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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Sì DS non credo sia invecchiato così male, anzi.
E' un modo per fare soldi facili con un brand che manca a molti appassionati, ma senza fare la fatica di fare un gioco nuovo.
Una remaster avrebbe venduto poco, fanno il remake che sembra di più un gioco nuovo.
Bhè se cambiano il doppiaggio italiano.... :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
nicolas senada
ma c'era veramente il bisogno di un remake del primo Dead Space?
non è così vecchio, penso che se installato oggi e maxato fa ancora la sua onesta figura
No, ma siccome alcuni giocatori vivono eternamente nella nostalgia e sono troppo snob per giocare un gioco vecchio, EA li munge come si meritano.
Io preferivo o un nuovo titolo o al massimo un reboot.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Allora spero il remake di tutta la serie, il secondo l'ho trovato molto debole sia per storia che per meccaniche.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il secondo era fighissimo ragazzi. Ok, molto spara spara, ma almeno aveva dei controlli in grazia di dio :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Hellvis
Il secondo era fighissimo ragazzi. Ok, molto spara spara, ma almeno aveva dei controlli in grazia di dio :asd:
Ho giocato solo il primo, il 2 è ancora sepolto nel backlog... pensavo fosse un more of the same, cambia molto dal primo?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il secondo è più banalotto con "jump scare" molto telefonati. Jetpack al posto dei salti a zero-g (cosa bellissima del primo) e pure le aree senza O2 non sono un problema tipo che parti con 40 minuti di ossigeno! Ah sì inizi anche con tutti gli upgrade al massimo, in pratica è tutto più facile.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
minchia 20 anni, ricordo ancora le recensioni sui giornali
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Leorgrium
Uno dei giochi della mia infanzia, lo amo alla follia.
L'ho rigiocato qualche mese fa ed è ancora incredibilmente godibile, un capolavoro senza tempo.
Miglior sceneggiatura di sempre in uno shooter.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Il secondo è più banalotto con "jump scare" molto telefonati. Jetpack al posto dei salti a zero-g (cosa bellissima del primo) e pure le aree senza O2 non sono un problema tipo che parti con 40 minuti di ossigeno! Ah sì inizi anche con tutti gli upgrade al massimo, in pratica è tutto più facile.
Gli upgrade al massimo non credo nella versione base.
Il jetpack è molto più bello dai, e i comandi sono infinitamente più godibili, nel primo erano un inferno.
E nel secondo ho apprezzato di più la storia, e anche il fatto che Isaac parli e sia un personaggio vero e proprio.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Ho giocato solo il primo, il 2 è ancora sepolto nel backlog... pensavo fosse un more of the same, cambia molto dal primo?
Io li ricordo tutti e tre fondamentalmente uguali.
Ma son passati anni eh, potrei ricordare male.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Uno dei giochi della mia infanzia, lo amo alla follia.
L'ho rigiocato qualche mese fa ed è ancora incredibilmente godibile, un capolavoro senza tempo.
Miglior sceneggiatura di sempre in uno shooter.
Infatti nei prossimi giorni pure io me lo riscarico e lo rigioco. Magari ci metto pure qualche mod per migliorare le textures e risoluzione. :)
In europa è uscito il 27 luglio 2001, il 23 è l'uscita americana
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Bellissimo :figna:
Che peccato che Remedy abbia venduto l'IP... chissá se ne vedremo mai un alto capitolo :bua:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Bellissimo :figna:
Che peccato che Remedy abbia venduto l'IP... chissá se ne vedremo mai un alto capitolo :bua:
Io sono 10 anni che aspetto il seguito di Alan Wake :miannoio:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Leorgrium
goduria
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Leorgrium
Io sono 10 anni che aspetto il seguito di Alan Wake :miannoio:
Alan Wake a me non era piaciuto :nonsifa:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Alan Wake a me non era piaciuto :nonsifa:
eretico :charge:
:asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Abbiamo bisogno di altri Max Payne
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
Abbiamo bisogno di altri Max Payne
Assolutamente.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
boh, io l'ho giocato in leggero ritardo (2003-2004 circa)
bello ma tutto sto clamore non l ho mai capito, francamente
come giocabilità era abbastanza ripetitivo già sul breve periodo.. come storia niente di che, anzi abbastanza telefonata
quando sulle prime battute fanno vedere che la moglie di Max è stata uccisa da poco ho subito pensato 'stai a vedere che verrà fuori che l'hanno uccisa perchè invischiata in qualcosa di losco e legato alle indagini di max' :bua:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Beh ai tempi era bellissimo, l'atmosfera noir, già lo slow motion quando ti buttavi ti esaltava un mondo, poi il supporto alle mod quante mod di matrix ho giocato :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nobody47
Beh ai tempi era bellissimo, l'atmosfera noir, già lo slow motion quando ti buttavi ti esaltava un mondo, poi il supporto alle mod quante mod di matrix ho giocato :asd:
aspe ma infatti mica ho detto che è brutto eh :asd:
è solo che per l'appunto era un gioco 'solo atmosfera' e basta, mi gasava fino ad un certo punto e poi basta.
Per dire, ricordo molto più volentieri HL2 appena ricevuta la gravity gun, quello si che (per me) fu un gioco mind-blowing. Oppure Silent Hill 2 o la folle parte conclusiva di MGS2, o il primo Stalker, o i 'recuperi' di Thief, Deus Ex e System Shock 2....
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
ma c'era veramente il bisogno di un remake del primo Dead Space?
non è così vecchio, penso che se installato oggi e maxato fa ancora la sua onesta figura
Non hanno più idee
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hellvis
Gli upgrade al massimo non credo nella versione base.
