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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ataru Moroboshi
La riconoscenza di Skybound e di Steam?
Seriamente, copio dalla pagina Steam della Definitive edition:
Miglioramenti grafici: la modalità “Graphic Black” implementa lo stile grafico dell’ultima stagione in tutte le stagioni precedenti della serie. Inoltre, introduce l’illuminazione dinamica in tutti gli episodi che non prevedevano questo miglioramento.
Bonus dietro le quinte: uno sguardo esclusivo allo sviluppo del gioco con contributi degli sviluppatori, dei doppiatori e di altri membri del team che ha dato vita alla storia di Clementine. Include oltre 10 ore di commenti degli sviluppatori e il documentario breve “Return of the Walking Dead”.
Miglioramenti di gioco: la nuova edizione introduce nuove performance dei personaggi, il doppiaggio in lip sync e altri aggiornamenti al gameplay e all’interfaccia, per garantire in assoluto la migliore esperienza per il The Walking Dead firmato Telltale.
Ulteriori bonus digitali: un lettore musicale che include oltre 40 brani di tutte le stagioni, una galleria di illustrazioni, l’accesso ai modelli 3D con battute di dialogo attivabili e una nuova interfaccia iniziale 3D che include i menu e le musiche originali di tutte le stagioni.
Ignoro quanto questi miglioramenti grafici e di gioco siano rilevanti
Me li rigioco lisci e vaffanculo alla riconoscenza di skybound e steam :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
https://static.wikia.nocookie.net/si...20121205194057
Oqquanto mi dispiace, povera Ea.
Un gioco nato male e morto peggio, senza una direzione, senza content... ma scommetto che le microtransazioni, quelle sì che non mancavano mai :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Era solo questione di tempo purtroppo.
Forse l'unico modo per salvarlo era metterlo f2p, ma poi sarebbero mancati i contenuti per fidelizzare l'utenza.
Praticamente dead on arrival.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Era solo questione di tempo purtroppo.
Forse l'unico modo per salvarlo era metterlo f2p, ma poi sarebbero mancati i contenuti per fidelizzare l'utenza.
Praticamente dead on arrival.
E' stato tutto spettacoloso sin dalla prima presentazione all'E3.
In pratica gli stessi dev del gioco guardavano il video interessatissimi...
perché nemmeno loro ancora sapevano cosa doveva essere e cercavano di scoprirlo :rotfl:
Un contenitore vuoto, una microtransazione col gioco da mettere intorno.
Godo abbestia.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Fanno tutti i giochi uguali questi
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Fanno tutti i giochi uguali questi
Non nego che vedendo il video ho pensato "ma è uguale a Dark Souls quello".
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Non nego che vedendo il video ho pensato "ma è uguale a Dark Souls quello".
Sarà dato dal fatto che è la stessa SH e che l'ambientazione è sempre fantasy medievale occidentale? :asd:
Non capisco da dove venisse l'illusione che sarebbe stato differente da un DS ma open world :uhm:
Sekiro è stato un incidente di percorso.
Bloodborne anch'esso è un DS reskinnato alla fine :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Primo non coreano, tanta roba :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
:asd:
- - - Aggiornato - - -
da quello che mi hanno detto però ha vinto perché gioca come un coreano :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se bastasse "giocare come un coreano" lo farebbero tutti, no? :uhm:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
... perchè tu pensi che sia una roba facile da farsi :bua:
https://www.youtube.com/watch?v=bexWuHmV32A
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ma i coreani sono cyborg?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Seoul: Become Human :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Epic Games si è comprate gli sviluppatori di Fall Guys
https://twitter.com/FallGuysGame/sta...11607213481985
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ma che nome è Master of Magic Caster of Magic :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Non lo conosco :uhm:
Perchè sei troppo gggggiovane.
Master of Magic ha segnato una generazione di videogiocatori. :D
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Dopo anthem anche artifact 2.0 si prende il bullet to the head e viene dichiarato clinicamente morto :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
che fail, tra l'altro la build "nuova" manco l'hanno finita, manca tutta la parte grafica e altro ancora.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
che fail, tra l'altro la build "nuova" manco l'hanno finita, manca tutta la parte grafica e altro ancora.
