ultimo arrivato sulla piazza anche no... stanno dormendo alla Valve?
Mi sa che vado di Epic Store, anche se mi gira il cazzo... e non per questioni distorte, ma solo solo perchè obbligano la gente ad avere un ulteriore client che si usa per 4 giochi in croce... tra GOG, Origin, Steam, Uplay, Microsof Store, Battle.net, Twitch, ci mancava un altro... bhò...
Già trovo stupide le esclusive temporali sulle console... ma addirittura sullo stesso ecosistema? Bhò...
In b4 Valve inizia comprarsi esclusive a destra e a manca e ad abbassare la soglia di revenue al 10%
Reddit scoppia e con lui tutti i giornali online di settore con:
"Valve indagata per abuso di posizione dominante"