ho provato Coteries of New York, l'inizio è letteralmente copiato da Bloodlines.
ho provato Coteries of New York, l'inizio è letteralmente copiato da Bloodlines.
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
Hanno annunciato uno slittamento ad un indefinito 2021...che tristezza. :(
https://twitter.com/VtM_Bloodlines/s...64749157167105
Macheccazzo
2020 anno da cancellare.
Vabbè dai nel loro caso serviva davvero, magari potranno limare certe legnosita' viste nei trailer. Ovviamente un rinvio dispiace sempre.
Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
Beh uscire con cyberpunk 2077 non avrebbe fatto bene
Ma meno male che hanno rinviato...speriamo assumino un esercito di animatori...
Vedo che sono l'unico scettico in tal senso
Davvero credete che prendano tempo per rifinire le animazioni (che per essere degne di tal nome richiederebbero ore e ore di mocap) e non per un mero lavoro di debugging al massimo?
a me sto gioco non ispira manco un pò il rinvio a data da destinarsi non aiuta
Per sistemare le animazioni servono soldi e (tanto) tempo e la Paradox sinceramente non mi pare una che ci tiene più di tanto a spendere ulteriori soldi per un prodotto che perfino un muro sa che non venderà caterve di copie.
Imho non cambierà un cazzo alla nuova release
Se faceva cagare a qualcuno prima, farà cagare comunque anche dopo
Io sinceramente non mi è mai dispiaciuto. Nemmeno Cyberpunk ha animazioni e/o volti della madonna a voler ben vedere
Ma a me non fa cagare perche' non l ho giocato e quindi non posso giudicarlo.
Intendevo dire che alcune cose mostrate mi hanno fatto cagare (mi sono espresso in maniera un po' povera, in effetti)
Sicuramente quello che hanno mostrato fin'ora mi lascia scettico, ben venga il rinvio, tanto quando esce esce, e si vedra'.
Ma intendi lato animazioni/grafico oppure a livello di feeling/atmosfer che ti lascia scettico?
Come atmosfere ha momenti che sembrano molto buoni a livello di luci e colori e "set dressing" (insomma, i lampioni in un certo stile, gli edifici, etc, dettagli dello scenario)
E' decisamente la parte che si vede nel video di gameplay che mi ha convinto di piu'.
Come gameplay mi sembra a rischio di risultare estremamente blando, penso dipendera' moltissimo dalla qualita' dei dialoghi/scelte/storia ...quello solo giocandolo si vedra'...
Le animazioni mi fanno cagare, che siano una cosa delle piu' difficili da realizzare bene e' fuori di dubbio.
Che ti devo dire, speriamo bene, ao!
Non voglio sbilanciarmi manco io troppo alla fine, devo fare uno sforzo di rimanere piu' cauto con giudizi quando si sono visti solo pochi trailers, perche' lo so io per primo quanto poi un trailer, anche di gameplay, sia a volte POCO indicativo, molto poco.
Chiaro.
Rompo solo perchè visto l'ennesimo rinvio del 2020 di qualcosa si dovrò pur parlare, no?
Io lato animazioni mi accontenterei pure se tutto il resto (ambientazione, elementi RPG, dialoghi ecc ecc) fossero fatti da dio.
Però appunto non lo sapremo sino alla release. Certo se mi migliorassero la grafica dei volti e le animazioni non ci sputo sopra
No no ma assolutamente, parliamo di quello che vuoi, anzi stavo pensando che sarebbe fico ampliare la chiacchiera visto che come dici te, di questo gioco per ora toccherà aspettare news. Solo che consolemania va a topic definiti, allora forse meglio spostarci in un altro luogo del forum e avviare chiacchiere varie. Gamezone? A me per esempio interessava chiederti pareri sparsi su vari titoli, visto che sei uno a cui piace scambiare opinioni senza stress
Francamente posso anche accontentarmi di un gioco a livello tecnico non eccelso. Mi basta che siano di qualità i contenuti.
Per intenderci, Vampyr mi è piaciuto molto. Se esce un prodotto su quei livelli, con più scelta di sviluppo del personaggio per quanto riguarda poteri e stile di gioco, per me va benissimo.
Altra tegola in arrivo...Mitsoda e Cluney non fanno più parte del progetto. Al loro posto è arrivato un nuovo direttore creativo: Alexandre Mandryka (Assassin’s Creed, Warhammer 40,000, Far Cry)
https://twitter.com/VtM_Bloodlines/s...87170982313987