Citazione:
Il team di sviluppo ha precisato che non tutte le immagini e rifiniture sono state incluse nel titolo, ma il gameplay c'è tutto e i contenuti che sono stati realizzati in questi mesi saranno accessibili per tutti. Le carte saranno ottenibili gratuitamente, e non saranno più vendibili (le carte esistenti acquistate dai giocatori in Artifact Classic sono state convertite in versioni Collector’s Edition, che resteranno vendibili).
Le meccaniche core dovrebbero essere tutte presenti.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il gioco non è fatto sul source 2?
Potevano almeno aprirlo ai modder tramite il workshop e darlo in mano alla community.
Ora speriamo si rimettano a far quel che un tempo sapevano fare bene...
alyx è stato un mezzo passo nella giusta direzione.
Mezzo perché possono giocarci solo quelli col VR.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ALyx è impressionante comunque, sarà che è stata la mia prima e unica esperienza di VR ma minchia, impressionevole
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
ALyx è impressionante comunque, sarà che è stata la mia prima e unica esperienza di VR ma minchia, impressionevole
Se hai un pad o un joystick ti faccio pure presente che Star Wars Squadrons e Project Wingman hanno il supporto VR. :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
eh fagli fare un po' le ossa prima di fargli giocare un simulatore di volo in vr :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se magari, giocato a casa di amici col visore di un altro
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
fino a poco tempo fa c'era elite dangerous gratis su egs, famoso anche per supportare parecchie configurazioni, hotas, hosas , ir-tracking, cam-tracking e o altro
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Da oggi Bethesda è di proprietà di MS.
La parte più interessante del discorso è:
Citazione:
This is the next step in building an industry-leading first party studios team, a commitment we have to our Xbox community. With the addition of the Bethesda creative teams, gamers should know that Xbox consoles, PC, and Game Pass will be the best place to experience new Bethesda games, including some new titles in the future that will be exclusive to Xbox and PC players.
https://news.xbox.com/en-us/2021/03/...e-xbox-family/
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
The Elder scroto 6 nel 2040 minimo
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
The Elder scroto 6 nel 2040 minimo
Pessimista :D
Ricordiamoci che adesso hanno gli occhi puntati al culo da parte di M$ e non hanno più la possibilità di fare come cazzo gli pare, come han fatto fin'oggi.
Imho, quest'anno Starfield a nasale e fine 2023 inizi 2024 TES6 :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Pessimista :D
Ricordiamoci che adesso hanno gli occhi puntati al culo da parte di M$ e non hanno più la possibilità di fare come cazzo gli pare, come han fatto fin'oggi.
Imho, quest'anno Starfield a nasale e fine 2023 inizi 2024 TES6 :sisi:
Il vero miracolo sarebbe riuscire a farli fare un nuovo engine. Ma prima di vedere un nuovo motore beth farà in tempo ad uscire star citizen :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Il vero miracolo sarebbe riuscire a farli fare un nuovo engine. Ma prima di vedere un nuovo motore beth farà in tempo ad uscire star citizen :asd:
Todd Howard ha detto che hanno aggiornato pesantemente il motore grafico, come non facevano dai tempi di Oblivion.
Ci arrivano anche loro che non potevano andare avanti senza riscriverlo.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Todd Howard ha detto che hanno aggiornato pesantemente il motore grafico, come non facevano dai tempi di Oblivion.
Ci arrivano anche loro che non potevano andare avanti senza riscriverlo.
Per Star Citizen e TES 6 han già detot che continueranno coi ritocchi al vecchio engine, ti lascio immaginare :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Pessimista :D
Ricordiamoci che adesso hanno gli occhi puntati al culo da parte di M$ e non hanno più la possibilità di fare come cazzo gli pare, come han fatto fin'oggi.
Imho, quest'anno Starfield a nasale e fine 2023 inizi 2024 TES6 :sisi:
Perché M$ ha lavorato bene da quel lato negli ultimi anni? Chiedo e, non seguo molto le loro produzioni.