Il jetpack è molto più bello dai, e i comandi sono infinitamente più godibili, nel primo erano un inferno.
E nel secondo ho apprezzato di più la storia, e anche il fatto che Isaac parli e sia un personaggio vero e proprio.
Con l'ultima patch hanno aggiunto tutti gli upgrade acquistabile a gratis da subito, se uno lo sa evita di acquistare certa roba. Il jetpack è proprio banalotto, i salti a zeroG erano originali, la prima volta che li vedevo in un gioco. Nel primo c'era più atmosfera il personaggio quasi muto sempre con l'elmo, ci stava dava carattere. Nel secondo si toglie l'elmo ogni 3 secondi senza motivo, anzi il motivo è giusto per fare il "jump scare" di qualcosa che cerca di staccarli la faccia aggiungiamo pure il personaggio femminile introdotto in 10 secondo che vediamo raramente e che dovrebbe importarci qualcosa. Classico plot super cheap.
Su Alan Wake, bella la narrazione e le atmosfere, però il gameplay troppo ripetitivo e il gioco troppo lungo, certi livelli potevano toglierli o accorciarli.
Max Payne tanta roba......sopratutto uno dei pochi giochi che vale la pena giocare in italiano!
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Su Alan Wake, bella la narrazione e le atmosfere, però il gameplay troppo ripetitivo e il gioco troppo lungo, certi livelli potevano toglierli o accorciarli.
sì, in alcuni punti giocavo ascoltando "dammi una lametta che mi taglio le vene"
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harlan Draka
sì, in alcuni punti giocavo ascoltando "dammi una lametta che mi taglio le vene"
Il problema di Alan wake è che il 'gioco base' è abbastanza ripetitivo anche come trama.
Diventa più vario e interessante sotto entrambi gli aspetti con l'aggiunta dei due capitoli rilasciati come DLC.
Fosse uscito direttamente più corto nei livelli base e completo dei due dlc sarebbe stato complessivamente meno monotono
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Esattamente come deadly premonition, è una roba che si gioca per la trama, cercando i trainer per i combattimenti
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Beh ma la parte giocata di Alan wake è abbastanza semplice, direi quasi ridotta all'osso: più che difficile, è noiosa :bua:
Di deadly coso avevo scaricato un trainer, mai provato (mi dava virus anche se probabilmente si trattava di falso positivo). Peccato perché a quanto ho sempre letto è molto più twin peaks di Alan wake (che ne abbonda di citazioni ma non ne ha assolutamente il mood)
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Non è la difficoltà, è che è una rottura combattere dopo i primi 2 scontri :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Quella meccanica con la torcia non mi è proprio andata giù.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Esattamente come deadly premonition, è una roba che si gioca per la trama, cercando i trainer per i combattimenti
concorde(o) :sisi:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Che trainer servivano per Deadly Premonition? Le munizioni sono infinite (o forse solo la pistola) i combattimenti sono più che altro una seccatura, forse qualche boss è tosto.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
mirare con il controller è fastidiosissimo e scattoso
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Che trainer servivano per Deadly Premonition? Le munizioni sono infinite (o forse solo la pistola) i combattimenti sono più che altro una seccatura, forse qualche boss è tosto.
non mi ricordo onestamente, avevo letto di commenti che valeva giocarci 'solo' per la trama e dato che pare piuttosto lungo (su how long sta sulle 20 ore, e li di solito abbondano per difetto) volevo accorciare i tempi :bua:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Ci sono un sacco di side quest che devi attivare nel giorno preciso se no le perdi, ne ho perse un casino, la prossima run la farò con una guida. Ora non ricordo quanto è durato. La parte di storia è bella, la parte di gameplay serve giusto da intramezzo.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Uno dei giochi della mia infanzia, lo amo alla follia.
L'ho rigiocato qualche mese fa ed è ancora incredibilmente godibile, un capolavoro senza tempo.
Miglior sceneggiatura di sempre in uno shooter.
Cavoli ma sei un super giovine! Il mio ricordo di Max Payne è legato al mio primo periodo lavorativo e ricordo che ne parlavo con il "tecnico delle stampanti" che veniva a fare assistenza in ufficio. quando tra driver e aggiornamenti di Windows 98 era un terno al lotto. Ricordo che entrambi lo comprammo al day1 perchè lo prezzarono direttamente 39,900L. (c'erano ancora le lire misto euro nel 2001).
un po' come se oggi uscisse un tripla A a 30-40€ come prezzo di listino. fu una gran mossa.
per quanto riguarda il remake di dead space, mi è venuta in mente una discussione: una volta c'erano i retrogamer, pronti a rigiocare le glorie 8 e 16 bit a ripetizione, costruendo cabinati etc... oggi giorno invece abbiamo bisogno dei remake per rituffarci nel viale dei ricordi coi giochi di 20 anni prima? o ci sono retrogamer che giocano ai titoli di epoca PS2 come viale dei ricordi... come appunto il succitato max payne. (hanno fatto i remake di Spyro, Crash, Medievil etc... nessuno li rigiocherebbe nella loro versione originale oggi penso. )
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Insomma super-giovane non direi, sono dell'89 :asd:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Insomma super-giovane non direi, sono dell'89 :asd:
sei giovanissimo :telodicevo:
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Eh vabè, allora nel 2001 non eri nell'infanzia. :lol: 12 anni è già adolescenza. ti venivano i primi durelli a vedere Mona Sax. :asd: