Leggi chi sono gli sviluppatori e ti rispondi da solo
Tra l'altro bisogna essere davvero ottimisti a pensare che i bug saranno risolti nel lungo periodo come con il primo stalker
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Per dire manca un po' di quality of life...prima cosa su tutte, se ho giò preso tutto quello che c'è in un cadavere o in un contenitore, non dovrebbe più comparire l'indicazione di saccheggio avviccinandoci.
nelle mod per stalker è stata modificata l'AI per far sì che gli npc che si ammazzano tra loro lootino i cadaveri, e si incazzano pure se looti gente che hanno ammazzato loro. Inoltre sono stati aggiunti gli IED.
Ora, secondo me, l'interazione in stalker 2 dopo che hai lootato tutto su un corpo si può benissimo lasciare.
Basta che ci sia una meccanica per cui un npc loota e tu hai messo un IED sul cadavere (potresti aver voluto mettere qualcosa sul corpo dopo che l'hai lootato).
Bug demmerda... io gioco in 21:9, tutto ok fino a quando non interagisco con qualche personaggio e parte un dialogo, l'immagine va in 16:9 con le bande nere ai lati e quando il dialogo è terminato, la schermata resta in 16:9 !
Devo uscire e resettare la risoluzione.
Alla fine va a culo...io devo dire che di bug al momento nessuno...(o se ci sono bug "minori" su statistiche e quant'altro non sono così pro da notarli).
Praticamente viaggia attorno ai 120 fps...al massimo scende a 80 in alcuni punti...con tutto maxato.
Ad ogni modo è bello....nulla da dire...voto 8 ma potrebbe essere di più perché il combattimento mette ansia solo perché può essere sempre potenzialmente letale, ma non è "fisico"...e questa cosa castra un buon gioco.
Personalmente lo consiglio.
Io continuo a ripeterlo: mai comprare al day one
pagate di più per fare da beta tester! :asd:
seeeeee, io ho fatto i 15gg di gaypass ad 1€ :asd:
Secondo me...anzi togli il secondo me...il 21:9 è già lo standard per il PC.
Nel senso che chi ha configurazioni spinte ormai ha sicuramente un ultrawide.
Non è standard ufficiale perché resta e resterà sempre il formato delle TV per le console...
La cosa buffa di stalker è che le cut scene in 16:9 sono graficamente più brutte del gioco maxato a palla...
[Probabilmente perché il gioco doveva uscire anni fa, ma poi per le note ragioni è stato rimandato....nel mentre l'unreal engine ha dato tool aggiuntivi, ma le cut scene erano già state fatte e non hanno voluto rifarle per questioni di tempo]
Stando alle statistiche di steam, il 21:9 "standard" si aggira sul 3% delle risoluzioni totali censite :asd:
Perché su steam ci stanno millemila portatili (io ne avrò registrati 4 se conti quelli del lavoro) o comunque computer non per il gaming.
Infatti per me quelle statistiche le ho sempre trovate relative, quando mi chiede di partecipare al sondaggio col pc dell'ufficio di 10 anni fa...
Abdrebbe fatta una calcolo più mirato...quanti hanno l'uultrawide dalla 4070 in poi (che vuol dire 4080, 4090 e le future schede dalla paritetiche xx70)?
Perché poi sono questi i PC che fanno girare i giochi per davvero...coi giocatori che tirano fuori il cash.
Un ultrawide lo si porta a casa con 600 euro ormai (stando attenti alle offerte) e a livello di gioco (ma anche lavorativo) è una spanna sopra alle altre risoluzioni.
Non a caso (quasi) tutti i giochi del 2024 che hanno una componente grafica importante hanno il supporto ultrawide al day one o alla prima patch...fosse reale il 3% e non calmierato dai numerosi PC da ufficio/muletti, nessun sviluppatori si sbatterebbe.
Ho scritto quasi perché (stratregici compresi) l'unico gioco da me preso in mano senza il supporto ultrawide nel 2024 è stato ReFantazio...
Io non credo sia questo grande sbattimento, le risoluzioni diverse esistono nei giochi da sempre, quindi aggiungere il supporto ultrawide non è certo una rivoluzione.
Poi sicuramente l'ultrawide si diffonderà sempre di più, però che ora sia lo standard sicuramente no. I muletti vari finiranno nel cestone del 1920x1080 o addirittura sotto, ma per dire le due varianti del cosiddetto 2k (2550x1440/1600) da sole fanno il 25%, e di certo non sono risoluzioni da pc ufficio. Persino il 4k (altro setup non certo da ufficio) ha più % delle risoluzioni ultrawide.
a me l'ultrawide non piace :nono: mi da fastidio aver uno schermo più largo che alto, così marcatamente :sisi:
io ero uno da 16:10, non dico 4:3 :asd:
mi piace poter vedere in alto oltre che ai lati :sisi:
poi con l'ultrawide devi pure metterti a girare la testa per cercare di vedere tutto :nono:
Con l'ultrawide hai due 4:3 affiancati...un porno e il forum...ad esempio...o word... :asd: